Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
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Title: y esto? que paso?Date: 15.02.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
se haya
circundado por ladrones y bandidos, por lo que es muy peligroso. El camino
recorre las viejas colinas de Takome, con sus pastos verdes y pequenyos
arbustos alrededor del mismo.

Dia Un poquitin fresco de verano con una completa capa fina de nubes. .
Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste.
Valiente, Arthas, Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui.
Cuerpo de Serpiente.
> d
Camino hacia Dendara [se,no].
Valiente, Arthas, Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui.
Cuerpo de Serpiente.
> sc
Pv: 417(417) Pg: 339(345) Pe: 2535849 Psoc: 1000<--la la, a 500k de subir lvl i no se
que hago aki xD
>
Zakuriel llega de el noroeste.
en
Entierras el cuerpo bajo tierra.
> seguir x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Sigues a Zakuriel Quarthen.
> Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
> Quitas una piel de piedra a Zakuriel Quarthen.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Su malvado oponente consigue evitar la carga que realizabas en su contra!
di
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
>
Arthas Hamleigh comienza a formular un hechizo.

Arthas Hamleigh pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Arthas Hamleigh acaba el hechizo con unas florituras.

Arthas Hamleigh reta a Zakuriel Quarthen insultando fervorosamente a su
familia.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Valiente Ko'enthol acaba el hechizo con unas florituras.

Arthas Hamleigh quita una piel de piedra a Zakuriel Quarthen.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Arthas Hamleigh.

Zakuriel Quarthen quema a Arthas Hamleigh con una sustancia corrosiva. (10-12)

Zakuriel Quarthen corta la carne de Arthas Hamleigh de donde mana sangre a
borbotones.

Zakuriel Quarthen quema a Arthas Hamleigh con una sustancia corrosiva. (10-12)

Zakuriel Quarthen raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras
de sangre.

La piel de Zakuriel Quarthen vuelve a ser normal.<-adios pieles
Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Zakuriel
Quarthen.

Arthas Hamleigh choca contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!
PV: 399/417 PG: 310/345
8

Ya estas formulando un hechizo.
> Camino hacia Dendara [so,no].
Zakuriel, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui.
Sigues a Zakuriel hacia el sudeste.

Kamui y Zakuriel llegan desde el noroeste.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Camino hacia Dendara [se,ne].
Zakuriel, Ladron, Mercader y Dos bandidos estan aqui.
Sigues a Zakuriel hacia el sudoeste.

Kamui y Zakuriel llegan desde el noreste.

Valiente llega de el noreste.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

>
Arthas llegan desde el noreste.

Arthas Hamleigh corta el brazo de Zakuriel Quarthen dejandoselo muy malherido. (19-21)

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Arthas Hamleigh.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.

Zakuriel Quarthen raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante
herida.

Zakuriel Quarthen disuelve a Arthas Hamleigh con una sustancia corrosiva. (13-15)

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
Camino hacia Dendara [so,no].
Zakuriel, Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui.
Sigues a Zakuriel hacia el noreste.

Kamui y Zakuriel llegan desde el sudoeste.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> # Ves retorcerse de dolor a Zakuriel Quarthen cuando le cortas en el cuello. (22-24)
Camino hacia Dendara [se,no].
Zakuriel, Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui.
Sigues a Zakuriel hacia el noroeste.

Kamui y Zakuriel llegan desde el sudeste.

Zakuriel Quarthen da esquinazo a Kamui.
Zakuriel Quarthen da esquinazo a ti.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> seguir x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
> >
Arthas llegan desde el sudeste.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Arthas Hamleigh.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Arthas Hamleigh.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
PV: 371/417 PG: 309/345


Zakuriel se va hacia noroeste.
Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

se
Camino hacia Dendara [so,no].
Dos ladrones, Lagartija y Dos mercenarios estan aqui.
> no
Camino hacia Dendara [se,no].
Tres ladrones, Oso marron y Bandido estan aqui.
> Estas persiguiendo a Zakuriel
no
Camino hacia Dendara [se,no].
Arthas, Dos ladrones, Bandido y Mercader estan aqui.
> Camino hacia Dendara [se,ne].
Arthas, Zakuriel y Oso negro estan aqui.
Restos putrefactos de cuerpo.
Sigues a Arthas hacia el noroeste.

Kamui y Arthas llegan desde el sudeste.
no

Zakuriel se va hacia noreste.
> Como?
Camino hacia Dendara [so,no,o].
Arthas, Zakuriel, Lagartija, Dos ladrones y Gon, El hijo retrasado de Twin estan aqui.
Restos putrefactos de snake.
Sigues a Arthas hacia el noreste.

