Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Juegecitos en ZelthaimDate: 13.02.2004
Winners:  Zidren Losers:  Cyric PPW: 2.82 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
# Tierras de Kd, donde un grupo de maleantes querian buscar indefensas
# criaturas a las quien matar. Me decido a ir despues de la muerte
# de un Takomita en las manos de Ira y cuando llego, le meto un hechizo
# y desconecta. Conecta algo mas tarde, y pasa esto... Cyric muere y
# Ira curiosamente desconecta, valiente, valiente seldarita.

Bosque Nuevo [o,se,n]
Asno [Zidren], Ardilla y Lechuza están aquí.
] o
Puente del Río Naindel [e,o]
Asno [Zidren] está aquí.
Ira está aquí.
> formular golpe de rayo:x
]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ira electrocutándole.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]

Ira empieza a formular un hechizo.
Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'

¡Asno convulsiona en agonía cuando Cyric le apuñala por la espalda!

Te haces consciente de la presencia de Cyric.
formular proyectil magico mayor:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular proyectil magico mayor:x

Cyric pincha violentamente en el pecho a Asno.
Hechizo de Ira: 'Proyectil magico mayor'

Ira pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

7 misiles mágicos surgen de los dedos de Ira e impactan infaliblemete sobre Asno.

Cyric propina el golpe mortal a Asno.

Asno cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]

Ira se va hacia oeste.
formular flecha acida de dvneil:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> o
Estás siendo atacado por Cyric.
* Logras esquivar el ataque de Cyric.
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
Ira está aquí.
> formular flecha acida de dvneil:x

Ira empieza a formular un hechizo.
Hechizo de Ira: 'Parpadeo'
]
Cyric llega desde el este.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Cyric.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
La flecha que lanzaste a Cyric se desmaterializa.
formular flecha acida de dvneil:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular golpe de rayo:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular bola de fuego:x
* Logras esquivar el ataque de Cyric.

Ira pronuncia el cántico: 'inst desplae'

¡El cuerpo de Ira empieza a parpadear!
e
Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'.
>
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Bola de Fuego queda arruinado!
Puente del Río Naindel [e,o]
Cuerpo de Asno.
>
Cyric llega desde el oeste.
may

Ira (Parpadeando) llega desde el oeste.
]
Cyric se va hacia este.
Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'.
> Estás persigiendo a Cyric
Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre'
Eres rodeado por un globo de protección.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Ira empieza a formular un hechizo.
Hechizo de Ira: 'Golpe de rayo'
formular bola de fuego:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular bola de fuego:x
¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti!
Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'.
>
Ira empieza a formular un hechizo.
Hechizo de Ira: 'Meteoros diminutos de Ignis'
¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti!
Zidren es invulnerable a tu hechizo.
¡El hechizo de Zidren no tiene ningún efecto en ti!
Zidren es invulnerable a tu hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majos areos pyros'
¡Envuelves a Ira en tu Bola de Fuego!
Ira ha escapado del área de efecto de tu Bola de Fuego.

[Obtienes 92 puntos de experiencia]
formular golpe de rayo:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
¡El hechizo de Ira no tiene ningún efecto en ti!
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Ira (Parpadeando) se va hacia oeste.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Ira parpadea en el último momento esquivando tu hechizo.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
o
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.

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Un poco mas tarde...
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Bosque de Zelthaim [ne,o]
Mula [Zidren] está aquí.
> desmontar
Desmontas de tu Mula.
> trepar arbol
Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas.
> ojear
Estás agarrado al tronco del árbol y no puedes hacer otra cosa que acabar de trepar o abortar la escalada.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Terminas de encaramarte a las ramas superiores del árbol.
Árbol: Entre las ramas [ninguna]
Cyric está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Cyric.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Cyric ha muerto.

[Obtienes 4755 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Cyric.

Cyric cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Cyric da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
mc
Cuerpo de Cyric
Este es el cuerpo muerto de Cyric.
Cargando: Collar de Esmeraldas, Bolsa de monedas (un jinny, ocho cobres y tres monedas de plata), dos Espadas cerith, Par de
Botas, Puñal Sombrío, Antorcha y Pantalón.

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