Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: De visita a los lagartos, al final alguien vino a defender...Date: 15.03.2004
Winners:  Soldoc Losers:  Juzam PPW: 34.52 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
**** LLEVABA UN RATO ATAKANDO Y NADIE VENIA A DEFENDER...HASTA QUE...***

Juzam llega desde el norte.

Juzam para el ataque de Shaman con su Escudo de Aldara.

Juzam detiene su búsqueda.

Juzam empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
1 x5
Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, haciendo que grite de dolor.

[Obtienes 221 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
] norte

]
# Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.
Debido a la batalla te ves obligado a olvidar la idea de esconderte.
Juzam corta en una mano a Shaman.

Juzam detiene su búsqueda.
norte
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] norte

]
Juzam llega desde el sur.
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] sur
Grimoszk: Calles [s,ne]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] SU

]
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] Estás persigiendo a Juzam

Juzam llega desde el sur.
SU
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] NON

Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] esconderse

Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
]
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
TICK IN 5 SECONDS.
sc
Pvs: 1008(2060) Pe: 242(405) Po: 9 Xp: 180886 Psoc: 97
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
mirar
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Mercader está aquí.
] SU

¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] SEE

]
Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlik!!

Grimoszk: Plaza Pública [|dentro|,so,e,no]
Shaman está aquí.
(N) Sermeot está aquí.
] 1 x5
No hay nadie aquí reconocible como
daghurr,heck,ragrunt,thrugg,trocero,mooglum,shalazar,imix,tirmir,riandryl,nily,odom,esfenor,vaenusae,zeliha,gkar,ktar,saffron,zifidus,aurak,deshis,vislarg,zaryld,elithra,ylhinof,samatron,narkot,azathoth,terrak,rokupak,juzam,krox,zulthorious,zulema.
] NOO

No estás suficientemente calmado.
] NOO

]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] NOO
Grimoszk: Calles [so,se]
Mercader está aquí.
] SEE

Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] esconderse

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
t juzam ya huyes?

Preguntas a Juzam: ya huyes?
] sc

Pvs: 1016(2060) Pe: 237(405) Po: 9 Xp: 180898 Psoc: 69
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
Shaman dice en lagarto: Wss assaro ssrererss qor no erssdoge brerbaradogao?


[Tireth orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
esconderse
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Juzam te dice: Ssshhh, dnd stas? xD
mirar
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
[Mortem orbita a Eirea]

Juzam te dice: Ssshhh, rosita
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
t juzam en tu kasa ya lo ves...

Dices a Juzam: en tu kasa ya lo ves...
] mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
Shaman dice en lagarto: Ssh bor ozomadlik!!

who hombre-lagarto

[Wathain orbita al Limbo]
sc
Pvs: 1021(2060) Pe: 239(405) Po: 9 Xp: 180901 Psoc: 41
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] coger cepo de mochila

Nada que coger.
> inventario

Mano derecha: Cimitarra Negra.
Mano izquierda: Puñal de Ceremonias.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Bordada.
* Orejas: Pendiente de Ysym.
* Cuello: Collar enjoyado, Collar de Esmeraldas, Medallón Espectral y Collar de Tharir.
* Hombros: Capa de la Oscuridad.
* Pecho: Peto del Torturador.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete Negro y Brazalete de Cristal.
* Manos: Dos Guantes Arbóreos.
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de Kheleb.
* Cintura: Vaina (Cimitarra Negra) y Cinturón enjoyado.
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas élficas.
Cargando: dos Espadas cerith y Cota de Escamas.
Tu bolsa contiene 4 monedas de plata, 51158 monedas de maiz, 11 monedas de oro, 2 monedas de platino, 3 monedas de olota, 1 moneda de denario y 2 monedas de sesiom.
> m mochila

Mochila de Cuero
Es una mochila de cuero de color marrón, cuyo tejido se encuentra ya bastante cuarteado por las inclemencias del tiempo. Aún así parece resistente. Posee multitud de
bolsillos de varios
tamaños y un compartimento principal. Posee una única asa que sirve para poder cruzar la mochila en el torso del portados y que así no moleste o
entorpezca sus movimientos.

