Current MUD: Iluminado Number of logs: 7265 Number of players: 1836 Moderated by:
Listing log
Title: Gorakk = diversion garantizadaDate: 21.12.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
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Nada q andaba yo desesperado porque no encontraba a nadie cuando Pout me aviso de la presencia del verde en Tinta.
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Angor. Arco norte de acceso a la ciudad [ar,s,ne].
Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.

[Sibilah Doedric entra al Iluminado]

El guardian deja pasar a Gorakk Corleone.<-----Uy mira q majo me avisa de q esta el verde.
look
Angor. Arco norte de acceso a la ciudad

Te encuentras bajo un gran arco de la muralla que rodea Angor. Hay guardias
vigilando el transito de personas que entran y salen de la ciudad. La calle no
esta adoquinada, sino que la tierra hace de pista para los carros que entran y
salen de la ciudad. Hacia el interior puedes escuchar el bullicio de la ciudad,
mientras que atravesando el arco se sale de la ciudad.

Noche de primavera templada con una completa capa fina de nubes.
Parece haber tres salidas: arriba, sur y noreste.
Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.
> s
El guardian realiza una reverencia mientras atraviesas el arco.
Angor. Interseccion entre las calles Norte y Anduar [n,s,e,o].
> s
Angor. Avenida de Anduar [n,s].
Dos Guardias estan aqui.
> s
Angor. Avenida de Anduar [n,s].
Guardia esta aqui.
> s
Angor. Interseccion entre las calles Oceano y Anduar [n,s,e,o].
Dos Pescadores estan aqui.
> look
Angor. Interseccion entre las calles Oceano y Anduar

Te encuentras en un cruce de dos calles. Los carros y personas deben ir
esquivandose entre ellos para lograr atravesar la interseccion. Tanto en
direccion norte-sur, como este-oeste se puede ver una alfombra humana, en
constante movimiento, que cubre las calles de la ciudad. Desde aqui se puede
ver el mar al sur de la calle y la muralla al norte, una vista preciosa gracias
al contraste de las casas y el mar al fondo.

Noche de primavera muy templada con una completa capa fina de nubes.
Parece haber cuatro salidas: norte, sur, este y oeste.
Dos Pescadores estan aqui.
> n
Angor. Avenida de Anduar [n,s].
Guardia esta aqui.
> n
Angor. Avenida de Anduar [n,s].
Guardia esta aqui.
> n
>
Angor. Interseccion entre las calles Norte y Anduar [n,s,e,o].
Guardia esta aqui.
formular tormenta sagrada<---Nada q seguro q este me la queire colar y yo descubro asi.
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Sagrada'.
>
Pronuncias el cantico, 'Deus Ire'.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 547(547) Vigor: 126(126) Mana: 51(107)

Guardia se va a oeste.

Descubres a Gorakk Corleone escondido.<----Sorpresa :)
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 547(547) Vigor: 126(126) Mana: 51(107)
formular luz gorakk,nightwalker<---A ver si se la cuelo es divertido ver una bola de luz andante
Estas demasiado ocupado formulando un hechizo.<---Ayes estaba con la tormenta.
>
Gorakk Corleone se va a sur.<---quedate chiquitin
s
Angor. Avenida de Anduar [n,s].
Gorakk Corleone y Guardia estan aqui.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
>
Intentas seguir a Gorakk Corleone, pero no lo consigues.<--Menuda mierda de seguir el mio, o falla o no entra.
>
Eres atacado por Gorakk Corleone.<--Eso vamos a pegarnos.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu Botas de Lanval. [12]
Pv.
Gorakk Corleone te golpea con su espada corta Magico en tu anillo.
Controlas a Emeris con maestria y realizas un doble ataque!
Agujereas a Gorakk Corleone con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su Armadura de Gimtok.
[23] Pv.
Golpeas a Gorakk Corleone en su Capa de Zhorm sin efecto.
Tus movimientos han destruido el hechizo
Vida: 535(547) Vigor: 126(126) Mana: 50(107)
cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion
no tiene lugar, rezas por el alma de Guardia.
>
Ok. La lucha con Guardia comienza.<---Ay dios mio q debia tener nickeado al guardia q liada.
>
Descubres a Gorakk Corleone escondido.

Gorakk Corleone se va a norte.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
>
Guardia llega del sur.
Paras de perseguir a Prisionero Humano.
n
Angor. Interseccion entre las calles Norte y Anduar [n,s,e,o].
Gorakk Corleone esta aqui.
>
Gorakk Corleone se va a norte.
n
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Eres atacado por Guardian de la Puerta.<---Ya la he liado,aqui caigo.
Eres atacado por Guardian de la Puerta.
Angor. Arco norte de acceso a la ciudad [ar,s,ne].
Gorakk Corleone y Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.
>
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
>
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu Cinturon de Eliduc. [11]
Pv.
n
Estas persiguiendo a Guardia
No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar.
Tu adversario se bate en retirada! Aunque no consigue perderte y persigues lo persigues por su retaguardia!
Parece ser que tu oponente consigue darte esquinazo!
Tus movimientos han destruido el hechizo
Vida: 525(547) Vigor: 120(126) Mana: 50(107)
Perdon?
>
El guardian deja pasar a Gorakk Corleone.

Gorakk Corleone se va a noreste.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
n
>
Perdon?
> ne
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Medallon del Orden. [10]
Pv.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu cuerpo.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Gran Yelmo de Mithril. [14] Pv.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu Anillo de Vigia Jefe.
Vida: 501(547) Vigor: 120(126) Mana: 50(107)
El guardian grita: Huye cobarde, huye y que no vuelva a verte por aqui.
Camino de tierra [n,so].
Gorakk Corleone y Trotamundos estan aqui.
>
Gorakk Corleone se va a sudoeste.

Gorakk Corleone llega del sudoeste.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
> n
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu Botas de Lanval. [10]
Pv.<---Ale
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu Anillo de Vigia Jefe.
[13] Pv.<---Ole, si me matara a yoyas todavia.
Estas persiguiendo a Guardian de la Puerta
Estas persiguiendo a Guardian de la Puerta
Golpeas a Gorakk Corleone en su Pendientes del Heroe Perdido sin efecto.
Tus movimientos han destruido el hechizo
Vida: 478(547) Vigor: 120(126) Mana: 49(107)
Camino de tierra [s,ne].
Explorador esta aqui.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Sigues a Explorador.<---De verdad, tengo q mirar mis nicks.
> look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera templada con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Explorador esta aqui.
>
Estas persiguiendo a Gorakk Corleone

Gorakk Corleone llega del sur.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20

Gorakk Corleone se va a sur.
Sigues a Explorador.
> cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion
no tiene lugar, rezas por el alma de Explorador.<---Yo no me entero de nada, joe hasta q no veo el log.
>
Ok. La lucha con Explorador comienza.
>
Paras de perseguir a Prisionero Enano.
Agujereas a Explorador con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su cuerpo. [23]
Pv.
La fe ciega te nubla la vision. La mano castigadora de los dioses te impulsa
hacia Explorador.
Explorador te golpea con su machete en tu Botas de Lanval.
Al realizar tu ataque, Emeris produce un suave sonido, como el del viento.
Tu espada busca Justicia!
Agujereas a Explorador con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su cuerpo. [21]
Pv.
Escuchas como la caja toracica de Explorador explota bajo el terrorifico impacto de tu escudo!
Explorador te golpea con su machete en tu Gran Yelmo de Mithril.
Le propinas el golpe mortal a Explorador.<---Ale asi ya no molesta.

Explorador cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.

Gorakk Corleone llega de algun sitio.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu pendiente. [12] Pv.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su espada corta Magico penetrando tu Guantelete. [9] Pv.
Golpeas a Gorakk Corleone en su Esmeralda de los Suenyos sin efecto.
Eres incapaz de mantener el ritmo y frenas abruptamente tu carga.
Vida: 458(547) Vigor: 112(126) Mana: 50(107)
Intentas seguir a Gorakk Corleone, pero no lo consigues.
>
Gorakk Corleone se va a sur.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
> cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
No Fay Ningun Villano A Vuestro Alrededor Al Que Cargar.
>
No encuentro a
z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20.
>
Paras de perseguir a Prisionero Elfo.
Estas persiguiendo a Gorakk Corleone
Paras de perseguir a Prisionero Halfling.
z gorakk
Cambiando nombre corto z de enano a gorakk.
> look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Cuerpo de Explorador.
Machete.
> coger monedas de cuerpos
enterrar cuerpos
Coges 3 monedas de oro de cuerpo de Explorador.
>
Entierras cuerpo de Explorador.
> look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Machete.
> formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
> formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
No puedo encontrar a
z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20.
> formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
> n
Perdon?
> look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Machete.
> s
Camino de tierra [n,so].
Trotamundos esta aqui.
> n
Camino de tierra [s,ne].
Machete.
>
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
look
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Armadura Bendita.
[10] Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu cuerpo. [13] Pv.

Descubres a Gorakk Corleone escondido.
Controlas a Emeris con maestria y realizas un doble ataque!
Hieres gravemente a Gorakk Corleone con tu Emeris, la Espada Sagrada atravesandole su Amuleto del
Trixkel
. [18] Pv.
Agujereas a Gorakk Corleone con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su Brazalete del Equilibrio
Magico.
[19] Pv.
Vida: 432(547) Vigor: 113(126) Mana: 51(107)
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Gorakk Corleone esta aqui.
Machete.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Intentas seguir a Gorakk Corleone, pero no lo consigues.
>
Gorakk Corleone se va a sur.<---Este se lo pasa pipa mareandome.
cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
No Fay Ningun Villano A Vuestro Alrededor Al Que Cargar.
>
No encuentro a
z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
> s
Estas persiguiendo a Gorakk Corleone
Camino de tierra [n,so].
Trotamundos esta aqui.
> n
Camino de tierra [s,ne].
Machete.
> look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Machete.
> s
Camino de tierra [n,so].
Trotamundos esta aqui.
> n
>
Camino de tierra [s,ne].
Machete.
formular tormenta sagrada
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Sagrada'.
>
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Guantelete. [13]
Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Armadura Bendita.
[12] Pv.

Descubres a Gorakk Corleone escondido.
Al realizar tu ataque, Emeris produce un suave sonido, como el del viento.
Tu espada busca Justicia!
Agujereas a Gorakk Corleone con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su Anillo de Anduar.
[21] Pv.
Pronuncias el cantico, 'Deus Ire'.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 410(547) Vigor: 113(126) Mana: 41(107)
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Sigues a Gorakk Corleone.<---Porfin.
> cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion<---Porfin x2.
no tiene lugar, rezas por el alma de Gorakk Corleone.
>
Ok. La lucha con Gorakk Corleone y Gorakk Corleone comienza.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Intentas seguir a Gorakk Corleone, pero no lo consigues.
>
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Esmeralda de los Suenyos.
[13] Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Cruz Plateada.
[15] Pv.
Controlas a Emeris con maestria y realizas un doble ataque!
Hieres gravemente a Gorakk Corleone con tu Emeris, la Espada Sagrada atravesandole su Cinta de cuero
Magicos.
[17] Pv.
Golpeas a Gorakk Corleone en su Cinturon de Quivira sin efecto.
La fe ciega te nubla la vision. La mano castigadora de los dioses te impulsa
hacia Gorakk Corleone.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 397(547) Vigor: 106(126) Mana: 41(107)
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Camino de tierra [n,so].
Gorakk Corleone y Trotamundos estan aqui.
Sigues a Gorakk Corleone al sur.

Gorakk Corleone y Griff Faith'Storm llegan del norte.
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
>
Sigues a Gorakk Corleone al sudoeste.

Gorakk Corleone y Griff Faith'Storm llegan del noreste.
seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu cuerpo. [9] Pv.<---El listo de el
sabia q estaba en combates, asi q me llevaba donde guardias.

Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu Capa de Anduin.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu Guantelete.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Esmeralda de los Suenyos. [8]
Pv.<---Nada como me juman.
Vida: 380(547) Vigor: 106(126) Mana: 41(107)
Angor. Arco norte de acceso a la ciudad [ar,s,ne].
Gorakk Corleone y Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.

El guardian reliza una reverencia mientras Gorakk Corleone atraviesa el arco.
El guardian te impide el paso.
Fallas al seguir a Gorakk Corleone al sur.

Gorakk Corleone se va a sur.
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
> s
Estas persiguiendo a Gorakk Corleone
Agujereas a Guardian de la Puerta con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su bota. [22]
Pv.
Parece ser que Gorakk Corleone consigue darte esquinazo!
Tus movimientos han destruido el hechizo
Gorakk Corleone te da esquinazo.
El guardian te impide el paso.
> seguir z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,z13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Estas demasiado cansado para seguir a alguien de nuevo.
>
[Pout d'pKo sale del MUD]
Guardia se arma un lio y no consigue atacarte.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Anillo de Vigia Jefe. [8]
Pv.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Gran Yelmo de Mithril. [9] Pv.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu anillo.
Vida: 364(547) Vigor: 107(126) Mana: 41(107)
n
Perdon?
>
Al realizar tu ataque, Emeris produce un suave sonido, como el del viento.
Tu espada busca Justicia!
Agujereas a Guardian de la Puerta con tu Emeris, la Espada Sagrada hundiendola en su Uniforme de Combate.
[24] Pv.
Tus movimientos han destruido el hechizo
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu anillo.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Gran Yelmo de Mithril. [15] Pv.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu Anillo de Vigia Jefe.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Botas de Lanval. [11]
Pv.
Vida: 338(547) Vigor: 107(126) Mana: 40(107)
look
Angor. Arco norte de acceso a la ciudad

Te encuentras bajo un gran arco de la muralla que rodea Angor. Hay guardias
vigilando el transito de personas que entran y salen de la ciudad. La calle no
esta adoquinada, sino que la tierra hace de pista para los carros que entran y
salen de la ciudad. Hacia el interior puedes escuchar el bullicio de la ciudad,
mientras que atravesando el arco se sale de la ciudad.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber tres salidas: arriba, sur y noreste.
Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.
>
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Colgante Vatari. [12]
Pv.
Guardian de la Puerta te golpea con su cimitarra en tu Colgante Vatari.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Cinturon de Eliduc. [10]
Pv.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Guantelete. [11] Pv.
Guardian de la Puerta te hiere gravemente con su cimitarra atravesandote tu Gran Yelmo de Mithril. [12] Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu anillo. [12] Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu anillo. [11] Pv.
No consigues coordinar tus movimientos y pierdes tu ocasion de atacar.
Tus movimientos han destruido el hechizo
Vida: 264(547) Vigor: 107(126) Mana:
39(107)<---Vamos q me han dejado bien los guardianes.
ne
El guardian grita: Huye cobarde, huye y que no vuelva a verte por aqui.
Camino de tierra [n,so].
Trotamundos esta aqui.
> n
>
Camino de tierra [s,ne].
Machete.
Estas persiguiendo a Guardian de la Puerta
Estas persiguiendo a Guardian de la Puerta
Estas persiguiendo a 0
n
Perdon?
> n
Perdon?look

>
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Machete.
>
Gorakk Corleone llega de algun sitio.
cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion<---Ale no te sigo no valla a ser q...
no tiene lugar, rezas por el alma de Gorakk Corleone.
>
Ok. La lucha con Gorakk Corleone y Gorakk Corleone comienza.
>
Gorakk Corleone se va a sur.
Tu adversario se bate en retirada! Aunque no consigue perderte y persigues lo persigues por su retaguardia!
La fe ciega te nubla la vision. La mano castigadora de los dioses te impulsa
hacia Gorakk Corleone.
Intentais enfocar vuestra carga contra vuestro enemigo pero fallais.
look
Camino de tierra

Te encuentras en un camino que nace en las murallas de Angor y que se dirige
al norte, atravesando una gran estepa, hacia las ciudades de Anduar y
Kheleb-Dum. Justo al sur ves el mar y la playa, con sus palmeras y sus dunas de
arena. Al sudoeste, encuentras la ciudad portuaria de Angor, punto de encuentro
de numerosas culturas y puerto maritimo principal del sur del continente.

