Current MUD: Dragon's Leyend (First Season) Number of logs: 1867 Number of players: 399 Moderated by:
Listing log
Title: Fiesta en tzDate: 02.03.2004
Winners:  Arthas Kamui Valiente William Losers:  Maele Misterio Salamandra Wordan PPW: 14.01 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
INCURSION A TZ, TODOS QUARTHEN Y CASI TODOS DIES MENOS UN PAR Y LOS QUE SALIERON.



scura [o,e,n].
Valiente esta aqui.
Caverna Oscura [o,e].
o
> > Caverna Oscura [so,e].
e
Caverna Oscura [o,e].
> e Caverna Oscura [o,e,n].
Valiente esta aqui.
Caverna Oscura [o,e].
o
> > Caverna Oscura [so,e].
e
Caverna Oscura [o,e].
> e

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : stara asiendo planes...
Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.
> [Athenau] Arthas One of the Creator: kamui enet
e
Portal de Hierro [e,o].
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> o
Portal de Hierro [e,o].
> o
> Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.

Arthas se va hacia este.
n
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
> s
> Caverna Oscura [o,e,n].
Valiente esta aqui.
e
Portal de Hierro [e,o].
Arthas esta aqui.
>
Arthas se va hacia este.
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
Arthas esta aqui.
>
Arthas busca algo en la habitacion.
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el norte.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Insultas fervorosamente a la familia de Ghynnis a modo de reto.
> Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el norte.
Tu objetivo ha huido como un cobarde, aun sigues vociferando gritos de guerra contra ella.

Arthas se va hacia sur.
o
Portal de Hierro [e,o].
>
Salamandra llega de el este.

Arthas llega de el este.

Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.
Estas persiguiendo a Ghynnis
o
Caverna Oscura [o,e,n].
Valiente esta aqui.
>
Arthas llega de el este.
e
Portal de Hierro [e,o].
Salamandra esta aqui.
> cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

> Estas siendo atacado por Salamandra.

Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.
o
Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.
> Estas persiguiendo a Salamandra
z sala
Kamui Hamleigh dice: sala
> z sala
Kamui Hamleigh dice: sala
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
e
Esta demasiado oscuro para ver algo.
> [Chat] Ghynnis {Hija del Chupa-Chups }:kamui animal
o
> Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Vi
fr
Enciendes tu Pendiente Opalescente.
> e
Portal de Hierro [e,o].
Salamandra esta aqui.
> o
Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.
>
Salamandra llega de el este.
# Cortas gravemente el brazo de Salamandra Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
n
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
> s
>
William [Guardia romena]: donde estais?

Salamandra llega de el este.

Salamandra Quarthen pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Valiente Ko'enthol resiste los efectos del hechizo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Salamandra y Valiente estan aqui.
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Salamandra se va hacia este.

Arthas llega de el oeste.
Estas persiguiendo a Salamandra
e
Tu objetivo ha huido como un cobarde, aun sigues vociferando gritos de guerra contra ella.
Portal de Hierro [e,o].
> o
Caverna Oscura [o,e,n].
Arthas y Valiente estan aqui.
> n
> n
>
Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz
de luz.
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
n
> Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
ra willi ven

Kamui [Guardia romena]: willi ven
> [Athenau] Arthas One of the Creator: espero fuera de seto
[Athenau] Arthas One of the Creator: avisad
ra no valiente, seto casi mejor que no

Kamui [Guardia romena]: no valiente, seto casi mejor que no
> s
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
> n
> n
> Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
Cuevas de la Suboscuridad [ne,s].

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : ok
ra que metera un holy, i no podremos salir

Kamui [Guardia romena]: que metera un holy, i no podremos salir
> s
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
>
William [Guardia romena]: seto este no?
s
> Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
s
Cuevas de la Suboscuridad [n,s].
> s
> Caverna Oscura [o,e,n].
Valiente esta aqui.
e
Portal de Hierro [e,o].
> e
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
Arthas y Maele estan aqui.

Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Maele.

Arthas Hamleigh choca contra Maele con un descomunal golpe!
cargar x,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15
Insultas fervorosamente a la familia de Maele a modo de reto.
>
Arthas se va hacia oeste.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Maele con un descomunal golpe!

Maele se va hacia norte.
o
Portal de Hierro [e,o].
Arthas esta aqui.
> Estas persiguiendo a Maele
Paras de perseguir a Maele.
Propinas el golpe mortal a Maele.

Arthas se va hacia este.


ESTA PARTE ME LA PASO EL KAMUI PA TOS VOSOTROS

Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> Estas persiguiendo a Salamandra

Kamui [Guardia romena]: enserio, ami los holys de sala me dan miedo
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Valiente Ko'enthol impacta brutalmente en la espalda de salamandra.

Salamandra Quarthen golpea a Valiente Ko'enthol, pero falla.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Salamandra Quarthen produce seras quemaduras Valiente Ko'enthol.

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el noreste.

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
o
# Cortas gravemente el brazo de Salamandra Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente esta aqui.
>
Kamui [Chat]: sala, me dan miedo tus holys xD
Estas persiguiendo a Salamandra
Valiente Ko'enthol te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui [Chat]: siempre los enganchas donde mejor puedes meterlos

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV:


Arthas [Guardia romena]: dnd tas

Valiente Ko'enthol dice: este sala

Kamui [Guardia romena]: stan

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
xp salamandra,eandaruviel,ghynnis,harlond,maele,Habuvilylah
Cambiando nombre corto xp desde eandaruviel,ghynnis,harlond,maele,salamandra,Habuvilylah por salamandra,eandaruviel,ghynnis,harlond,maele,Habuvilylah.
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
> e

Kamui [Guardia romena]: so de quarthen
Valiente te sigue.
>
Valiente Ko'enthol golpea a salamandra en la mandibula dejandosela desencajada.
Las Serpientes de Salamandra Quarthen han introducido algo extranyo en tu cuerpo que comienza
a afectarte el sistema nervioso.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Salamandra Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
* * Salamandra Quarthen te produce una pequenyoa conmocion con su descarga.
PV:

Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente, Salamandra y Ghynnis estan aqui.
c

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Valiente Ko'enthol dice: este salamadnra
# Cortas gravemente el brazo de Salamandra Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Salamandra Quarthen con un descomunal golpe!

Salamandra se va hacia noreste.
glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente esta aqui.
> Estas persiguiendo a Salamandra

Kamui [Guardia romena]: dnd tais?
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> m en su casa

William [Guardia romena]: en su casa
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'espiritis armaris'.

Un aura resplandeciente recubre la silueta de Valiente Ko'enthol.

Kamui llega de el este.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m todos a meterle carga

William [Guardia romena]: todos a meterle carga
>
Kamui busca algo en la habitacion.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui [Guardia romena]: ok
m nos la follamos hostias

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

William [Guardia romena]: nos la follamos hostias
>
Kamui se va hacia este.
m arthas

William [Guardia romena]: arthas
> m a guild magos

William [Guardia romena]: a guild magos
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
>
Kamui [Guardia romena]: ta conmigo
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Esclavo Goblin esta aqui.
Valiente te sigue.
> o
Estas siendo atacado por Marvik.
Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab].
Marvik esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Marvik comienza a formular un hechizo.
fu

Valiente Ko'enthol machaca el antebrazo de marvik dejandole una muy fea herida.

Marvik acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Esclavo Goblin esta aqui.
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Kamui esta aqui.
Valiente te sigue.
> Estas persiguiendo a Marvik

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente y Kamui estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m donde estas

William [Guardia romena]: donde estas
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= jaja guardias
m vente este magos

William [Guardia romena]: vente este magos
>
Kamui [Guardia romena]: al este
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= reset

Kamui se va hacia este.
m mierda

William [Guardia romena]: mierda
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
>
Kamui llega de el este.
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Kamui esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Kamui se va hacia oeste.

Arthas [Guardia romena]: llevo un djiin k disipa imagenes

Arthas [Guardia romena]: venir conmigo
e
El tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el noreste.
o
El tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Salamandra Quarthen esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.
c

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

El Latigo de Serpientes de Salamandra Quarthen golpea silba en el aire para que
las serpientes desgarren la carne Valiente Ko'enthol provovando un incalculable
dolor.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Salamandra Quarthen produce quemaduras graves a Valiente Ko'enthol.

Maele hace girar su hoja y rebana a Valiente Ko'enthol con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Maele moverse a tu alrededor.

