***Reto a zacarur aqui, mago evocador al igual que yo y del mismo nivel y esto**** ****es lo que paso:
Barrio del Puerto [n,ne,e,s,o] Aldeano, Pescador y Paseante están aquí. > s Barrio del Puerto [-taberna-,no,n,ne] > [Kram orbita al Limbo] rm Comienzas a formular el hechizo 'Resistir magico'. > Pronuncias el cántico: 'minor arcane resit' Eres cubierto por un aura gris.
[Obtienes 29 puntos de experiencia] fes No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > fes Comienzas a formular el hechizo 'Escudo'. > Te concentras en el hechizo 'escudo'.
[Arzhak orbita a Eirea] Pronuncias el cántico: 'mior escudis' Un campo de energía forma un escudo mágico ante ti.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] rf No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > rf Comienzas a formular el hechizo 'Resistir fuego'. > Pronuncias el cántico: 'minor fogos resit' Eres cubierto por un aura roja brillante.
[Obtienes 29 puntos de experiencia] dm me Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Dejas de parpadear. Quedas exhausto tras descargar tan portentosa magia. Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > mi Barrio del Puerto
Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra , que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3 personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para el transporte del pescado.
Luce el Sol en el cielo. Puedes ver cuatro salidas: -taberna-, noroeste, norte y noreste. ] 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo. > 8 Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. > Salvando...
[Haae orbita al Limbo] Te concentras en el hechizo 'espejismo'. Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Seis imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] fes Ya estás afectado por un conjuro de 'escudo'. > Tu resistencia de magico se desvanece. rm Comienzas a formular el hechizo 'Resistir magico'. > Pronuncias el cántico: 'minor arcane resit' Eres cubierto por un aura gris.
[Obtienes 29 puntos de experiencia] > [Cecil orbita al Limbo]
nueve Zacarures llega desde el noreste. dm 2 Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Tu resistencia de fuego se desvanece. Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Las imágenes de Zacarur se desvanecen. Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Zacarur intentando destruír sus encantamientos.
[Obtienes 136 puntos de experiencia]
Zacarur se va hacia noreste. ne Barrio del Puerto [n,so,o] Asno [Zacarur] y Paseante están aquí. > formular golpe de rayo:2 ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zacarur electrocutándole.
[Obtienes 117 puntos de experiencia]
Zacarur empieza a formular un hechizo.
Zacarur pronuncia el cántico: 'inst desplae'
¡El cuerpo de Zacarur empieza a parpadear!
[Info]: Nueva noticia en foro
Zacarur empieza a formular un hechizo. formular meteoros diminutos de ignis:2 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > ne Parece que noreste no produjo efecto alguno. > mi
Zacarur pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' * 29 meteoros diminutos surgen de la mano de Zacarur y estallan entre chispas sobre el campo de fuerza creado por tu escudo protector. Estás siendo atacado por Zacarur. Barrio del Puerto
Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra , que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3 personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para el transporte del pescado.
Luce el Sol en el cielo. Puedes ver tres salidas: norte, sudoeste y oeste. Asno [Zacarur (Parpadeando)] y Paseante están aquí. ] so Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 22 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Zacarur.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Barrio del Puerto [-taberna-,no,n,ne] > [Opeth orbita a Eirea] dm 2 Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Estás persigiendo a Zacarur No encuentras tu objetivo en nigún lado.
Zacarur (Parpadeando) llega desde el noreste. # Zacarur logra esquivar tu ataque.
Zacarur empieza a formular un hechizo.
Paseante llega desde el noreste.
[Seleiron orbita al Limbo]
Zacarur pronuncia el cántico: 'majos areos pyros' ¡Tus imágenes se desvanecen! ¡Zacarur te envuelve en su Bola de Fuego! ¡Zacarur envuelve a en su Bola de Fuego! formular golpe de rayo:2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Zacarur parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Pvs: 13521884 Pe: 208516
Zacarur empieza a formular un hechizo. formular golpe de rayo:2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Zacarur pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' 9 misiles mágicos surgen de los dedos de Zacarur e impactan entre chispas sobre el campo de fuerza creado por tu escudo protector. formular golpe de rayo:2 Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > mi Barrio del Puerto
Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra , que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3 personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para el transporte del pescado.
Luce el Sol en el cielo. Puedes ver cuatro salidas: -taberna-, noroeste, norte y noreste. Asno [Zacarur (Parpadeando)] y Paseante están aquí. ] no ] # Golpeas con fuerza en el pecho a Zacarur.
[Obtienes 12 puntos de experiencia]
Zacarur empieza a formular un hechizo. Barrio del Puerto [ne,e,se,o] > o Barrio del Puerto [s,e] Dos Aldeanos, Paseante y dos pescadores están aquí. > Estás persigiendo a Zacarur cb Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. > cb Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. > cb cb cb cb Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. > ] ] ] mi ] Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. ] Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. ] Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. ] Barrio del Puerto
Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra , que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3 personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para el transporte del pescado.
Luce el Sol en el cielo. Puedes ver dos salidas: sur y este. Dos Aldeanos, Paseante y dos pescadores están aquí. ] Pvs: 16641884 Pe: 204516
Zacarur (Parpadeando) llega desde el este. e Barrio del Puerto [ne,e,se,o] > ne Barrio del Puerto [e,s,so] > cb Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. > Pvs: 17231884 Pe: 205516 cb Te comes una barra de pescado en salazón que te sabe mal y te revuelve el estómago. > Pvs: 17731884 Pe: 205516 mi me Ves a Imix el varón Humano. Un joven y apuesto humano. Él está en buen estado. Estás protegido por un escudo mágico. Es Inquisidor de Seldar. Empuñando: Bastón. Equipado: * Cuello: Collar de Esmeraldas. * Hombros: Capa Arbórea. * Pecho: Camiseta. * Piernas: Pantalón. Cargando: Langosta, tres Elixires de Revitalización, cuatro Pescados fritos, seis Barritas de pescado en salazón y Pescado crudo. Tu bolsa contiene 375 monedas de bela, 3 monedas de cobre, 5 monedas de olota y 1 moneda de sesiom.
