Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: Lloth me ha hablado... la sangre correra en tzernelle'dolDate: 29.10.2003
Winners:  Virgin Zherryel Losers:  Gwendacan PPW: 1.44 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
una
estatua de la forma mitica de Lloth, una gran aranya negra gigante, con
poderosas patas afiladas y peligrosas cual sable, y una penetrante mirada que
te hace estremecer. Aqui se realizan sacrificios de gran envergadura, grandes
rituales para pedir el favor a Lloth para atacar otracasa, e incluso los
rituales de apareamiento dirijidos por lasmujeres que cuentan con el favor de
Lloth.

Parece haber una salida : oeste.
Dagashi esta aqui.

Karlmoh Quarthen te examina.

Virgin Quarthen comienza a formular un hechizo.

Virgin busca algo en la habitacion.
2 esta al este
Zherryel te senyala con el dedo y dice: esta al este
> sc

Karlmoh Quarthen comienza a formular un hechizo.
Pv: 277(277) Pg: 367(663) Pe: 217763 Psoc: 975
>
Karlmoh Quarthen pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Karlmoh Quarthen formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras
de Virgin Quarthen.

Virgin Quarthen acumula en su interior energia para crear un hechizo de
proteccion.
[Casa quarthen] Karlmoh ->RaiSeCoNHiElo<- ir al oeste

Virgin Quarthen pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.

De pronto aparecen 8 imagenes de Virgin Quarthen a su alrededor.
g
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [fu,e,o,n,s].
Virgin y Karlmoh estan aqui.
Tablon de notas [ 61 notas, 61 sin leer].
> [Casa quarthen] Karlmoh ->RaiSeCoNHiElo<- y espiad a mi room

Virgin Quarthen comienza a formular un hechizo.
fu
Entrada a la Casa Do'Suul [de,s].
> 3
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> s
Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o].
3
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.

Notas a Gwendacan moverse a tu alrededor.
> formular flecha de piedra x
Comienzas a formular el hechizo Flecha de piedra.
>
Gwendacan se va hacia oeste.
Un arco magico aparece en tus manos.
[Casa quarthen] Karlmoh ->RaiSeCoNHiElo<- virgin ve kon zerdy
[Casa quarthen] Karlmoh ->RaiSeCoNHiElo<- ya
11 flechas de tierra aparecen flotando en el aire a tu alrededor.
1 gwen con flechas
[Casa quarthen] Zherryel [Holy Flames] gwen con flechas
1 gwen con flechas
> [Casa quarthen] Zherryel [Holy Flames]1 gwen con flechas
gwen con flechas
> > [Casa quarthen] Zherryel [Holy Flames] gwen con flechas

Karlmoh llega de el norte.
1 buscadop
[Casa quarthen] Zherryel [Holy Flames] buscadop
> Lanzas una flecha de tierra a Gwendacan.
Tu flecha explota violentamente en Gwendacan.

Virgin llega de el norte.

Virgin se va hacia oeste.
g
Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o].
Karlmoh esta aqui.
>
Karlmoh se va hacia norte.
Lanzas una flecha de tierra a Gwendacan.
Tu flecha hiere gravemente a Gwendacan.

[Freyja sale de Ancient Kingdoms]
g
Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o].
> Lanzas una flecha de tierra a Gwendacan.
Tu flecha explota violentamente en Gwendacan.
Lanzas una flecha de tierra a Gwendacan.
Tu flecha explota violentamente en Gwendacan.
Propinas el golpe mortal a Gwendacan.

[Illyana entra en Ancient Kingdoms]

Karlmoh llega de el norte.
1 opunto
[Casa quarthen] Zherryel [Holy Flames] opunto
> Tu arco magico desaparece en una nube de humo como tu objetivo.

Karlmoh maldice: lo matas?
[Casa quarthen] Virgin La Luz Tremula: Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Gwendacan con 9 misiles
magicos.


Karlmoh se va hacia norte.
[Casa quarthen] Virgin La Luz Tremula: xDDD
[Casa quarthen] Karlmoh ->RaiSeCoNHiElo<- ir a taberna


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