Valiente Ko'enthol esquiva habilmente el ataque de Maele.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Maele raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.
Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Valiente Ko'enthol acaba el hechizo con unas florituras.
o

Maele se va hacia noreste.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> Huye del lugar de la lucha como el cobarde que eres!!!
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Esclavo Goblin esta aqui.
Valiente te sigue.
> s

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Valiente te sigue.
>
Kamui llega de el sur.

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
# Cortas gravemente el brazo de Guardia dejandole tendones severamente danyados. (19-21)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia dejandoselo muy malherido.

Valiente Ko'enthol esquiva habilmente el ataque de Guardia.
n

Kamui se va hacia norte.
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Kamui y Esclavo Goblin estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Kamui se va hacia este.
m maele

William [Guardia romena]: maele
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre

Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada
se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo
lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia
absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos
casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno
literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del
tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia
el sur puedes ver la Calle Central.

Parece haber tres salidas : este, sur y oeste.
Valiente y Esclavo Goblin estan aqui.
> Valiente Ko'enthol te examina.
Estas persiguiendo a Guardia de Tzerneelle'Dol
n
Ein?
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
>
Kamui [Guardia romena]: stan

Kamui [Guardia romena]: stan
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
c
Valiente te sigue.
> Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

> o

Maele esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.

Notas a Maele moverse a tu alrededor.

Maele se va hacia noreste.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
>
Kamui [Guardia romena]: sala
[Chat] Salamandra la Shula: joder

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'bleiso umanos'.

Valiente Ko'enthol consigue el favor de Lummen que le concede un poder
inimagianible al preparar el hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el hechizo bendicion sobre si mismo.
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> [Chat] Salamandra la Shula: pero q miedo teneis

Kamui llega de el este.

Kamui se va hacia este.
d quieto
Tu dices: Quieto
> m vuelve

William [Guardia romena]: vuelve
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
c
Valiente te sigue.
> Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

> o

Arthas [Guardia romena]: kamu proteges
Valiente te sigue.
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente esta aqui.

Arthas [Guardia romena]: ?
exa

Arthas [Guardia romena]: dnd tais valiente
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente Ko'enthol dice: ghynes en este
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Kamui [Guardia romena]: stan
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
> # Cortas gravemente el brazo de Salamandra Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
c
Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el noreste.

Kamui llega de el sudoeste.

Valiente Ko'enthol hunde el craneo de salamandra de un poderoso golpe.

Salamandra Quarthen golpea a Kamui Hamleigh, pero falla.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Salamandra Quarthen.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Kamui se va hacia oeste.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Salamandra Quarthen con un descomunal golpe!
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= y sigue

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Kamui esta aqui.
Valiente te sigue.
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= y sigue
e
Estas persiguiendo a Salamandra
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.
>
Kamui llega de el oeste.

Kamui se va hacia sudoeste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
>
Kamui llega de el este.
Valiente Ko'enthol te examina.

Kamui se va hacia este.
m ven

William [Guardia romena]: ven
> m y khero kamui

William [Guardia romena]: y khero kamui
>
Arthas [Guardia romena]: dnd
exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui llega de el este.

Kamui se va hacia este.

Kamui llega de el este.
m khero

Kamui [Guardia romena]: oeste de quarthen

William [Guardia romena]: khero
>
Kamui [Guardia romena]: arthas

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn y Arthas llegan desde el este.

Arthas Hamleigh dice: Ah

Arthas Hamleigh dice: Cordialmente, Saludos

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
d aqui
Tu dices: Por Dios!, Aqui
> exa

Valiente Ko'enthol dice: as
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Djinn, Arthas, Kamui y Valiente estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui Hamleigh dice: cuando vaya, venir tos
d kero este
Tu dices: Decididamente, Kero Este
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas Hamleigh dice: Cordialmente, Idea

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente Ko'enthol dice: nada

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Pon Seto Al So De Guardias
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Djinn, Arthas y Kamui estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Arthas Hamleigh dice: Por Dios!, Y Nos Kedamos Aki

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
d a la de 3
Tu dices: Decididamente, A La De 3
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
d cuando esten
Tu dices: Cuando Esten
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el este.

Kamui Hamleigh reta a Ghynnis insultando fervorosamente a su familia.

Kamui Hamleigh golpea una imagen de Ghynnis rompiendola en mil pedazos.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Ghynnis.

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el este.

Kamui se va hacia este.

Kamui llega de el este.

Kamui se va hacia este.
d primer nick salamandra
Tu dices: Sinceramente, Primere Nick Salamandra
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra, Kamui y Ghynnis estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
o

Valiente Ko'enthol machaca el antebrazo de salamandra dejandole una muy fea
herida.
Salamandra Quarthen falla con su Latigo de Serpientes.
* * Salamandra Quarthen te enfria.
PV:

Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Djinn y Arthas estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Kamui llega de el este.
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.
o

Kamui llega de el oeste.
> # Cortas gravemente el brazo de Salamandra Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Salamandra Quarthen dejandoselo muy malherido.

Kamui Hamleigh reta a Salamandra Quarthen insultando fervorosamente a su
familia.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : ya ya
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
m vuelve

William [Guardia romena]: vuelve
>
Kamui llega de el este.
Estas persiguiendo a Salamandra

Kamui se va hacia este.

Valiente se va hacia este.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui [Guardia romena]: stan
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente, Maeo
le, Ghynnis y Salamandra estan aqui.
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Djinn y Arthas estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Djinn y Arthas se va hacia el este.
m 3

William [Guardia romena]: 3
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra, Kamui y Harlond estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Kamui se va hacia oeste.
c
Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Salamandra Quarthen esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Salamandra Quarthen con un descomunal golpe!

Salamandra se va hacia noreste.

Kamui llega de el oeste.

Djinn y Arthas llegan desde el sudoeste.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Harlond se va hacia noreste.
Kamui Hamleigh te examina.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Salamandra, Djinn, Arthas y Kamui estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Salamandra Quarthen comienza a formular un hechizo.

Kamui se va hacia sudoeste.
c

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el noreste.
Gran Senyor, solo los mas poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en
tan poco tiempo.

>
Valiente Ko'enthol hunde el craneo de salamandra de un poderoso golpe.

Salamandra Quarthen pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.
Valiente Ko'enthol te examina.

Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Ghynnis, Salamandra, Kamui y Maele estan aqui.
c
Valiente te sigue.
> Insultas fervorosamente a la familia de Salamandra Quarthen a modo de reto.
>
Valiente Ko'enthol golpea a salamandra en la mandibula dejandosela desencajada.

Salamandra Quarthen pierde la concentracion!
Valiente Ko'enthol te examina.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Salamandra Quarthen con un descomunal golpe!

Salamandra se va hacia noreste.

Kamui Hamleigh corta la carne de Maele de donde mana sangre a borbotones.

Ghynnis pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.

Kamui Hamleigh es envuelto en un Tormenta acida!

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Maele.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Maele.

Maele raja el brazo de Kamui Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Maele.
Paras de perseguir a Salamandra.
Propinas el golpe mortal a Salamandra Quarthen. <------- BUENO PRIMERA DROW DIES

Maele se va hacia noreste.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.
o

Djinn y Arthas llegan desde el sudoeste.

Arthas Hamleigh reta a Ghynnis insultando fervorosamente a su familia.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente se va hacia este.
cc dies
[Chat] William [Caballero De La Luz]: dies
> cc XD
[Chat] William [Caballero De La Luz]: XD
> [Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: jooooo
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= xDDDDDD
e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente y Kamui estan aqui.
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= xDDDDDD

Kamui [Chat]: :(

Djinn y Arthas llegan desde el sudoeste.
b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Kamui se va hacia oeste.

Djinn y Arthas se va hacia el noreste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
(L)Eandaruviel y Kamui estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Valiente Ko'enthol dice: lalalala

Kamui y (L)Eandaruviel se va hacia el oeste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Kamui, (L)Eandaruviel y Esclavo Goblin estan aqui.
Valiente te sigue.
>
Valiente [Chat]: Elegido de la Bondad: 1
seguir x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9
cargar xp

Kamui Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Eandaruviel.

Kamui Hamleigh choca contra Eandaruviel con un descomunal golpe!

Kamui Hamleigh golpea una imagen de Eandaruviel rompiendola en mil pedazos.
Sigues a Eandaruviel.
> Insultas fervorosamente a la familia de Eandaruviel a modo de reto.
>
Kamui Hamleigh para de seguir a (L)Eandaruviel.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Golpeas una imagen de Eandaruviel, rompiendola en mil pedazos.

Kamui Hamleigh consigue golpear a Eandaruviel en lugar de a sus imagenes.

