Current MUD: Iluminado Number of logs: 7265 Number of players: 1836 Moderated by:
Listing log
Title: picnic de sandwich de druidaDate: 24.10.2003
Winners:  Gorakk Losers:  Samarkanda PPW: 0.53 OWN colors.
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---------------------------======] Iluminado [======--------------------------
Fri Oct 24 17:41:31 2003
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Annatar 'Gorthaur' varon Elfo silvano
Badix varon Duergar
Cudgel Belaekum mujer Duergar
Eliet Rockhammer mujer Duergar
Elwe varon Elfo silvano
Exar-khun Corleone varon Goblin
Gorakk Corleone varon Goblin
Ixidor varon Duergar
Jherym Belaekum varon Duergar
Kamui varon Duergar
Kehtap varon Duergar
Kormath varon Elfo silvano (Inactivo: 6)
Laelin mujer Elfo silvano (Inactivo: 2)
Mitradil McBreogain varon Humano (Inactivo: 12)
Notr varon Duergar
Oihan varon Duergar
Pyzj varon Duergar
Samarkanda mujer Elfo silvano
Shirkha Delidia mujer Duergar (Inactivo: 4)
Tergahn varon Humano (Inactivo: 4)
Tresain mujer Goblin
Vulmek varon Duergar
Xerganthzig Belgarath mujer Elfo silvano
Zwart mujer Duergar
-------------------------] Hay 24 jugadores conectados [------------------------

Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
> gm
Ardilla, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Serpiente, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Serpiente, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Mofeta, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Lince, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
> signe
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].
Andas sigilosamente hacia el noreste.
> gm
> Serpiente, el varon Desconocida.
No esta en muy buen estado.
Serpiente, el varon Desconocida.
Esta en muy mal estado.
Samarkanda, la hembra Elfo silvano.
Esta en perfecto estado.

La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una potente onda electrica que golpea
con fuerza a Serpiente.

Samarkanda ataca a Serpiente inocentemente golpeando su cuerpo.

La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una potente onda electrica que golpea
con fuerza a Serpiente.

Samarkanda aplasta a Serpiente con su Raiz de Ornamarth provocandole derrames.

Samarkanda le propina el golpe mortal a Serpiente.

Serpiente cae al suelo destrozado.

[Tresain sale del MUD]

La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una onda electrica que golpea con
fuerza a Serpiente.

Samarkanda aplasta gravemente a Serpiente con su Raiz de Ornamarth demoliendo su
cuerpo.
sigso
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
Andas sigilosamente hacia el sudoeste.
>
Mofeta hace unos gestos con la cabeza.
sigo
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque.
Parece haber tres salidas: sudoeste, norte y este. [so,n,e].
Andas sigilosamente hacia el oeste.
>
ti
Tiras los abrojos al suelo, quedando esparcidos uniformemente por el suelo
detras de ti.
> sige
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
Andas sigilosamente hacia el este.
> signe
Sumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].
Andas sigilosamente hacia el noreste.
> sigse
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: noroeste y sudeste. [no,se].
Andas sigilosamente hacia el sudeste.
> ti
> Tiras los abrojos al suelo, quedando esparcidos uniformemente por el suelo
detras de ti.
signo
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: sudoeste y sudeste. [so,se].
Andas sigilosamente hacia el noroeste.
> sigso
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
Andas sigilosamente hacia el sudoeste.
>
La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una pequenya onda electrica que
golpea ligeramente a Serpiente.

Samarkanda aplasta a Serpiente con su Raiz de Ornamarth provocandole derrames.

Samarkanda parace estar absorto en sus pensamientos.
espiar samarkanda
Consigues ver los siguientes objetos al espiar a Samarkanda:
Empunyando : Raiz de Ornamarth.
Llevando : Piel de Elhorien.
diadema salvaje.
Botas de Lanval.
Amuleto de Vigia, Colgante y Colgante Vatari.
Capa de Zhorm. <---- acaparando el mercado de existencias
Sortija de oro, anillo y Sello de la Casa Draugbar.
Guantes de Cuero.
Cinturon de Eliduc.
Uniforme de Combate
Cargando : Cuatro bastones, dos Guantes de Cuero y Rompebuches.
Su bolsa esta casi vacia.
>
La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una onda electrica que golpea con
fuerza a Serpiente.

Samarkanda ataca a Serpiente inocentemente golpeando su cuerpo.

Una gran zumbido se escuha en la zona. El zumbido va creciendo hasta que puedes
ver como una gran cantidad de abejas rabiosas que se aproximan hacia este
lugar!.

La Raiz de Ornamarth de Samarkanda produce una pequenya onda electrica que
golpea ligeramente a Ardilla.

Samarkanda aplasta gravemente a Ardilla con su Raiz de Ornamarth demoliendo su
cuerpo.

Las abejas envuelven a Lince, Mofeta, dos Serpientes y Ardilla clavandoles su
aguijones.
sigo
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque.
Parece haber tres salidas: sudoeste, norte y este. [so,n,e].
Andas sigilosamente hacia el oeste.
> Sumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.

[Graw entra al Iluminado]
gm
Lince, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Mofeta, el varon Desconocida.
Esta en perfecto estado.
Samarkanda, la hembra Elfo silvano.
Esta en perfecto estado.
> ass
Hundes con toda tu rabia tu arma hasta la empunyadura en la espalda de Samarkanda destrozando tejido, musculos y hueso a su paso, lo que acaba con su
vida de forma cruel sin que pueda llegar a emitir ningun sonido.

Te han descubierto!
Sigues a Samarkanda.
> Golpeas a Samarkanda en su diadema salvaje sin efecto.
Hieres gravemente a Samarkanda con tu espada corta Magico penetrando su Piel de
El
horien. [11] Pv.
Le propinas el golpe mortal a Samarkanda.

Samarkanda cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.

Espiritu de Samarkanda flota suavemente sobre los afilados objetos que hay
esparcidos por el suelo.
Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
Sigues a Espiritu de Samarkanda al este.
Sumido en la penunbra notas llegar a alguien hasta ti.
salidas

> Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].
ns
Paras de seguir a Espiritu de Samarkanda.
>
[Dentaro entra al Iluminado]
salidas

Estas deslumbrado por la luz.
Valle del Unicornio: Bosque denso.
Parece haber dos salidas: oeste y noreste. [o,ne].


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