Está en excelente estado.
Es de tamaño halfling.
Contenido:
Dos Vendas, dos Antorchas, Llave Gótica, Trampa de Luz, tres Trampas Eléctricas, dos Arpeos, Abrojo y Catalejo de Latón.

]
Shaman dice en lagarto: Bzzz bor ozomadliss!!

coger electrica de mochila
Coges Trampa Eléctrica de Mochila de Cuero.
>
Finalmente logras cargar Trampa Eléctrica.

[Cymoril orbita a Eirea]
des cimitarra
La cimitarra deja de emitir su poder al dejar de sentir tu contacto.
Dejas de sostener tu Cimitarra Negra.
>
Shaman dice en lagarto: Ssh assaro ssrererss qor no erssdoge brerbaradogao?

mirar
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
Juzam llega desde el noroeste.
1 x5
Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, provocándole un fuerte dolor.

[Obtienes 213 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
]
# Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.
norte
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
> norte

]
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] norte
Grimoszk: Calles [s,ne]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
>
Estás persigiendo a Juzam
SU
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] SU

]
Juzam llega desde el sur.
SU
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] NON
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] SU

Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] NON

Juzam llega desde el norte.

Juzam detiene su búsqueda.
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] 1 x5

] norte

No hay nadie aquí reconocible como
daghurr,heck,ragrunt,thrugg,trocero,mooglum,shalazar,imix,tirmir,riandryl,nily,odom,esfenor,vaenusae,zeliha,gkar,ktar,saffron,zifidus,aurak,deshis,vislarg,zaryld,elithra,ylhinof,samatron,narkot,azathoth,terrak,rokupak,juzam,krox,zulthorious,zulema.
] norte

Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] norte

]
Grimoszk: Calles [s,ne]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] SU
Parece que norte no produjo efecto alguno.
]
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] SU
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] SU

]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
Juzam está aquí.
] 1 x5
Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, provocándole un fuerte dolor.

[Obtienes 212 puntos de experiencia]
] norte

]
Juzam se va hacia norte.
norte
] norte

Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
Juzam está aquí.
]
Juzam se va hacia norte.
sur
] sur

]
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
Juzam está aquí.
] # Juzam para tu ataque con su Escudo de Aldara.

[Mcnamara orbita al Limbo]
sur
Grimoszk: Calles [s,ne]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] SU

]
Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
Juzam está aquí.
]
Juzam se va hacia sur.
NON
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
Juzam está aquí.
] NON

]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Ciudadana y Shaman están aquí.
] Estás persigiendo a Juzam

Juzam llega desde el norte.
SU
La salida sur no existe.
] SEE

]
Juzam se va hacia sudeste.
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] Grimoszk: Calles [s,n]
Ciudadana y Ciudadano están aquí.
] Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] SU
La salida sudeste no existe.
]
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] NOO
Grimoszk: Calles [so,se]
Mercader está aquí.
] SEE

Grimoszk: Calles [se,n,no]
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] NON

]
[Xhadram orbita al Limbo]
Grimoszk: Calles [s,n]
Mercader está aquí.
] SU
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] esconderse

]
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
t juzam corre corre

Dices a Juzam: corre corre
]
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
esconderse
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.