Kamui Hamleigh corta el brazo de Eandaruviel dejandoselo muy malherido.
* Esquivas habilmente el ataque de Eandaruviel.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Eandaruviel con un descomunal golpe!
Golpeas una imagen de Eandaruviel, rompiendola en mil pedazos.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= 2

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
(L)Eandaruviel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui.

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Sigues a (L)Eandaruviel hacia el sur.

William y (L)Eandaruviel llegan desde el norte.
e
Como?
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
(L)Eandaruviel esta aqui.
Sigues a (L)Eandaruviel hacia el sur.

William y (L)Eandaruviel llegan desde el norte.
fu
Ein?
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre

Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada
se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo
lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia
absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos
casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno
literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del
tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia
el sur puedes ver la Calle Central.

Parece haber cuatro salidas : noreste, norte, este y sur.
Valiente y (L)Eandaruviel estan aqui.
> Consigues golpear a Eandaruviel en lugar de a sus imagenes.
# Cortas la carne de Eandaruviel de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Valiente Ko'enthol no recibe danyo cuando es atacado por Eandaruviel.

Eandaruviel da esquinazo a William.
Eandaruviel da esquinazo a ti.

Muchas imagenes de (L)Eandaruviel se van hacia el norte.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= k no te enteras
glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
Valiente esta aqui.
> Estas persiguiendo a (L)Eandaruviel
n

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Valiente te sigue.
>
Valiente Ko'enthol machaca el antebrazo de Guardia dejandole una muy fea
herida.
n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Kamui y Esclavo Goblin estan aqui.
Valiente te sigue.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
> e
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Valiente te sigue.

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el noreste.
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Muchas imagenes de Ghynnis se van hacia el noreste.
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente te sigue.
>
Arthas [Guardia romena]: dnd tais
sc

Arthas [Guardia romena]: curad
Pv:
> m oeste quarte

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

William [Guardia romena]: oeste quarte
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Valiente esta aqui.
>
Arthas [Guardia romena]: k me toy rozando con ignis

Djinn y Arthas llegan desde el este.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Kamui llega de el oeste.

Eandaruviel [Chat]: eie ieieie

Kamui se va hacia este.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Arthas Hamleigh.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Djinn y Arthas se va hacia el este.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas moderadas.


Kamui [Guardia romena]: amos abrir

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
Valiente esta aqui.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Kamui esta aqui.
Valiente te sigue.
>
Kamui busca algo en la habitacion.
ss
Das esquinazo a Valiente.
> exa

Djinn y Arthas llegan desde el noreste.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
>
Kamui Hamleigh dice: voy

Kamui se va hacia noreste.
ne
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Kamui y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
>
Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!

Valiente llega de el sudoeste.

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el interior.

Ghynnis comienza a formular un hechizo.

Kamui se va hacia sudoeste.
seguir x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9
cargar xp
Sigues a Ghynnis.
> Insultas fervorosamente a la familia de Ghynnis a modo de reto.
> Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Ghynnis con un descomunal golpe!
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Djinn y Arthas llegan desde el sudoeste.

Guardia de la Casa Quarthen roza a Arthas Hamleigh.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Valiente Ko'enthol acaba el hechizo con unas florituras.

Ghynnis es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente.
Los guardias impiden tu entrada en la Casa Quarthen.
No has podido seguir a Ghynnis hacia el dentro.

Ghynnis se va hacia el dentro.
Estas persiguiendo a Ghynnis

Arthas Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Arthas Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen roza a Djinn.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Kamui [Guardia romena]: valiente
glance

Harlond esquiva habilmente el ataque de Valiente Ko'enthol.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Djinn no consigue golpear a Guardia de la Casa Quarthen.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en
el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Valiente Ko'enthol debilmente.

Harlond hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Notas a Harlond moverse a tu alrededor.

Harlond corta la carne de Arthas Hamleigh de donde mana sangre a borbotones.

Harlond raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras de
sangre.

Harlond raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Harlond.

Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Tres Guardias de la Casa Quarthen, Valiente, Arthas, Djinn y Harlond estan aqui.
>
Djinn y Arthas se va hacia el sudoeste.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en
el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en
el antebrazo.

Kamui llega de el sudoeste.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : sip

Harlond se va hacia dentro.

Kamui Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Kamui Hamleigh dejandole una
sangrante herida.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui se va hacia sudoeste.

Valiente se va hacia sudoeste.
glance
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
> glance
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
> es
William Hamleigh te examina.
William Hamleigh esta en buen estado
Guardia de la Casa Quarthen esta en buen estado
Guardia de la Casa Quarthen esta en buen estado
Guardia de la Casa Quarthen esta al borde de la Muerte
> sc
Pv:
> Notas que alguien llega a tu posicion.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
* Esquivas habilmente el ataque de Ghynnis.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:


Ghynnis comienza a formular un hechizo.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
so
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
Notas que alguien llega a tu posicion.

Kamui Hamleigh reta a Ghynnis insultando fervorosamente a su familia.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas ligeras.
PV:


Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Kamui llega de el noreste.
d cura
Tu dices: Sinceramente, Cura
> Estas persiguiendo a Ghynnis
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Valiente Ko'enthol te examina.
exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= guardar logs

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Arthas Hamleigh.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= k hoy arde tz

Kamui Hamleigh dice: cura leves cuando puedas

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Arthas Hamleigh dice: Por Dios!, Go

Arthas Hamleigh pregunta: Decididamente, ?

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas serias
de Kamui Hamleigh.
Arthas Hamleigh te examina.

Kamui Hamleigh dice: io guarde
ne

Ghynnis llegan desde el noreste.
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
> # Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:

Propinas el golpe mortal a Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.
c
Notas que alguien llega a tu posicion.
Insultas fervorosamente a la familia de Ghynnis a modo de reto.
> Los guardias impiden tu entrada en la Casa Quarthen.
No has podido seguir a Ghynnis hacia el dentro.
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
* * Guardia de la Casa Quarthen te roza.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:

Tu objetivo ha huido como un cobarde, aun sigues vociferando gritos de guerra contra ella.
so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
> Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Valiente Ko'enthol te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn protege Arthas.
noseguir all

Djinn sigue a Arthas Hamleigh.
Paras de seguir a Ghynnis.
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Kamui Hamleigh dice: perar
d cura
Tu dices: Por Dios!, Cura
> exa

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas criticas.
sc
Pv:
> Arthas Hamleigh te examina.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV:

m 75 gps

William [Guardia romena]: 75 gps
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Arthas Hamleigh dice: Sinceramente, Cura Djinn

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Djinn.
Valiente Ko'enthol te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas [Guardia romena]: 210
Arthas Hamleigh te examina.

Kamui [Guardia romena]: 160 pgs
m me guardo gps pa pkar

William [Guardia romena]: me guardo gps pa pkar
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Arthas Hamleigh dice: Cordialmente, Go
Valiente Ko'enthol te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas [Guardia romena]: oks

Arthas [Guardia romena]: amos kamu
m perad

Eandaruviel [Chat]: laaaaa

William [Guardia romena]: perad
>
Arthas [Guardia romena]: tu y yo

Kamui Hamleigh dice: cuando te

Arthas [Guardia romena]: padre e hijo

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Valiente Ko'enthol te examina.
m primer nick los drow

William [Guardia romena]: primer nick los drow
>
Eandaruviel [Chat]: laaaaag

Kamui Hamleigh dice: cuando te ghynnis

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m luego guardias

William [Guardia romena]: luego guardias
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Kamui, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Kamui busca algo en la habitacion.
m ok?

William [Guardia romena]: ok?
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Valiente, Arthas, Djinn y Kamui estan aqui.
>
Arthas [Guardia romena]: ya no somos tontos

Valiente Ko'enthol aplasta la rodilla a harlond dejandosela inutlizada.

Notas a Harlond moverse a tu alrededor.

Harlond hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Harlond raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras de
sangre.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Harlond.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Harlond.

Harlond raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras de
sangre.

Arthas [Guardia romena]: go?

Kamui Hamleigh reta a Harlond insultando fervorosamente a su familia.

Harlond se va hacia noreste.

Kamui se va hacia noreste.

Djinn y Arthas se va hacia el noreste.

Valiente se va hacia noreste.
m ok?

William [Guardia romena]: ok?
> m ok?

