Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
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Title: Sera mona el drow dafjinich , x uno pagareis todoDate: 10.02.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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Bueno cm n yo atacando y empotrandome nuevamente jejeje xa no variar jeje ojala k no pierda con bueno chicos a seguir divirtiendose a todo esto era las 1 de la madrugada no ay via casi nadie
jejejej xDDD

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> x
Seleccionando por nombre corto x sera guardias,dafjinich,dhirvaran.
> x dhirvaran,guardias,dafjinich,
Cambiando nombre corto x desde guardias,dafjinich,dhirvaran por dhirvaran,guardias,dafjinich,.
> x dhirvaran,guardias,dafjinich
Cambiando nombre corto x desde dhirvaran,guardias,dafjinich, por dhirvaran,guardias,dafjinich.
> e
buscar
1

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Portal de Hierro [e,o].
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
> Buscas esforzadamente algo por la habitacion.

Notas a Dhirvaran moverse a tu alrededor.
> > 3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire.
* No recibes danyo cuando Guardia te golpea con su arma.
PV: 243/333 PG: 98/487

Ok. La lucha con dhirvaran,guardias,dafjinich comienza.
Dhirvaran hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran corta tu carne mientras que su Sable Impio te provoca pequenyas combulsiones.
# Machacas el pecho de guardia rompiendole algunas costillas. (28-30)
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 201/333 PG: 98/487

3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 102/333 PG: 98/487

w
Caverna Oscura [o,e,n].
> Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Dhirvaran
cri
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
> Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas criticas.
PV: 321/333 PG: 91/487


Dafjinich llega de el oeste.
1
Ok. La lucha con dhirvaran,guardias,dafjinich comienza.
> # Machacas el antebrazo de dafjinich dejandole una muy fea herida. (25-27)

Dafjinich se va hacia este.
look
Estas persiguiendo a Dafjinich
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> e

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
Portal de Hierro [e,o].
Dafjinich y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
>
Dafjinich se va hacia este.
# Golpeas a guardia en el costado, tocandole organos vitales. (22-24)
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* No recibes danyo cuando Guardia te golpea con su arma.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 269/333 PG: 92/487

Los globos circulan rapidamente a tu alrededor brillando intensamente para al final, para volver a formar tu simbolo sagrado
w
Caverna Oscura [o,e,n].
> gl
Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo.
> Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado.
Un ruidoso relampago azul surge del cielo golpeando a tu simbolo sagrado partiendolo en 4 trozos!. Cada pieza, perfectamente fragmentada en piezas totalmente esfericas,
comienza a brillar intensamente en un color plata.

De pronto se levantan en el aire para flotar a tu alrededor.

look
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> leve
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> look
PV: 333/333 PG: 72/487

Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> e

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Portal de Hierro [e,o].
Dhirvaran, Dafjinich y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
> Dhirvaran hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
w
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
Guardia golpea Maza del Bien de Valiente Ko'enthol y cae al suelo.
Dejas de sostener la Maza del Bien.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Dafjinich falla con su Latigo de Serpientes.
* Esquivas habilmente el ataque de Dafjinich.
PV: 212/333 PG: 72/487

Caverna Oscura [o,e,n].
> mod

Dafjinich llega de el este.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
> 2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Dafjinich silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
* Esquivas habilmente el ataque de Dafjinich.
PV: 301/333 PG: 70/487

Dafjinich te examina.
# Pateas el estomago de dafjinich.

Dafjinich se va hacia este.
Estas persiguiendo a Dafjinich
e
coger todo
o

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Portal de Hierro [e,o].
Dhirvaran y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
> No hay nada que coger.
> Caverna Oscura [o,e,n].
> PV: 264/333 PG: 70/487

look
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> c y ensima me robar ni maza

Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: y ensima me robar ni maza
> i
Llevando : Guardia de Romena.
* Cuerpo : Armadura de la Justicia.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Cintura : Cinturon de Belfegor.
* Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente.
Cargando : Escudo de la Justicia, Pony de Peluche, Cetro de
Plata y Maza de la Ley.
Tu bolsa contiene 188 monedas de platino, 26 monedas de oro y 268 monedas de
plata
> look
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> equipar
Empunyas la Maza de la Ley.
Empunyas el Escudo de la Justicia.
>
Dafjinich llega de el este.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.

Dafjinich pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.

Dafjinich se va hacia este.
1

Dafjinich llega de el este.
Ok. La lucha con dhirvaran,guardias,dafjinich comienza.
> # Dafjinich esquiva habilmente tu ataque.
dafjinich recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!

