** Estaba enseñando la roca a un joven aprendiz con ansias de saber cuando un amigo ladrón me advierte de que hay un semi-orco que baja dirección Anduar, dejando a buen recaudo el aprendiz no dudé en dirigirme hacia mi enemigo.
> j Das esquinazo a Nilsson y Asno. > Nilsson restituye el tomo de magia a su lugar correspondiente. de espera aki
Dices en adurn: espera aki > mmm Nada que dar a Asno. Preparas a Asno para montarlo. ] Coges las riendas de Asno. > mo Montas en Asno. > so Escuela de magia de Draeron- Pasillo central [-sur-,-sudoeste-,-noreste-,|norte|] Asno [nueve Ikimes] está aquí. > s ] Escuela de magia de Draeron- Entrada [ar,-norte-] Golem de Piedra y Asno [nueve Ikimes] están aquí. ] ar Colinas de Ostigurth. [se,so] Ratón y Asno [nueve Ikimes] están aquí. Roca. > so Colinas de Ostigurth. [ne,no] Cuervo, Serpiente y Asno [nueve Ikimes] están aquí. > no ] Colinas de Ostigurth. [se,no] Asno [nueve Ikimes] está aquí. ] see Galopas en dirección sudeste. > Colinas de Ostigurth. [ne,no] Cuervo y Serpiente están aquí. nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [se,so] Ratón está aquí. nueve Ikimes está aquí. Roca. Colinas de Ostigurth. [e,no] nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [e,o] Cuervo y Aventurero están aquí. nueve Ikimes está aquí. term MXP Colinas de Ostigurth. [ab,o] Cuervo y Aventurero están aquí. nueve Ikimes está aquí. Ok, tipo de terminal establecido como MXP. > ab Colinas de Ostigurth. [so,ar] Asno [nueve Ikimes] está aquí. > soo ] Galopas en dirección sudoeste. ] Colinas de Ostigurth. [o,ne] Serpiente y Bandido están aquí. nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [so,e] nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [se,ne] Serpiente está aquí. nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [ab,no] Ratón está aquí. Nueve Ikimes y Enko están aquí. formular proyectil magico mayor:pp ] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > ¡Los incesantes movimientos de tu montura hacen que pierdas la concentración! Resulta imposible mover tu montura en dirección abajo. formular proyectil magico mayor:pp Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás siendo atacado por Enko. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Enko. [Obtienes 109 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:pp Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. La restricción de movimientos a la que te mantiene sujeta el estar montando a Asno consigue arruinar tu hechizo. formular meteoros diminutos de ignis:pp Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > w Colinas de Ostigurth. [ab,no] Ratón y Asno [nueve Ikimes] están aquí. Enko está aquí. > Enko se va hacia noroeste. < Nada con el nombre devon,ktar,raymer,samatron,shafi,zaycael,zeliha,juzam,nerylka,zulema,oxen,penitencia,inorez,ivris,fierna,enko,grob,rixler,enko está aquí. > Estás persigiendo a Enko Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Raton emite un chillido estridente. noo Galopas en dirección noroeste. > Colinas de Ostigurth. [se,ne] Serpiente está aquí. nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [so,e] Nueve Ikimes y Enko están aquí. Colinas de Ostigurth. [o,ne] Serpiente y Bandido están aquí. nueve Ikimes está aquí. Colinas de Ostigurth. [so,ar] nueve Ikimes está aquí. m ] Dices en adurn: so ] Tiras de las riendas a la vez que frenas a Asno. > so Colinas de Ostigurth. [o,ne] Serpiente, Asno [nueve Ikimes] y Bandido están aquí. > o ] Colinas de Ostigurth. [so,e] Asno [nueve Ikimes] está aquí. Enko está aquí. ] formular proyectil magico mayor:pp Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Enko. [Obtienes 109 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:pp Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > < Enko está considerablemente herido. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Enko electrocutándole. [Obtienes 148 puntos de experiencia] formular meteoros diminutos de ignis:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular meteoros diminutos de ignis:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular meteoros diminutos de ignis:pp Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 30 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Enko. [Obtienes 65 puntos de experiencia] Enko se reincorpora. Enko agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. formular proyectil magico mayor:pp * Enko intenta golpearte en una mano salvajemente sin éxito. * Enko intenta golpearte en una pierna salvajemente sin éxito. * Una de tus imagenes desaparece cuando Enko la golpea. * Enko intenta golpearte en una mano salvajemente sin éxito. * Una de tus imagenes desaparece cuando Enko la golpea. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > w Colinas de Ostigurth. [so,e] Asno [siete Ikimes] está aquí. Enko está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Enko. [Obtienes 109 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:pp No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular golpe de rayo:pp * Enko intenta golpearte en el pecho salvajemente sin éxito. * Enko intenta golpearte en una pierna salvajemente sin éxito. * Enko intenta golpearte en el pecho salvajemente sin éxito. * Enko intenta golpearte en un brazo salvajemente sin éxito. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > < Enko está herido críticamente. > w Colinas de Ostigurth. [so,e] Asno [siete Ikimes] está aquí. Enko está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de tus manos impactando sobre Enko electrocutándole. [Obtienes 148 puntos de experiencia] Enko ha muerto. [Obtienes 5738 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Enko. Enko cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Enko da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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