William [Guardia romena]: ok?
m ok?
>
William [Guardia romena]: ok?
>
Eandaruviel [Chat]: no

Djinn y Arthas llegan desde el noreste.
m primernicks pjs

William [Guardia romena]: primernicks pjs
>
El seto de espinas que ocupaba la direccion noreste, desaparece lentamente.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn y Arthas se va hacia el noreste.
Paras de perseguir a Guardia de la Casa Quarthen.
m luego guardias

William [Guardia romena]: luego guardias
> exa
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
> m ok?

William [Guardia romena]: ok?
exa
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
> sc
Pv:
> ne
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Djinn, Arthas, Valiente, Kamui y Guardia de la Casa Quarthen estan aqui.
Cuatro Espadas bastardas.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
> # Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Guardia de la Casa Quarthen es electrocutado con un
relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.

Djinn propina el golpe mortal a Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.
Valiente Ko'enthol te examina.

Kamui Hamleigh dice: seto

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas moderadas.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
glance
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Seis Espadas bastardas.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
>
Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz
de luz.

Kamui Hamleigh observa sus cadenas con las que parece invencible.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Kamui Hamleigh te examina.

Un pequnyo haz de luz ilumina la habitacion, pero de pronto se disipa.

Djinn dice: Os arrepentireis de esto!.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Valiente Ko'enthol te examina.
glance
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Seis Espadas bastardas.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Kamui Hamleigh dice: entramos?

[Harlond sale de The Legends Of Dragons]
d quien esta
Tu dices: Cordialmente, Quien Esta
>
Valiente Ko'enthol dice: sip

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Amos

[Wordan entra en The Legends Of Dragons]
de
Esta demasiado oscuro para ver algo.
> b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> Notas que alguien llega a tu posicion.
Notas que alguien llega a tu posicion.

Arthas Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.

Kamui Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.

Kamui Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!

Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!

Valiente llega de el exterior.

Muchas imagenes de Ghynnis llegan de el el norte.
Golpeas una imagen de Ghynnis, rompiendola en mil pedazos.
c

Las imagenes de Ghynnis se desvanecen !!
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh corta el brazo de Ghynnis dejandoselo muy malherido.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Djinn esquiva habilmente el ataque de Ghynnis.

Arthas Hamleigh corta a Ghynnis en el cuello retorciendose de dolor.

Djinn comienza a formular un hechizo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:


Ghynnis comienza a formular un hechizo.
Insultas fervorosamente a la familia de Ghynnis a modo de reto.
>
Ghynnis se va hacia norte.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Tu objetivo ha huido como un cobarde, aun sigues vociferando gritos de guerra contra ella.
Estas persiguiendo a Ghynnis
exa
# Cortas gravemente el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)

Kamui Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Ghynnis es electrocutado con un relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te roza.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
PV:

Valiente Ko'enthol te examina.
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Valiente, Kamui, Djinn, Arthas, Dos Guardias de la Casa Quarthen y Espiritu de
Salamandra estan aqui.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
>
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Kamui Hamleigh con
una serie de ataques rapidos como el rayo!

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen roza a Djinn.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
fu
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
> Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Paras de perseguir a Guardia de la Casa Quarthen.
sc
Pv:
> de
Sala de reunion de la Casa Quarthen [fu,e,o,n,s].
Valiente, Kamui, Djinn, Arthas, Guardia de la Casa Quarthen y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Cuerpo de Guardia de la Casa Quarthen.
Dos Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
> * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:

Valiente Ko'enthol te examina.
Arthas Hamleigh te examina.
# Cortas gravemente el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Arthas Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Guardia de la Casa Quarthen es electrocutado con un
relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te roza.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:


Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.
[Chat] Ghynnis {Hija del Chupa-Chups }:aus XDD
d cura
Tu dices: Sinceramente, Cura
> # Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Arthas Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Guardia de la Casa Quarthen es electrocutado con un
relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:

Kamui Hamleigh te examina.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= no

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Kamui Hamleigh debilmente.

Kamui Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= no

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas criticas.
cc que dices?
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= destierro
[Chat] William [Caballero De La Luz]: que dices?
> Valiente Ko'enthol te examina.
# Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Kamui Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Guardia de la Casa Quarthen es electrocutado con un
relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:


Djinn propina el golpe mortal a Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.
cc destierro
[Chat] William [Caballero De La Luz]: destierro
> exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Valiente, Kamui, Djinn, Arthas y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
> Arthas Hamleigh te examina.

Kamui [Chat]: ?
Valiente Ko'enthol te examina.
cc y para harlond tambien
[Chat] William [Caballero De La Luz]: y para harlond tambien
> exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Valiente, Kamui, Djinn, Arthas y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
>
[Ghynnis sale de The Legends Of Dragons]
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: si, claro
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= Salamandra Quarthen esta en estado critico

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Kamui [Chat]: xDDDDD
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= kr azon
[Chat] Maele Oo. a tu kasa melon .oO
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= eso

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Djinn.

Arthas Hamleigh dice: Por Dios!, Amos Pa Arriba
[Chat] Maele Oo. destierro dice.... .oO
Valiente Ko'enthol te examina.

Djinn y Arthas se va hacia el oeste.

Kamui [Chat]: na, por mi dejaos de destierros
exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
> o
Casa Quarthen: El Baul [e].
Djinn y Arthas estan aqui.
Cartel.
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> e
Sala de reunion de la Casa Quarthen [fu,e,o,n,s].
Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
> e
No encuentras las fuerzas como para pasar a la capilla de la Casa Quarthen.
> exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
>
Kamui Hamleigh dice: io a la aranya no entro eh xD
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: les he ordenao q no mueran

Djinn y Arthas llegan desde el oeste.

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Arriba

Arthas Hamleigh dice: Amos
d ok
Tu dices: Ok
> n
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
> [Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: se lo he ordenao yo
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= me la pela

Djinn y Arthas llegan desde el sur.
b
# Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con
una serie de ataques rapidos como el rayo!

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una
sangrante herida.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una
sangrante herida.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV:

Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
>
Arthas Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Djinn debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!
s
Sala de reunion de la Casa Quarthen [fu,e,o,n,s].
Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
>
Valiente se va hacia norte.
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
d cura
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Tu dices: Decididamente, Cura
> [Chat] Maele Oo. vaya gilipollez, no digais de lo k no sabeis .oO
m curaaaaa

William [Guardia romena]: curaaaaa
>
Djinn y Arthas llegan desde el norte.
exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Djinn, Arthas, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 27/27 ].
>
Arthas [Guardia romena]: cura

Arthas Hamleigh insulta de forma fervorosa a tu familia
[Chat] Maele Oo. no tienes porke excusarte sala .oO

Valiente llega de el norte.

Kamui se va hacia oeste.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas moderadas.
Valiente Ko'enthol te examina.

Arthas [Guardia romena]: arriba tos

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Arthas [Guardia romena]: kamui
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: cierto xD

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
sc
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas criticas.
PV:

Pv:
Valiente Ko'enthol te examina.
> # Cortas gravemente el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
glance
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
> * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:

es
William Hamleigh te examina.
Guardia de la Casa Quarthen esta herido
Guardia de la Casa Quarthen esta en buen estado
William Hamleigh esta en buen estado
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> # Rajas el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchando sus vestiduras de sangre. (13-15)
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV:

s
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:

Sala de reunion de la Casa Quarthen [fu,e,o,n,s].
Kamui, Valiente, Djinn, Arthas y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 28/28 ].
>
Kamui Hamleigh dice: la aranya dnd ta?
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
d cura
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Tu dices: Cura
>
Kamui Hamleigh dice: xD
d XD
Tu dices: Decididamente, XD
> d tranquilo

Kamui Hamleigh dice: ami no me hagais entrar ahi eh xD
Tu dices: Por Dios!, Tranquilo
>
Arthas Hamleigh dice: Decididamente, No Vallas XD

Arthas Hamleigh dice: Cura
Valiente Ko'enthol te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
d maele no puede entrar a aranya
Tu dices: Sinceramente, Maele No Puede Entrare A Aranya
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.

Djinn y Arthas se va hacia el norte.
Valiente Ko'enthol te examina.
w drow -casa

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 5 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eandaruviel varon Drow
Maele mujer Drow
Salamandra Quarthen la Viciosa portadora de Odio (Rip)
Wordan varon Drow
---------> Cuatro Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<---------
>
Kamui se va hacia norte.
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
exa
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Sala de reunion de la Casa Quarthen
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
> sc
Pv:
> mcura
Como?
> exa
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Sala de reunion de la Casa Quarthen
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
> m cura

William [Guardia romena]: cura
> Valiente Ko'enthol te examina.
exa
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Sala de reunion de la Casa Quarthen
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
>
Djinn y Arthas llegan desde el norte.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
sc
Pv:
>
Kamui llega de el norte.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas serias.
PV:

Paras de perseguir a Guardia de la Casa Quarthen.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Kamui Hamleigh dice: uno menos

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Arthas Hamleigh.