Juzam te pregunta: Ssshhh, korre korre d k?
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
TICK IN 5 SECONDS.
sc
Pvs: 1037(2060) Pe: 197(405) Po: 9 Xp: 181340 Psoc: 16
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlir!!

esconderse
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] sc

Pvs: 1042(2060) Pe: 197(405) Po: 9 Xp: 181340 Psoc: 17
>
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
inventario
Mano izquierda: Puñal de Ceremonias.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Bordada.
* Orejas: Pendiente de Ysym.
* Cuello: Collar enjoyado, Collar de Esmeraldas, Medallón Espectral y Collar de Tharir.
* Hombros: Capa de la Oscuridad.
* Pecho: Peto del Torturador.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete Negro y Brazalete de Cristal.
* Manos: Dos Guantes Arbóreos.
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de Kheleb.
* Cintura: Vaina (Cimitarra Negra) y Cinturón enjoyado.
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas élficas.
Cargando: dos Espadas cerith, Trampa Eléctrica, Cimitarra Negra y Cota de Escamas.
Tu bolsa contiene 4 monedas de plata, 51158 monedas de maiz, 11 monedas de oro, 2 monedas de platino, 3 monedas de olota, 1 moneda de denario y 2 monedas de sesiom.
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
mirar
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] des puñal

Dejas de sostener tu Puñal de Ceremonias.
> em trampa

Empuñas tu Trampa Eléctrica.
> colocar trampa

Colocas la trampa eléctrica.
Dejas de sostener tu Trampa Eléctrica.
> em puñal

Empuñas tu Puñal de Ceremonias.
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] t juzam no te veo eh

Necesitas 30 puntos sociales para enviar un mensaje telepático a alguien de otro panteón.
> sc

Pvs: 1047(2060) Pe: 199(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 18
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] inventario

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] sc

Pvs: 1071(2060) Pe: 206(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 23
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] sc

Pvs: 1071(2060) Pe: 206(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 23
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
] gg ya corrio

Pvs: 1083(2060) Pe: 208(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 24
> mirar

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.

[Hirendeyl orbita a Eirea]

[Silvhia orbita a Eirea]
TICK IN 5 SECONDS.
sc
Pvs: 1089(2060) Pe: 209(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 26
>
[Rainak orbita al Limbo]
gg 221,212 y 213

[Guante Blanco] Soldoc =EL PUÑAL= 221,212 y 213
> sc

Pvs: 1089(2060) Pe: 212(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 28
>
[Crew orbita al Limbo]
>
[Eit orbita al Limbo]

[Mortem orbita al Limbo]

Shaman dice en lagarto: Wss bor ozomadlik!!

gremio .

[Zulema orbita a Eirea]
mirar
Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
[Nibae orbita a Eirea]

[Fairwood orbita a Eirea]

Grimoszk: Calles

Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus
faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste.
Charco de sangre.
Ciudadana y Shaman están aquí.
]
[Nily orbita a Eirea]
sc
Pvs: 1089(2060) Pe: 213(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 30
> t juzam ahora tp as corrido? enga ke yo toy tokao tb eh

Dices a Juzam: ahora tp as corrido? enga ke yo toy tokao tb eh
]
[Khen orbita a Eirea]
sc
Pvs: 1089(2060) Pe: 214(405) Po: 9 Xp: 181342 Psoc: 1
>
[Thrugelmir orbita a Eirea]

Juzam te dice: Ssshhh, sigilar dopado, k stando en peleas m sigilas en la kara y no t pego

Shaman dice en lagarto: Ssh bor ozomadlir!!

chat on

Ok, activas el canal-chat.

> chat .

Gente en el canal-chat: Sirviente, Zidren, Ymhadar, Deshis, Imix, Zeuz, Ebola, Avarclon, Silvernight, Riandryl, Shivaree, Hirendeyl, Silvhia, Fairwood, Khen, Thrugelmir y
Soldoc

>
[Cymoril orbita al Limbo]
h ke alguien le diga chat on a juzam

**** DESPUES DE UN RATO ABLANDO ME DECIDI A IR POR EL, YA QUE EL NO IBA A VENIR ***
]
[Chat] Juzam la Sierpe Escamosa dice: y luego empeore el tema xd
Grimoszk: Entrada al Zigurat [s,de]
Mercader está aquí.
]
[Chat] Ymhadar [Guardia Civil de Takome]: XDD
si de
Entrada del Zigurat [o,fu]
] OE