Noche de primavera algo calurosa con una completa capa fina de nubes.
Parece haber dos salidas: sur y noreste.
Machete.
> formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
> formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
> n
Perdon?
> e
Perdon?
> ne
Camino de tierra [e,so,no].
> so
Camino de tierra [s,ne].
Gorakk Corleone esta aqui.
Machete.
> cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion<---Otra vez solo carga
no tiene lugar, rezas por el alma de Gorakk Corleone.
>
Ok. La lucha con Gorakk Corleone y Gorakk Corleone comienza.
>
Gorakk Corleone se va a sur.
formular tormenta sagrada
No puedes formular este hechizo ahora.
>
Tu adversario se bate en retirada! Aunque no consigue perderte y persigues lo persigues por su retaguardia!
La fe ciega te nubla la vision. La mano castigadora de los dioses te impulsa
hacia Gorakk Corleone.
Tu objetivo esta intentando escapar, pero en mitad de su patetica huida, consigues darle caza!
Escuchas como la caja toracica de Gorakk Corleone explota bajo el terrorifico impacto de tu escudo!
Tu objetivo huye despavorido como un cobarde!
Tu espada estalla en llamas, mientras describes un arco descendente con ella, impactando e inmolando a Gorakk Corleone con el fuego
sagrado de tu Fe.

Detienes tu carga sobre Gorakk Corleone ya que se encuentra fuera de tu alcance.
Paras de perseguir a Prisionero Humano.
Paras de perseguir a Prisionero Halfling.
d pout me toy dando con gorakk
Pout no esta conectado.
> formular tormenta sagrada
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Sagrada'.
Pronuncias el cantico, 'Deus Ire'.<---A curarnos q de una puya me mata.

Descubres a Gorakk Corleone escondido.<---Sorpresa ya taba muerto.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
> cargar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
matar z,z1,z2,z3,z4,z5,z6,z7,z8,z9,z10,z11,z12,13,z14,z15,z16,z17,z18,z19,z20
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Medallon del Orden.
[15] Pv.
La Espada de la Destruccion lanza un Rayo Cegador que te envuelve.
Gorakk Corleone te hiere gravemente con su Espada de la Destruccion atravesandote tu Capa de Anduin.
[10] Pv.
Golpeas a Gorakk Corleone en su Amuleto del Trixkel sin efecto.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 262(547) Vigor: 91(126) Mana: 31(107)
Afianzas tu escudo y te lanzas a la carrera. En tu mente una oracion, la compasion<---Ale otra carga mas, aunq solo sean de escudazo y espadazo.
no tiene lugar, rezas por el alma de Gorakk Corleone.
>
Ok. La lucha con Gorakk Corleone y Gorakk Corleone comienza.
>
Gorakk Corleone se va a sur.
Estas persiguiendo a Gorakk Corleone
Tu adversario se bate en retirada! Aunque no consigue perderte y persigues lo persigues por su retaguardia!
La fe ciega te nubla la vision. La mano castigadora de los dioses te impulsa
hacia Gorakk Corleone.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 275(547) Vigor: 85(126) Mana: 32(107)
Tu objetivo esta intentando escapar, pero en mitad de su patetica huida, consigues darle caza!
Escuchas como la caja toracica de Gorakk Corleone explota bajo el terrorifico impacto de tu escudo!
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 289(547) Vigor: 83(126) Mana: 32(107)
Paras de perseguir a Prisionero Enano.
Tu objetivo huye despavorido como un cobarde!
Tu espada estalla en llamas, mientras describes un arco descendente con ella, impactando e inmolando a Gorakk Corleone con el fuego
sagrado de tu Fe.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Vida: 303(547) Vigor: 81(126) Mana: 32(107)

Detienes tu carga sobre Gorakk Corleone ya que se encuentra fuera de tu alcance.
Paras de perseguir a Gorakk Corleone.
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Nada q nos lo pasamos bien un ratito los dos, Gorakk quiero enfrentarme mas veces contigo q es diver.
Luego ya no aparecio mas, y como entro la caballeria, me fui de fiesta.
Saludos a todos, y dedicado a las enanas; bueno la enana y las 2 traidoras :) q os vi poco despues de esto, a y al zendak q es al unico q no conocia.
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