Los espiritus rodean a Valiente serparandole el cuerpo y el alma y haciendole
chillar de dolor.
PV: 259/333 PG: 71/487


Dafjinich se va hacia este.
Estas persiguiendo a Dafjinich

Dafjinich llega de el este.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.
leve

Dafjinich pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Dafjinich se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> # Provocas pequenyos derrames en el brazo de dafjinich al golpearselo.(7-9)
PV: 330/333 PG: 70/487


Dafjinich se va hacia este.

Dafjinich llega de el este.
# Provocas pequenyos derrames en el brazo de dafjinich al golpearselo.

Dafjinich se va hacia este.

Dafjinich llega de el este.
look
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Dafjinich esta aqui.
> Dafjinich falla con su Latigo de Serpientes.

Dafjinich falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.

Dafjinich pronuncia el cantico 'magius selirs harmei'.
Dafjinich se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.
# Magullas a dafjinich.

Dafjinich se va hacia este.
3
No conoces ningun hechizo llamado seto.
> Dhirvaran hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!

Notas a Dhirvaran moverse a tu alrededor.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran corta tu carne mientras que su Sable Impio te provoca pequenyas combulsiones.
Estas persiguiendo a Dafjinich
4
# Magullas a dhirvaran.
PV: 302/333 PG: 70/487

Comienzas a formular el hechizo Maldicion.
> * Esquivas habilmente el ataque de Dhirvaran.
4 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
2 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
3 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
PV: 279/333 PG: 70/487

look

Dhirvaran se va hacia este.
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
> Estas persiguiendo a Dhirvaran
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
hechizos
Los hechizos que conoces son:
curacion curar heridas leves bayas silvestres
maldicion martillo espiritual curar heridas moderadas
resistir frio paralizar conocer alineamiento
resurreccion pacificar libertad de movimientos
curar ceguera estela divina curar heridas serias
armadura espiritual llamar rayos curar heridas criticas
oscuridad regeneracion resistir fuego
levantar muertos luz santuario
resistir veneno disipar magia escudo de fuego
escudo de frio neutralizar veneno transformar simbolo
restaurar piedra a carne detectar magia
seto de espinas bendicion
>
Dafjinich llega de el este.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.
# Magullas a dafjinich.

Dafjinich se va hacia este.

Dafjinich llega de el este.

Dafjinich pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.
martillo
Comienzas a formular el hechizo Martillo Espiritual.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico magius espiritual hammer.

Dhirvaran llega de el este.
4

Dhirvaran se va hacia este.
Ya estas formulando un hechizo.
> dafjinich recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
1 globos surgen de la nada para combinarse y repeler el ataque!
El globo que te rodea esta comenzando a parpadear.

Los espiritus rodean a Valiente serparandole el cuerpo y el alma y haciendole
chillar de dolor.
PV: 248/333 PG: 65/487

Los globos circulan rapidamente a tu alrededor brillando intensamente para al final, para volver a formar tu simbolo sagrado

Dhirvaran llega de el este.
Dhirvaran hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
4
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Un martillo espiritual se forma delante de ti.

Un gran martillo toma forma delante de Valiente Ko'enthol.
Dejas de sostener la Maza de la Ley.
Dejas de sostener el Escudo de la Justicia.
Empunyas el Martillo Espiritual.
PV: 214/333 PG: 65/487

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Dafjinich comienza a formular un hechizo.
Dafjinich te examina.
cri
* * Dhirvaran te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Dhirvaran corta tu carne mientras que su Sable Impio te provoca pequenyas combulsiones.
* * Dhirvaran te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.

Dafjinich pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Dafjinich se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.
PV: 136/333 PG: 65/487

Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas criticas.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.
PV: 333/333 PG: 58/487

* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
* * Dhirvaran te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Dhirvaran corta tu carne mientras que su Sable Impio te provoca pequenyas combulsiones.

Dafjinich pronuncia el cantico 'magius mayor harmei'.
Dafjinich se acerca a ti y te toca provocandote cortes mayores.
PV: 250/333 PG: 58/487

equipar
> # Dafjinich esquiva habilmente tu ataque.

Dafjinich comienza a formular un hechizo.
1
Dhirvaran hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Dhirvaran te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Dhirvaran corta tu carne mientras que su Sable Impio te provoca pequenyas combulsiones.
Ok. La lucha con dhirvaran,guardias,dafjinich comienza.
> Dafjinich te examina.
* * Dhirvaran te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.