Esquina interior noroeste del Zigurat [s,e]
] SU

]
Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n]
] sur
Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n]
> sur

]
Esquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]
]
[Chat] Ebola En La Sombra mas bien absortos xD
NEE
Sala de reuniones del Ejército Verde [so,n]
] sudoeste

Esquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]
> noreste

]
Sala de reuniones del Ejército Verde [so,n]
] norte
Sala del Tesoro Verde [s]
Baul del Ejercito Verde.
> sur

]
Sala de reuniones del Ejército Verde [so,n]
] sudoeste
Esquina interior sudoeste del Zigurat [e,ne,n]
> ES

]
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o]
] ES
Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o]
] AR

]
Escalera principal [ar,ab,n]
] 5 n
]
Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres
Ejércitos y los
componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la sala
hay una mesa de piedra y sobre ésta
un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.


Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
NON
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se]
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
] esconderse

] 5 n

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
No estás suficientemente calmado.
] 5 n

]
] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los
rollos de
pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que
supones que Ssratz usa para dormir. En
un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.


Puedes ver dos salidas: sur y arriba.
General Ssratz está aquí.

[Chat] Juzam la Sierpe Escamosa dice: lo dicho, en vez de kills m pegabas puñaladas xD el lockout es mu bajo m da
ami

5 ar
No hay nada que observar hacia arriba.
] mirar

]
Sala del Consejo de Zulk

Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres
Ejércitos y
los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la
sala hay una mesa de piedra y sobre
ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.


Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
] mirar
Sala del Consejo de Zulk

Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres
Ejércitos y
los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la
sala hay una mesa de piedra y sobre
ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.


Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
] 5 o

]
Es un desordenado cuchitril donde se amontonan los cuerpos sin vida de algunos animales, sin duda el alimento de alguien. El suelo está lleno de rollos de pergamino y las
paredes sucias
de sangre y vísceras. Hay un camastro de hojas en el suelo.


Puedes ver una salida: este.
5 e
]
Es un desordenado cuchitril donde se amontonan los cuerpos sin vida de algunos animales, sin duda el alimento de alguien. El suelo está lleno de armas destrozadas y las
paredes sucias de
sangre y vísceras. Hay un camastro de hojas en el suelo.


Puedes ver una salida: oeste.
mirar
Sala del Consejo de Zulk

Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres
Ejércitos y
los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la
sala hay una mesa de piedra y sobre
ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.


Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
] mirar

]
Sala del Consejo de Zulk

Desde esta habitación puedes ver seis puertas con distintos estadartes de colores. Es la sala donde se reúnen los miembros del Consejo de Zulk: Los Generales de los tres
Ejércitos y
los componentes del Alto Consejo del Patriarca. Hay un tablón en la pared, supones que son las decisiones del Consejo de Zulk. En el centro de la
sala hay una mesa de piedra y sobre
ésta un desordenado montón de rudimentarios mapas y aparatos que a tu entender sirven para hacer cálculos sobre los mapas.


Puedes ver ocho salidas: oeste, noroeste, sudoeste, norte, sur, noreste, este y sudeste.
Guardia de Zulk está aquí.
Tablon de Notas [364].
] SU
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Escalera principal [ar,ab,n]
] AR

Sala de espera [ab,ne,e]
] ES

Sala de Espera [n,o]
] NON

]
Trono de Zulk [s,so,o]
] OE
Habitación del patriarca Beowlf [n,o,ab,ar,e]
] AR

Como osas profanar la tierra mas sagrada de la noble raza de los lagartos!!!!Templo en Honor a Ozomatli [ab]
Shaman está aquí.
Juzam está aquí.
] 1 x5

Hundes con todas tus fuerzas tu arma en la espalda de Juzam, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando finalmente con su vida.

[Obtienes 214 puntos de experiencia]
] abajo

]
Paras de perseguir a Juzam.

Juzam deja de sangrar.

Juzam ha muerto.

[Obtienes 24333 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Juzam.

Juzam cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Juzam da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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