Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: chof (tarde movidita)Date: 05.03.2004
Winners:  Arima Imix Losers:  Silvernight PPW: 0.29 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
**************************************************************************
*** Resulta q un mago fue a Zelthaim a sembrar el terror muahahahah ****
*** y weno pues me uni a el, en una orgia de sangre... cayo un druida ****
*** que venia acompañado, aunque la caballeria pesada vino despues *****
**************************************************************************

Silvernight llega desde el norte seguido de Beregor y Koloth.

Un Imix desaparece cuando Silvernight le golpea.

Silvernight empieza a formular un hechizo.
chof

Imix empieza a formular un hechizo.

Imix pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Imix e impacta sobre Silvernight.
Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Silvernight, moviéndola después para provocar aún más daños, suficiente para que empiece a sangrar sin control.

[Obtienes 224 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por Silvernight.
] s
]
[Grimoszk] Zifidus Aktibo dice: saff ahi si la has clavao
No puedes luchar estando agachada. <--- es que estabamos jugando al teto :)

¡Silvernight pierde la concentración! <---- los druidas son mu sensibles :P

Imix empieza a formular un hechizo.

Silvernight se va en dirección sur seguido de Beregor y Koloth.
Bosque de Zelthaim [n,s,se]
Beregor, Defensor de los Bosques Astrales está aquí.
Silvernight y Koloth están aquí.
>
24 meteoros diminutos surgen de la mano de Imix y estallan infaliblemete sobre Silvernight.

Silvernight ha muerto.

Imix propina el golpe mortal a Silvernight.

Silvernight cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Silvernight da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Beregor, Defensor de los Bosques Astrales desaparece entre destellos luminosos yendo en pos de su amo.
s
Bosque de Zelthaim [se,ne,n]
>
[Grimoszk] Juzam Lord of The Tail: yo tngo prote kontra el fuego :D
N
Bosque de Zelthaim [n,s,se]
Koloth y seis Imixes están aquí.
Bastón a dos manos y cuerpo de Silvernight.
]


************************************************************************
*** Ahora pongo aki parte de las carreras y tal, para hacer bonito ****
************************************************************************


[Grimoszk] Aurak -]DoRadO InFieRnO[- nadie sa muerto por comerse una bola de fuego <--- yo me se de un
mago q si xD, Baeldan o algo asi

S
Bosque de Zelthaim [se,ne,n]
] SE
Bosque de Zelthaim [se,no]
Dos Alces están aquí.
] se

[Grimoszk] Zifidus Aktibo dice: dimmu podra matar a uno o dos pero a todos no
]
Alce se va hacia sudeste.
Bosque de Zelthaim [e,ne,no]
Dos lechuzas y Alce están aquí.
>
Alce llega desde el noroeste.
no
Bosque de Zelthaim [se,no]
> no
]
Bosque de Zelthaim [se,ne,n]
] n
Bosque de Zelthaim [n,s,se]
Asno [nueve Ikimes] está aquí. <--- cuando me tenga pergata call do_death igual hablamos xD
Bastón a dos manos y cuerpo de Silvernight.
>
Saffron [Grimoszk]: DragonSlayer : porke los comandos de soldado son instant
s

Ikim detiene su búsqueda.
Bosque de Zelthaim [se,ne,n]
> se
]
Asno [nueve Ikimes] llega desde el norte.
se
Bosque de Zelthaim [se,no]
] Bosque de Zelthaim [e,ne,no]
Dos lechuzas y dos Alces están aquí.

****************************************************************************************
*** Luego estuve jugando al escondite con Safur, Zidren, Ymhadar se nego a jugar :( ***
****************************************************************************************

Senda del Rey Durín [so,e]
] espiar hacia e
]
Estás en uno de los puestos fronterizos creados por la Alianza para proteger los intereses de la ciudad comercial de Kattak, un importante enclave económico para la raza de
formidables enanos de Kheleb Dum. Son una especie de casetas de
madera situadas a pie del camino para controlar la entrada al reino de Kheleb.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Soldado de la Alianza está aquí. <---- No cepos...
SO
Senda del Rey Durín [s,se,ne,n]
]
[Grimoszk] Lagartanda Arach'Tinilith: ni te lo pueden robar tampoco
NE
Senda del Rey Durín [so,e] <----- soy libre!!!
]
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu