Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15786 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Buscando a un goblin... y muerte de un "Avatar" ;)Date: 14.12.2003
Winners:  Horemheb Lanzarote Losers:  Gorion PPW: 6.68 OWN colors.
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# Todo ocurrió en una noche del mes de Naibind. Estaba yo vigilando #
# mi querida ciudad de Takome cuando Lanzarote, gran bardo de Eralie, #
# da un aviso de que en Anduar algo malo ocurría. Era Nily, un goblin #
# nefasto que estaba masacrando sin piedad a los guardias que vigilan #
# las murallas. Raudo y veloz me dirijo allí al encuentro con Lanzarote.#
# Y comienza la búsqueda... que nos llevaría hasta la ciudad portuaria #
# de Alandaen. #
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] Cruce de Alandaen [se,s,so,o,no,n]
Paseante está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Asno y cuerpo de Aldeano.
Sigues a nueve Lanzarotes en dirección norte.
Estás persigiendo a Gorion

Un Lanzarote desaparece cuando Gorion le golpea.
Barrio del Puerto [e,s,so]
Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección oeste.
Barrio del Puerto [s,e]
Dos Aldeanos están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sudoeste.

Aldeano mira a su alrededor con gesto contrariado.
> m
Barrio del Puerto

Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo
impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de
encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que
le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o
a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es
el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra ,
que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3
personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en
otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son
voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les
une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor
disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas
como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para
el transporte del pescado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y este.
Dos Aldeanos están aquí.
ocho Lanzarotes está aquí.
> m
Barrio del Puerto

Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo
impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de
encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que
le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o
a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es
el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra ,
que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3
personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en
otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son
voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les
une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor
disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas
como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para
el transporte del pescado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y este.
Dos Aldeanos están aquí.
ocho Lanzarotes está aquí.
] Barrio del Puerto [ne,e,se,o]
Paseante y cuatro pescadores están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección este.

Pescador se va hacia sudeste.
Barrio del Puerto [e,s,so]
Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección noreste.
Cruce de Alandaen [se,s,so,o,no,n]
Paseante está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Asno y cuerpo de Aldeano.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección este.
De repente te sientes más lúcido y descansado.
Barrio de Viviendas [s,n]
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección norte.
Cruce de Alandaen [se,s,so,o,no,n]
Paseante está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Asno y cuerpo de Aldeano.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.
Barrio del Puerto [n,so,o]
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.
Barrio del Puerto [-taberna-,no,n,ne]
Dos pescadores están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sudoeste.
Barrio del Puerto [ne,e,se,o]
Paseante y dos pescadores están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección noroeste.
Barrio del Puerto [s,e]
Dos Aldeanos están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección oeste.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Paseante y dos pescadores están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Aldeano y Elmer el Anciano Pescador están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.
Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily y Gorion].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit y Horemheb están aquí.
Cartel.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.

[Yskariot orbita a Eirea]
' xD

Dices en adurn: xD
> m
Muelle de Alandaen

Te encuentras en uno de los muchos muelles que hay en el puerto de Alandaen.
Todos ellos son privados, pertenecientes a grandes magnates que vienen a anduar
de vacaciones; éste, al contrario, es público: de ahí que haya tanto barco en
mal estado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver una salida: norte.
Barca de Gorion [Nily y Gorion].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit y ocho Lanzarotes están aquí.
Cartel.
]
Nily le da una patada en el culo a Lanzarote.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Aldeano y Elmer el Anciano Pescador están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección norte.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Paseante y dos pescadores están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección norte.
Pescador se va hacia sur.
m
Barrio del Puerto

Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo
impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de
encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que
le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o
a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es
el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra ,
que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3
personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en
otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son
voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les
une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor
disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas
como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para
el transporte del pescado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sur, este y norte.
Pescador y Paseante están aquí.
ocho Lanzarotes está aquí.
]
[Takome] Lanzarote <<Cazador de Brujas>> tenemos a gorion y a nily en el puerto
de alandaen xD

Pescador se va hacia norte.

Paseante se va hacia sur.

[Takome] Lanzarote <<Cazador de Brujas>> subidos a una barca jeje
] m
Barrio del Puerto

Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo
impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de
encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que
le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o
a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es
el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra ,
que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3
personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en
otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son
voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les
une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor
disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas
como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para
el transporte del pescado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sur, este y norte.
ocho Lanzarotes está aquí.
] Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Pescador, Elmer el Anciano Pescador, Paseante y Aldeano están aquí.
Gorion y Horemheb están aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.

El ataque de Lanzarote rebota en la piel de piedra de Gorion.

Gorion se va hacia noreste.

Lanzarote empieza a formular un hechizo.
Barrio del Puerto [so,o]
Pescador está aquí.
Gorion y Horemheb están aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección noreste.

Lanzarote deja de formular.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.
* Paras el ataque de Gorion con tu Escudo Corporal.

Gorion pronuncia unas arcanas palabras con gesto concetrado.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección oeste.

]
[Solrak orbita al Limbo]
Barrio del Puerto [so,o]
Pescador está aquí.
Gorion y Horemheb están aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección este.
]
Gorion se va hacia sudoeste.
Estás persigiendo a Gorion

Lanzarote empieza a formular un hechizo.
No logras ver a ese personaje por aquí.
] Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Pescador, Elmer el Anciano Pescador, Paseante y Aldeano están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sudoeste.

Lanzarote deja de formular.
Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Gorion, Horemheb y Dunkelheit están aquí.
Cartel.
Sigues a ocho Lanzarotes en dirección sur.

El ataque de Lanzarote rebota en la piel de piedra de Gorion.

Gorion se embarca en la Barca de Gorion.
Un Lanzarote desaparece cuando Gorion le golpea.
m
Muelle de Alandaen

Te encuentras en uno de los muchos muelles que hay en el puerto de Alandaen.
Todos ellos son privados, pertenecientes a grandes magnates que vienen a anduar
de vacaciones; éste, al contrario, es público: de ahí que haya tanto barco en
mal estado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver una salida: norte.
Barca de Gorion [Nily y Gorion].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit y siete Lanzarotes están aquí.
Cartel.

Gorion llega de una embarcación.


Gorion se va hacia norte.

Examinas la defensa de tu enemiga en busca de un hueco por donde hacer mucho
daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un sádico y brutal movimiento!
Algo malo ha ocurrido.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Pescador, Elmer el Anciano Pescador, Paseante y Aldeano están aquí.
Horemheb y Gorion están aquí.
Sigues a siete Lanzarotes en dirección norte.

Lanzarote empieza a formular un hechizo.

¡El hechizo de Lanzarote no tiene ningún efecto en Gorion!

Gorion se va hacia norte.

>
Gorion llega desde el norte.
>
Gorion logra esquivar el ataque de Lanzarote.

Gorion se va hacia sur.
m
Puerto de Alandaen

Te encuentras en el puerto de Alandaen, si se puede llamar así. Se trata de
un puerto de aspecto caótico. Pasarelas de madera flotan en el mar y por todos
lados ves pequeños botes de pesca. El más grande será de 10 metros de largo por
3 de ancho. La mayoría son botes para una persona, con dos remos para salir del
puerto y adentrarse un poco en el mar. La mayor parte de estos botes no están
ni siquiera pintados y puedes ver como la madera empieza a estar ajada y
agrietada por algunos puntos. Todos estos botes están hechos para la pesca
cerca de la costa. Observas puntos en el mar que se corresponde con los botes.
En las pasarelas se afanan los pescadores con sus tareas. Los que llegan del
mar, están contando las capturas que han realizando para llevarlas a los
almacenes y verderlas allí. Los que se disponen a salir a la mar, están
terminando de cargas las redes , los aparejos y los demás utensilios. La brisa
y la tranquilidad de mar te hacen sentir agusto en este lugar. Ves varios
pescadores que están pescando en la orilla.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sur, noreste y norte.
Pescador, Elmer el Anciano Pescador, Paseante y Aldeano están aquí.
siete Lanzarotes está aquí.
]
Lanzarote empieza a formular un hechizo.

Lanzarote pronuncia el cántico: 'mior secry sphyre'

Una especie de globo transparente rodea a Lanzarote.

Paseante se va hacia noreste.

Pescador se va hacia noreste.

No logras ver a ese personaje por aquí.
]
> Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily y Gorion].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit y Horemheb están aquí.
Cartel.
Sigues a siete Lanzarotes en dirección sur.

Gorion llega de una embarcación.


Gorion se va hacia norte.

Examinas la defensa de tu enemiga en busca de un hueco por donde hacer mucho
daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un sádico y brutal movimiento!
Algo malo ha ocurrido.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Aldeano y Elmer el Anciano Pescador están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a siete Lanzarotes en dirección norte.

>
Gorion llega desde el norte.


Gorion logra esquivar el ataque de Lanzarote.

Gorion pronuncia unas arcanas palabras con gesto concetrado.
>
Gorion se va hacia sur.

> Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit, Gorion y Horemheb están aquí.
Cartel.
Sigues a siete Lanzarotes en dirección sur.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.

La piel de Gorion vuelve a su estado normal.

Un Lanzarote desaparece cuando Gorion le golpea.

Gorion se embarca en la Barca de Gorion.
> Estás persigiendo a Gorion

Un Lanzarote desaparece cuando Gorion le golpea.
m
Muelle de Alandaen

Te encuentras en uno de los muchos muelles que hay en el puerto de Alandaen.
Todos ellos son privados, pertenecientes a grandes magnates que vienen a anduar
de vacaciones; éste, al contrario, es público: de ahí que haya tanto barco en
mal estado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver una salida: norte.
Barca de Gorion [Gorion y Nily].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Dunkelheit y cinco Lanzarotes están aquí.
Cartel.

Lanzarote pregunta: ??
' uys

Dices en adurn: uys
>
Lanzarote dice: me quita imagenes estando dentro x'DD

Lanzarote dice: jeje

Crew grita exclamando en dendrita: Por la Gloria De Yver'adhras !!!
bu
bu
bu
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

Masquerade grita en dendrita: ke? xD
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Elmer el Anciano Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Aldeano.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
Barrio del Puerto [s,e]
Pescador y dos Aldeanos están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
Lanzarote dice: como podemos cazarle xD
envainar cimitarra
La cimitarra deja de emitir su poder al dejar de sentir tu contacto.
Dejas de sostener tu Cimitarra Negra.
Envainas tu Cimitarra Negra en la vaina.
Dejas de sostener tu Escudo Corporal.
Pones Escudo Corporal en Mochila de Cuero.
Pescador se va hacia este.

Paseante llega desde el este.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección sur.
Coges Hacha de Larsen de Mochila de Cuero.
> Finalmente logras cargar Hacha de Larsen.
Barrio del Puerto [s,e]
Dos Aldeanos y Paseante están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
' espera

Dices en adurn: espera
>
Lanzarote dice: ok

Gorion llega desde el sur.

Gorion se va hacia este.

Lanzarote empieza a formular un hechizo.
em hacha
Empuñas tu Hacha de Larsen.
> m
Estás equilibrando tu Hacha de Larsen.
> m
Estás equilibrando tu Hacha de Larsen.
> m
Barrio del Puerto

Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo
impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de
encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que
le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o
a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es
el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra ,
que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3
personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en
otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son
voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les
une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor
disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas
como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para
el transporte del pescado.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y este.
Dos Aldeanos y Paseante están aquí.
cinco Lanzarotes está aquí.
] ' ya

Dices en adurn: ya
> Barrio del Puerto [s,e,n]
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección sur.

Paseante llega desde el norte.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Elmer el Anciano Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Aldeano.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección sur.
Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Horemheb y Dunkelheit están aquí.
Cartel.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección sur.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Elmer el Anciano Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Aldeano.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
Barrio del Puerto [so,o]
Pescador y Paseante están aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Pescador.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección noreste.
Barrio del Puerto [s,e,n]
Paseante está aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección oeste.

Gorion llega desde el norte.
Barrio del Puerto [s,e]
Dos Aldeanos están aquí.
Horemheb está aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección norte.
] Barrio del Puerto [s,e,n]
Paseante está aquí.
Horemheb y Gorion están aquí.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección sur.

Gorion logra esquivar el ataque de Lanzarote.

Gorion empieza a formular un hechizo.

Lanzarote sigue a Gorion.

Lanzarote empieza a formular un hechizo.

] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.

Lanzarote logra esquivar el ataque de Gorion.

¡El hechizo de Gorion no tiene ningún efecto en Gorion!

¡El hechizo de Gorion no tiene ningún efecto en Gorion y Lanzarote!

Gorion pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
¡Gorion te envuelve en su Bola de Fuego!

Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho
daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un sádico y brutal movimiento!
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX

¡El hechizo de Lanzarote no tiene ningún efecto en Gorion!
Lanzarote empieza a formular un hechizo.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.
* Gorion te golpea con la hoja inmaterial de su Espada Astria en un brazo
provocándote una fea herida.
* Gorion te electrocuta con poca intensidad en un brazo.
¡Acabas de ejecutar un golpe certero y tu cuerpo no es capaz de realizar otro
en tan poco tiempo!
] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX

¡El hechizo de Lanzarote no tiene ningún efecto en Gorion!

Gorion pronuncia unas arcanas palabras con gesto concetrado.
]
Lanzarote empieza a formular un hechizo.
g1
] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.
* Gorion te golpea con la hoja inmaterial de su Espada Astria en un brazo
provocándote una fea herida.
* Gorion te electrocuta con poca intensidad en un brazo.
Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho
daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un sádico y brutal movimiento!
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Gorion.

La piel de Gorion vuelve a su estado normal.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX

¡El hechizo de Lanzarote no tiene ningún efecto en Gorion!

Lanzarote empieza a formular un hechizo.

# Sesgas con fuerza sobrehumana en un brazo a Gorion.

[Obtienes XXX puntos de experiencia]
Barrio del Puerto [so,o]
Pescador y Paseante están aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Pescador.
Sigues a cinco Lanzarotes en dirección este.

Lanzarote deja de formular.

Gorion llega desde el oeste seguido de cinco Lanzarotes.

Lanzarote logra esquivar el ataque de Gorion.

Parte de la esencia de materia sólida que rodea a Gorion comienza a girar en
rápidas espirales.
El remolino arcano de materia se lanza devastadoramente contra todo.

Un Lanzarote desaparece cuando Gorion le golpea.
] Barrio del Puerto [s,e,n]
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Paseante y Vara.
Sigues a cuatro Lanzarotes en dirección oeste.

Gorion llega desde el este seguido de cuatro Lanzarotes.
g1
> Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX

Lanzarote corta en el pecho a Gorion.
Puerto de Alandaen [s,ne,n]
Elmer el Anciano Pescador está aquí.
Horemheb está aquí.
Cuerpo de Aldeano.
Sigues a cuatro Lanzarotes en dirección sur.

Gorion llega desde el norte seguido de cuatro Lanzarotes.
Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho
daño.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un sádico y brutal movimiento!
# Cortas con fuerza sobrehumana en una pierna a Gorion.

[Obtienes XXX puntos de experiencia]
] Muelle de Alandaen [n]
Barca de Gorion [Nily].
Bergantín de Krob.
Velero de Dunkelheit.
Horemheb y Dunkelheit están aquí.
Cartel.
Sigues a cuatro Lanzarotes en dirección sur.

Gorion llega desde el norte seguido de cuatro Lanzarotes.
# Cortas con fuerza sobrehumana en el pecho a Gorion.

[Obtienes XXX puntos de experiencia]

Gorion se embarca en la Barca de Gorion.

[Obtienes 14958 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Gorion.
La esencia astral de tu espada comienza a extinguirse poco a poco. <-- Será de la suya ;)

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