Comienzas a formular el hechizo 'Localizar criatura I'. > Harlond dice: si Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
[Greich orbita al Limbo] Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Serham dice en khadum: idhuldhmokjnmlrnmmok mokkadukuipmo wc
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 10 de June del 207 Era 3ª ---------------------------------] Inmortales [-------------------------------- Astel el Aprendiz de Urlom Chronos el Señor del Tiempo Rutseg la Thane de Orgoth, Modo Albañil activado (Autista) (Inactivo: 3) ----------------------------------] Avatares [--------------------------------- Gorion el Avatar Webmaster, Lugarteniente de Defensa del Ejército de Dendra ----------------------------------] Enemigos [--------------------------------- Angel el Intento de Soldado Archon el Fiel de Ancestros Arima Arach'Tinilith la Fiel de Ozomatli Beowlf Arach'Tinilith el Gran Saurio de Zulk Crew el Repudiado por los Dioses Dagon el Repudiado por los Dioses Darkeye la Fiel de Seldar Hisoka el Despreciado Renegado Ira Caster el Fiel de Seldar Jhraura la Joven Exploradora de Tilva Knoxville el Repudiado por los Dioses Lagartanda Arach'Tinilith la Enviada del Infierno Lameth el Enviado del Antiguo Mooglum el Fiel de Seldar Nova Caster la Lugarteniente de Defensa del Ejército de Dendra Oxen el Repudiado por los Dioses Sangdrax la Temida Renegada Slick el Fiel de Ancestros Tesseril la Despreciada Renegada Testastel el Tester Yazga la Mesías de la Oscuridad (Idle: 11) ----------------------------------] Aliados [---------------------------------- Eldoreth el Fiel de Eralie (Idle: 4) Harlond el Fiel de Eralie Jinrow el Teniente de la Milicia del Buen Temple Lanzarote el Narrador de Gestas Heróicas Lisimaco el Seguidor del Bien Rinil la Fiel de Eralie Serham el Recluta de la Alianza de Darin Vaenmaar el Recluta de la Alianza de Darin Zormon Ethengard el Seguidor del Bien ===========[ Hay tres inmortales y treinta y un jugadores en Eirea ]=========== > Serham dice en khadum: xdm
Vaenmaar te pregunta: me puedes matar al jefe duergar plz? Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
[Greich orbita a Eirea (Nuevo jugador)] Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Pronuncias el cántico: 'creatir busque' Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Darkeye'. Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga del lugar donde se encuentra 'Darkeye': Kattak: Avenida del Mercado <---- Lalalala
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Serham pregunta en khadum: kadukumok zmnmly kadukumok zhmikuzlhmmammlcmokr pnmlrnml zaubir dhmok rnmlnngmo moknn zm nmilicinml?? tt darkeye avenida del mercado kattak
Dices a Vaenmaar: darkeye avenida del mercado kattak ] Zormon pregunta: a kien buscas lanzarote? d darkeye avenida del mercado kattak
Dices en adurn: darkeye avenida del mercado kattak > Vaenmaar pregunta: a quien buskas? ojear Patio de Armas de la Alianza [fu,-fortaleza-,o,-este-] Vaenmaar, Harlond, (N) Zormon y (N) Serham están aquí. > Zormon dice: amossssss
Vaenmaar dice: voy
(N) Zormon se va hacia fuera.
] fuera Fortaleza de la Alianza [n,de] Sacerdote de la Alianza y Soldado de la Alianza están aquí. > [Bueno] Harlond (Arriba de ellos) Lanzarote dice: darkeye avenida del mercado kattak n Kattak: Vía de la Alianza [s,e,o]
> e Kattak: Vía de la Alianza [e,o] > e ] Kattak: Gran Mercado [e,ne,o] Comprador Semielfo está aquí. ] Harlond te dice: pera e Kattak: Gran Mercado [se,e,ne,n,o] Ciudadano joven y Mercader Semielfo están aquí. > Jinrow [Bueno]: vamos a mirar?
[Vaenmaar orbita al Limbo] > e Kattak: Gran Mercado [s,se,e,ne,n,no,o] Mercader Enano está aquí. > se Kattak: Gran Mercado [de,s,se,e,ne,n,no,o] > [Krob orbita a Eirea] s ] Kattak: Gran Mercado [s,e,n,no,o] Guardia de Kattak, Mercader Semielfo y Mercader Humano están aquí. ] s Kattak: Gran Mercado [s,ne,n,no] Comprador Enano, dos Guardias de Kattak y Mercader Humano están aquí. > s Kattak: Avenida del Mercado [s,n] Darkeye y (N) Zormon están aquí. > bus ] Zormon mira a Darkeye con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. Formular meteoros diminutos de ignis:x. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. ] Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Darkeye.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Formular flecha de llamas:x. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Estás siendo atacado por Darkeye. * Una de tus imagenes desaparece cuando Darkeye la golpea.
¡Zormon golpea a Darkeye en una explosión de furia y rabia contenida!
Zormon clava débilmente su Hacha a Dos Manos en un brazo de Darkeye.
Darkeye ha muerto.
Zormon propina el golpe mortal a Darkeye.
Darkeye cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Darkeye da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Jinrow [Bueno]: es la kalle k atraviesa kattak,no? Formular flecha de llamas:x. El objetivo tesseril, oxen, angel, lameth, dagon, sangdrax, knoxville, hisoka, crew, testastel, darkeye, beowlf, slick, yazga, gorion, nova, archon, arima, mooglum, ira, lagartanda no está aquí ahora mismo. > mic Cuerpo de Darkeye Este es el cuerpo muerto de Darkeye. Cargando: Peto de Cuero, Pantalón, Vaina, Bolsa de monedas (un cobre, seis olotas, dos khaldans, cuatro platinos y setenta y un monedas de denario), Pendiente, Manto, Cinturón, Anillo, Mochila de Cuero, Capucha y Guante Arbóreo.
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