Cuevas de la Suboscuridad [e,s]. > arma Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente. > sc Pv: 491(491) Pg: 291(550) Pe: 110175 Psoc: 813 > Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'. Tus armas se envuelven de un fuego divino. e Cuevas de la Suboscuridad [o,e]. > o Cuevas de la Suboscuridad [e,s]. > y Abres el tapon de corcho del frasco de la Pocion de Mana y te bebes el contenido de un solo trago. Al instante sientes un cosquilleo que recorre todo tu cuerpo de arriba a abajo. Este cesa pronto, pero te sientes revitalizado. El cosquilleo te da un calambre en la mano que te hace soltar el frasco vacio de la pocion rompiendose al caer al suelo. > s Cuevas de la Suboscuridad [n,e]. > y > Abres el tapon de corcho del frasco de la Pocion de Mana y te bebes el contenido de un solo trago. Al instante sientes un cosquilleo que recorre todo tu cuerpo de arriba a abajo. Este cesa pronto, pero te sientes revitalizado. El cosquilleo te da un calambre en la mano que te hace soltar el frasco vacio de la pocion rompiendose al caer al suelo. e Cuevas de la Suboscuridad [o,e,so,s]. > y > Abres el tapon de corcho del frasco de la Pocion de Mana y te bebes el contenido de un solo trago. Al instante sientes un cosquilleo que recorre todo tu cuerpo de arriba a abajo. Este cesa pronto, pero te sientes revitalizado. El cosquilleo te da un calambre en la mano que te hace soltar el frasco vacio de la pocion rompiendose al caer al suelo. s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > sc > Pv: 491(491) Pg: 457(550) Pe: 110175 Psoc: 819 s Cuevas de la Suboscuridad [n,o]. > o > Cuevas de la Suboscuridad [o,e,s]. y Abres el tapon de corcho del frasco de la Pocion de Mana y te bebes el contenido de un solo trago. Al instante sientes un cosquilleo que recorre todo tu cuerpo de arriba a abajo. Este cesa pronto, pero te sientes revitalizado. El cosquilleo te da un calambre en la mano que te hace soltar el frasco vacio de la pocion rompiendose al caer al suelo. > o > Cuevas de la Suboscuridad [e,s]. s Cuevas de la Suboscuridad [n,o,e,s]. > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana. Tu bolsa contiene 116 monedas de platino, 32 monedas de estanyo, 4 monedas de plata y 25 monedas de cobre > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > sc Pv: 491(491) Pg: 513(550) Pe: 110175 Psoc: 822 > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s Cuevas de la Suboscuridad [n,so]. > so Cuevas de la Suboscuridad [ne,so]. > so Cuevas de la Suboscuridad [ne,so]. > so Cuevas de la Suboscuridad [ne,so]. > so Cuevas de la Suboscuridad [ne,s]. > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > S La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
s Caverna Oscura [o,e,n]. > buscar matar x Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > No encuentro a morfidia,gorka,kibito,phark,dambalah,xenom,valtau,imaginarium,borodin,aranya > n Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. gr no estais Gritas: no estais > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s Caverna Oscura [o,e,n]. o > Caverna Oscura [o,e]. > o > Caverna Oscura [so,e]. so Caverna Oscura [no,ne]. > ne Caverna Oscura [so,e]. > e Caverna Oscura [o,e]. > e Caverna Oscura [o,e,n]. n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > n Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. s Caverna Oscura [o,e,n]. n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s Grabando... E
Notas a Valtau Quarthen moverse a tu alrededor. Valtau Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Estas siendo atacado por Valtau. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Valtau Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Valtau Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Caverna Oscura [o,e,n]. > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > n > Valtau llega de alguna parte. # Tu Guadanya de Oskuro absorve toda la luz de tu alrededor dejandolo a oscuras por un momento, e incrustandose en el cuerpo de (*), esparciendo gotas de sangre por todas partes! (45-52) Abrasas a Valtau Quarthen con tus armas. * * Valtau Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Valtau Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Valtau Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. PV: 364/491 PG: 514/550
Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. Portal de Hierro
En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un sentimiento de temor y respeto te invade.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Borodin y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
n > Valtau llega de el sur. Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. Valtau esta aqui. formular paralizar x Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Valtau Quarthen mediante una fuerza invisible que le rodea. > formular causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Valtau Quarthen causandole cortes mayores.