Arthas Hamleigh dice: Cura
es

Kamui Hamleigh dice: cura 100
William Hamleigh te examina.
Valiente Ko'enthol esta en perfecto estado
William Hamleigh esta en perfecto estado
Arthas Hamleigh esta en perfecto estado
Djinn esta algo herido
Kamui Hamleigh esta algo herido
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Djinn protege Arthas.

Djinn sigue a Arthas Hamleigh.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras
de Kamui Hamleigh.

Djinn y Arthas se va hacia el norte.
Valiente Ko'enthol te examina.
exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Kamui y Valiente estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 28/28 ].
>
Kamui se va hacia norte.
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.
n
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
Valiente, Kamui, Djinn, Arthas, Espiritu de Salamandra y Guardia de la Casa Quarthen estan aqui.
Cuerpo de Guardia de la Casa Quarthen.
Dos Espadas bastardas.
> b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Valiente Ko'enthol machaca el antebrazo de Guardia de la Casa Quarthen
dejandole una muy fea herida.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Djinn y Arthas se va hacia el sur.
# Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Kamui Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Valiente Ko'enthol golpea fuertemente a Guardia de la Casa Quarthen en el
abdomen.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Valiente Ko'enthol debilmente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en
el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para formar un
simbolo sagrado.
Valiente Ko'enthol te examina.
# Ves retorcerse de dolor a Guardia de la Casa Quarthen cuando le cortas en el cuello. (22-24)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
PV:


Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol hace unos extranyos gestos mientras formula unas calmadas
palabras, al mismo tiempo que levanta su simbolo sagrado.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Valiente Ko'enthol debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en
el antebrazo.

Kamui [Guardia romena]: el ekipo de sala dejarlo plz
# Ves retorcerse de dolor a Guardia de la Casa Quarthen cuando le cortas en el cuello. (22-24)

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:


Kamui Hamleigh propina el golpe mortal a Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.

Un relampago azul surge del cielo para impactar en el simbolo sagrado de
Valiente Ko'enthol y romperlo en varias piezas. Las piezas comienzan a despedir
una luz plateada, y se levantan en el aire para rodear a Valiente Ko'enthol.

Djinn y Arthas llegan desde el sur.

Arthas Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con
una serie de ataques rapidos como el rayo!

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.
d cura
Tu dices: Sinceramente, Cura
> exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Guardia de la Casa Quarthen, Valiente, Kamui y Espiritu de
Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
>
Arthas Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Arthas Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Arthas Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!

Kamui Hamleigh reta a Guardia de la Casa Quarthen insultando fervorosamente a
su familia.
sc
Pv:
> Valiente Ko'enthol te examina.

Kamui Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una
sangrante herida.

Guardia de la Casa Quarthen raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una
sangrante herida.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Kamui Hamleigh vocifera gritos de guerra y empieza su carga contra Guardia de
la Casa Quarthen.

Kamui Hamleigh choca contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal
golpe!

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Kamui Hamleigh debilmente.
d 150

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Kamui Hamleigh en el
antebrazo.
Tu dices: Decididamente, 150
>
Arthas Hamleigh dice: Sinceramente, Cura
exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Guardia de la Casa Quarthen, Valiente, Kamui y Espiritu de
Salamandra estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Arthas Hamleigh raja el abdomen de Guardia de la Casa Quarthen manchandole las
vestiduras de sangre.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con
una serie de ataques rapidos como el rayo!

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Arthas Hamleigh debilmente.

Djinn y Arthas se va hacia el sur.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Kamui Hamleigh en el
antebrazo.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Kamui Hamleigh en el
antebrazo.
Kamui Hamleigh te examina.

Kamui Hamleigh corta el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandoselo muy
malherido.

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.
Valiente Ko'enthol te examina.
cargar guardia
Insultas fervorosamente a la familia de Guardia de la Casa Quarthen a modo de reto.
> * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Guardia de la Casa Quarthen con un descomunal golpe!
# Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Kamui Hamleigh corta la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana
sangre a borbotones.

Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y rebana a Kamui Hamleigh con
una serie de ataques rapidos como el rayo!

Kamui Hamleigh no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa
Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen aranya la cara de Kamui Hamleigh debilmente.

Kamui Hamleigh no recibe danyo cuando es atacado por Guardia de la Casa
Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen produce un profundo corte a Kamui Hamleigh en el
antebrazo.

Kamui Hamleigh propina el golpe mortal a Guardia de la Casa Quarthen.

Guardia de la Casa Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus
manos y chocan contra el suelo.
Valiente Ko'enthol te examina.
d cura

Arthas [Guardia romena]: cuando entre cura
Tu dices: Decididamente, Cura
>
Djinn y Arthas llegan desde el sur.
exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
sc
Pv:
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas serias
de Arthas Hamleigh.

Arthas busca algo en la habitacion.
Valiente Ko'enthol te examina.
exa

Djinn y Arthas se va hacia el oeste.
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Djinn y Arthas llegan desde el oeste.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
d cura
Tu dices: Decididamente, Cura
>
Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Djinn.
exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
> sc
Pv:
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= el maela sa pirao de la casa

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas.

Kamui [Guardia romena]: me tengo que ir a cenar ya
PV:


Arthas Hamleigh dice: Por Dios!, Amos Pa Arriba
o

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Habitacion iluminada [e].
> e
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
Djinn, Arthas, Valiente, Kamui y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Espiritu de Salamandra se va hacia norte.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV:


Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : lo mismo k yo
n
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen.
Sala de reunion de la Casa Quarthen [n,s,e].
> b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> # Cortas gravemente el brazo de Guardia de la Casa Quarthen dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV:

s
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
> [Chat] Maele Oo. buskadme buskadme .oO
Arthas Hamleigh te examina.
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Djinn dice: Es un insulto para mi que ataqueis a mi senyor!.
s
Esta demasiado oscuro para ver algo.
> b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : kamui si va a irte de tz m voy cn tigo

Kamui [Chat]: tara por fuera xD
[Chat] Maele Oo. por cierto, me llamo maele .oO
glance
Esta demasiado oscuro para ver algo.
> i
Mano derecha : Escudo Templanza.
Mano izquierda: Inspiracion.
Llevando :
* Cuerpo : Coraza Luz.
* Cabeza : Yelmo del Leon de Bronce.
* Cuello : Medalla de la Adoracion y amuleto.
* Torso : Capa Bondad.
* Brazos : Brazaletes Rojos.
* Piernas : Taparrabos.
Cargando : Piwafwi, Collar de muerte feliz, Capa Bondad, Inspiracion, dos Armaduras de Kodruj,
Espada
Cerith, espada
bastarda, Bolsa de Viaje y Medalla de la Adoracion.
Tu bolsa contiene 15 monedas de oro
> xp
Seleccionando por nombre corto xp sera salamandra,eandaruviel,ghynnis,harlond,maele,Habuvilylah.
> [Chat] Maele Oo. no maela... .oO

Kamui [Guardia romena]: io me piro ya
x1 maele
Cambiando nombre corto x1 desde eandaruviel por maele.
> [Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: xD
exa
Esta demasiado oscuro para ver.

> n
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
> sc
Pv:
>
Arthas [Guardia romena]: cagaos
d cura
Tu dices: Decididamente, Cura
> exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Arthas [Guardia romena]: ellos

Kamui [Guardia romena]: me tengo que ir a cenar

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= cagaos

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas serias.
PV:

m pera

William [Guardia romena]: pera
> [Chat] Maele Oo. pringaos .oO

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : lo mismo k yo
Kamui Hamleigh te examina.
m abrimos guardias norte

William [Guardia romena]: abrimos guardias norte
> exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Kamui [Guardia romena]: me meten prisa
sc
Pv:
>
Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Amos

Kamui [Guardia romena]: i toy a 100 pgs

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
sc

Kamui Hamleigh dice: leves plz
Pv:
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : 8 minutos cm xmo
m a 67

William [Guardia romena]: a 67
> exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
> n

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras
de Kamui Hamleigh.
Sala de reunion de la Casa Quarthen [n,s,e].
> [Chat] Maele Oo. no se kien es mas kagao, el k no defiende porke no puede o el k ataka kuando sabe k no le pueden hacer nada
.oO
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
s
> # Cortas la carne de Guardia de la Casa Quarthen de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
Pasillo hacia la habitacion de Lords [n,o,s].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Kamui Hamleigh dice: amonos pues
Valiente Ko'enthol te examina.
Kamui Hamleigh te examina.
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= mmm

Valiente y Kamui se va hacia el sur.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= habian 6 drow
w drow

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 5 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eandaruviel Maele Salamandra Wordan
---------> Cuatro Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<---------
> [Chat] Maele Oo. si si .oO
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= creo recordar xD
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.

