Comienzas a prestar una mayor atención a los movimientos y a los sonidos de la zona. ] Puedes ver a Unmar escondido por la zona.
Terminas tu maniobra de acecho. SS UNMAR No estás suficientemente calmado. ] SS UNMAR Observas desde tu escondite los movimientos de Unmar para sorprenderle de forma efectiva. ] Surges de la impenetrable oscuridad para sorprender a tu víctima. !!Te concentras en los movimientos de Unmar para sorprenderle con una serie de ataques rápidos!! # Desgarras con un golpe perfecto de tu Cimitarra Plateada a Unmar. # Desgarras con un golpe perfecto de tu Cimitarra Plateada a Unmar. # Desgarras con un golpe perfecto de tu Cimitarra Plateada a Unmar. # Desgarras con un golpe perfecto de tu Cimitarra Plateada a Unmar. # Desgarras con un golpe perfecto de tu Cimitarra Plateada a Unmar.
Te haces consciente de la presencia de Unmar. ¡Tu engaño ha quedado al descubierto!
[Obtienes 2xx puntos de experiencia] * Logras parar el ataque de Unmar.
(N) Unmar ha muerto.
[Obtienes 204 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Unmar. |