Valtau Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Valtau se retuerce cuando sus heridas sangran profusamente. matar x formular palabra sagrada x Ok. La lucha con morfidia,gorka,kibito,phark,dambalah,xenom,valtau,imaginarium,borodin,aranya comienza. > Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Valtau Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. # Tu Guadanya de Oskuro absorve toda la luz de tu alrededor dejandolo a oscuras por un momento, e incrustandose en el cuerpo de (*), esparciendo gotas de sangre por todas partes! (45-52) Abrasas a Valtau Quarthen con tus armas.
Valtau Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Valtau Quarthen queda liberado de la fuerza que le paralizaba. # Valtau parece desconcertado al ser cortado por tu Guadanya de Oskuroque con su filo alcanza algunos de sus organos internos! (53-60) Abrasas a Valtau Quarthen con tus armas. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 335/491 PG: 486/550
Valtau se retuerce cuando sus heridas sangran profusamente. Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. formular causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Valtau Quarthen causandole cortes mayores. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * Esquivas habilmente el ataque de Valtau Quarthen. PV: 321/491 PG: 477/550
l x Ves a Valtau Quarthen el varon Drow, Valtau Quarthen es un drow bastante fornido, de gran altura, de piel morena, mas de lo normal, de ojos oscuros, pelo negro como el carbon, labios finos como el carmesi y una fina tez delimita su gran belleza, pero eso no quiere decir que vaya a ser mas piadoso contigo, de brazos anchos y largos, manos grandes, largas piernas y pies normales, y lo k une estas extremidades largas,fuertes,rapidas y peligrosas es un fino y marcado torso. Vestido con oscuras ropas para llamar menos la atencion y llevando siempre su cota y sus oscuras espadas siempre preparado para la lucha. Seras tu el siguiente? :P El esta en mal estado. El esta levemente mojado. Mano derecha : Venganza. Mano izquierda: Venganza. Llevando : Media Luna Negra y Insignia de Rango de la Casa Quarthen. * Cuerpo : Cota de Stonefall. * Cabeza : Corona de Lich. * Cuello : Amuleto de Vigilante y Gargantilla de Cove. * Torso : Piwafwi. * Dedos : Anillo de Libre Movimiento y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazalete Alado. * Piernas : Grebas Antiguas. Cargando : Slayer. Su bolsa esta casi vacia. > # Valtau parece desconcertado al ser cortado por tu Guadanya de Oskuroque con su filo alcanza algunos de sus organos internos! (53-60) Abrasas a Valtau Quarthen con tus armas. * * Valtau Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Valtau Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 293/491 PG: 476/550
9 Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama. > glance Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. Valtau esta aqui. > Valtau se va hacia sur. Estas persiguiendo a Valtau Pronuncias el cantico 'flamious os colus'. Invocas una columna de fuego sobre Valtau Quarthen. Paras de perseguir a Valtau. Propinas el golpe mortal a Valtau Quarthen. gr muere Gritas: muere > s Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > s > Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. l cuerpos Esto es un cadaver de Valtau. Cargando : Cota de Stonefall, Brazalete Alado, Slayer, Media Luna Negra, Amuleto de Vigilante, Gargantilla de Cove, Anillo de Kherod-D'hin, Anillo de Libre Movimiento, Grebas Antiguas, Piwafwi, Guante Runico Flamigero de Ohllahara y Corona de Lich. Su bolsa esta casi vacia. > formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 325/491 PG: 469/550
formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Espiritu de Valtau llega de el este. u Coges dos Gargantillas de Cove, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Anillo de Libre Movimiento, Anillo de Kherod-D'hin, Amuleto de Vigilante y Brazalete Alado de cuerpo de Valtau. > Espiritu de Valtau se va hacia este. glance Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 365/491 PG: 468/550
formular curar heridas serias me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana, Anillo de Kherod-D'hin, Anillo de Libre Movimiento, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado, Gargantilla de Cove y Amuleto de Vigilante. Tu bolsa contiene 116 monedas de platino, 32 monedas de estanyo, 4 monedas de plata y 25 monedas de cobre > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. l cuerpos Curas algunas de tus heridas mas serias. PV: 432/491 PG: 463/550
Esto es un cadaver de Valtau. Cargando : Cota de Stonefall, Slayer, Media Luna Negra, Grebas Antiguas, Piwafwi y Corona de Lich. Su bolsa esta casi vacia. > sl Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > coger monedas de cuerpos Coges Muchas monedas de platino, 3 monedas de oro, 1 moneda de estanyo, 4 monedas de plata y 4 monedas de cobre de cuerpo de Valtau. > sl > Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana, Anillo de Kherod-D'hin, Anillo de Libre Movimiento, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado, Gargantilla de Cove y Amuleto de Vigilante. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > da anillo 3 Das Anillo de Kherod-D'hin a Saco sin Fondo de Beelan. > da anillo 3 Das Anillo de Libre Movimiento a Saco sin Fondo de Beelan. > da gargantilla 2 Das Gargantilla de Cove a Saco sin Fondo de Beelan. > formular curar heridas leves me
Borodin llega de el este. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 465/491 PG: 464/550
Borodin se va hacia este. i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado y Amuleto de Vigilante. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > l cuerpos Esto es un cadaver de Valtau. Cargando : Cota de Stonefall, Slayer, Media Luna Negra, Grebas Antiguas, Piwafwi y Corona de Lich.
