Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
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Title: Quarthen Quarthen al sueloDate: 12.01.2004
Winners:  Nuriko Losers:  Celebdulkan PPW: 0.63 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
### se quejaban de que habia muchos har'oloth, pues yo veo una plaga de quarthens eh ###



-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 23 de Julio de 140 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Anemona Quarthen mujer Drow <--- la guarra de quarthen :*
Arkamond Quarthen varon Drow (Inactivo: 7) <---- el feo quarthen
Celebdulkan varon Drow <--- no se quien es, pero ahora me amenaza de muerte, que miedo mama
Ghioane varon Drow (Inactivo: 7) <--- un quarthen mas
Kostrow el Novato <--- este a no ser que se pinte de negro no saldra quarthen
Nuriko Har'oloth mujer Drow
Plinter mujer Drow <-- no tiene casa, pero seguro que sale quarthen
Zakuriel el Discipulo de la Runas <--- el quarthen simpatico
Zirkhan el Novato <---- lo mismo que kostrow
--------> Hay Nueve Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<-------


### antes de hacer algo productivo como hacer los test para la autoescuela me decido a dar un
rulo a ver si me tropiezo algun Quarthen ###

so
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,o,so].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> soo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber dos salidas : noreste y oeste.

so
Pueblo de Kharas-Amras [ne,o].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber tres salidas : noroeste, norte y este.

o
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,e].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas deslumbrado por la belleza de la construcciones que abarrotan esta
plaza. Las entradas a las casas son de excelsa factura enana, adornadas con
columnas de ensuenyo y hermosos capiteles de marmol blanco y negro. En cada una
de las esquinas se encuentran sendas estatuas de increibles formas. Poseen
tanto realismo que da la impresion como si fuesen a moverse en cualquier
momento.
En el centro del empedrado suelo hay una fuente que, dicen, es capaz de
restaurar la valentia a los fatigados defensores de la ciudad.

Parece haber cinco salidas : norte, oeste, este, sudoeste y sudeste.
Fuente de La Eterna Sabiduria.

no
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e,so,se].
Fuente de La Eterna Sabiduria.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : oeste, este y sur.

oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Esta es la calle marginal que lleva al corazon del Pueblo de los enanos
mineros. Esta deshabitado y si no fuese por la debil iluminacion proveniente de
las antorchas, colocadas a ambos lados de la calle, el lugar seria terrorifico.
Una gran algarabia proviene del final de la calle.

Parece haber tres salidas : noreste, este y sur.

nn
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas deslumbrado por la belleza de la construcciones que abarrotan esta
plaza. Las entradas a las casas son de excelsa factura enana, adornadas con
columnas de ensuenyo y hermosos capiteles de marmol blanco y negro. En cada una
de las esquinas se encuentran sendas estatuas de increibles formas. Poseen
tanto realismo que da la impresion como si fuesen a moverse en cualquier
momento.
Al sur ves la Fuente de La Eterna Sabiduria.

Parece haber cuatro salidas : norte, noreste, sudoeste y sur.

n
Pueblo de Kharas-Amras [n,ne,so,s].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> nn
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.

Parece haber tres salidas : este, sur y oeste.

nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taberna del pueblo.

Parece haber cuatro salidas : oeste, este, sudoeste y puerta.

ne
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,so,puerta].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La calle donde te encuentras se llama 'Calle del Mandato'. El sobrenombre
proviene de la gran acumulacion de edificios de gobierno que se puede encontrar
en esta calle. Estan el ayuntamiento, las salas de los guardias y, lo mas
importante de todo, el banco y la Taverna del pueblo.

Parece haber dos salidas : oeste y este.

e
Pueblo de Kharas-Amras [o,e].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, noreste, oeste y sur.

e
Pueblo de Kharas-Amras [no,n,ne,o,s].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber tres salidas : norte, oeste y sudoeste.
Enano adulto y Tres Ninyos enanos estan aqui.

nn
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur.
Enana adulta esta aqui.

noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber tres salidas : norte, este y sudeste.

no
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,se].
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Enano anciano llega desde el norte.
nn

Enano anciano se va hacia el norte.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : oeste, este y sur.

ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur.
Enana adulta esta aqui.

n
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : oeste, este y sur.
Enano anciano esta aqui.

ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : oeste, este y sur.
Enano joven esta aqui.

o
Pueblo de Kharas-Amras [o,e,s].
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ss
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Enano anciano llega desde el oeste.
Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber dos salidas : norte y oeste.

oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Enano anciano se va hacia el sur.
Pueblo de Kharas-Amras

La Avenida principal de la ciudad es un lugar de reunion habitual para los
habitantes del lugar. Aqui es donde la gente viene a recabar informacion de los
mas diversos temas. Carinyosamente la gente le llama 'Informame'. La Avenida es
la arteria principal en la intercomunicacion de las diversas partes del pueblo
y siempre esta llena de gente.

Parece haber tres salidas : norte, este y sur.
Enano adulto esta aqui.

o
Estas siendo atacado por Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras [n,e,s].
Enano adulto esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ss
# Quemas a Enano adulto con una sustancia corrosiva. (10-12)
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Enano adulto!
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> * Esquivas habilmente el ataque de Enano adulto.
Pueblo de Kharas-Amras

Estas en una de las tantas calles que rodean la avenida principal cual
tela de aranya. Estas calles estan menos atestadas de gente, pero aun asi se
nota el incesante ir y venir de los menudos individuos de esta raza. Al igual
que la Avenida Principal la zona esta iluminada por antorchas que se sostienen
sobre las fachadas de las casa.

Parece haber tres salidas : norte, oeste y este.
Celebdulkan, Enano joven, Dos Ninyas enanas y Tres Ninyos enanos estan aqui.
Cuerpo de Ninya enana.

s
f paralizar nick
Estas siendo atacado por Enano joven.
Pueblo de Kharas-Amras [n,o,e].
Celebdulkan, Enano joven, Dos Ninyas enanas y Tres Ninyos enanos estan aqui.
Cuerpo de Ninya enana.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Celebdulkan raja el brazo de Ninyo enano dejandole una sangrante herida. (10-12)

Celebdulkan raja el abdomen de Ninyo enano manchandole las vestiduras de
sangre.
Estas persiguiendo a Enano adulto
# Quemas a Enano joven con una sustancia corrosiva. (10-12)
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Enano joven!

Celebdulkan esquiva habilmente el ataque de Enano joven.

Celebdulkan propina el golpe mortal a Ninyo enano.

Ninyo enano cae al suelo destrozado.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
[Zenit Quarthen entra en The Legends Of Dragons]

Ninyo enano no consigue golpear a celebdulkan.

Ninyo enano no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana no consigue golpear a celebdulkan.

Celebdulkan raja el brazo de Enano joven dejandole una sangrante herida. (10-12)

Celebdulkan produce un profundo corte a Enano joven en el antebrazo. (7-9)
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Paralizas a Celebdulkan mediante una fuerza invisible que le rodea.

Enano joven exclama: Arrggghhh!
* Esquivas habilmente el ataque de Enano joven.
matar nick
formular palabra sagrada
Ok. La lucha con nick comienza.
> Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninya enana no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Celebdulkan no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...

Enano joven aranya la cara de Celebdulkan debilmente. (4-6)

Ninyo enano se lanza contra ti.

Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Celebdulkan no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
# Quemas a Enano joven con una sustancia corrosiva. (10-12)
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Enano joven!

Celebdulkan esquiva habilmente el ataque de Enano joven.
Propinas el golpe mortal a Enano joven.

Enano joven cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.

Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninyo enano no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Celebdulkan no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
# Rozas gravemente a Celebdulkan produciendole un profundo corte. (7-9)
Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Celebdulkan!

Celebdulkan queda liberado de la fuerza que le paralizaba.

Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninyo enano no consigue golpear a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninya enana no consigue golpear a celebdulkan.
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
formular causar heridas mayores nick
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
>
Celebdulkan raja el abdomen de Ninyo enano manchandole las vestiduras de
sangre.

Celebdulkan raja el abdomen de Ninyo enano manchandole las vestiduras de
sangre.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Celebdulkan causandole cortes mayores.
formular causar heridas criticas nick
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
>
Ninyo enano le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninyo enano da un punyetazo en el estomago a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Ninya enana le da un punyetazo en la cara a celebdulkan.

Celebdulkan raja el abdomen de Ninyo enano manchandole las vestiduras de
sangre.

Celebdulkan raja el brazo de Ninyo enano dejandole una sangrante herida. (10-12)
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Celebdulkan causandole cortes criticos.
Propinas el golpe mortal a Celebdulkan.

Celebdulkan cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.

Celebdulkan propina el golpe mortal a Ninyo enano.

Ninyo enano cae al suelo destrozado.

### Despues de mision completada salgo a hacer mis test mientras idleo a la ayudante del sheriff x) ###
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