Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
Listing log
Title: » Reto ..Date: 10.10.2003
Winners:  Abaddon Losers:  Zealot PPW: 2.62 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
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** Yo subo lvl i voi a estrenarme y zealot me pide reto xDD **
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Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y noroeste.
> [Chat] Duma la dama lunar: q serie?
tt en cuanto nos veamos
Dices a Zealot: 0sK -> en cuanto nos veamos <-
Ur0
> tt nos damos oks?
Dices a Zealot: 0sK -> nos damos oks? <-
Ur0
bena
> Comienzas a formular el hechizo Bendicion.
Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'.
Formulas el hechizo bendicion en ti mismo.
> plea
Comienzas a formular el hechizo Plegaria.
> glance
Real camino de Varhmore a Thurkun [e,no].
>
Zealot te dice: -=/ ok go =-
Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'.
Formulas el hechizo Plegaria sobre ti.
e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> [Chat] William [Caballero De La Luz]: no se sastamente
e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
> ne
Real camino de Varhmore a Thurkun [se,so].
> so
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
> o
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> [Chat] William [Caballero De La Luz]: pero esa tipa
e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
> o
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> [Chat] William [Caballero De La Luz]: es de mmmmmmmm
E
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Es de noche y la luna no esta arriba todavia.
Real camino de Varhmore a Thurkun

Te encuentras en una amplia carretera muy bien adoquinada. A los lados de
esta dos extensos canalones llevan todos los residuos vertidos por la lluvia.
Los guardias vigilan constantemente los campos de al lado en busca de posibles
bandidos.

Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : oeste y noreste.

e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
> ne
Real camino de Varhmore a Thurkun [se,so].
> so
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
o
> Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> e
> Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
ne

Zealot llega de el noreste.
Real camino de Varhmore a Thurkun [se,so].
> so
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
>
Zealot llega de el oeste.
o
Estas siendo atacado por Zealot.
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
> Estas persiguiendo a Zealot
e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
Zealot esta aqui.
perder all
> formular paralizar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No puedo encontrar a all para darle esquinazo.
> Zealot te sigue.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
> consentir seguir off
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a off.
>
Zealot se va hacia oeste.
o
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
Zealot esta aqui.
e
> Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
Zealot te sigue.
> Zealot intenta seguirte, pero le das esquinazo.
o
>
Zealot se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un
movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque
extraordinario.
* * Zealot te alcanza en uno de los ojos con un magnifico movimiento.
Zealot hunde su OrcrisT entre tus armaduras como si fuesen mantequilla destrozantelas!!
Zealot hunde su OrcrisT entre tus armaduras como si fuesen mantequilla destrozantelas!!
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,e].
Zealot te sigue.
formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
perder all
> Das esquinazo a Zealot.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zealot causandole cortes mayores.
* Esquivas habilmente el ataque de Zealot.
* * Zealot te abre una herida en el pecho danyando tus pulmones.
Zealot hunde su OrcrisT entre tus armaduras como si fuesen mantequilla destrozantelas!!
PV: 287/x PG: 416/x

[Chat] William [Caballero De La Luz]: tu sabes las 3 hermanas que viajan en una barca?
e
Real camino de Varhmore a Thurkun [o,ne].
> ne
Real camino de Varhmore a Thurkun [se,so].
> s4
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
> Estas persiguiendo a Zealot
Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas criticas.
PV: 357/x PG: 409/x

s3
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
>
Zealot llega de el sudoeste.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
formular paralizar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
* Esquivas habilmente el ataque de Zealot.
* * Zealot te abre una herida en el pecho danyando tus pulmones.

Zealot se enfurece en contra de su oponentes.
PV: 344/x PG: 405/x

Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
> [Chat] Duma la dama lunar: nuop
[Chat] William [Caballero De La Luz]: en las leyendas de arturo y la mesa redonda?
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Paralizas a Zealot mediante una fuerza invisible que le rodea.

Zealot no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zealot causandole cortes mayores.

Zealot no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
formular palabra sagrada all
matar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
> Estas demasiado aturdido para hacer algo.
> [Chat] William [Caballero De La Luz]: que tan el pasado
# Golpeas fuertemente a zealot haciendo que se tambalee. (13-15)
# Cortas la carne de Zealot de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Zealot no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
[Chat] William [Caballero De La Luz]: presente y futuro
[Chat] Duma la dama lunar: no me acuerdo
# Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
# Rajas el brazo de Zealot dejandole una sangrante herida. (10-12)

Zealot no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
[Chat] William [Caballero De La Luz]: gargolas
# Golpeas fuertemente a zealot en el abdomen. (16-18)
# Rajas el brazo de Zealot dejandole una sangrante herida. (10-12)

Zealot no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.

Zealot queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
ff
[Chat] William [Caballero De La Luz]: la serie
formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
> Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> [Chat] William [Caballero De La Luz]: la conoces?
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zealot causandole cortes mayores.
* * Zealot te abre una herida en el pecho danyando tus pulmones.
* No recibes danyo cuando Zealot te golpea con su arma.
PV: 316/x PG: 369/x

formular causar heridas criticas x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
> ea
Abaddon Crow te examina.
Abaddon Crow esta en buen estado
Zealot esta en mal estado
> [Chat] Duma la dama lunar: la veia antes
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Zealot causandole cortes criticos.
* * Zealot te abre una herida en el pecho danyando tus pulmones.
* Esquivas habilmente el ataque de Zealot.
Zealot hunde su OrcrisT entre tus armaduras como si fuesen mantequilla destrozantelas!!

Zealot se enfurece en contra de su oponentes.
PV: 288/x PG: 362/x

Propinas el golpe mortal a Zealot.

Zealot cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.
formular invocar espiritus x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Zealot abandona su estado frenesi y furia. Parece estar satisfecho despues de
la lucha.
ch dies e
[Chat] Duma la dama lunar: pero ya no me acuerdo
[Chat] Abaddon <| Pa Chulo Chulo, Mi Pirulo |> dies e
> l
Es de noche y la luna no esta arriba todavia.
Real camino de Varhmore a Thurkun

Te encuentras en una amplia carretera muy bien adoquinada. A los lados de
esta dos extensos canalones llevan todos los residuos vertidos por la lluvia.
Los guardias vigilan constantemente los campos de al lado en busca de posibles
bandidos.

Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : sudeste y sudoeste.
Espiritu de Zealot esta aqui.
Cuerpo de Zealot.
OrcrisT.
Espada Roja.
>
Zealot dice: joder mas dejao stun xD
d :**
Tu dices: >>---> :**
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