> sl Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > formular curar heridas leves me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 491/491 PG: 464/550
coger corona de cuerpos Coges Corona de Lich de cuerpo de Valtau. > sl
Borodin llega de el este. Caverna Oscura [o,e,n]. Borodin esta aqui. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > Borodin se va hacia este. sc Pv: 491(491) Pg: 465(550) Pe: 111950 Psoc: 820 > scc Puntos de Vida : [********************] (491/491) (100 %) Puntos de Gremio : [**************** ] (465/550) (84 %) Puntos Sociales : [**************** ] (820/1000) (82 %) Puntos de Experiencia : [ ] (111950/4578030) (2 %) Te faltan 4466080 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 20 dias, 16 horas, 49 minutos y 38 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > save Grabando... > sc Pv: 491(491) Pg: 465(550) Pe: 111950 Psoc: 821 > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado, Corona de Lich y Amuleto de Vigilante. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > da runico 2 Das Guante Runico Flamigero de Ohllahara a Saco sin Fondo de Beelan. > da amuleto 4 Nada que dar a Saco sin Fondo de Beelan. > da amuleto 3 Das Amuleto de Vigilante a Saco sin Fondo de Beelan. > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana, Corona de Lich y Brazalete Alado. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > sc Pv: 491(491) Pg: 466(550) Pe: 111950 Psoc: 826 > E La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Portal de Hierro
En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un sentimiento de temor y respeto te invade.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Borodin, Espiritu de Valtau y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
da brazalete 2 Das Brazalete Alado a Saco sin Fondo de Beelan. > [Zhyrk entra en Ancient Kingdoms] da corona
[Sun entra en Ancient Kingdoms] Das Corona de Lich a Saco sin Fondo de Beelan. > sc Todavia estas intentando coger la carga. > sc Todavia estas intentando coger la carga. > sc Todavia estas intentando coger la carga. > ll Ves a Ryhja el varon Duergar, A small non descript person. Pertenece al Clan D'Ourden. El esta en perfecto estado. Su tamanyo es descomunal. Sus manos y armas estan envueltas en fuego. Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Dos Pociones de Mana. Su bolsa esta llena de monedas. > 666 Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. > glance Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > e Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. Portal de Hierro [e,o]. Borodin y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. o Elevas tus manos al cielo, inmolandote a tu dios. Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Guardia te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 139/491 PG: 0/550
Propinas el golpe mortal a Borodin.
