Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Cantrip, el ataque de los proyectiles vivientesDate: 26.07.2003
Winners:  Ikim Losers:  Whiskey PPW: 0.70  
Click here to turn OFF Colors
De los directores de  "Newbie pasota, como matar a alguien a cantrips..." y de los productores de "Una cosa es matar newbies y otra que te tomen por comeflowers XD" nos presentan su nueva pelicula "Cantrip, el ataque de los proyectiles vivientes"


>
(N) Whiskey llega desde el noreste.
l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí. <--- Aqui viene un newbie feliz
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
]
Tu escudo de protección se desvanece.
l whiskey
Ves a Whiskey el varón Humano. <---- Pfff no lleva na, para que matarlo...
Un joven y apuesto humano.
Él está en perfecto estado.
Está mojado.
Mano derecha: Espada Larga.
Cargando: dos Túnicas viejas, dos Espadas Cortas, seis Espadas Bastardas y ocho Cimitarras.
Su bolsa abulta muy poco.

] ac largo
Tu acusas largo. <---- Bueno, tranquilidad, avisemos y sigamos a lo nuestro
> l
]
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
] [Info]: Nueva noticia en foro
wm

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 19 de Ledan del 204 Era 3ª
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Blacklotus la humana*
*Drakar el humano*: Inquisidor de Seldar
*Geldor el humano*: Inquisidor de Seldar (Instructor)
*Harkle el humano*: Inquisidor de Seldar
*Lameth el semi-drow*
*Lucius el humano* (Idle: 4)
*Meliadus el humano*
*Nemmul el humano*
*Serinda la semi-orca*
*Thraki J'Zhadra la goblin*
*Thrako la goblin*
*Whiskey el humano*
*Yabba la mujer-lagarto*
*Zif la humana*
=======================[ Hay quince mortales en Eirea. ]=======================
>
(N) Whiskey se va hacia oeste. <---- Bien, bien, le ha costado pero reacciona

sc
Pv: XXXX(XXXX) Pg: 306(XXX) Pe: XXX Psoc: 151
> noticias nuevo
No te queda ninguna noticia por leer. <--- Arf, na, si era del foro cazurro xD
> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.

>
[Jacks orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
] o
Asno te sigue.
Almenas de Keel [o,e]
Guardia de Keel y Asno están aquí.
(N) Whiskey está aquí. <----- Joder pues correr mucho no corrio xD
>
* Logras parar el ataque de Guardia de Keel.
e
Asno te sigue.
Almenas de Keel [o,ne]
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
>
Jacks [Chat]: kien me buscaba?finger pentesilea
finger whiskey
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

Nombre: Whiskey Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Humano.

Se conecto por primera vez el 14-Abr-03 (11:28).
Nació el día 19 de Kailiod del 185 Era 3ª.
Tiene 19 años.
Acumula 14 horas, 6 minutos y 6 segundos de juego. <--- Ya tendria que empezar a aprender con 14 horas...