Kamui y Arthas llegan desde el sudoeste.
seguir x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Sigues a Zakuriel Quarthen.
> Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
>
Arthas Hamleigh sigue a Zakuriel Quarthen.
Sigues a Zakuriel hacia el oeste.
Sigues a Arthas hacia el oeste.
Perdon?
Ein?
Tu objetivo ha huido como un cobarde, aun sigues vociferando gritos de guerra contra el.
o

Valiente llega de el sudoeste.
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,o].
Tres ladrones, Dos lagartijas y Bandido estan aqui.
> Zakuriel Quarthen da esquinazo a ti y Arthas.
o
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Arthas, Zakuriel, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
>
Arthas Hamleigh corta la carne de Zakuriel Quarthen de donde mana sangre a
borbotones.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Arthas Hamleigh.

Zakuriel Quarthen quema a Arthas Hamleigh con una sustancia corrosiva. (10-12)

Zakuriel Quarthen raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras
de sangre.

Zakuriel Quarthen quema a Arthas Hamleigh con una sustancia corrosiva. (10-12)

Zakuriel Quarthen raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras
de sangre.

Arthas Hamleigh reta a Zakuriel Quarthen insultando fervorosamente a su
familia.

Zakuriel se va hacia norte.
n
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [s,ab].
Zakuriel, Tres ladrones, Dos bandidos y Mercenario estan aqui.
> di
> # Rajas el abdomen de Zakuriel Quarthen manchando sus vestiduras de sangre. (13-15)

Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.

Arthas llegan desde el sur.

Arthas Hamleigh corta la carne de Zakuriel Quarthen de donde mana sangre a
borbotones.

Arthas Hamleigh corta el brazo de Zakuriel Quarthen dejandoselo muy malherido. (19-21)

Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los aqui
presentes.

Zakuriel se va hacia abajo.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> Estas persiguiendo a Zakuriel
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Arthas, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
Sigues a Arthas hacia el sur.

Kamui y Arthas llegan desde el norte.
0
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
> Ha dejado de llover.
an
Paras de seguir a Arthas.
> d
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Arthas, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
>
Arthas Hamleigh comienza a formular un hechizo.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : seto en gon
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 407/417 PG: 277/345

9
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
Arthas Hamleigh pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.

Arthas Hamleigh cura algunas de sus heridas mas serias.

Arthas se va hacia el norte.

Valiente llega de el este.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 417/417 PG: 276/345

n
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [s,ab].
Tres ladrones, Dos bandidos y Mercenario estan aqui.
> ab
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [ar].
Arthas, Ladron, Lagartija y Mercader estan aqui.
>
Arthas busca algo en la habitacion.

Zakuriel Quarthen aparece de la nada delante de tus narices !!!.<-jis, esto es nuevo xD
Se ha producido un error.<-esto lo viMudOS driver tells you: You have no heart beat!z-esto no,aki arthas kedo petadoseguir
x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Sigues a Zakuriel Quarthen.
> Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
Se ha producido un error.

Arthas se va hacia el arriba.
d
* * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Zakuriel Quarthen te rocia con acido.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 361/417 PG: 273/345

Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [ar].
Zakuriel, Ladron, Lagartija y Mercader estan aqui.
> Sigues a Zakuriel hacia el arriba.
ar
> Estas persiguiendo a Zakuriel
No entiendo FOLLOW_DUMMY.
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [s,ab].
Zakuriel, Arthas, Valiente, Tres ladrones, Dos bandidos y Mercenario estan aqui.
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Zakuriel, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
Muro de espinas.
Sigues a Zakuriel hacia el sur.

Kamui y Zakuriel llegan desde el norte.
0
> * Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
PV: 335/417 PG: 268/345

d
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Zakuriel, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
Muro de espinas.
> Sigues a Zakuriel hacia el norte.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 379/417 PG: 268/345

Perdon?

Valiente llega de el norte.
ra venir

Kamui [Guardia romena]: venir
> cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Notas que alguien llega a tu posicion.
Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
> * Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 353/417 PG: 265/345

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!<--1 carga de 190 pvs sin pielesdd
Zakuriel Quarthen esta herido
> 8
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> # Zakuriel Quarthen esquiva habilmente tu ataque.
PV: 371/417 PG: 259/345

9
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
d
>
Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.

Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los aqui
presentes.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Zakuriel Quarthen resiste los efectos del hechizo.
Esta demasiado oscuro para ver algo.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 394/417 PG: 257/345
8

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> fr
Enciendes tu Pendiente Opalescente.
> d
>
Grandes llamas rojas y azules nacen alrededor de Zakuriel Quarthen calcinando
todo lo de su alrededor.

Valiente Ko'enthol grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.
Eres calcinado hasta los huesos por las llamas que te envuelven !

Ladron grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Mercader grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Mercader grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Valiente Ko'enthol pierde la concentracion!
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,n].
Zakuriel, Valiente, Ladron y Dos mercaderes estan aqui.
Muro de espinas.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Mercader.

Mercader cae al suelo destrozado.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Mercader.

Mercader cae al suelo destrozado.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Ladron.

Ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.
PV: 307/417 PG: 257/345


Zakuriel Quarthen se bebe una botella azul de vitalidad. Ahora pone mejor cara.<--pocioncilla pa elValiente Ko'enthol comienza a
formular un hechizo.

cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> # Cortas gravemente el brazo de Zakuriel Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)

Zakuriel Quarthen se bebe una botella azul de vitalidad. Ahora pone mejor cara.<--i otracargar
x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
>
Valiente se va hacia este.
* * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 284/417 PG: 254/345

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!<--2 carga de 190 pvs, 380 si no contado mal xD menos las 2 botellasZariel Quarthen esta
herido

> <--i solo ta herido, jueZakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.

Zakuriel Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Zakuriel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
# Cortas la carne de Zakuriel Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
PV: 204/417 PG: 249/345

ra cura

Kamui [Guardia romena]: cura
> ra cura
> * Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.

Kamui [Guardia romena]: cura<--dopao el tio xDPV: 176/417 PG: 249/345

0
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
> seguir x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

Valiente llega de el este.
> >
Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 226/417 PG: 245/345

Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

>
Zakuriel Quarthen pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'.
Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.
PV: 212/417 PG: 245/345

cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> ra cura

Kamui [Guardia romena]: cura
> # Cortas la carne de Zakuriel Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas serias.
Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
>
Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.

Zakuriel Quarthen pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 15 misiles magicos.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.
PV: 328/417 PG: 242/345

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!<--ahora van 3 cargas, 2 seguidas sin que se cure, i el tio sige herido...9
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 355/417 PG: 235/345

dd
Zakuriel Quarthen esta herido<-joe>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
8
> * * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Valiente Ko'enthol acaba el hechizo con unas florituras.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
PV: 313/417 PG: 234/345

cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 331/417 PG: 234/345

Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,o].
Zakuriel, Seto de espinas, Tres ladrones, Dos lagartijas y Bandido estan aqui.
Sigues a Zakuriel hacia el este.

Kamui y Zakuriel llegan desde el oeste.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

>
Un seto de espinas le bloquea la salida a Zakuriel Quarthen.

Un seto de espinas le bloquea la salida a Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 291/417 PG: 234/345


Un seto de espinas le bloquea la salida a Zakuriel Quarthen.

Un seto de espinas le bloquea la salida a Zakuriel Quarthen.
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> 0
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
PV: 335/417 PG: 229/345


Un seto de espinas le bloquea la salida a Zakuriel Quarthen.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
> d
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir [e,o].
Zakuriel, Seto de espinas, Tres ladrones, Dos lagartijas y Bandido estan aqui.
> * * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
* * Zakuriel Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 293/417 PG: 226/345


Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!<--4 cargas de 190 pvse
Un seto de espinas te bloquea la salida!!!
> # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
ra setoo

Kamui [Guardia romena]: setoo
> 0
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los aqui
presentes.
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.

Zakuriel Quarthen coge Botella de vitalidad de Saco sin Fondo de Beelan.<--solo ha bebido 2 botellas i io le metio 4 cargas, i el arthas no se
si le dio, supongo que si

Zakuriel Quarthen coge Botella roja de proteccion al fuego de Saco sin Fondo de Beelan.

Zakuriel Quarthen coge Botella roja de proteccion al fuego de Saco sin Fondo de Beelan.
# Zakuriel Quarthen esquiva habilmente tu ataque.

Zakuriel Quarthen coge Botella roja de proteccion al fuego de Saco sin Fondo de Beelan.
9
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
Zakuriel Quarthen se bebe una botella azul de vitalidad. Ahora pone mejor cara.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

>
Grandes llamas rojas y azules nacen alrededor de Zakuriel Quarthen calcinando
todo lo de su alrededor.
Eres calcinado hasta los huesos por las llamas que te envuelven !

Seto de espinas grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

El Seto de Espinas se incendia bajo las llamas del hechizo, envolviendolo todo en fuego.

Ladron grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Ladron grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Ladron grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Lagartija grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Lagartija grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Bandido grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Bandido.

Bandido cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Lagartija.

Lagartija cae al suelo destrozado.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Lagartija.<-eltio haciendo xp xD
Lagartija cae al suelo destrozado.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Ladron.

Ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Ladron.

Ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Ladron.

Ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

Todo a tu alrededor es pasto de las llamas que consumen al Seto de forma fulgurante!

El calor del aire que inhalas te destrozan los pulmones, mientras sientes como tus ropas se pegan a tu piel pasto de las llamas.

Valiente llega de el oeste.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Te estremeces y pierdes la concentracion!
PV: 174/417 PG: 219/345

Insultas fervorosamente a la familia de Zakuriel Quarthen a modo de reto.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
ra cura

Kamui [Guardia romena]: cura
> * * Zakuriel Quarthen te disuelve con una sustancia corrosiva.
* * Zakuriel Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Zakuriel Quarthen te quema con una sustancia corrosiva.
* Esquivas habilmente el ataque de Zakuriel Quarthen.
PV: 132/417 PG: 217/345

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Zakuriel Quarthen con un descomunal golpe!<-toma, 5 cargasdd
Zakuriel Quarthen esta herido<--es lacon reencarnado xD> 0
> # Cortas gravemente el brazo de Zakuriel Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.

Todo a tu alrededor es pasto de las llamas que consumen al Seto de forma fulgurante!

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

El calor del aire que inhalas te destrozan los pulmones, mientras sientes como tus ropas se pegan a tu piel pasto de las llamas.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
sa
>
Zakuriel Quarthen comienza a formular un hechizo.

Zakuriel Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Zakuriel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas criticas.
Invocas el poder sanador de los Dioses.
PV: 243/417 PG: 207/345<--250 pvs, na, toy a salvo

Zakuriel Quarthen propina el golpe mortal a Kamui Hamleigh.<--tooooma, por toda la cara xDDejas de sostener la Escudo
Templanza.
Dejas de sostener la Inspiracion.
Empiezas a quitarte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
Te quitas tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
Empiezas a quitarte tu Pendiente Opalescente.
Te quitas tu Pendiente Opalescente.
Empiezas a quitarte tu Coraza Luz.
Te quitas tu Coraza Luz.
Empiezas a quitarte tu Brazales Spelaea.
Te quitas tu Brazales Spelaea.
Empiezas a quitarte tu Capa Bondad.
Te quitas tu Capa Bondad.
Empiezas a quitarte tu Cinturon de Belfegor.
Te quitas tu Cinturon de Belfegor.
Empiezas a quitarte tu Pantalon de Seda.
Te quitas tu Pantalon de Seda.
Empiezas a quitarte tu Guardia de Romena.
El antiguo capitan Zakuriel Quarthen le cede el puesto de capitan a Kamui Hamleigh debido a tener que ausentarse de la guardia.
Te quitas tu Guardia de Romena.
Empiezas a quitarte tu Calavera de goblin salvaje.
Te quitas tu Calavera de goblin salvaje.
Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo..
Sendero hacia el Desfiladero de Zhelkhir
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan
solo los muertos parecen
algo real a tus inmateriales ojos.
Parece haber dos salidas : este y oeste.

Notas el poder purificador del sanamiento en tus manos.
ra joder

Espiritu de Kamui [Guardia romena]: joder<--flipando>
Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Zakuriel Quarthen disuelve a Valiente Ko'enthol con una sustancia corrosiva. (13-15)

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Zakuriel Quarthen raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las
vestiduras de sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Zakuriel Quarthen disuelve a Valiente Ko'enthol con una sustancia corrosiva. (13-15)

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Zakuriel Quarthen raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las
vestiduras de sangre.

Zakuriel Quarthen esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.
Una sombra comienza a cubrir todo tu ser.

Todo a tu alrededor es pasto de las llamas que consumen al Seto de forma fulgurante!

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

El calor del aire que inhalas te destrozan los pulmones, mientras sientes como tus ropas se pegan a tu piel pasto de las llamas.
Pones tus manos sobre las heridas graves.

El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta
desaparecer.


weno, 2.5kilos perdidos, salve CON :P se Valiente,i aun sigo sin saber como he muerto i porque el tio siempre ta herido xD, pq le meti 5 cargas sin pieles i el tomo 3 botellas, y solo taba
herido, a ver si ievar botellas cunde mas que un lummen


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