***************************************************************************** *** Elmuk y Ebola habian estado el dia previo haciendo de las suyas ***** *** teniamos pruebas para pensar que elmuk seguia por galador, asi que ***** *** empezo la caza de rosas :) ***** *****************************************************************************
***************************************************************************** *** Segun parece estaba plantando un pino cuando lo mate, a ver si me **** *** si estas en mitad de galador y dejas de mirar la pantalla, sabes a lo**** *** te espones y nada de excusas, y si no te hubiera matado de otro modo **** *** lo veremos otro dia :P **** ***************************************************************************** b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. [Comandancia del Ejército de Dendra]: Se expulsa a Guardia del Ejército de Dendra. [Comandancia del Ejército de Dendra]: Se expulsa a Guardia del Ejército de Dendra.
Hatlir pregunta: viste algo?
[Kromiz orbita a Eirea]
Hatlir empieza a inspeccionar la zona detenidamente. <-- este ya estaba buscando
Hatlir detiene su búsqueda. ci poillasteis a eelmuk?
[Galador] Dopkalfar poillasteis a eelmuk? > [Voltor orbita al Limbo]
Hatlir abre la puerta este.
Hatlir se va hacia este. ci poillasteis a elmuk?
[Hakta orbita a Eirea]
[Galador] Dopkalfar poillasteis a elmuk? > e Catedral de Seldar: Mazmorras [|sur|,|este|,|norte|,-oeste-] Carcelera está aquí. Hatlir está aquí. > Hatlir detiene su búsqueda. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b
[Galador] Hauntergold ,volvamos a empezar una vez mas ... : no <--- :(
Hatlir se va hacia oeste. ap sur Abres la puerta sur. > [Galador] Hauntergold ,volvamos a empezar una vez mas ... : sigue por aqui b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Galador] Canem La Fanatica Asesina: sigue en la catedral Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. s Celda de la Catedral de Seldar [-norte-] > b ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Te haces consciente de la presencia de Elmuk. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. [Darmak orbita al Limbo] 5 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Elmuk.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] La flecha que lanzaste a Elmuk se desmaterializa. 6 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 6 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Elmuk la golpea. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Elmuk. # Elmuk es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] * Elmuk te perfora con poca fuerza en el pecho. # Elmuk logra esquivar tu ataque. Pvs: 11221190 Pe: 299315 cerrar norte <------ Esto tenia que ser antes, pero me liaba xD Cierras la puerta norte. > [Silon orbita a Eirea] 5 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Elmuk la golpea. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Elmuk.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] La flecha que lanzaste a Elmuk se desmaterializa. 6 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Elmuk la golpea. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Elmuk. # Elmuk es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Elmuk ha muerto.
[Obtienes 14823 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Elmuk.
Elmuk cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Elmuk da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. coger todo de cuerpos Coges dos Guantes Arbóreos, Pantalon Reforzado, Anillo de Kheleb, Túnica, Botas élficas, Amuleto de Ysym, Pendiente, Brazalete de Kheleb, Mochila de Cuero, Medallón Espectral, Brazalete Negro, Vaina (Cimitarra Negra), Anillo, Capa de la Guardia Loto, Llama Purpura, Capucha Bordada, Bolsa de monedas (treinta y un denarios, treinta y nueve cobres, trescientos noventa y cuatro belas, tres flarens, cuarenta platas, ciento treinta oros, treinta y cinco platinos y dos monedas de khaldan) y Collar de Esmeraldas de cuerpo de Elmuk.
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