### planeando ###
Triel [Casa har'oloth]: (Nuriko ME-pone) ime [Casa har'oloth] Nuriko (La que pone a Triel): me meto en guardias?XD Triel [Casa har'oloth]: (Nuriko ME-pone) no no Triel [Casa har'oloth]: (Nuriko ME-pone) pasa [Casa har'oloth] Nuriko (La que pone a Triel): la otra vez mori xk me kede stunn Zxith [Casa har'oloth]: como? esta en guardias anemona? Triel [Casa har'oloth]: (Nuriko ME-pone) que no tengo muchos pgs [Casa har'oloth] Nuriko (La que pone a Triel): ok [Casa har'oloth] Nuriko (La que pone a Triel): si sta en guardias xd Triel [Casa har'oloth]: (Nuriko ME-pone) bueno pues metete Zxith [Casa har'oloth]: vale dale a ver si hay suerte
### decision xD ###
trans Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. > Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado.
Espiritu de Zenit [Chat]: Piensa En Verde: claro lenye
Triel dice: cuando entres De pronto el Medallon de Lloth somienza a emitir un calor intenso, de forma que al no soportar mas su calor lo tira al suelo.
El Medallon Aranya comienza a brillar con una maligna luz roja, para despues estallar en mil pedazos. Estos salen despedidos por el aire para volver a unirse en una nueva forma. Una Gran Aranya Roja surge de esta union y saluda a Nuriko Har'oloth como su senyor.
Aranya gigante protege Nuriko. Aranya gigante protege you. Aranya gigante te sigue.
Triel dice: contamos 3
Espiritu de Zenit llega de el oeste. trans Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. > nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Espiritu de Zenit [Chat]: Piensa En Verde: no va a ser al reves :P Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado. Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Dos Aranya Roja Gigantes, Anemona y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
De pronto el Medallon de Lloth somienza a emitir un calor intenso, de forma que al no soportar mas su calor lo tira al suelo.
El Medallon Aranya comienza a brillar con una maligna luz roja, para despues estallar en mil pedazos. Estos salen despedidos por el aire para volver a unirse en una nueva forma. Una Gran Aranya Roja surge de esta union y saluda a Nuriko Har'oloth como su senyor.
Aranya gigante protege Nuriko. Aranya gigante protege you. Aranya gigante te sigue. bow djinn
Djinn protege Nuriko. Djinn protege you. Djinn te sigue. > bow djinn
Djinn protege Nuriko. Djinn protege you. Djinn te sigue. > d Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Espiritu de Zenit, Dos Aranya Roja Gigantes, Zxith, Triel y Djinn estan aqui. Cuerpo de Aranya Roja Gigante. > nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Dos Aranya Roja Gigantes, Anemona y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. Zombie esta aqui. Cuerpo de Zombie. Uno de los que te seguian se ha ido o ha muerto horriblemente. Dos Aranya Roja Gigantes y Djinn te siguen. > so Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. Dos Aranya Roja Gigantes, Djinn y Zombie te siguen. > Espiritu de Zenit llega de el noreste.<--- este k viene a espiarme?XD
### accion! ###
ne ne ne f palabra sagrada Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. Triel esta aqui. Cuerpo de Zombie. Dos Aranya Roja Gigantes y Djinn te siguen. > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Zxith esta aqui. Cuerpo de Aranya Roja Gigante. Dos Aranya Roja Gigantes y Djinn te siguen. > > > Muchas imagenes de Triel llegan de el el sudoeste. Estas siendo atacado por Aranya Roja Gigante. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Dos Aranya Roja Gigantes, Anemona y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte.
Aranya gigante no consigue golpear a djinn. * Aranya gigante no consigue golpearte. Dos Aranya Roja Gigantes y Djinn te siguen. Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... Djinn te protege valientemente.
Anemona Quarthen arranca la piel de los huesos de Djinn con un golpe de su Latigo de Serpientes.
Anemona Quarthen chamusca a Djinn con una sustancia corrosiva.
Aranya gigante protege valientemente a Anemona Quarthen.
Djinn le da un punyetazo en la cara a aranya gigante.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Djinn con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.
Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.
Guardia de la Casa Quarthen roza a Djinn.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Djinn con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.
Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Djinn con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.
Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.
Aranya gigante le da un punyetazo en la cara a djinn.
Aranya gigante le da un punyetazo en la cara a djinn.
Aranya gigante le da un punyetazo en la cara a djinn.
Aranya gigante le da un punyetazo en la cara a djinn.
Aranya gigante propina el golpe mortal a Djinn.
Djinn cae al suelo destrozado. # Quemas a Aranya gigante con una sustancia corrosiva. (10-12) Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Aranya gigante! * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte.
Muchas imagenes de Triel llegan de el el sudoeste.
Muchas imagenes de Zxith llegan de el el sudoeste.
Triel comienza a formular un hechizo.
Zxith comienza a formular un hechizo.
Zxith pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Anemona Quarthen es envuelto en un Tormenta acida! Las serpientes del Latigo de Serpientes de Anemona Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! La Maza del Caos de Anemona Quarthen se ilumina al impactar en ti. * * Anemona Quarthen te destroza con un Golpe invisible. Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen. Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen. Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen. PV: 358/389 PG: 308/558
Zxith comienza a formular un hechizo. # Quemas a Guardia de la Casa Quarthen con una sustancia corrosiva. (10-12) Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Guardia de la Casa Quarthen! * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte.
Triel pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Anemona Quarthen es envuelto en un Tormenta acida! * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. PV: 338/389 PG: 308/558
Triel comienza a formular un hechizo.
Anemona Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Anemona Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Zxith pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Zxith formula un hehcizo y Anemona Quarthen es atacado por 13 misiles magicos.
Zxith comienza a formular un hechizo. # Quemas a Aranya gigante con una sustancia corrosiva. (10-12) Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Aranya gigante! * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte.
Triel pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Triel formula un hehcizo y Anemona Quarthen es atacado por 15 misiles magicos. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. PV: 326/389 PG: 309/558
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. formular causar heridas mayores nick
Triel comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Anemona Quarthen falla con su Latigo de Serpientes. * Esquivas habilmente el ataque de Anemona Quarthen.
Zxith pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'.
Anemona Quarthen es golpeado por 20 bolas en llamas.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Triel con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos.
Zxith comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Anemona Quarthen causandole cortes mayores. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte. * Aranya gigante no consigue golpearte.
Triel pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.
Anemona Quarthen es envuelto en un Llamarada electrica!
Guardia de la Casa Quarthen consigue golpear a Triel en lugar de a sus imagenes.
Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Triel debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen golpea una imagen de Triel rompiendola en mil pedazos. * * Guardia de la Casa Quarthen te roza. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. PV: 314/389 PG: 294/558
Triel propina el golpe mortal a Anemona Quarthen.
Anemona Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
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