Conectado desde 26-Jul-03 (19:49)
Lleva 0 segundos inactivo.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
]
(N) Whiskey llega desde el oeste.
l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí. <---------- Ale me cansao, vamos a enseñarle a correr...
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
]
(N) Whiskey se va hacia noreste.
ne
Asno te sigue.
Almenas de Keel [so,e]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
> ca <--------- Recordemos de aventuras anteriores... El cantrip solo funciona con nicks unicos xDDDD
El objetivo beowlf,drakar,geldor,harkle,lameth,lucius,meliadus,nemmul,serinda,thraki,thrako,whiskey,yabba,zif no está aquí ahora mismo.
>
(N) Whiskey se va hacia este.
0 whiskey
Nombre corto pp cambiado de beowlf,drakar,geldor,harkle,lameth,lucius,meliadus,nemmul,serinda,thraki,thrako,whiskey,yabba,zif a whiskey.
> e
Asno te sigue.
Almenas de Keel [o,se]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
> ca
(N) Whiskey se va hacia sudeste. <--- Ole, creo que va aprendiendo...
El objetivo whiskey no está aquí ahora mismo.
> se
Asno te sigue.
Almenas de Keel [no,s]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
> ca
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
(N) Whiskey se va hacia sur.
s
Asno te sigue.
Almenas de Keel [ab,n]
Asno y Rata están aquí.
(N) Whiskey está aquí.
> ca
Comienzas a formular el hechizo 'Cantrip'.
>
Pronuncias el cántico: 'arc magi proyectile'
# Un misil mágico surge de tu dedo índice e impacta infaliblemete sobre Whiskey. <--- Kaboooooooooooom!
[Obtienes 3 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por Whiskey.
* Logras parar el ataque de Whiskey.
(N) Whiskey se va hacia abajo.
ab
Estás persigiendo a Whiskey
Asno te sigue.
Acceso a la Muralla [ar,o]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
>
* Logras parar el ataque de Whiskey.
(N) Whiskey se va hacia oeste.
o
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [e,|norte|,o]
Niña y Asno están aquí.
(N) Whiskey está aquí. <--- A todo esto debo decir, que se movia pero que muy lento aunque aqui parezca todo un carreron xD
>
# Aplastas en una mano a Whiskey.
El campo de luz que rodeaba o Túnica Nigromántica se desvanece.
(N) Whiskey se va hacia oeste.
o
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [e,o]
Asno, Perro, Leproso, Ciudadana y dos Forasteros están aquí.
(N) Whiskey está aquí.
>
(N) Whiskey se va hacia oeste.
Estás persigiendo a Whiskey
o
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [|sudoeste|,e,o]
Asno y Forajido están aquí.
(N) Whiskey está aquí.
>
(N) Whiskey se va hacia oeste.
o
]
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [e,o]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
] ca
# Whiskey logra parar tu ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Cantrip'.
>
* Logras parar el ataque de Whiskey.
Whiskey empieza a brillar y parece perder la conciencia. <--- Uis esto me suena a desconectarse...
# Golpeas con poca fuerza en una pierna a Whiskey.
Pronuncias el cántico: 'arc magi proyectile'
# Un misil mágico surge de tu dedo índice e impacta infaliblemete sobre Whiskey. <---- Kabooooom!x2
[Obtienes 3 puntos de experiencia]
[Jacks orbita al Limbo]
w
Suburbios de Keel [e,o]
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
>
* Logras parar el ataque de Whiskey.
# Whiskey logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Whiskey.
who

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 19 de Ledan del 204 Era 3ª
---------------------------------] Inmortales [--------------------------------
Dunkelheit el Señor del Abismo, We are looking at you
Shaktty el Aprendiz de los Gnomos Abisales, Bruma de Slach'Raj (Instructor)
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Beowlf Arach'Tinilith el hombre-lagarto*: Gran patriarca de Zulk
*Blacklotus la humana*
*Drakar el humano*: Inquisidor de Seldar
*Geldor el humano*: Inquisidor de Seldar (Instructor)
*Harkle el humano*: Inquisidor de Seldar
*Lameth el semi-drow*
*Lucius el humano* (Idle: 5)
*Meliadus el humano*
*Nemmul el humano*
*Serinda la semi-orca*
*Thraki J'Zhadra la goblin*
*Thrako la goblin*
*Yabba la mujer-lagarto*
*Zif la humana*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arathorn el Alto Paladin de Eralie: Teniente de la Milicia del Buen Temple
Avarclon el Cruzado de Eralie: Soldado de la Milicia del Buen Temple
Drilian el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Elrond el plebeyo
Gutuart el Astuto Guardián de la Savia: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Ikim la Maestra Evocadora del Cónclave de Hechiceros (Instructor)
Lanserot el Aventurero Novato
Rudolf el Pequeño Defensor de la Tumba de Durín (Idle: 11)
Ulmus el Aprendiz de Hechicería
--------------------------------] Sin-conexión [-------------------------------
Whiskey <--- Aqui esta
=============[ Hay dos inmortales y veintitres jugadores en Eirea ]============
>
# Aplastas con poca fuerza en una pierna a Whiskey.
* Logras parar el ataque de Whiskey.
l
Suburbios de Keel