[Misterio entra en The Legends Of Dragons (Nuevo jugador)]

Djinn y Arthas llegan desde el norte.

Kamui [Guardia romena]: io me voy, enserio
finger wordan
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------===
Nombre: Wordan Nombre real: Wordan Martel
Cumpleanyos: 31 de Marzo Email: .
Domicilio: canarias
Es un Drow
Se conecto por primera vez el 22-Ene-04 (20:11).
Tiene 19 horas, 32 minutos y 7 segundos.
Conectado desde 2-Mar-04 (20:30).
Lleva 2 segundos inactivo.
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------===
> exa
Pasillo hacia la habitacion de Lords

Este pasillo comunica la habitacion de reuniones de los miembros de la
casa con la habitacion de reunion de Lords, y esta protegida por dos valientes
guerreros que te impediran el paso si intentas cruzar la puerta, de una manera
u otra menos agradable, dependiendo si eres de la casa, o por el contrario, te
has decidido a atacar la gran Casa Quarthen. En las paredes puedes ver sintomas
de la ultima pelea que se levo a cabo en este pasillo, y los mismo restos te
indican la fiereza y devocion con la que lucharon los protectores de la casa
para que su estatus dentro de la sociedad Drow no cambiara.


Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
Djinn y Arthas estan aqui.
Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : lo mismo k yo
Notas marcharse a uno de los que estaban aqui.

Kamui [Guardia romena]: desconecto al oeste de guardias
xp maele,wordan
Cambiando nombre corto xp desde salamandra,eandaruviel,ghynnis,harlond,maele,Habuvilylah por maele,wordan.
> exa
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Pasillo hacia la habitacion de Lords
Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
> [Chat] Maele Oo. kuando atakasteis solo 3, ghjynnis idle 11 y 2 k no eran ni de ninguna kasa .oO
m cuidado en guardias

William [Guardia romena]: cuidado en guardias
> m mirad si hay abrojos

William [Guardia romena]: mirad si hay abrojos
> exa
Es demasiado dificil ver en esta oscuridad.
Pasillo hacia la habitacion de Lords
Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur.
> s
Sala de reunion de la Casa Quarthen [fu,e,o,n,s].
Djinn, Arthas, Valiente y Kamui estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 28/28 ].
>
Valiente y Kamui se va hacia el fuera.

Kamui [Chat]: xDDDDDD
m wordan es ladron

William [Guardia romena]: wordan es ladron
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= ghynnis te retas?
exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Djinn y Arthas estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 28/28 ].
>
Kamui [Chat]: wordan xD
w

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 5 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Arthas Eandaruviel Habuvilylah Kamui Lacon Maele
Misterio Odonico Salamandra Valiente William Wordan

--------> Hay Doce Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<--------
> w drow

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 5 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eandaruviel Maele Misterio Salamandra Wordan
----------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<---------
> exa
Sala de reunion de la Casa Quarthen

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur.
Djinn y Arthas estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen.
Cuatro Espadas bastardas.
Tablon de Notas [ 28/28 ].
> fu
Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
> so
Cuando intentas moverte sudoeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> b
PV:

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Djinn y Arthas llegan desde el interior.

Arthas busca algo en la habitacion.

Arthas busca algo en la habitacion.
x1 wordan

Arthas busca algo en la habitacion.

Arthas busca algo en la habitacion.
Cambiando nombre corto x1 desde maele por wordan.
> b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> glance
> Entrada a la Casa Quarthen [de,so].
Djinn, Arthas y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
Cuerpo de Guardia de la Casa Quarthen.
Seis Espadas bastardas.
Dos Restos putrefactos de cuerpo.
[Chat] Maele Oo. asi k no me digas de kagaos...k no tienes por ande agarrar ahi eh? xD .oO
so
Cuando intentas moverte sudoeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> PV:

de
Cuando intentas moverte dentro, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
>
Espiritu de Salamandra llega de el interior.
PV:

de
Cuando intentas moverte dentro, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> de

Espiritu de Salamandra flota suavemente sobre los afilados abrojos que hay en
el suelo.

Espiritu de Salamandra se va hacia sudoeste.
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Los guardias impiden tu entrada en la Casa Quarthen.
> PV:

so
Cuando intentas moverte sudoeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> so
Cuando intentas moverte sudoeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
>
Espiritu de Salamandra llega de el sudoeste.
PV:

so
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
>
Espiritu de Salamandra llega de el noreste.
glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Espiritu de Salamandra esta aqui.
>
Espiritu de Salamandra se va hacia sudoeste.
b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> b
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= a wenas horas tiras abrjos
o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
> b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
> o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Esclavo Goblin esta aqui.
> s

Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas
!!!
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
>
Kamui [Guardia romena]: abrojos en portal

Wordan [Chat]: callate anda
s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
>
Djinn y Arthas llegan desde el noreste.
s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> [Chat] Maele Oo. y juega .oO

Djinn y Arthas llegan desde el norte.

Arthas busca algo en la habitacion.
m lo sabia

William [Guardia romena]: lo sabia
> [Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: ya os vais? :(

Djinn y Arthas se va hacia el norte.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= salir
glance
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= y jugare
[Chat] Maele Oo. tu juega .oO

Kamui [Chat]: piro a cenar
o
Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Estas siendo atacado por Guardia de la Puerta de Hierro.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o].
Espiritu de Salamandra y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
> o
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
o
> Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> o
> * * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia.
PV:

Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.

Kamui [Chat]: aus
o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e].
> Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber dos salidas : oeste y este.
> [Chat] Maele Oo. yo he salido? no, pues juega .oO
sc
Pv:
> [Chat] Maele Oo. ;) .oO
e
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
>
Kamui [Guardia romena]: io tengo log guardado, si eso lo subo luego
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Kamui [Guardia romena]: aus
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> c
Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

> b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= Djinn y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
b
Caverna Oscura [o,e].
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= ahn reseteao
b
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
e
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.
>
[Kamui Hamleigh sale de The Legends Of Dragons]
El antiguo capitan Kamui Hamleigh le cede el puesto de capitan a William Hamleigh debido a tener que ausentarse de la guardia.

Valiente llega de el norte.
sc
Pv:
> d cura
Tu dices: Decididamente, Cura
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente esta aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
b
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas criticas.
PV:

Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Valiente busca algo en la habitacion.
[Chat] Maele Oo. y? .oO

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= salir
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: si hubieseis ido a la aranya iba a raisear pa meteros holly
xD


Valiente Ko'enthol dice: eand al este

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= xDDDDD

Valiente Ko'enthol protege William.
Valiente Ko'enthol protege you.
m abrojos?

William [Guardia romena]: abrojos?
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente esta aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
> [Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= morimos en un turno

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : sip

Arthas [Guardia romena]: si xD
sc
Pv:
> m ains

William [Guardia romena]: ains
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : disipi y cargo
m curame eh?

William [Guardia romena]: curame eh?
> [Chat] Maele Oo. ue kon 10 ya, mola mola xD .oO
m valiente

William [Guardia romena]: valiente
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : sip

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m sigueme entro y me curas serias

William [Guardia romena]: sigueme entro y me curas serias
> alias dd
dd: formular disipar magia x1,x2,x3,x4,x5,x6 $*$
> x1 eandaruviel
Cambiando nombre corto x1 desde wordan por eandaruviel.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : ya te sigo
Valiente Ko'enthol te sigue.
[Chat] Maele Oo. me kedan 10 kontinues :)_ .oO
xp eandaruviel
Cambiando nombre corto xp desde maele,wordan por eandaruviel.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente esta aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Arthas [Guardia romena]: dnd tais
x1
Seleccionando por nombre corto x1 sera eandaruviel.
> xp

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : vamos
Seleccionando por nombre corto xp sera eandaruviel.
> sc
Pv: 365(365) Pg: 57(300) Pe: 1046821 Psoc: 556
> m esta?

William [Guardia romena]: esta?
>
Arthas [Guardia romena]: guardasteis logs?