] mi ] p Barrio del Puerto
Estás en el barrio que rodea al puerto de la aldea. El olor a pescado lo impregana todo aquí. A tus ropas les costará mucho quitarse este olor de encima. Ves varios grupos de personas que se dedican a recoger el pescado que le traen los pescadores. Luego lo apilan para su posterior traslado a anduar o a la tienda del pueblo. La dieta de esta aldea se basa en el pescado ya que es el alimento que más facilmente consiguen. Con todo el pescado que les sobra , que es mucho, lo trasladan a Anduar para ser vendido allí. Ves grupos de 2 o 3 personas dando los últimos retoques a su equipo antes de lanzarse a la mar en otro día de pesca infatigable.Hasta ti llegan trozos de conversaciones. Son voces alegres, ya que aunque no tienen posesiones materiales y son pobres, les une una afición común, la mar, y disfrutan de la pesca al igual que un pintor disfruta cuando pinta sus cuadros. Las únicas casas que ves aquí son utilizadas como almacenes de pescado. Mires donde mires, ves muchos carros empleados para el transporte del pescado.
Luce el Sol en el cielo. Puedes ver tres salidas: este, sur y sudoeste. ] p Comienzas a formular el hechizo 'Parpadeo'. ] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Pronuncias el cántico: 'inst desplae' Tu cuerpo empieza a parpadear desapareciendo y apareciendo unos centímetros más alejado en direcciones aleatorias.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] s Barrio del Puerto [n,ne,e,s,o] Aldeano, Pescador y Paseante están aquí. > s ] Barrio del Puerto [-taberna-,no,n,ne] Paseante está aquí. ] Pescador llega desde dentro. taberna Taberna Mar Revuelta [-fuera-] Aldeano, Aldaresh el Explorador, Asno [Zacarur (Parpadeando)], Paseante y Tabernero están aquí. Globo y Letrero. > # Zacarur logra esquivar tu ataque. formular golpe de rayo:2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Zacarur empieza a formular un hechizo.
Zacarur pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' 9 misiles mágicos surgen de los dedos de Zacarur e impactan entre chispas sobre el campo de fuerza creado por tu escudo protector. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Zacarur parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Aldaresh el Explorador dice: Ahora las cosas han cambiado desde mi juventud, pero me gusta enseñar a los jóvenes de la zona el arte de la exploración
Zacarur empieza a formular un hechizo. formular meteoros diminutos de ignis:2 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Zacarur pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' * 29 meteoros diminutos surgen de la mano de Zacarur y estallan entre chispas sobre el campo de fuerza creado por tu escudo protector. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 22 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Zacarur. # Zacarur parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Zacarur empieza a formular un hechizo. formular meteoros diminutos de ignis:2 Has agotado la energía necesaría para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > formular proyectil magico mayor:2 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Zacarur pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * Parpadeas en el último momento esquivando el hechizo de Zacarur.
Paseante se va hacia fuera. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' 7 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Zacarur. # Zacarur parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Zacarur. formular golpe de rayo:2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Zacarur empieza a formular un hechizo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tu escudo de protección se desvanece. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Zacarur parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] formular meteoros diminutos de ignis:2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Zacarur pronuncia el cántico: 'nullo magius' Zacarur finaliza su hechizo y sientes como una fuerza mágica intenta tirar abajo tu magia, pero no parece tener efecto en ti. mimi Parece que mimi no produjo efecto alguno. > Zacarur empieza a formular un hechizo. # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. mi Taberna Mar Revuelta
Se trata de una taberna pequeña pero de aspecto acogedor. Pequeñas mesas de madera con cuatro sillas están colocadas a intervalos regulares de manera muy junta. Hay varios pescadores tomándose unos tragos y comiendo algo después de la dura jornada que han tenido que pasar en el mar. Algunos borrachos están durmiendo la mona encima de las mesas. Un fuego de leña hace que el ambiente sea agradable.
Puedes ver una salida: -fuera-. Aldeano, Tabernero, Aldaresh el Explorador y Asno [Zacarur (Parpadeando)] están aquí. Globo y Letrero. ] Zacarur pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * Parpadeas en el último momento esquivando el hechizo de Zacarur. dm 2 Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > # Parpadeas perdiendo así la iniciativa en el combate. Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Zacarur detiene su parpadeo. Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Zacarur y destruyes sus ridículos hechizos.
[Obtienes 179 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > * Logras esquivar el ataque de Zacarur. > formular golpe de rayo:2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Zacarur se va hacia fuera. formular meteoros diminutos de ignis:2 mi No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Taberna Mar Revuelta
Se trata de una taberna pequeña pero de aspecto acogedor. Pequeñas mesas de madera con cuatro sillas están colocadas a intervalos regulares de manera muy junta. Hay varios pescadores tomándose unos tragos y comiendo algo después de la dura jornada que han tenido que pasar en el mar. Algunos borrachos están durmiendo la mona encima de las mesas. Un fuego de leña hace que el ambiente sea agradable.
Puedes ver una salida: -fuera-. Aldeano, Aldaresh el Explorador y Tabernero están aquí. Globo y Letrero. ] Estás persigiendo a Zacarur Tu resistencia de magico se desvanece. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Zacarur electrocutándole.
[Obtienes 121 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Zacarur.
[Obtienes 7307 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zacarur.
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