**************************************************************** Mataron a Zidren en Anduar ... La venganza será Terrible ... Ebola se adelantó y les tuvo entretenidos mientras comian ... y como las tabernas son leeeeeeeeeeeeentas leeeeeeeeeeeeeeentas nos dio tiempo a organizarnos e ir a por ellos unos cuantos y de paso Zidren que nos lo encontramos en Kattak vengo su muerte. ****************************************************************
Camino Comercial Oeste [e,so] Zidren y Tyrcane están aquí. ] Tyrcane empieza a formular un hechizo. Reconoces el hechizo de Tyrcane como Curar heridas moderadas. Reconoces el hechizo de Tyrcane como Curar heridas moderadas.
Tyrcane pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Tyrcane cura algunas de sus heridas más moderadas. e Zidren y Tyrcane te sigue. Exterior de Anduar: Puerta Oeste [o,s,e,n] Dos Cruzados de Anduar están aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. > e ] El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Senda de Acceso [n,s,e,o] Zidren y Tyrcane están aquí. ] e Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Arco Oeste [s,e,n,o] Cruzado de Anduar está aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. > e ] El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. El guardia de la puerta te saluda y te permite el paso. Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Perro callejero y Ciudadana están aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. ] e Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Perro callejero y Ciudadana están aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. > e ] Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [s,n,e,o] Gato callejero está aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. ] e Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [|norte|,e,o] Perro callejero y Niña están aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. > e ] Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [se,e,ne,o] Niño está aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. ] e Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Plaza Mayor [-templo-,s,e,n,o] Ciudadano está aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. > e ] Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Perro callejero está aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. ] e Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Perro callejero y Niña están aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. > e ] Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Gato callejero y Niño están aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. ] e Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Calle de la Justicia [s,so,n,e,o] Niña está aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. > n ] Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Mercado [s,e,n,o] Zidren y Tyrcane están aquí. ] o Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Mercado [|dentro|,e,n,o] Comerciante, Guardia de Anduar, Ciudadana, Mercader y Vendedor Ambulante están aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. > o ] Tyrcane alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.
Los ojos de Tyrcane adquieren un brillo azulado . Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Mercado [e,n,o] Comerciante, Ciudadana, Mercader y Guardia de Anduar están aquí. Tyrcane y Zidren están aquí. ] o Zidren y Tyrcane te sigue. Anduar: Mercado [|dentro|,e,n] Mercader está aquí. Zidren y Tyrcane están aquí. Varios abrojos puntiagudos. > abrir dentro Abres la puerta dentro. > dentro Cuando intentas moverte dentro, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. > dentro Cuando intentas moverte dentro, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie. > dentro Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Tyrcane y Zidren te sigue. Taberna del Dragón Verde [-fuera-] Dalvin el trovador, Daesun Major y Asno están aquí. Eckewart, Mujamor, Tyrcane y Zidren están aquí. Globo y Letrero. > Pvs: xxxxxxxx Pe: xxxxxx Formular meteoros diminutos de ignis:x. Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Zidren empieza a formular un hechizo. Reconoces el hechizo de Zidren como Proyectil magico mayor.
Tyrcane se encara contra Mujamor .
Mujamor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Tyrcane corta con mucha fuerza en un brazo a Mujamor.
Tyrcane carga violentamente contra Mujamor.
Mujamor corta con poca fuerza en un brazo a Tyrcane.
Mujamor detiene su búsqueda.
Mujamor se va hacia fuera. Reconoces el hechizo de Zidren como Proyectil magico mayor.
Zidren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
Eckewart corta con poca fuerza en una mano a Tyrcane. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Mujamor.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] fuera Tyrcane y Zidren te sigue. Anduar: Mercado [-dentro-,e,n] Mujamor, Tyrcane y Zidren están aquí. Varios abrojos puntiagudos. > Zidren empieza a formular un hechizo. Formular flecha de llamas:x. ] Tyrcane corta con mucha fuerza en un brazo a Mujamor.
El ataque de Mujamor rebota en la piel de piedra de Zidren. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Mujamor pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Reconoces el hechizo de Zidren como Golpe de rayo.
Zidren pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de las manos de Zidren e impacta sobre Mujamor. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Seis llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Mujamor. # Mujamor es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Mujamor ha muerto.
Zidren propina el golpe mortal a Mujamor.
Mujamor cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Mujamor da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. dentro Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo. Tyrcane y Zidren te sigue. Taberna del Dragón Verde [-fuera-] Dalvin el trovador, Daesun Major y Asno están aquí. Eckewart, Zidren y Tyrcane están aquí. Globo y Letrero. > Formular golpe de rayo:x. ] Ebola te pregunta: dies?
Eckewart corta con poca fuerza en una mano a Tyrcane.
Eckewart corta con poca fuerza en un pie a Tyrcane. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Eckewart electrocutándole.
[Obtienes 86 puntos de experiencia]
Zidren empieza a formular un hechizo. Reconoces el hechizo de Zidren como Flecha acida de Dvneil. Formular flecha de hielo:x. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Tyrcane se encara contra Eckewart .
Tyrcane corta violentamente en el pecho a Eckewart.
Tyrcane carga violentamente contra Eckewart. Formular flecha de llamas:x. Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Reconoces el hechizo de Zidren como Flecha acida de Dvneil.
Zidren pronuncia el cántico: 'aicidus dunle sej'
Zidren invoca una flecha mágica que impacta sobre Eckewart. Estás siendo atacado por Eckewart. * Una de tus imagenes desaparece cuando Eckewart la golpea. # Eckewart logra esquivar tu ataque. # Golpeas en el pecho a Eckewart. (90-110) Formular flecha de llamas:x. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Zidren empieza a formular un hechizo. Reconoces el hechizo de Zidren como Proyectil magico mayor.
Tyrcane corta con mucha fuerza en un brazo a Eckewart.
Zidren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
9 misiles mágicos surgen de los dedos de Zidren e impactan infaliblemete sobre Eckewart.
El ataque de Eckewart rebota en la piel de piedra de Zidren. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Seis llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y tres logran impactar sobre Eckewart. # Eckewart es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Eckewart ha muerto.
[Obtienes 29203 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Eckewart.
Eckewart cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Eckewart da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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