c nas [Templo de Baator] Alaron Maltzurkeriaren Puta Seme Haundia nas ---------------- modo estampe on > o Bendorf: Avda Mithril [o,e]. > o Bendorf: Avda Mithril [o,e]. Toto, Guardia Duergar y Duergar estan aqui. > Guardia te mira con desprecio.
Toto se va hacia este.
Toto llega de el este. f paralizar x Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Toto KruGeR mediante una fuerza invisible que le rodea. > Toto KruGeR te sigue.
[Endahar Do'Suul sale de Ancient Kingdoms] f causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > [Templo de Baator] Kharn .o0 desde las Sombras 0o. ... :) Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Toto KruGeR causandole cortes mayores. Estas siendo atacado por Toto.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Duergar te sonrie con sus dientes ennegrecidos. f palabra sagrada all Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. # Rajas el brazo de Toto KruGeR dejandole una sangrante herida.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. [Templo de Baator] Kharn .o0 desde las Sombras 0o. ... conyo
[Anacron entra en Ancient Kingdoms] f causar heridas mayores x Estas demasiado aturdido para hacer algo. > # Rajas el brazo de Toto KruGeR dejandole una sangrante herida.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. [Templo de Baator] Kharn .o0 desde las Sombras 0o. ... Te faltan 11262 Puntos de experiencia para subir de nivel. Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. [Templo de Baator] Kharn .o0 desde las Sombras 0o. ... xDDDD f causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Toto KruGeR causandole cortes mayores.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. f causar heridas criticas x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Toto KruGeR causandole cortes criticos. > # Cortas la carne de Toto KruGeR de donde mana la sangre a borbotones.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. f causar heridas serias x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias. > Guardia te mira con desprecio.
[Anacron sale de Ancient Kingdoms] Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'. Formulas Causar heridas serias y tocas a Toto KruGeR causandole cortes serios.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Toto KruGeR queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
Toto se va hacia oeste. o Bendorf: Interseccion Darkhole-Mithril [n,s,o,e]. Dos Duergars estan aqui. > o Bendorf: Avda Mithril [o,e,so]. Toto y Duergar estan aqui. > Toto se va hacia oeste.
Toto llega de el oeste. o # Rajas el brazo de Toto KruGeR dejandole una sangrante herida. * * Toto KruGeR te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Toto KruGeR te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 382/411 PG: 444/490 UN RATO DE KORRE KORRE KE TE PILLO ETC.......... n > Bendorf: Avda Drastam [n,s,o]. tt toto esta aki? Preguntas a Toto: esta aki? > Toto te dice: no lo se tt toto pos tranki k io no le e ditxo na Dices a Toto: pos tranki k io no le e ditxo na > n Bendorf: Interseccion Drastam-Wheetstone [e,s]. Guardia Duergar y Duergar estan aqui. > e Bendorf: Calle Wheetstone [o,e]. Duergar esta aqui. > e Bendorf: Calle Wheetstone [o,e,n]. > n Bendorf: Templo de Resurreccion [fu]. Toto y Aseron estan aqui. Cartel. > f paralizar x > Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Toto KruGeR mediante una fuerza invisible que le rodea. f causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Toto KruGeR causandole cortes mayores.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. f causar heridas criticas x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Toto KruGeR causandole cortes criticos.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. f palabra sagrada all Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Aun no puedes invocar la energia necesaria para poder ejecutar este hechizo nuevamente. ------POIAH Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. f causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Toto KruGeR intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Toto se va hacia fuera. Estas persiguiendo a Toto El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. fu Bendorf: Calle Wheetstone [o,e,n]. Toto esta aqui. > [Ultron entra en Ancient Kingdoms]
Toto KruGeR intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Toto se va hacia este. e Bendorf: Calle Wheetstone [o,e]. Toto y Duergar estan aqui. > f causar heridas mayores x No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > # Cortas la carne de Toto KruGeR de donde mana la sangre a borbotones.
Toto KruGeR no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Duergar te comenta lo maravilloso de la metalurgia. f causar heridas criticas x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Toto KruGeR intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Toto se va hacia este. Estas persiguiendo a Toto El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. e Bendorf: Calle Wheetstone [o,e,n]. Toto y Guardia Duergar estan aqui. > Toto KruGeR queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
Toto se va hacia oeste. o Bendorf: Calle Wheetstone [o,e]. Duergar esta aqui. > o Bendorf: Calle Wheetstone [o,e,n]. Toto esta aqui. > # Cortas la carne de Toto KruGeR de donde mana la sangre a borbotones. * * Toto KruGeR te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Toto KruGeR te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 382/411 PG: 393/490
Toto se va hacia oeste. Propinas el golpe mortal a Toto KruGeR.-----------------------------ales modo estampe off o Bendorf: Calle Wheetstone [o,e]. Duergar esta aqui. Cuerpo de Toto. Dos Espadas bastardas. > l cuerpo Esto es un cadaver de Toto. Cargando : Yelmo grande, capa y armadura completa. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Toto te dice: juas q dopao enterrar todo Entierras dos espadas bastardas y cuerpo de Toto. > d 39 Tu dices: 39 > d ales Tu dices: ales > Espiritu de Toto llega de el oeste.
Espiritu de Toto se va hacia este. c toto dies [Templo de Baator] Alaron Maltzurkeriaren Puta Seme Haundia toto dies > |