Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: weno si esto no es pk abusivo vosotros direis y ademas pk de wen a wen segun elDate: 19.03.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
elmar [Chat]: significa presumido

Thrugelmir te dice: [ CAMARADA ] no te toko
g andaya

Thrugelmi [Chat]: andaya
>
[Chat] Riandryl (Sigilum Noctum): aaaa

[Chat] Riandryl (Sigilum Noctum): gracias

[Chat] Hakta LA GATITA De Su ...SOL dice: off

Thrugelmir te dice: [ CAMARADA ] prometido

[Chat] Riandryl (Sigilum Noctum): otra ves

Zelmar [Chat]: de na

Koloth llega desde el sur.

Koloth se va hacia norte.
t Thrugelmir ia mas matao una vez q te lo impide

Dices a Thrugelmir: ia mas matao una vez q te lo impide
] sa
] n
Anduar: Senda de Acceso [s,n]
] n
Has quedado al descubierto!
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sudeste, oeste, sudoeste, sur y norte.
Charco de sangre
Koloth esta aqui.
]
Koloth se va hacia norte.
Anduar: Arco Sur

Un enorme arco de cuarenta pies practicado en la muralla por el que se
accede al interior de la ciudad, o al menos a su zona mas rica y prospera,
donde residen los comerciantes y donde se encuentran la mayor parte de locales
de funcionariado de la zona. Aqui se produce un hecho que llama la atencion de
los extranjeros: de los arcos de la ciudad hacia dentro hay una ciudad, y hacia
fuera otra totalmente diferente, con diferentes reglas y normas, con diferentes
formas de vida.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Dos Cruzados de Anduar estan aqui.
] s
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sudeste, oeste, sudoeste, sur y norte.
Charco de sangre
]
Koloth llega desde el norte.
Te das cuenta de que Koloth esta buscando un hueco en tus defensas y te
apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
La cara de Koloth se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en el,
cuando arremete contra ti con un golpe devastador!
* Koloth te corta con fuerza sobrehumana en un brazo.
Estas siendo atacado por Koloth.
Pvs: -796101 Pe: 1212
Dejas de sostener tu Daga.
Te quitas la Bolsita.
Te quitas la Tunica.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado..., y tus armas caen
al suelo..
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandona
Eirea.
Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre
tu mente.
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.

Thrugelmir te dice: [ CAMARADA ] tb me matarias tu si hiciese un pj con un
nick como el tuyo
Sole te dice: Parece que hoy no has tenido un buen dia.
Sole te dice: Tal vez algun dia recuperes tu cuerpo fisico...
Sole te dice: Esta vez tendras una nueva oportunidad, pero algun dia juzgare
tus actos...
Sole te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vez
algun dia te unas a los afortunados heroes que pueblan la noche de Eirea y te
requieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.
g koloth tu status no andara mu bien no??

Thrugelmi [Chat]: koloth tu status no andara mu bien no??
> g matando wens dentro de anduar

Thrugelmi [Chat]: matando wens dentro de anduar
>
Thrugelmir [Chat]: Ejercito de Liberacion de Ryniver tilva:
[########## ] Plebeyo

Thrugelmir [Chat]: Ejercito de Liberacion de Ryniver q es eso?

[Chat] Zernak Mel'on Zeta, Ahi Torito Guaaapooo!!!: juazjuazjuaz

[Chat] Zernak Mel'on Zeta, Ahi Torito Guaaapooo!!!: juazjuazjuaz

[Chat] Zernak Mel'on Zeta, Ahi Torito Guaaapooo!!!: xD
d consentir resucitar on
Parece que d consentir resucitar on no produjo efecto alguno.

************************************************************************************************<--- 1º



Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Lechuza, Agricultora y Viajero estan aqui.
] no
Campos de Anduar

Recorres los campos de Anduar, situados alrededor de la ciudad, donde
numerosas familias trabajan afanosas la tierra. Es atravesado por un sendero de
tierra que conduce a las aldeas del sur, donde se encuentran pequenyas urbes
como la de Alandaen, una pequenya zona de humildes pescadores protegidos por la
ciudad de Anduar, ya que la mayoria del pescado que llega a la gran ciudad
proviene de este pequenyo puerto.


Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.
Charco de sangre
Lechuza esta aqui.
] n
Campos de Anduar

El camino que atraviesa los campos es de tierra, pero no se suele embarrar
en las estaciones de lluvia, ya que el estrato es muy duro. Retazos de
vegetacion silvestre asoman a ambos lados, como guias para el viajero,
acompanyandoles en su trayecto. De cuando en cuando aparecen jovenes arboles
con abundante vegetacion, formando un excelente lugar donde dormitar a la
sombra en los dias del caluroso verano.


Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: norte, sudoeste y sur.
Lechuza esta aqui.
] n
Exterior de Anduar: Puerta Sur

Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempre
abiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economia, del
comercio, aprovechando su estrategico enclave dentro de Dalaensar. Cruce de
caminos de cualquier lugar, union de destinos. Ahora las puertas no son mas que
vastos recuerdos en la memoria de algunos elfos que sobrevivieron al
cataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla,
cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de madera clavados en el
suelo. Aun asi, en tan pesimo estado, siguen siendo un simbolo, eso si, de una
grandeza que ya no existe.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Charco de sangre
Dos Cruzados de Anduar estan aqui.
] n
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y norte.
] aa
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Thrugelmir llega desde el norte.