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : sip
e
Cuando intentas moverte este, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> dd
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> PV:

m mierda

William [Guardia romena]: mierda
> m pera

William [Guardia romena]: pera
> m voy a disiparle magia

William [Guardia romena]: voy a disiparle magia
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente esta aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
> alias dd
dd: formular disipar magia x1,x2,x3,x4,x5,x6 $*$
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : no le disipo yo

Arthas [Guardia romena]: dnd ta?

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : y tu cargas
m vamos

Arthas [Guardia romena]: vosotros

William [Guardia romena]: vamos
> e
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o].
(L)Misterio, Espiritu de Salamandra y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente te sigue.
> # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
dd

Guardia golpea Cetro de la Sabiduria de Valiente Ko'enthol y el arma cae al
suelo.

Arthas [Guardia romena]: dnd tais
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> glance
Portal de Hierro [e,o].
Valiente, (L)Misterio, Espiritu de Salamandra y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cetro de la Sabiduria.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente Ko'enthol le da un punyetazo en la cara a guardia.
o

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.
Valiente te sigue.
>
Arthas [Guardia romena]: dentro la casa?
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
finger misterio

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : en puerta de hierro
Nadie con el nombre misterio ha visitado Legend of dragons.
> exa

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente esta aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : misterio al este
xp eandaruviel,misterio
Cambiando nombre corto xp desde eandaruviel por eandaruviel,misterio.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
e
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o].
Djinn, Arthas, (L)Misterio, Espiritu de Salamandra y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan
aqui.

Varios abrojos puntiagudos.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Guardia produce un profundo corte a Arthas Hamleigh en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente te sigue.
> # Cortas la carne de Guardia de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
c

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de donde mana sangre a borbotones.

Djinn comienza a formular un hechizo.
Guardia hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV:

Insultas fervorosamente a la familia de Misterio a modo de reto.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'nullo magius'.

Valiente Ko'enthol acaba el hechizo con unas florituras.

Valiente Ko'enthol da un punyetazo en el estomago a guardia.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Misterio no consigue golpear a valiente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.
Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Misterio con un descomunal golpe!
o
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> o
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> o
# Cortas la carne de Guardia de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de donde mana sangre a borbotones.

Djinn pronuncia el cantico 'xlxyx de gadrum'.

Djinn formula un hechizo y Guardia es electrocutado con un relampago.

Djinn comienza a formular un hechizo.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia hace girar su hoja y rebana a Djinn con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Guardia produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia raja el abdomen de Djinn manchandole las vestiduras de sangre.
PV:

Propinas el golpe mortal a Misterio.

Misterio cae al suelo destrozado.
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.
Valiente te sigue.
> PV:


Djinn y Arthas llegan desde el este.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
sc
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas criticas.
PV:


Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Pv:
> d cura
> Tu dices: Cordialmente, Cura

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas moderadas.
d a ti
Tu dices: A Usted
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV:

Valiente Ko'enthol te examina.
Arthas Hamleigh te examina.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
e
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Portal de Hierro [e,o].
Espiritu de (L)Misterio, Espiritu de Salamandra y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (L)Misterio.
Varios abrojos puntiagudos.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.
Valiente te sigue.
> # Cortas la carne de Guardia de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:

l cuerpos
Esto es un cadaver de (L)Misterio.
Cargando : Manto y espada corta.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> o
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
>
Valiente Ko'enthol le da un punyetazo en la cara a guardia.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para formar un
simbolo sagrado.
PV:

o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Djinn y Arthas estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
Valiente te sigue.
> Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol hace unos extranyos gestos mientras formula unas calmadas
palabras, al mismo tiempo que levanta su simbolo sagrado.
d dura
Tu dices: Decididamente, Dura
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Un relampago azul surge del cielo para impactar en el simbolo sagrado de
Valiente Ko'enthol y romperlo en varias piezas. Las piezas comienzan a despedir
una luz plateada, y se levantan en el aire para rodear a Valiente Ko'enthol.

Arthas Hamleigh dice: Cura Djinn
cc misterio ese dies
[Chat] William [Caballero De La Luz]: misterio ese dies
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
cc XD
[Chat] William [Caballero De La Luz]: XD
sc
> Pv:
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
criticas de Djinn.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : caio otro

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas.
PV:

[Chat] Maele Oo. oh .oO

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn dice: Os arrepentireis de esto!.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas Hamleigh pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

Arthas busca algo en la habitacion.
[Chat] Maele Oo. te haremos una estatua xD .oO

Arthas busca algo en la habitacion.

Arthas busca algo en la habitacion.

Djinn y Arthas se va hacia el oeste.

Valiente se va hacia este.
cc no
[Chat] William [Caballero De La Luz]: no
>
Djinn y Arthas llegan desde el oeste.

Valiente llega de el este.
Arthas Hamleigh te examina.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Maele Oo. weno, tonces te dare un pin.... .oO

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas moderadas.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : bueno chicos yo me voy ya
cc pero es que no estaba en lugar apropiado en momento apropiado
[Chat] William [Caballero De La Luz]: pero es que no estaba en lugar apropiado en momento apropiado
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : k voy a cenar

Arthas Hamleigh comienza a formular un hechizo.

Arthas Hamleigh pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Arthas Hamleigh cura algunas de sus heridas mas ligeras.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : asta luego
Valiente Ko'enthol te examina.
d esta eandaruviel?
Tu preguntas: Cordialmente, Esta Eandaruviel?
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
> w

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Miercoles 5 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Arthas Eandaruviel Habuvilylah Lacon Maele Misterio
Odonico Salamandra Valiente William Wordan
--------> Hay Once Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<--------
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas Hamleigh dice: Sinceramente, Mm No
[Chat] Maele Oo. ya klaro, si yo te entiendo .oO

Notas a Wordan moverse a tu alrededor.

Arthas Hamleigh pregunta: Amos A Buscare X Cavernas?

(L)Wordan se va hacia este.
c
Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: hay una lloth por ahi?
exa

Arthas busca algo en la habitacion.
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Arthas, Djinn y Valiente estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Arthas busca algo en la habitacion.

Arthas busca algo en la habitacion.

[Odonico Podoco sale de The Legends Of Dragons]

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas Hamleigh dice: Sinceramente, Casi
w drow

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Jueves 6 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eandaruviel Maele Misterio Salamandra Wordan
----------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<---------
> [Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: q quiero casarmeee

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas busca algo en la habitacion.

Notas a Wordan moverse a tu alrededor.

Arthas busca algo en la habitacion.

Arthas Hamleigh reta a Wordan insultando fervorosamente a su familia.

(L)Wordan se va hacia este.

Djinn y Arthas se va hacia el este.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Djinn y Arthas llegan desde el este.

Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz
de luz.

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Cura

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'deus topiary'.

El haz de luz comienza a brillar intensamente, de pronto los brotes comienzan a
crecer a una velocidad increible, formandose asi un denso Seto de Espinas!

Arthas Hamleigh dice: No Seto No

El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta
desaparecer.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.
Valiente Ko'enthol te examina.
xp eandaruviel,wordan,maele
Cambiando nombre corto xp desde eandaruviel,misterio por eandaruviel,wordan,maele.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
x1 eandaruviel
Cambiando nombre corto x1 desde eandaruviel por eandaruviel.
>
Arthas busca algo en la habitacion.
x2 wordan
Cambiando nombre corto x2 desde ghynnis por wordan.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
x3 maele
Cambiando nombre corto x3 desde eandaruviel por maele.
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
> sc

Valiente se va hacia este.
> Pv:

Djinn y Arthas se va hacia el este.

Valiente llega de el este.
e
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Estas persiguiendo a Valiente
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Estas persiguiendo a Valiente
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o].
Djinn, Arthas, Tres Guardias de la Puerta de Hierro y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Cuerpo de (L)Misterio.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente te sigue.
> o
Caverna Oscura [o,e,n].
Varios abrojos puntiagudos.
Valiente te sigue.
>
Djinn y Arthas llegan desde el este.
[Chat] Maele Oo. kiza en el otro mud este nuriko, estos no le atakaran xD .oO
PV:

d cura
Tu dices: Por Dios!, Cura
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.

Valiente Ko'enthol cura algunas de sus heridas mas criticas.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas serias.
PV:


Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Arthas Hamleigh dice: Por Dios!, Cura

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.
b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> Valiente Ko'enthol te examina.
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> b
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
glance
Caverna Oscura [o,e,n].
Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
Varios abrojos puntiagudos.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : 5 minutos xa irme

Arthas Hamleigh dice: Sinceramente, Para

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
m ok

William [Guardia romena]: ok
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.