Dafjinich pronuncia el cantico 'flamious os colus'.
Dafjinich invoca un columna de fuego sobre ti!
PV: 111/333 PG: 58/487

w
Caverna Oscura [o,e].
> cri
Estas persiguiendo a Dafjinich
Estas persiguiendo a Dhirvaran
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
>
Dhirvaran llega de el este.

Dafjinich llega de el este.
* * Dhirvaran te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
* * Dhirvaran te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
Dafjinich falla con su Latigo de Serpientes.
* Esquivas habilmente el ataque de Dafjinich.
PV: 40/333 PG: 51/487


Dafjinich se va hacia oeste.
w
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Te estremeces y pierdes la concentracion!
Caverna Oscura [so,e].
Dafjinich esta aqui.
> w

Dafjinich se va hacia este.
sw
>
Dhirvaran llega de el este.

Dafjinich llega de el este.
> * * Dhirvaran te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
* * Dhirvaran te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Dhirvaran destroza tu cuerpo y te estremeces al sentir la creciente energia que te envuelve.
Dafjinich falla con su Latigo de Serpientes.
* Esquivas habilmente el ataque de Dafjinich.
Perdon?
Caverna Oscura [no,ne].
PV: -36/333 PG: 51/487


Dhirvaran propina el golpe mortal a Valiente Ko'enthol.
Dejas de sostener el Martillo Espiritual.
Empiezas a quitarte tu Pendiente arboreo.
Te quitas tu Pendiente arboreo.
Empiezas a quitarte tu Pendiente Opalescente.
Te quitas tu Pendiente Opalescente.
Empiezas a quitarte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
Te quitas tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
Empiezas a quitarte tu Armadura de la Justicia.
Te quitas tu Armadura de la Justicia.
Empiezas a quitarte tu Cinturon de Belfegor.
Te quitas tu Cinturon de Belfegor.
Empiezas a quitarte tu Guardia de Romena.
Te quitas tu Guardia de Romena.
Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo..
Caverna Oscura
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber dos salidas : noroeste y noreste.


Dafjinich llega de el noreste.
Una sombra comienza a cubrir todo tu ser.
c juas xDDDDDDDDDDDD

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: juas xDDDDDDDDDDDD
>
Dafjinich [Chat]: jisjis

Dafjinich coge Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Pendiente Opalescente,
Escudo de la Justicia, Maza de la Ley, Pendiente arboreo, Pony de
Peluche, dos Cetros de Plata y Cinturon de Belfegor de cuerpo de Valiente.
La sombra emite una voz que retumba en tu mente.
La voz dice: ser mortal, regresa al lugar del cual nunca debiste escapar.
c dios ke oas mas rararrra

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: dios ke oas mas rararrra
> La voz emite un sonido estridente y terrorifico.

Dhirvaran llega de el noreste.

Dafjinich deja Escudo de la Justicia.

Dhirvaran dice: xD
Caverna Oscura
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber dos salidas : noroeste y noreste.

>
Dafjinich deja dos Cetros de Plata.
c juas xDDDDDD

Dafjinich coge Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro y Muchas
monedas de plata de cuerpo de Valiente.

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: juas xDDDDDD
>
Dhirvaran dice: bueno pues... te guardamos el equipo

Dafjinich pregunta: que dices?

Dafjinich dice: xD
s ahora vego
Tu dices: ahora vego
Dafjinich deja Maza de la Ley, Maza del Caos y Maza del Bien.
Tu dices: lo k sta escuchando
> look
Caverna Oscura
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber dos salidas : noroeste y noreste.

> i
Cargando : Guardia de Romena.
Tu bolsa contiene telaranyas
> i
Cargando : Guardia de Romena.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Dafjinich coge Maza del Caos de Caverna Oscura.

Dafjinich dice: yo te dejo eso

Dhirvaran dice: los equipos se devuelven.. eso es lo que hago yo

Dafjinich pregunta: te resucito?

Dafjinich dice: xD

Dafjinich dice: bueno vi a subir lvl

Dafjinich se va hacia noreste.
look
Caverna Oscura
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber dos salidas : noroeste y noreste.

> look
Caverna Oscura
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber dos salidas : noroeste y noreste.