Durante muchos años Naggrung fue una promesa de futuro y prosperidad para los desesperados habitantes de Dalaensar, un modo fácil de salir de la miseria. Cómo suele pasar, algunos hicieron fortuna, pero la mayoría acabaron en una desgracia mayor que la que habían abandonado. Con la Guerra de las Mil Lágrimas, y la oleada de forajidos que llegó a la isla durante los ultimos años de la segunda centuria, la situación no hizo sino empeorar. Cientos de personas se hacinan en los suburbios de la ciudad mas despiadada de los Reinos, sin esperanza ni protección. Sin futuro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
] e <---- Largemonos, quizas se cayo, y se deben respetar las caidas...
]
# Whiskey logra parar tu ataque.
* Logras parar el ataque de Whiskey.
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [|sudoeste|,e,o]
Asno, Ciudadana y Forajido están aquí.
> sc
Pv: XXXX(XXXX) Pg: 314(XXX) Pe: XXX Psoc: 151
>
Estás persigiendo a Whiskey
[Beowlf orbita al Limbo]
Ciudadana dice en dendrita: eslaea ciyalalvl veces naee saca le laeyaiciloi.
Forajido se va hacia este.
[Lucius orbita al Limbo]
finger whiskey
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

Nombre: Whiskey Nombre real: ???

Rango Jugador.
Es un Humano.

Se conecto por primera vez el 14-Abr-03 (11:28).
Nació el día 19 de Kailiod del 185 Era 3ª.
Tiene 19 años.
Acumula 14 horas, 20 minutos y 20 segundos de juego.

Conectado desde 26-Jul-03 (20:03)
Está lageado.

No tiene cartas.
Sin plan.

--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------

> l
Suburbios de Keel

Durante muchos años Naggrung fue una promesa de futuro y prosperidad para los desesperados habitantes de Dalaensar, un modo fácil de salir de la miseria. Cómo suele pasar, algunos hicieron fortuna, pero la mayoría acabaron en una desgracia mayor que la que habían abandonado. Con la Guerra de las Mil Lágrimas, y la oleada de forajidos que llegó a la isla durante los ultimos años de la segunda centuria, la situación no hizo sino empeorar. Cientos de personas se hacinan en los suburbios de la ciudad mas despiadada de los Reinos, sin esperanza ni protección. Sin futuro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: |sudoeste|, este y oeste.
Asno y Ciudadana están aquí.
] who

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 19 de Ledan del 204 Era 3ª
---------------------------------] Inmortales [--------------------------------
Dunkelheit el Señor del Abismo, We are looking at you
Shaktty el Aprendiz de los Gnomos Abisales, Bruma de Slach'Raj (Instructor)
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Blacklotus la humana*
*Drakar el humano*: Inquisidor de Seldar
*Geldor el humano*: Inquisidor de Seldar (Instructor)
*Harkle el humano*: Inquisidor de Seldar
*Lameth el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Nemmul el humano*
*Serinda la semi-orca*
*Thraki J'Zhadra la goblin*
*Thrako la goblin*
*Yabba la mujer-lagarto*
*Zif la humana*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arathorn el Alto Paladin de Eralie: Teniente de la Milicia del Buen Temple
Avarclon el Cruzado de Eralie: Soldado de la Milicia del Buen Temple
Drilian el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Elrond el plebeyo
Gutuart el Astuto Guardián de la Savia: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Ikim la Maestra Evocadora del Cónclave de Hechiceros (Instructor)
Lanserot el Aventurero Novato
Rudolf el Pequeño Defensor de la Tumba de Durín (Idle: 11)
Ulmus el Aprendiz de Hechicería
--------------------------------] Sin-conexión [-------------------------------
Whiskey
==============[ Hay dos inmortales y veintiun jugadores en Eirea ]=============
> e
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [e,o]
Asno, Perro, Leproso, Forajido y dos Forasteros están aquí.
> e
]
Asno te sigue.
Suburbios de Keel [e,|norte|,o]
Niña y Asno están aquí.
] n
La puerta norte está cerrada.
> e
]
Asno te sigue.
Acceso a la Muralla [ar,o] <--- Pos nada, sigamos a lo nuestro
Asno está aquí.
] ar
Asno te sigue.
Almenas de Keel [ab,n]
Asno y Rata están aquí.
> n
]
Asno te sigue.
Almenas de Keel [no,s]
Asno está aquí.
] no
Asno te sigue.
Almenas de Keel [o,se]
Asno está aquí.
> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, sudeste.
Asno está aquí.
] o
Asno te sigue.
Almenas de Keel [so,e]
Asno está aquí.
> so
]
Asno te sigue.
Almenas de Keel [o,ne]
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
> who

