Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
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Title: De paseo x nanos x)Date: 19.10.2003
Winners:  Abaddon Losers:  Zoull PPW: 0.70 OWN colors.
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* Pos eso dando un paseo x la suboscuridad me encuentro cn 1 negrakoh i le doi palpelo :*

Cavernas de la Suboscuridad [o,e].
> Cavernas Naturales de la Oscuridad [no,o,e,so].
> > > > Cavernas Naturales de la Oscuridad [n,se].
Cavernas Naturales de la Oscuridad [n,s].
Cavernas Naturales de la Oscuridad [ne,s].
b
b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> > bena
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
Comienzas a formular el hechizo Bendicion.
Abaddon Crow ya esta afectado por el hechizo Bendicion.
> plea
> Comienzas a formular el hechizo Plegaria.
sc
Pv: PikaChu !
> Abaddon Crow ya esta afectado por el hechizo Plegaria.
66
Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente.
> Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'.
Tus armas se envuelven de un fuego divino.
grieta
Pueblo de Kharas-Amras [so,s].
> SO
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cuatro salidas : norte, noreste, oeste y sudoeste.
Enano anciano esta aqui.

so
Estas siendo atacado por Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Enano anciano esta aqui.
> O
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> # Clavas la punta del filo de tu Guadanya de Oskuro a Enano anciano. (21-28)
o
Abrasas a Enano anciano con tus armas.
* Esquivas habilmente el ataque de Enano anciano.
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y este.
Enana joven, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.

Estas siendo atacado por Enana joven.
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,e].
Enana joven, Ninya enana y Dos Ninyos enanos estan aqui.
> o
Estas siendo atacado por Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Enano adulto esta aqui.
> o
Estas persiguiendo a Enano anciano
Estas persiguiendo a Enana joven
# Sesgas el cuerpo de Enano adulto con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar.
(
29-36)
Abrasas a Enano adulto con tus armas.
Estas siendo atacado por Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].
Enano adulto, Dos Ninyos enanos y Dos Ninyas enanas estan aqui.
Fuente de La Eterna Sabiduria.
>
Ghazgh te dice: .oO llevas opalescenet? Oo.
o
Pueblo de Kharas-Amras [ne,e,s].
> Estas persiguiendo a Enano adulto
Estas persiguiendo a Enano adulto
tt si
Dices a Ghazgh: 0sK -> si <- Ur0
> NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ghazgh te dice: .oO ah tu tienes luz y oscuridad Oo.
Pueblo de Kharas-Amras

Estas deslumbrado por la belleza de la construcciones que abarrotan esta
plaza. Las entradas a las casas son de excelsa factura enana, adornadas con
columnas de ensuenyo y hermosos capiteles de marmol blanco y negro. En cada una
de las esquinas se encuentran sendas estatuas de increibles formas. Poseen
tanto realismo que da la impresion como si fuesen a moverse en cualquier
momento.
Al sur ves la Fuente de La Eterna Sabiduria.

Parece haber cuatro salidas : norte, noreste, sudoeste y sur.

tt weno ara no te hablo
Dices a Ghazgh: 0sK -> weno ara no te hablo <-
Ur0
> ne
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,so,s].
>
Ghazgh te dice: .oO es verdad xD Oo.
tt srry :P
Dices a Ghazgh: 0sK -> srry :P <- Ur0
> N
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.

Parece haber tres salidas : este, sur y oeste.

tt ta aki
Dices a Ghazgh: 0sK -> ta aki <- Ur0
> tt rooms vacias
Dices a Ghazgh: 0sK -> rooms vacias <-
Ur0
n
> Pueblo de Kharas-Amras [e,s,o].
> E
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taberna del pueblo.

Parece haber cuatro salidas : oeste, este, sudoeste y puerta.

e
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
E
> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.

Parece haber dos salidas : oeste y este.

e
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
E
> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y sur.
Aki no lo veo peeero cuando voi.. ^^
e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Zoull esta aqui. ZaS !
> formular palabra sagrada all
matar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
> Ok. La lucha con x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 comienza.
> * * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
PV: Chu !

* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
# Sesgas el cuerpo de Zoull con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar.
(
29-36)
Abrasas a Zoull Do'Suul con tus armas.
PV:

* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Zoull Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo.
# Sesgas el cuerpo de Zoull con tu Guadanya de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar.
(
29-36)
Abrasas a Zoull Do'Suul con tus armas.
PV:


Zoull se retuerce cuando sus heridas sangran profusamente. (5-9)
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> * Esquivas habilmente el ataque de Zoull Do'Suul.
* * Zoull Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes mayores.
PV:

formular paralizar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
> * * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Zoull Do'Suul te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Paralizas a Zoull Do'Suul mediante una fuerza invisible que le rodea. Ue ! :P
PV:

formular causar heridas criticas x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
> ff
>
Zoull Do'Suul no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes criticos.

Zoull Do'Suul queda liberado de la fuerza que le paralizaba. Vaya mierda paralize..
Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto.
formular causar heridas mayores x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> * Esquivas habilmente el ataque de Zoull Do'Suul.
* * Zoull Do'Suul te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zoull Do'Suul causandole cortes mayores.
Propinas el golpe mortal a Zoull Do'Suul.

Zoull Do'Suul cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan DieS !
contra el suelo.
PV:

formular causar heridas criticas x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> ch dies
[Chat] Abaddon <| Pa Chulo Chulo, Mi Pirulo |> dies
ch :)
> [Chat] Abaddon <| Pa Chulo Chulo, Mi Pirulo |> :)
> l
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y sur.
Espiritu de Zoull esta aqui.
Cuerpo de Zoull.
Espada de Guerra del Mundo Subterraneo.
Venganza.
> d jeje

Ghazgh te dice: .oO xDD Oo.
Tu dices: >>---> jeje
> d :*
Tu dices: >>---> :*
> tt subo log veras
Dices a Ghazgh: 0sK -> subo log veras <-
Ur0
tt xD
> Dices a Ghazgh: 0sK -> xD <- Ur0
> tt eres el jefe xD

Ghazgh llega de el sur.
Dices a Ghazgh: 0sK -> eres el jefe xD <-
Ur0
> glance
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Ghazgh, Enano anciano, Tres Ninyos enanos y Espiritu de Zoull estan aqui.
Cuerpo de Zoull.

* Dedicado a GhazGh xDD *
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