# Tierras de Kd, donde un grupo de maleantes querian buscar indefensas # criaturas a las quien matar. Me decido a ir despues de la muerte # de un Takomita en las manos de Ira y cuando llego, le meto un hechizo # y desconecta. Conecta algo mas tarde, y pasa esto... Cyric muere y # Ira curiosamente desconecta, valiente, valiente seldarita.
Bosque Nuevo [o,se,n] Asno [Zidren], Ardilla y Lechuza están aquí. ] o Puente del Río Naindel [e,o] Asno [Zidren] está aquí. Ira está aquí. > formular golpe de rayo:x ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ira electrocutándole.
[Obtienes 109 puntos de experiencia]
Ira empieza a formular un hechizo. Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'
¡Asno convulsiona en agonía cuando Cyric le apuñala por la espalda!
Te haces consciente de la presencia de Cyric. formular proyectil magico mayor:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular proyectil magico mayor:x
Cyric pincha violentamente en el pecho a Asno. Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'
Ira pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
7 misiles mágicos surgen de los dedos de Ira e impactan infaliblemete sobre Asno.
Cyric propina el golpe mortal a Asno.
Asno cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Ira se va hacia oeste. formular flecha acida de dvneil:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > o Estás siendo atacado por Cyric. * Logras esquivar el ataque de Cyric. Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Ciervo Pardo está aquí. Ira está aquí. > formular flecha acida de dvneil:x
Ira empieza a formular un hechizo. Hechizo de Ira: 'Parpadeo' ] Cyric llega desde el este. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Cyric.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] La flecha que lanzaste a Cyric se desmaterializa. formular flecha acida de dvneil:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular bola de fuego:x * Logras esquivar el ataque de Cyric.
Ira pronuncia el cántico: 'inst desplae'
¡El cuerpo de Ira empieza a parpadear! e Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'. > ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Bola de Fuego queda arruinado! Puente del Río Naindel [e,o] Cuerpo de Asno. > Cyric llega desde el oeste. may
Ira (Parpadeando) llega desde el oeste. ] Cyric se va hacia este. Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'. > Estás persigiendo a Cyric Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre' Eres rodeado por un globo de protección.
[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Ira empieza a formular un hechizo. Hechizo de Ira: 'Golpe de rayo' formular bola de fuego:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular bola de fuego:x ¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti! Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'. > Ira empieza a formular un hechizo. Hechizo de Ira: 'Meteoros diminutos de Ignis' ¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti! Zidren es invulnerable a tu hechizo. ¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti! Zidren es invulnerable a tu hechizo. Pronuncias el cántico: 'majos areos pyros' ¡Envuelves a Ira en tu Bola de Fuego! Ira ha escapado del área de efecto de tu Bola de Fuego.
[Obtienes 92 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > ¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti! formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Ira (Parpadeando) se va hacia oeste. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Ira parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] o Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Ciervo Pardo está aquí.
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Bosque de Zelthaim [ne,o] Mula [Zidren] está aquí. > desmontar Desmontas de tu Mula. > trepar arbol Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas. > ojear Estás agarrado al tronco del árbol y no puedes hacer otra cosa que acabar de trepar o abortar la escalada. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Terminas de encaramarte a las ramas superiores del árbol. Árbol: Entre las ramas [ninguna] Cyric está aquí. > formular proyectil magico mayor:x Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] Cyric ha muerto.
[Obtienes 4755 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Cyric.
Cyric cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Cyric da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. mc Cuerpo de Cyric Este es el cuerpo muerto de Cyric. Cargando: Collar de Esmeraldas, Bolsa de monedas (un jinny, ocho cobres y tres monedas de plata), dos Espadas cerith, Par de Botas, Puñal Sombrío, Antorcha y Pantalón.
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