Pues na aki stamos dandonos un vuelta x los pantalos xa ver lo k ay x aki y sorpresa la k m enconte jejeje xDDD Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sur. [n,so,s]. Caminas hacia el sur. s Estas siendo atacado por Gran Caiman. <=== Dios de dnd a salido esto puto caiman xDDD Mah'Sish: Entrada [n,so,se]. Gran Caiman esta aqui. > Gran Caiman aprieta con fuerza su insignia de miliciano que empieza a brillar. # Golpeas fuertemente a Gran Caiman en el abdomen. (16-18) * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa el pecho producientote graves heridas. PV: 307/325 PG: 168/475
Gran Caiman te golpea en la cara con un rapido movimiento de su cola. look # Machacas el antebrazo de Gran Caiman dejandole una muy fea herida. (25-27) * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 264/325 PG: 168/475
Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades.
Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. <====viendo ke el caiman no mete mxo pues vamos a x el Gran Caiman esta aqui. > n Es demasiado dificil ver en esta oscuridad. Pantanos del Olvido Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sur. [n,so,s]. > Estas persiguiendo a Gran Caiman x caiman Cambiando nombre corto x desde rana por caiman. <==== Caiman a x ti voy > l g Nada con el nombre g esta aqui. > gl Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado. > look Es demasiado dificil ver en esta oscuridad. Pantanos del Olvido Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sur. Sin embargo parece ser de dia, que extranyo... > Un ruidoso relampago azul surge del cielo golpeando a tu simbolo sagrado partiendolo en 4 trozos!. Cada pieza, perfectamente fragmentada en piezas totalmente esfericas, comienza a brillar intensamente en un color plata. De pronto se levantan en el aire para flotar a tu alrededor. Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > Valiente Ko'enthol ya esta afectado por el hechizo Bendicion. arm Comienzas a formular el hechizo Armadura espiritual. No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > look Es demasiado dificil ver en esta oscuridad. Pantanos del Olvido Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sur. Sin embargo parece ser de dia, que extranyo... > s Mah'Sish: Entrada [n,so,se]. Gran Caiman esta aqui.<=== Hola sera gordo xDD > es Valiente Ko'enthol te examina. 1 Gran Caiman esta en buen estado Valiente Ko'enthol esta en buen estado > Ok. La lucha con caiman comienza. > # Golpeas fuertemente a Gran Caiman haciendo que se tambalee. (13-15) 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. PV: 251/325 PG: 147/475
5 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se divide en 1 lanzas de electricidad, estallando sobre Gran Caiman. > Gran Caiman te golpea en la cara con un rapido movimiento de su cola. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! # Golpeas a Gran Caiman en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (19-21) 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. PV: 216/325 PG: 137/475
mirar caiman Gran Caiman
Es un humano fornido, un renegado de Zumelzu que ha sido contratado para trabajar como guardian de la puerta de la ciudad de Turkhun. Su odio a los drows, y un buen sueldo, hacen que sea una autentica fiera, y que no ae su puesto a no ser que este muerto.
El esta algo herido. <=== Ya empieza a sufrir jejeje xDD Mano derecha : Espada Roja. Mano izquierda: Espada Azul. Llevando : * Cabeza : Yelmo grande. * Pies : Zapatilla. * Cuello : Amuleto. * Cintura : Cinturon. * Orejas : Pendiente.
> # Machacas el pecho de Gran Caiman rompiendole algunas costillas. (28-30) leve 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 203/325 PG: 137/475
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Gran Caiman falla al golpear tu Maza del Bien. PV: 273/325 PG: 136/475
look Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades.
Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. Gran Caiman esta aqui. > # Machacas el pecho de Gran Caiman rompiendole algunas costillas. (28-30) 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 268/325 PG: 136/475
# Golpeas a Gran Caiman en el costado, tocandole organos vitales. (22-24) 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 260/325 PG: 137/475
es Gran Caiman se lanza hacia delante mordiendote en la yugular. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! Cuando Gran Caiman te muerde notas un gran escozor en la herida. PV: 241/325 PG: 137/475
Gran Caiman te muerde fuertemente. Gran Caiman agarra con fuerza la carne que tiene entre sus dientes y de un fuerte tiron te desgarra. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. Valiente Ko'enthol te examina. Gran Caiman esta algo herido Valiente Ko'enthol no esta en muy buen estado > # Golpeas fuertemente a Gran Caiman haciendo que se tambalee. (13-15) 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 148/325 PG: 137/475
La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 147/325 PG: 137/475
ser Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 324/325 PG: 132/475
look Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades.
Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. Gran Caiman esta aqui. > La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 322/325 PG: 132/475
# Machacas el pecho de Gran Caiman rompiendole algunas costillas. (28-30) 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. El veneno que habia en tu herida deja de hacer efecto. PV: 311/325 PG: 132/475
Gran Caiman se lanza hacia delante mordiendote en la yugular. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 279/325 PG: 132/475
Gran Caiman te muerde fuertemente. Gran Caiman agarra con fuerza la carne que tiene entre sus dientes y de un fuerte tiron te desgarra. 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. # Machacas el pecho de Gran Caiman rompiendole algunas costillas. (28-30) * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 191/325 PG: 132/475
# Golpeas a Gran Caiman en el costado, tocandole organos vitales. (22-24) 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 179/325 PG: 132/475
ser Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > es Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 325/325 PG: 127/475
Valiente Ko'enthol te examina. Gran Caiman esta herido Valiente Ko'enthol esta en perfecto estado > Gran Caiman se lanza hacia delante mordiendote en la yugular. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. Cuando Gran Caiman te muerde notas un gran escozor en la herida. PV: 316/325 PG: 127/475
Gran Caiman te muerde fuertemente. Gran Caiman agarra con fuerza la carne que tiene entre sus dientes y de un fuerte tiron te desgarra. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. # Golpeas a Gran Caiman en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (19-21) 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 245/325 PG: 127/475
La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 244/325 PG: 128/475
look Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades.
Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. Gran Caiman esta aqui. > # Machacas el antebrazo de Gran Caiman dejandole una muy fea herida. (25-27) 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 233/325 PG: 128/475
La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 232/325 PG: 128/475
# Machacas el antebrazo de Gran Caiman dejandole una muy fea herida. (25-27) * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. El veneno que habia en tu herida deja de hacer efecto. leve Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Gran Caiman te golpea en la cara con un rapido movimiento de su cola. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. look Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades.
Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. Gran Caiman esta aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. 4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. Una corriente recorre tu cuerpo y notas como la espada Azul de Gran Caiman te extrae tu energia vital. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. PV: 283/325 PG: 127/475
es Valiente Ko'enthol te examina. Gran Caiman esta herido <== ueueue ya sta muriendo Valiente Ko'enthol esta en buen estado > # Golpeas fuertemente a Gran Caiman en el abdomen. (16-18) * Esquivas habilmente el ataque de Gran Caiman. 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa de lado a lado dejandote gravemente herido. PV: 267/325 PG: 127/475
# Golpeas a Gran Caiman en el costado, tocandole organos vitales. (22-24) 1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque! El globo que te rodea esta comenzando a parpadear. * * Gran Caiman te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. La espada Azul de Gran Caiman silba en el aire y esta a punto de cortarte, pero esquivas habilmente el ataque. PV: 252/325 PG: 127/475
Los globos circulan rapidamente a tu alrededor brillando intensamente para al final, para volver a formar tu simbolo sagrado gl<0 a ki volvemos a formular los globitos xj no me ase mxa gracia luxar sin globos xDDD Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. > look Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado. <== asta ki bien * * Te retuerces de dolor cuando Gran Caiman te corta en el cuello. La espada Azul de Gran Caiman se ilumina y te atraviesa el pecho producientote graves heridas. Una corriente recorre tu cuerpo y notas como la espada Azul de Gran Caiman te extrae tu energia vital. PV: 206/325 PG: 107/475
Mah'Sish: Entrada
Caminas por el interior de la muralla de Mah'Sish. El color marfil del exterior se torna rojo fuego, y la sensacion de magia, se convierte en una sensacion de inseguridad que te persigue por toda la ciudad. En lo alto de la muralla puedes ver apostados guardias con arcos y maquinas de guerra para proteger a la ciudad y su contenido de intrusos, curiosos y cazarrecompensas de otras ciudades. <== bueno y dnd stan los globos xDD Dia Agradable de invierno con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. Gran Caiman esta aqui. > Gran Caiman se lanza hacia delante mordiendote en la yugular. <== lo podria aver exo antes no xDD asin ya savia yo k asi esto no? Cuando Gran Caiman te muerde notas un gran escozor en la herida. PV: 158/325 PG: 107/475
Gran Caiman te muerde fuertemente. Gran Caiman agarra con fuerza la carne que tiene entre sus dientes y de un fuerte tiron te desgarra. n Es demasiado dificil ver en esta oscuridad. Pantanos del Olvido Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sur. [n,so,s]. > Estas persiguiendo a Gran Caiman Te estremeces y pierdes la concentracion! <== xa no perderla me metio un mordis de mas de 200 jejeje xDDD La Herida Envenenado te quema causandote un gran dolor. PV: -65/325 PG: 107/475 <=== Fofff me mato el burro del caiman Wno ya lo se xa otra vez k venga a visitarlo xDD
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