Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15788 Number of players: 4982 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Funciones de un ShalafiDate: 29.07.2003
Winners:  Lameth Losers:  Nidtzi PPW: 3.09 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
****Uno de mis alumnos Runicos me avisa de k hay alguien 
en su zona de xpee asi pues komo buen shalafi k soy voy
a protegerlo y me encuentro a Shagruk saliendo
de Llanuras, el goblin hace uso de su destreza y se larga
corriendo voy en su busca y mirando por tada la isla me
enkuentro a otro pigmeo verde******


Nidtzi llega desde el noreste.
# Espectro logra parar tu ataque.

Nidtzi se va hacia sur.------->joder komo korren estos goblins
m
Bosque Negro

El bosque negro es un lugar que parece sacado de las peores pesadillas de una mente retorcida y cruel. Hubo un tiempo en que no fué asi, cuando el poder mágico de los
hechiceros de la corte de Agnur III lo mantenían siempre florecido
y lleno de vida.
Pero hoy solo quedan polvo, cenizas y vagos recuerdos de lo que antaño fué este lugar.
Arboles delgados y retorcidos como mudos testigos de tiempos mejores parecen mirarte con recelo o quizas envidia por que tu puedes abandonar este lugar a tu antojo y no sufrir
los tormentos que ellos han padecido, padecen y padecerán a
manos de las hordas demoniacas que arrasan el bosque.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Espectro está aquí.
]
* Espectro intenta darte un rodillazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
s
Bosque Negro [so,n]
Guardia Negro está aquí.
> so
]
Camino Tenebroso [s,ne]
Nidtzi está aquí.
] Estás persigiendo a Espectro

Nidtzi se va hacia sur.
s
Camino Tenebroso [se,n]
Nidtzi está aquí.
> n
]
Nidtzi queda atascada en la nieve sin lograr avanzar.----->uuu sin botas y kon esos pekeños pies nos
undiremos hasta el fondo en la nieve
Camino Tenebroso [s,ne]
] m
Camino Tenebroso

El sendero se hace aquí un poco mas amplio, pero la sensación de desasosiego que te invade al recorrerlo no desaparece. Quizás sea por los sonidos que surgen tras la
impenetrable vegetación que rodea el camino.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
] x2 nidtzi-------> no lo tenia nikeado :__(
Nombre corto x2 cambiado de bargim a nidtzi.
> s
Camino Tenebroso [se,n]
> se
Camino Tenebroso [no,o,s]
Súcubo está aquí.
> s
Estás siendo atacado por Cobrador del Abismo.
Camino Tenebroso [so,n]
Cobrador del Abismo está aquí.
> so
Camino Tenebroso [so,ne]
Doppelganguer está aquí.
> so
]
Camino Tenebroso [s,ne]
Nidtzi está aquí.
] Estás persigiendo a Cobrador del Abismo

Nidtzi queda atascada en la nieve sin lograr avanzar.
formular golpe de rayo: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Nidtzi se va hacia sur.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Nidtzi electrocutándola.

[Obtienes 79 puntos de experiencia]
s
Camino Tenebroso [so,n]
> so
Camino Tenebroso [ne,s]
> s
]
Camino Tenebroso [o,n]
] o
Camino Tenebroso [se,e,n]
> se
]
Camino Tenebroso [no,s]
] s
Camino Tenebroso [so,n]
> so
]
Camino Tenebroso [ne,s]
Lobo Negro está aquí.
] # Pinchas con fuerza en una pata a Lobo Negro.
# Dañas con chispas mágicas en una pata a Lobo Negro.
s
Camino Tenebroso [s,n]
> s
]
Antigua Senda Comercial. [n,e]
] Estás persigiendo a Lobo Negro

[Ferhar orbita a Eirea]
zz
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
>
[Toturi orbita al Limbo]
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Espectro, Huargo Abisal, Lobo Negro, Cobrador del Abismo y Espíritu.
..
.....
........
.............. el goblin parece k desaparecio asi k vuelvo al boske negro vuelvo al tenebroso hasta k lo enkuentro de nuevo
Camino Tenebroso [so,n]
] Estás persigiendo a Cobrador del Abismo
so
Camino Tenebroso [ne,s]
> s
]
Camino Tenebroso [o,n]
Nidtzi está aquí.
] Estás siendo atacado por Nidtzi.
Tu aura brilla castigando a Nidtzi con el mismo dolor.
* Nidtzi te corta con mucha fuerza en una mano.
formular golpe de rayo: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
# Perforas en una pierna a Nidtzi.
# Dañas con chispas mágicas débilmente en una pierna a Nidtzi.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Nidtzi electrocutándola.

[Obtienes 88 puntos de experiencia]
Pvs: xxxxxxxx Pe: xxxxxxxx

Nidtzi se va hacia oeste.
formular flecha de llamas: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
El objetivo x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 no está aquí ahora mismo.
>
Estás persigiendo a Nidtzi
o
Camino Tenebroso [se,e,n]
Nidtzi está aquí.
> formular esfera llameante: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
]
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera llameante'.----->ale una de estas para no correr
>
Nidtzi queda atascada en la nieve sin lograr avanzar.
Tu aura brilla castigando a Nidtzi con el mismo dolor.
* Nidtzi te corta con mucha fuerza en un brazo.

Nidtzi queda atascada en la nieve sin lograr avanzar.
# Pinchas con poca fuerza en un brazo a Nidtzi.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Nidtzi.
Pronuncias el cántico: 'lamea ostrifundae perset'
Alargas la mano hacia el suelo extendiéndola en toda su anchura. Empiezas a concentrar energía en ese punto y cuando finalizas el cántico la esfera de energía prende en llamas
con un
fogonazo.
Señalas a Nidtzi y la esfera empieza a rodar hacia ella.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Pvs: xxxxxxxx Pe: xxxxxxxx

Nidtzi se va hacia sudeste.
formular golpe de rayo: x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No hay salida en dirección x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10.
>
Ferhar [Chat]: nas

Esfera llameante se va rodando hacia sudeste.----->amos bobbi, amos, amos chiko ve a por el

[Xiomara orbita a Eirea]
Estás persigiendo a Nidtzi
Paras de perseguir a Nidtzi.------->oleee ese es mi chiko, k bueno es bobbi

[Obtienes 5322 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Nidtzi.
m
Camino Tenebroso

Te encuentras bordeando un sinuoso sendero de torturado y retorcido recorrido. El terreno que lo forma tiene una coloración extraña, ya que es de tonalidad muy oscura en
algunas zonas, en otras tiene tonalidades claras, quizás
debido al hielo y a la nieve. Una horrible vegetación rodea al camino, haciendo imposible que puedas salir de él.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, este y norte.
] se
Camino Tenebroso [no,s]
Escudo Corporal, Cimitarra Negra y cuerpo de Nidtzi.

****Le deje el ekipo para k su hermano goblin se lo pillara,
parece ser k ahora hasta los goblins venen a veranear aki jo
:____ io casi k a este paso me vi a montar otra isla :_____
no hay mas k guiris en la Naggrung****


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