UN POCO DESPUES

[Chat] Maele Oo. para k no le putearais .oO
gritar misterio no salgas o te doy
Gritas: Decididamente, Misterio No Salgas O Te Doy
>
Valiente Ko'enthol dice: jajaja
exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Wordan [Chat]: dejale coger su ekiupo arthas

Espiritu de (L)Misterio llega de el este. <---- aqui lo mate pero perdi la parte donde lo mato xD

Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn le da un punyetazo en la cara a misterio.
b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> b
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Misterio dice: putas todas XDD

Valiente busca algo en la habitacion.

Valiente busca algo en la habitacion.

Valiente busca algo en la habitacion.

Valiente busca algo en la habitacion.
glance
Caverna Oscura [o,e,n].
Espiritu de (L)Misterio, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Valiente busca algo en la habitacion.

Valiente busca algo en la habitacion.
glance
Caverna Oscura [o,e,n].
Espiritu de (L)Misterio, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m protegeme y curame valiente

William [Guardia romena]: protegeme y curame valiente
> exa
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= k ekipo
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Espiritu de (L)Misterio, Djinn, Arthas y Valiente estan aqui.
>
Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : me voy xa fuera tio
sc
Pv:
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.

Djinn dice: Es un insulto para mi que ataqueis a mi senyor!.

Eandaruviel [Chat]: jooooderrrrr voi a matar a la dependienta del ciiiiiber

Valiente Ko'enthol protege William.
Valiente Ko'enthol protege you.

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
e
Valiente Ko'enthol te sigue.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o].
Tres Guardias de la Puerta de Hierro y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Espadas bastardas.
Varios abrojos puntiagudos.
Dos Cuerpos de misterio.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el abdomen de Valiente Ko'enthol manchandole las vestiduras de
sangre.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Valiente te sigue.
> # Cortas gravemente el brazo de Guardia dejandole tendones severamente danyados. (19-21)
Guardia falla al golpear tu Inspiracion.
PV:

b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.

Notas a Wordan moverse a tu alrededor.
> seguir x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9
cargar xp
Sigues a Wordan.
b
> > > Sigues a (L)Wordan hacia el este.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.
Valiente Ko'enthol te protege valientemente.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia raja el brazo de Valiente Ko'enthol dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para detener el
golpe de su atacante.

Guardia produce un profundo corte a Valiente Ko'enthol en el antebrazo.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV:


Unos globos surgen flotando alrededor de Valiente Ko'enthol para formar un
simbolo sagrado.
Intentado hacer carga a la nada? Mejor busca un objetivo digno.

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Arthas [Guardia romena]: cura

Espiritu de (L)Misterio llega de el oeste.
# Cortas la carne de Guardia de donde mana la sangre a borbotones. (16-18)
Perdon?
Wordan da esquinazo a ti.
o
Cuando intentas moverte oeste, pisas sin querer un abrojo y gritas dolorido
mientras se te clava profundamente en la carne de tu planta del pie.
> o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Djinn y Arthas estan aqui.
Valiente te sigue.
> PV:


Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
d casi
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Tu dices: Casi
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
> d XD
>
Valiente Ko'enthol hace unos extranyos gestos mientras formula unas calmadas
palabras, al mismo tiempo que levanta su simbolo sagrado.
Tu dices: Por Dios!, XD

Espiritu de (L)Misterio llega de el este.

Arthas Hamleigh dice: Decididamente, Kien
Valiente Ko'enthol te examina.
d wordan

Arthas Hamleigh dice: Cordialmente, Cura
Tu dices: Decididamente, Wordan
>
Un relampago azul surge del cielo para impactar en el simbolo sagrado de
Valiente Ko'enthol y romperlo en varias piezas. Las piezas comienzan a despedir
una luz plateada, y se levantan en el aire para rodear a Valiente Ko'enthol.
exa

Arthas Hamleigh dice: Cordialmente, Please
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Espiritu de (L)Misterio, Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
> sc

Arthas busca algo en la habitacion.
Pv:
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
d curame a mi

Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
Tu dices: Sinceramente, Curame A Mi
>
Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius selirs curis'.
Valiente Ko'enthol te toca, curandote algunas de tus heridas mas serias.
PV:

d XD
Tu dices: Por Dios!, XD
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Espiritu de (L)Misterio, Valiente, Djinn y Arthas estan aqui.
>
Valiente Ko'enthol comienza a formular un hechizo.
sc
Pv:
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Valiente Ko'enthol te examina.

Valiente Ko'enthol pronuncia el cantico 'magius modus curis'.

Valiente Ko'enthol formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas
moderadas de Arthas Hamleigh.
[Chat] Kharn [ Una Daga, Un Muerto ]: weno, amos a ver a quien mato hoy

Arthas busca algo en la habitacion.
Valiente Ko'enthol te examina.
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= a mi xD
[Chat] Kharn [ Una Daga, Un Muerto ]: nas gente, antes que nada
d nickead kharn
Tu dices: Sinceramente, Nickead Kharn
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Chat] Espiritu de Salamandra la Shula: holaa
[Chat] Kharn [ Una Daga, Un Muerto ]: ven y veras xD

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : me voy chicos

Valiente se va hacia oeste.
w drow

-------------------=======] The Legends Of Dragons [========-------------------
Hoy es Jueves 6 de Noviembre de 148 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Eandaruviel Maele Misterio Salamandra Wordan
----------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<---------
> xp eandaruviel,wordan,maele,kharn
Cambiando nombre corto xp desde eandaruviel,wordan,maele por eandaruviel,wordan,maele,kharn.
> x4 kharn
Cambiando nombre corto x4 desde harlond por kharn.
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Espiritu de (L)Misterio, Djinn y Arthas estan aqui.
> o
Caverna Oscura [o,e].
> e
Caverna Oscura [o,e,n].
Espiritu de (L)Misterio, Djinn y Arthas estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
m donde vas?

William [Guardia romena]: donde vas?
> exa
Caverna Oscura

Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus
timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo
que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion
se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a
corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad
de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en
cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se
trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la
altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.

Parece haber tres salidas : oeste, este y norte.
Espiritu de (L)Misterio, Djinn y Arthas estan aqui.
>
Arthas busca algo en la habitacion.

Notas a Wordan moverse a tu alrededor.
[Chat] Maele Oo. juasjuas, k esperais a k vayamos valientes? xD .oO
seguir x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9
cargar xp

Arthas Hamleigh reta a Wordan insultando fervorosamente a su familia.
Sigues a Wordan.
> Insultas fervorosamente a la familia de Wordan a modo de reto.
>
Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* No recibes danyo cuando Guardia te golpea con su arma.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Portal de Hierro [e,o].
(L)Wordan, Tres Guardias de la Puerta de Hierro y Espiritu de Salamandra estan aqui.
Dos Espadas bastardas.
Varios abrojos puntiagudos.
Dos Cuerpos de misterio.
Sigues a (L)Wordan hacia el este.

William y (L)Wordan llegan desde el oeste.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia.

Guardia raja el brazo de Arthas Hamleigh dejandole una sangrante herida.

Djinn y Arthas llegan desde el oeste.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Djinn protege valientemente a Arthas Hamleigh.

Guardia raja el brazo de Djinn dejandole una sangrante herida.

Guardia produce un profundo corte a Djinn en el antebrazo.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
# Rajas el abdomen de Guardia manchando sus vestiduras de sangre. (13-15)

Arthas Hamleigh corta la carne de Guardia de donde mana sangre a borbotones.

Guardia hace girar su hoja y rebana a Arthas Hamleigh con una serie de ataques
rapidos como el rayo!

Guardia raja el abdomen de Arthas Hamleigh manchandole las vestiduras de
sangre.

Arthas Hamleigh esquiva habilmente el ataque de Guardia.
PV:

Vociferas gritos de guerra y empiezas tu carga.
Chocas contra Wordan con un descomunal golpe!

Arthas Hamleigh choca contra Wordan con un descomunal golpe!
Los guardias te cortan el paso.
No has podido seguir a (L)Wordan hacia el este.

(L)Wordan se va hacia el este.

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : xa romena
o
Evitas los peligrosos objetos metalicos que hay en el suelo.
Caverna Oscura [o,e,n].
Espiritu de (L)Misterio esta aqui.
>
Djinn y Arthas llegan desde el este.
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
Estas persiguiendo a Guardia de la Puerta de Hierro
[Chat] Arthas (Adoradores De Sinchan)= dies

Valiente [Guardia romena]: LeGeNDarY Valiente : me ntengo k ir

Espiritu de Wordan [Chat]: pusf xD <--------- propino arthas
bm pica?
Como?
> cc pica?

Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu