Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru
Estas en la ancestral ciudad de Anduar, a ambos lados de la calzada observas unas viviendas de disenyo estrambotico. En la parte delantera una sequoya decora el jardin, en el cual un aguila esta posado en una rama mientras es observado por un senyor calvo que pasea por el mismo entre rosales. A salvo gracias a una verja con enredaderas que rodea la propiedad. Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sur y -dentro-. Ciudadano esta aqui. > s Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. > s Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Endahar, Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fd pp Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > seguir pp cargar pp Sigues a Endahar Do'Suul. > Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Completas tu hechizo, pero te das cuenta que los encantamientos sobre Endahar Do'Suul son demasiado poderosos para tus abilidades. Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
unwi templanza wi sagrada Dejas de sostener la Escudo Templanza. > Empunyas la Espada Sagrada. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. > Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas la carne de Endahar Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
fm
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'. Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera. PV:
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > Estas persiguiendo a Endahar Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Noble busca algo. Endahar Do'Suul te golpea con 20 bolas en llamas. 9
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > tm dita sea XD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Dita Sea XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Endahar te pregunta: ??? Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
tm vaya desintegrar macho xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Vaya Desintegrare Macho XD > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
fm Perdon? > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Endahar te pregunta: otia de cuanto??? fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. PV:
Endahar te dice: antes he metido uno de 160 tm de casi 200 xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Realmente, De Casi 200 XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui.
Endahar te dice: lo habran tocao Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
Endahar te dice: antes era el hechizo mas patetico tm jeje Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Cordialmente, Jeje > fu Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Jardin
Estas en una pequenya zona verde en la ancestral ciudad de Anduar, aqui los mas mayores del lugar se reunen a descansar y a contar batallas sobre las viejas eras. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : norte, sudoeste, sur y sudeste. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > tm go xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Cordialmente, Go XD > hl > Perdon? hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > Endahar llegan desde el sur. * No recibes danyo cuando Endahar Do'Suul te golpea con su arma. * * Endahar Do'Suul te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * * Endahar Do'Suul te magulla.
de Ciudad de Anduar: Monumento de Osucaru. [fu]. Cuatro clerigos enanos y Osucaru estan aqui. Tablon de notas [ 4 notas ]. Miles de Coronas de Flores. Cartel. > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. >
Endahar llegan desde el exterior. fd pp Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. seguir pp cargar pp Sigues a Endahar Do'Suul. > > Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul da esquinazo a Braunk. Endahar Do'Suul da esquinazo a ti.
El Aura Rojiza de Endahar Do'Suul desaparece lentamente. Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Su malvado oponente consigue evitar la carga que realizabas en su contra! Su velocidad hace que pierda el equilibrio quedando momentaneamente aturdido! n No entiendo norte. > Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'. Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
fu Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > n Estas persiguiendo a Endahar Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. > fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > [Melnor sale de Ancient Kingdoms] Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > s
fm No entiendo curar heridas moderadas aluryn curar heridas moderadas braunk. > fm Ein? > f
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru
Estas en la calle principal de Anduar, puedes ver muchas casas en casi todas las direcciones. Hay un murmullo constante de la gente que pasea por las calles. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : norte y sur. Noble y Dos pajaros estan aqui. > hl Perdon? > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
tm joer xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Decididamente, Joere XD > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru
Estas en la calle principal de Anduar, puedes ver muchas casas en casi todas las direcciones. Hay un murmullo constante de la gente que pasea por las calles. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : norte y sur. Noble y Dos pajaros estan aqui. > s Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > Endahar te pregunta: de cuanto ahora???
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > Endahar Do'Suul te sonrie. de Ciudad de Anduar: Monumento de Osucaru. [fu]. Cuatro clerigos enanos y Osucaru estan aqui. Tablon de notas [ 4 notas ]. Miles de Coronas de Flores. Cartel. > fu Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > n Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. > unwi templanza wi sagrada Porque intentas envainar algo que no tienes? > Ya estas empunyando esto! > i Mano derecha : Espada Sagrada. Mano izquierda: Espada Sagrada. Llevando : Media Luna Negra. * Cuerpo : Coraza Luz. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Botas Rojas. * Cuello : Amuleto de Vigilante, Amuleto quimerico, Gargantilla de Cove y Collar de esmeraldas. * Torso : Capa Bondad. * Dedos : Anillo de Fantasias y Suenyos y Anillo de Libre Movimiento. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete Alado. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente. Cargando : Milicia de Takome, Anillo de los Invitados, Llave de Rutic, Escudo Templanza, espada bastarda, Cuerno de Gordor y cinco Cruces de Plata. Tu bolsa contiene 37 monedas de plata y 6 monedas de cobre > unwi sagrada wi templanza Dejas de sostener la Espada Sagrada. > Empunyas la Escudo Templanza. > l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru
Estas en la calle principal de Anduar, puedes ver muchas casas en casi todas las direcciones. Hay un murmullo constante de la gente que pasea por las calles. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : norte y sur. Noble y Dos pajaros estan aqui. > s Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > tm toy xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Cordialmente, Toy XD > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Endahar, Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > Endahar busca algo en la habitacion.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
fd pp Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > seguir pp cargar pp > Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Endahar Do'Suul.
El Aura Rojiza de Endahar Do'Suul desaparece lentamente. Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Endahar llega de el sur.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'. Endahar Do'Suul te golpea con 20 bolas en llamas. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Endahar Do'Suul hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
9
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > Estas persiguiendo a Endahar fm Perdon? > fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > tm jur xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Jure XD > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
tm me cagonto xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Realmente, Me Cagonto XD > Endahar te dice: mierda me fallo los mayores por salirme un hechizo instant
Endahar Do'Suul te sonrie. tm estas mas dopao de lo que me habian informao xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Estas Mas Dopao De Lo Que Me Fabian Informao XD
> l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. [0m > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Endahar te dice: juas que va, soy piltrafilla :P fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
tm sisi xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Sinceramente, Sisi XD > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Endahar te dice: Nivel: 32 Gremio: Mago Guerrero Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
fu Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > s Ciudad de Anduar: Jardin [no,n,ne,s]. Endahar, Dos caballos y Ciudadana estan aqui. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) fd pp Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > seguir pp cargar pp Sigues a Endahar Do'Suul. > > Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion! Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. unwi templanza wi sagrada Dejas de sostener la Escudo Templanza. > Empunyas la Espada Sagrada. > Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'. Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
n Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > n Endahar Do'Suul hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Estas persiguiendo a Endahar Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
Endahar llegan desde el sur. * * Endahar Do'Suul te roza gravemente produciendote un profunco corte. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. unwi sagrada wi templanza Dejas de sostener la Espada Sagrada. > Empunyas la Escudo Templanza. > Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. seguir pp cargar pp # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) > Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Ciudadana dice: Buenos dias, senyor Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
Blue Ice ha sobrevivido al desafio.
Blue ha sido quien mas sangre ha vertido en la lucha sin cuartel. Es, sin duda, el ganador de esta omiq.
Blue ha resultado vencedor en 43 desafios. Esto lo convierte en el que mas desafios ha ganado. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
La piel de Endahar Do'Suul vuelve a ser normal. # Cortas la carne de Endahar Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. 9
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > Estas persiguiendo a Endahar tm ains xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Ains XD > Endahar te dice: jejeje casi :P tm que corto por mi parte xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Que Corto Pore Mi Parte XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui.
> fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
[Olwe Kaine entra en Ancient Kingdoms] fm Ein? > Endahar te dice: pera one moment tm no veas como me estan volando los pgs xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: No Veas Como Me Estan Volando Los Pgs XD > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Endahar te dice: y a mi Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Endahar te dice: 250 me quedan l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > tm a mi menos xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: A Mi Menos XD > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
[Eevroem entra en Ancient Kingdoms] tm empiezo a economizar XD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Empiezo A Economizare XD > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Endahar te dice: jejeje Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > i Mano derecha : Escudo Templanza. Mano izquierda: Espada Sagrada. Llevando : Media Luna Negra. * Cuerpo : Coraza Luz. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Botas Rojas. * Cuello : Amuleto de Vigilante, Amuleto quimerico, Gargantilla de Cove y Collar de esmeraldas. * Torso : Capa Bondad. * Dedos : Anillo de Fantasias y Suenyos y Anillo de Libre Movimiento. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete Alado. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente. Cargando : Milicia de Takome, Anillo de los Invitados, Llave de Rutic, espada bastarda, Espada Sagrada, Cuerno de Gordor y cinco Cruces de Plata. Tu bolsa contiene 37 monedas de plata y 6 monedas de cobre > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
tm bueno listo xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Bueno Listo XD > tm otro round xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Sinceramente, Otro Round XD > Endahar te dice: pera one moment l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > tm oks Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Cordialmente, Oks > Tu bendicion acaba. consent seguir off Ok. Consentimiento para seguir cambiado a off. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > fb braunk Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'. Formulas el hechizo bendicion en ti mismo.
[Tortell Poltrona sale de Ancient Kingdoms] tt no va bien la cosa de momento xD Dices a Sondra: No Va Bien La Cosa De Momento XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > Sondra Aurendel hace que tus fans se vuelvan locas/os. l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui.
Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > [Eevroem sale de Ancient Kingdoms] l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui.
Shamat grita: Famili PaUa 4ever
[Shamat sale de Ancient Kingdoms]
[Blue Ice sale de Ancient Kingdoms] tm go? Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Preguntas a Endahar: Realmente, Go? > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > Endahar te dice: pera que mi conexion empieza a tocarme las pelotas
> tm oks xDDD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Oks XDDD > Endahar te dice: ya responde creo tm a mi tb me pasa xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, A Mi Tb Me Pasa XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > tm pero por ahora no me ha jodido xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Pero Pore Ahora No Me Fa Jodido XD
> l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > Endahar te dice: ya toy listo tm go xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Go XD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > i Mano derecha : Escudo Templanza. Mano izquierda: Espada Sagrada. Llevando : Media Luna Negra. * Cuerpo : Coraza Luz. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Botas Rojas. * Cuello : Amuleto de Vigilante, Amuleto quimerico, Gargantilla de Cove y Collar de esmeraldas. * Torso : Capa Bondad. * Dedos : Anillo de Fantasias y Suenyos y Anillo de Libre Movimiento. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete Alado. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente. Cargando : Milicia de Takome, Anillo de los Invitados, Llave de Rutic, espada bastarda, Espada Sagrada, Cuerno de Gordor y cinco Cruces de Plata. Tu bolsa contiene 37 monedas de plata y 6 monedas de cobre > fu Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > s Ciudad de Anduar: Jardin [no,n,ne,s]. Dos caballos y Ciudadana estan aqui. > s Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble esta aqui. > n Ciudad de Anduar: Jardin [no,n,ne,s]. Dos caballos y Ciudadana estan aqui. > n > Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > n > Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. n Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s,-dentro-]. Ciudadano esta aqui. > n
Ciudadano dice: Buenos dias, senyor Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Caballo, Ciudadano y Pajaro estan aqui. > s Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s,-dentro-]. Ciudadano esta aqui. > s > Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. s Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s > Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel.
Endahar llegan desde el sur. de Ciudad de Anduar: Monumento de Osucaru. [fu]. Cuatro clerigos enanos y Osucaru estan aqui. Tablon de notas [ 4 notas ]. Miles de Coronas de Flores. Cartel. > Endahar llegan desde el exterior.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fd pp Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Endahar Do'Suul. seguir pp cargar pp
El Aura Rojiza de Endahar Do'Suul desaparece lentamente. Sigues a Endahar Do'Suul. > Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas la carne de Endahar Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
Endahar Do'Suul da esquinazo a Braunk. Endahar Do'Suul da esquinazo a ti. fu Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro, Caballo y Perro estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > n > Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
Ciudadana sonrie.
Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Estas persiguiendo a Endahar Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
sa
Endahar llega de el sur. Ya usaste los poderes sanadores de los Dioses hoy, hasta manyana mi senyor. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. fm * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Endahar Do'Suul! Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Jardin
Estas en una pequenya zona verde en la ancestral ciudad de Anduar, aqui los mas mayores del lugar se reunen a descansar y a contar batallas sobre las viejas eras. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : norte, sudoeste, sur y sudeste. Endahar, Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. unwi templanza wi sagrada * * Endahar Do'Suul te machaca el antebrazo dejandote una muy fea herida.
El aire explota en 8 flechas de tierra flotando alrededor de Endahar Do'Suul.
Dejas de sostener la Escudo Templanza. > Empunyas la Espada Sagrada. > Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente.
Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Rajas el abdomen de Endahar Do'Suul manchando sus vestiduras de sangre. (13-15) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) fs Perdon? > * * Endahar Do'Suul te roza gravemente produciendote un profunco corte. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere.
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
fm No entiendo curar heridas moderadas aluryn curar heridas moderadas braunk. > fs > * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * * Endahar Do'Suul te golpea fuertemente haciendo que te tambales. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere gravemente.
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
unwi sagrada wi templanza Dejas de sostener la Espada Sagrada. > Empunyas la Escudo Templanza. > * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones. 1 flechas de tierra se dirigen hacia ti! Una flecha de tierra te hiere.
1 Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
La piel de Endahar Do'Suul vuelve a ser normal.
Endahar se va hacia sudoeste. l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Ciudad de Anduar: Jardin
Estas en una pequenya zona verde en la ancestral ciudad de Anduar, aqui los mas mayores del lugar se reunen a descansar y a contar batallas sobre las viejas eras. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : norte, sudoeste, sur y sudeste. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > Estas persiguiendo a Endahar 9
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > ar Torre de Agband: Segundo piso [ab,ar]. > tm joer XD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Realmente, Joere XD > Endahar Do'Suul te sonrie. tm malditas pieles xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Cordialmente, Malditas Pieles XD > l Torre de Agband: Segundo piso
Te encuentras en el segundo piso de la Torre de Agband. Notas una extranya sensacion por todo el cuerpo, sin duda alguna producida por la gran cantidad de magia a la que estas siendo expuesto. A lo largo de las paredes y en las escaleras puedes ver algunos tapices con ilustraciones sobre algunos de los antiguos magos que han ido pasando por este gremio..
Parece haber dos salidas : abajo y arriba.
[Wergh entra en Ancient Kingdoms] fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Endahar te dice: juas juas juas Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
tm xDDD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Sinceramente, XDDD > l Torre de Agband: Segundo piso
Te encuentras en el segundo piso de la Torre de Agband. Notas una extranya sensacion por todo el cuerpo, sin duda alguna producida por la gran cantidad de magia a la que estas siendo expuesto. A lo largo de las paredes y en las escaleras puedes ver algunos tapices con ilustraciones sobre algunos de los antiguos magos que han ido pasando por este gremio..
Parece haber dos salidas : abajo y arriba. > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
who buenos -c
----------------------=======] Ancient Kingdoms [========---------------------- Hoy es Lunes 27 de Noviembre de 115 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Braunk Aurendel varon Humano de la Luz Glenus varon Humano de la Luz Sondra Aurendel mujer Elfo Will Fuerzacerrojos el Legendario Maestro Cofrade ------------> Cuatro Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------ > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. >
tm necesito un bardo xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Decididamente, Necesito Un Bardo XD > l Torre de Agband: Segundo piso
Te encuentras en el segundo piso de la Torre de Agband. Notas una extranya sensacion por todo el cuerpo, sin duda alguna producida por la gran cantidad de magia a la que estas siendo expuesto. A lo largo de las paredes y en las escaleras puedes ver algunos tapices con ilustraciones sobre algunos de los antiguos magos que han ido pasando por este gremio..
Parece haber dos salidas : abajo y arriba. > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. >
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Endahar te dice: y yo en breve irme a tz sin gps Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Endahar Do'Suul te sonrie. fm
[Wergh sale de Ancient Kingdoms] Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. >
morder endahar Muerdes a Endahar Do'Suul. Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." > sanar La enorme potencia sanadora es mejor si se realiza en un cuerpo existente, mi senyor. > l Torre de Agband: Segundo piso
Te encuentras en el segundo piso de la Torre de Agband. Notas una extranya sensacion por todo el cuerpo, sin duda alguna producida por la gran cantidad de magia a la que estas siendo expuesto. A lo largo de las paredes y en las escaleras puedes ver algunos tapices con ilustraciones sobre algunos de los antiguos magos que han ido pasando por este gremio..
Parece haber dos salidas : abajo y arriba. > fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. >
hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
l Torre de Agband: Segundo piso
Te encuentras en el segundo piso de la Torre de Agband. Notas una extranya sensacion por todo el cuerpo, sin duda alguna producida por la gran cantidad de magia a la que estas siendo expuesto. A lo largo de las paredes y en las escaleras puedes ver algunos tapices con ilustraciones sobre algunos de los antiguos magos que han ido pasando por este gremio..
Parece haber dos salidas : abajo y arriba. > ab Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > hl No entiendo curar heridas moderadas aluryn curar heridas leves braunk. > tm bueno ultimo round xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, Bueno Ultimo Round XD > Endahar te dice: okey tm en este ya voy con todo xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Escuetamente, En Este Ya Voy Con Todo XD > tm que me quedan 69 pgs xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Sinceramente, Que Me Quedan 69 Pgs XD > tm numero magico ojo XDD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Sinceramente, Numero Magico Ojo XDD > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui.
Endahar te dice: tonces si es el ultimo fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. >
Endahar te dice: mejor numero :P hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > [Melnor entra en Ancient Kingdoms] tm pera un plis Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Realmente, Pera Un Plis > l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Endahar te dice: oki Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Melnor [Paladin]: las l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > tm listo xD Endahar Do'Suul esta ocupado, razon: "Regla numero uno: Nada de nombres..." Dices a Endahar: Realmente, Listo XD > i Mano derecha : Escudo Templanza. Mano izquierda: Espada Sagrada. Llevando : Media Luna Negra. * Cuerpo : Coraza Luz. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Botas Rojas. * Cuello : Amuleto de Vigilante, Amuleto quimerico, Gargantilla de Cove y Collar de esmeraldas. * Torso : Capa Bondad. * Dedos : Anillo de Fantasias y Suenyos y Anillo de Libre Movimiento. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete Alado. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente. Cargando : Milicia de Takome, Anillo de los Invitados, Llave de Rutic, espada bastarda, Espada Sagrada, Cuerno de Gordor y cinco Cruces de Plata. Tu bolsa contiene 37 monedas de plata y 6 monedas de cobre > [Toto KruGeR sale de Ancient Kingdoms] l Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > fu Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Endahar, Pajaro y Caballo estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo.
[Toto KruGeR entra en Ancient Kingdoms] Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. unwi templanza wi sagrada # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) Dejas de sostener la Escudo Templanza. > Empunyas la Espada Sagrada. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > * * Endahar Do'Suul te golpea fuertemente destrozandote el rostro. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'. Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion! hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > * * Endahar Do'Suul te roza gravemente produciendote un profunco corte. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'. Endahar Do'Suul te golpea con 20 bolas en llamas.
s
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'aquiatic folds mess'. Recibes un fuerte impacto de un proyectil de agua en tu pecho. Ciudad de Anduar: Jardin [no,n,ne,s]. Dos caballos y Ciudadana estan aqui. > Estas persiguiendo a Endahar Tu movimiento ha destruido el hechizo.
sa Invocas el poder sanador de los Dioses. > Endahar llega de el norte. n Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro y Caballo estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > n Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Dos pajaros estan aqui. > fs > Notas el poder purificador del sanamiento en tus manos. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
[Zhorgh Morgoth entra en Ancient Kingdoms] Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. Pones tus manos sobre las heridas graves.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. El poder curativo sana tus heridas.
s Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro y Caballo estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > s Ciudad de Anduar: Jardin [no,n,ne,s]. Endahar, Dos caballos y Ciudadana estan aqui. > Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas la carne de Endahar Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (16-18) Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas la carne de Endahar Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
Ciudadana sonrie.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. * * Endahar Do'Suul te roza gravemente produciendote un profunco corte. * * Endahar Do'Suul te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
fd pp
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > unwi sagrada wi templanza Dejas de sostener la Espada Sagrada. > Empunyas la Escudo Templanza. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Endahar Do'Suul.
El Aura Rojiza de Endahar Do'Suul desaparece lentamente. seguir pp cargar pp > Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) n Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Pajaro y Caballo estan aqui. La estatua de Blue. Cartel. > Endahar Do'Suul te golpea con 20 bolas en llamas.
fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Endahar llega de el sur.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Tu bendicion acaba. fs Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul. * * Endahar Do'Suul te golpea fuertemente haciendo que te tambales.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'aquiatic folds mess'. Recibes un fuerte impacto de un proyectil de agua en tu pecho.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
* * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
1 Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21) Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga. Chocas contra Endahar Do'Suul con un descomunal golpe! Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. fm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * * Endahar Do'Suul te golpea fuertemente haciendo que te tambales.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Endahar Do'Suul hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Endahar se va hacia sur. Estas persiguiendo a Endahar Te estremeces y pierdes la concentracion! fs
Endahar llega de el sur. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > * * Endahar Do'Suul te golpea dejandote conmocionado. * * Endahar Do'Suul te golpea produciendote serios moratones.
Endahar se va hacia sur. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Gato callejero, Noble y Ciudadana estan aqui. Torre de Agband. > Noble pregunta: Disculpe caballero por un casual no habreis visto mi montura? hl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Endahar llega de el sur. 1 Insultas fervorosamente a la familia de Endahar Do'Suul a modo de reto. > Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. * * Endahar Do'Suul te roza gravemente produciendote un profunco corte. * Esquivas habilmente el ataque de Endahar Do'Suul.
Endahar Do'Suul pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 15 misiles magicos.
Tus huesos te piden un poco de calma, y te impiden seguir realizando tu carga.
Endahar Do'Suul comienza a formular un hechizo. Quitas una piel de piedra a Endahar Do'Suul. 9 # Cortas gravemente el brazo de Endahar Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Galthar esta aqui. > ar > Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
ar
Endahar Do'Suul propina el golpe mortal a Braunk Aurendel.
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