> vueltaacasa
Habitacion espacio-tiempo
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[romena,varhmore].
> romena
Taberna La cerveza dorada
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[fu].
> fu
Castillo de Romena
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[n,e,s].
> w
s
No entiendo oeste.
> Castillo de Romena
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[ar,o,n,se].
> w
>
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: ok, subo yo
Castillo de Romena
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[o,e].
w
> Castillo de Romena
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[o,e,s].
s
Guild Clerigos de Lummen: Puertas
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[e,fu].
> e
Guild Clerigos de Lummen: Puertas
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,e,o,n].
> n
Guild Clerigos de Lummen: Sala de Resurreccion
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s].
> s
Guild Clerigos de Lummen: Puertas
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,e,o,n].
> e
Guild Clerigos de Lummen: Sala Principal
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[e,o].
> e
Guild Clerigos de Lummen: Salon de Reuniones
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[o,e,s,n,ab].
> n
Guild Clerigos de Lummen: Baul
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s].
> i
Cargando : Guardia de Romena.
Tu bolsa contiene telaranyas
> s
Guild Clerigos de Lummen: Salon de Reuniones
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[o,e,s,n,ab].
w
> >
Guillermo dice: Bajo el Templo se encuentra las Catacumbas, lugar donde descansan los siervos del Dios Lummen.
Guild Clerigos de Lummen: Sala Principal
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[e,o].
w
Guild Clerigos de Lummen: Puertas
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,e,o,n].
n
>
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: valiente, bienes a por el equipo o te lo guardo yo
> Guild Clerigos de Lummen: Sala de Resurreccion
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s].
s ya voy yi
Tu dices: ya voy yi
> c ya voy yo

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: ya voy yo
> Sientes el poder te tu dios alejarse de ti.

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: y como resucitas ?
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: que tenog que ir a momir

Espiritu de Valiente [Chat]: avamos a ver

Espiritu de Valiente [Chat]: dnd cojones sta el resto del equipo
look
Guild Clerigos de Lummen: Sala de Resurreccion
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber una salida : sur.

>
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: dafjinich tienes le resto de equipo
Tu bendicion acaba.
c Dafjinich coge Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Pendiente Opalescente,Escudo de la Justicia, Maza de la Ley, Pendiente arboreo, Pony dePeluche, dos Cetros de Plata y
Cinturon de Belfegor de cuerpo de Valiente.La sombra emite una
voz que retumba en tu mente.La voz dice: ser mortal, regresa al lugar del cual nunca debiste escapar.

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: Dafjinich coge Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Pendiente Opalescente,Escudo
de la Justicia, Maza de la Ley, Pendiente arboreo, Pony dePeluche, dos Cetros de Plata y Cinturon de
Belfegor de cuerpo de Valiente.La sombra emite una voz que retumba en tu
mente.La voz dice: ser mortal, regresa al lugar
del cual nunca debiste escapar.
>
Dhirvaran te dice: pos no hai nada
Cambiando nombre corto t desde zakuriel por dhirvaran.
>
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: dafjinich el equipo

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: daselo
tl s lo llevado to el otro
Dices a Dhirvaran: s lo llevado to el otro
>
Dafjinich [Chat]: porque?

Dafjinich [Chat]: yo nesecito equipo

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: pero quiero devolverlo

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: no es mi estilo robar equipos

Dafjinich [Chat]: pero tu no lo hisiste solo

Dafjinich [Chat]: ademas no es su equipo

Dafjinich [Chat]: porque ahora es mio

Dafjinich [Chat]: y si viene a tz que se atenda a las concecuencias
c mirar dafjinich

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: mirar dafjinich
> c yo solo digo k cuando mato a cualkier drow o malo

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: yo solo digo k cuando mato a cualkier drow o malo
> c ni miero el equipo

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: ni miero el equipo
> c lo dejo todo dnd staba

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: lo dejo todo dnd staba
>
Dafjinich [Chat]: y?

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: yo tambien, a escepcion de lanillo que llevo, que si quieres te lo doy

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: ya te lo dije ayer
c no importa

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: no importa
> c xo me toca ls cojones gete cn esta

Espiritu de Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: xo me toca ls cojones gete cn esta
Dafjinich [Chat]: tu crees que aqui los drows son sonrisas y caramelos?
Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: no tio.. pero no me gusta ganarme un equipo asi.. cuando se va de buen rollo
t dafjinich
Cambiando nombre corto t desde dhirvaran por dafjinich.
> tl te creees k todod son cm tu
Dices a Dafjinich: te creees k todod son cm tu
>
Dafjinich te dice: no, solo yo soy asi

Dhirvaran [Chat]: La Dama con Ojos de Munyeca: no estas en la deaht Dafjinich

Mira dafjinich ese es tu estilo muy bien. Pero yo solo te digo k eres de los pocos k ase eso si kieres pues aya tu cn las cosas k ocurran hacia delante.
Pd:Dhirvaran eres un tio de puta madre y cn tigo si da gusto empotrarse uno jejejej xDD
Pd:dafjinich ojala k n mueras cn migo xk ya saves lo k te ocurrira.....

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