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 19 de Ledan del 204 Era 3ª
---------------------------------] Inmortales [--------------------------------
Dunkelheit el Señor del Abismo, We are looking at you
Shaktty el Aprendiz de los Gnomos Abisales, Bruma de Slach'Raj (Instructor)
----------------------------------] Enemigos [---------------------------------
*Blacklotus la humana*
*Drakar el humano*: Inquisidor de Seldar
*Geldor el humano*: Inquisidor de Seldar (Instructor)
*Harkle el humano*: Inquisidor de Seldar
*Lameth el semi-drow*
*Meliadus el humano*
*Nemmul el humano*
*Serinda la semi-orca*
*Thraki J'Zhadra la goblin*
*Thrako la goblin*
*Whiskey el humano* <---- Bien, ya ha recuperado la conexion, espero que haya aprendido de esta experiencia...
*Yabba la mujer-lagarto*
*Zif la humana*
----------------------------------] Aliados [----------------------------------
Arathorn el Alto Paladin de Eralie: Teniente de la Milicia del Buen Temple
Avarclon el Cruzado de Eralie: Soldado de la Milicia del Buen Temple
Drilian el Esperanzador Defensor del Ciclo: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Elrond el plebeyo
Gutuart el Astuto Guardián de la Savia: Druida Nyathor, Llama de Thorin
Ikim la Maestra Evocadora del Cónclave de Hechiceros (Instructor)
Lanserot el Aventurero Novato
Rudolf el Pequeño Defensor de la Tumba de Durín (Idle: 12)
Ulmus el Aprendiz de Hechicería
=============[ Hay dos inmortales y veintidos jugadores en Eirea ]=============
> sc
Pv: XXXX(XXXX) Pg: 312(XXX) Pe: XXX Psoc: 151
> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
] i
Empuñando: Bastón del gurú.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Arbórea.
* Cuello: Medallón Espectral, Collar de Tharir, Gargantilla de Eog Antiguo y Collar de Esmeraldas.
* Hombros: Capa Escarlata.
* Pecho: Túnica Nigromántica.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete de Cristal.
* Manos: Dos Guantes Arbóreos.
* Cintura: Cinto de cuero.
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas de piel de yeti.
Cargando: Elixir de la Salud.
Tu bolsa contiene 3 monedas de sesiom, 5 monedas de oro, 2 monedas de khaldan, 372 monedas de denario, 11945 monedas de jinny, 177 monedas de cobre y 385 monedas de plata.
> l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, noreste.
Asno está aquí.
Dos Cimitarras, Espada Bastarda y Espada Corta.
]

** Aqui me llamaron por telefono y pasaron un par de minutos...


Almenas de Keel [o,e]
Asno está aquí.
Cimitarra y Espada Bastarda.
>
(N) Whiskey llega desde el este. <----- Jodo, k el tio vuelve... Hay cosas que no llego a entender...
]
* Logras parar el ataque de Whiskey.
>
Ulmus [Bueno]: Echando echicillos :::>> holas gente
l
Almenas de Keel

Te encuentras en las almenas de la muralla que protege la Ciudad sin Ley de ataques externos. La altura no es muy impresionante, pero suficiente para garantizar una resistencia eficaz en caso de que la ciudad fuese asediada. Más de medio centenar de guardias, bien pertrechados, vigilan preparados para la batalla. Debe ser una tarea aburrida, pues la ciudad jamás ha sido atacada, y probablemente sus sanguinarios ciudadanos se bastasen para defenderla contra más de un enemigo.

Puedes ver dos salidas: oeste, este.
Asno está aquí.
(N) Whiskey está aquí.
Cimitarra y Espada Bastarda.
]
Whiskey empieza a brillar y parece perder la conciencia.
Estás persigiendo a Guardiana de Keel
# Golpeas con poca fuerza en una pierna a Whiskey.
Whiskey ha muerto.
[Obtienes 477 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Whiskey.
Whiskey cae al suelo sin vida.
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