Borodin cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro PV: 171/491 PG: 0/550
y Abres el tapon de corcho del frasco de la Pocion de Mana y te bebes el contenido de un solo trago. Al instante sientes un cosquilleo que recorre todo tu cuerpo de arriba a abajo. Este cesa pronto, pero te sientes revitalizado. El cosquilleo te da un calambre en la mano que te hace soltar el frasco vacio de la pocion rompiendose al caer al suelo. > formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 215/491 PG: 53/550
s Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > formular curar heridas leves me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 247/491 PG: 53/550
gr adios dos drows Gritas: adios dos drows > sc Pv: 247(491) Pg: 53(550) Pe: 113758 Psoc: 787 > formular curar heridas serias me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. PV: 329/491 PG: 48/550
formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 361/491 PG: 48/550
formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Pocion de Mana. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 402/491 PG: 46/550
sl Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > glance Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > formular curar heridas moderadas me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > formular curar heridas moderadas me No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > PV: 434/491 PG: 46/550
formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > wd
----------------------=======] Ancient Kingdoms [========---------------------- Hoy es Viernes 30 de Diciembre de 146 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Borodin mujer Drow (Rip) Imaginarium el Estudioso de las Artes del Combate Valtau Quarthen varon Drow (Rip) -------------> Tres Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------- > sc Pv: 434(491) Pg: 44(550) Pe: 113943 Psoc: 798 > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. sl Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 479/491 PG: 44/550
Caverna Oscura [o,e,n]. Cuerpo de Valtau. Dos Venganzas. > sc Pv: 479(491) Pg: 44(550) Pe: 113988 Psoc: 799 > l cuerpos Esto es un cadaver de Valtau. Cargando : Cota de Stonefall, Media Luna Negra, Grebas Antiguas, Piwafwi y Slayer.
> enterrar todo Entierras dos Venganzas y cuerpo de Valtau. > i Empunyando : Guadanya de Oskuro. Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Pocion de Mana. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > unwi guadanya Dejas de sostener la Guadanya de Oskuro. > Sun te dice: 800k rapidos xD e
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. l cuerpos * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Cuerpo de Borodin. Latigo de Serpientes. Maza del Caos. > * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 340/491 PG: 46/550
Esto es un cadaver de Borodin. Cargando : Maza del Caos, Sorbevidas, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado, par de botas de campanya, Peto Negro de Adamantita, Yelmo del Defensor, Medallon Aranya, amuleto, Falda de la Aranya, yelmo grande, Cota Adamantita, Piwafwi y Latigo de Serpientes. Su bolsa esta a punto de reventar! > # Das una patada en la cara a guardia desencajandole la mandibula. (15-19) Abrasas a Guardia con tus manos. u Coges Brazalete Alado, amuleto y Guante Runico Flamigero de Ohllahara de cuerpo de Borodin. > o > Caverna Oscura [o,e,n].
[Borodin sale de Ancient Kingdoms] formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 372/491 PG: 45/550
formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 415/491 PG: 43/550
[Aracnida Quarthen entra en Ancient Kingdoms] formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > formular curar heridas moderadas me PV: 447/491 PG: 43/550
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > i Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Pocion de Mana, amuleto, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado y Guadanya de Oskuro. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 491/491 PG: 42/550
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Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. Portal de Hierro [e,o]. Aracnida y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Cuerpo de Borodin. Latigo de Serpientes. Maza del Caos. > coger yelmo de cuerpos * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * No recibes danyo cuando Guardia te golpea con su arma.
Guardia falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Lloth concedeme tu don, que te libere de tus enemigos. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 356/491 PG: 42/550
Aracnida se va hacia este. Coges Yelmo del Defensor de cuerpo de Borodin. > o # Das una patada en la cara a guardia desencajandole la mandibula. (15-19) Abrasas a Guardia con tus manos. Caverna Oscura [o,e,n]. > formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > glance Caverna Oscura [o,e,n]. > Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 388/491 PG: 41/550
formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > i Llevando : Cuerno de unicornio. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto del Horror, Gargantilla de Cove, Collar de esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Torso : Tunica Negra. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Pocion de Mana, amuleto, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazalete Alado, Yelmo del Defensor y Guadanya de Oskuro. Tu bolsa contiene 134 monedas de platino, 3 monedas de oro, 33 monedas de estanyo, 8 monedas de plata y 29 monedas de cobre > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 435/491 PG: 39/550
formular curar heridas serias me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. > PV: 491/491 PG: 34/550
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Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. enterrar todo * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!. * * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Cuerpo de Borodin. Latigo de Serpientes. Maza del Caos. > Entierras Maza del Caos, cuerpo de Borodin y Latigo de Serpientes. > Aracnida llega de el este. o > Caverna Oscura [o,e,n]. PV: 418/491 PG: 34/550
n Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > n > Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. formular curar heridas leves me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 450/491 PG: 34/550
n Cuevas de la Suboscuridad [n,s]. > formular curar heridas moderadas me Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 491/491 PG: 32/550
PD: Los multys solo los hago yo :) borodin, aracnida... lo siento xD
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