Thrugelmir se va hacia sur.

Thrugelmir llega desde el sur.
s
Exterior de Anduar: Puerta Sur

Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempre
abiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economia, del
comercio, aprovechando su estrategico enclave dentro de Dalaensar. Cruce de
caminos de cualquier lugar, union de destinos. Ahora las puertas no son mas que
vastos recuerdos en la memoria de algunos elfos que sobrevivieron al
cataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla,
cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de madera clavados en el
suelo. Aun asi, en tan pesimo estado, siguen siendo un simbolo, eso si, de una
grandeza que ya no existe.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Charco de sangre
Dos Cruzados de Anduar estan aqui.
] Es imposible que te escondas si no paras de moverte.
aa
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Thrugelmir llega desde el norte.
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posicion
para quedar oculta.
Ves como Thrugelmir se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
Thrugelmir choca contra ti en una violenta embestida aprovechando el peso de
su armadura!
Has quedado al descubierto!
Estas siendo atacado por Thrugelmir.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandona
Eirea.
Pvs: -1399101 Pe: 812
Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre
tu mente.
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.


****************************************************************************************************************<------------------2º

ranjero se afana en su trabajo.
Campos de Anduar

El humo de las chimeneas de pequenyas casas flota en el ambiente, pero de
lejos de contaminarlo lo purifica, creando una agrn
adable sensacion de
bientestar, de paz y de tranquilidad. Ondulantes colinas, de pendientes suaves,
recubiertas por una fina alfombra verde rodean estos campos, donde familias
enteras trabajan campos que no les suelen pertenecer, ya que la mayoria de
terrenos pertenecen a la alta sociedad de Anduar, los cuales permiten a los
trabajadores que cultivan sus tierras y a sus familias llevar una vida
tranquila en pequenyas casitas de madera.


Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Lechuza, Agricultora y Viajero estan aqui.
] Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no
Campos de Anduar

Recorres los campos de Anduar, situados alrededor de la ciudad, donde
numerosas familias trabajan afanosas la tierra. Es atravesado por un sendero de
tierra que conduce a las aldeas del sur, donde se encuentran pequenyas urbes
como la de Alandaen, una pequenya zona de humildes pescadores protegidos por la
ciudad de Anduar, ya que la mayoria del pescado que llega a la gran ciudad
proviene de este pequenyo puerto.


Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, sudeste y norte.
Charco de sangre
Lechuza esta aqui.
La brisa corre fresca y pura entre los arboles.
] n
Campos de Anduar

El camino que atraviesa los campos es de tierra, pero no se suele embarrar
en las estaciones de lluvia, ya que el estrato es muy duro. Retazos de
vegetacion silvestre asoman a ambos lados, como guias para el viajero,
acompanyandoles en su trayecto. De cuando en cuando aparecen jovenes arboles
con abundante vegetacion, formando un excelente lugar donde dormitar a la
sombra en los dias del caluroso verano.


Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: norte, sudoeste y sur.
Lechuza esta aqui.
] n
Exterior de Anduar: Puerta Sur

Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempre
abiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economia, del
comercio, aprovechando su estrategico enclave dentro de Dalaensar. Cruce de
caminos de cualquier lugar, union de destinos. Ahora las puertas no son mas que
vastos recuerdos en la memoria de algunos elfos que sobrevivieron al
cataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla,
cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de madera clavados en el
suelo. Aun asi, en tan pesimo estado, siguen siendo un simbolo, eso si, de una
grandeza que ya no existe.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Charco de sangre
Dos Cruzados de Anduar estan aqui.
] n
]
Cruzado se ajusta su yelmo en la cabeza fuertemente.
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y norte.
] n
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sudeste, oeste, sudoeste, sur y norte.
Charco de sangre
] n
Anduar: Arco Sur

Un enorme arco de cuarenta pies practicado en la muralla por el que se
accede al interior de la ciudad, o al menos a su zona mas rica y prospera,
donde residen los comerciantes y donde se encuentran la mayor parte de locales
de funcionariado de la zona. Aqui se produce un hecho que llama la atencion de
los extranjeros: de los arcos de la ciudad hacia dentro hay una ciudad, y hacia
fuera otra totalmente diferente, con diferentes reglas y normas, con diferentes
formas de vida.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Dos Cruzados de Anduar estan aqui.
]
Thrugelmir llega desde el norte.
s
Anduar: Senda de Acceso

Te encuentras recorriendo una de las sendas de union entre ambas murallas,
entre ambas Eras. Es como si recorrieras un tunel en el tiempo, a un lado la
historia, y al otro el futuro. El camino se encuentra a medio pavimentar, ya
que el continuo flujo de personas y carromatos cargados con los productos de
los mercaderes entorpecen enormemente el trabajo. Por ello la mayor parte es de
tierra, algo que produce muchas molestias en epocas de lluvia, ya que los
currajes no pueden circular con normalidad, al igual que los ciudadanos. A
ambos lados de la senda puedes ver las caoticas calles de una ciudad en
ciernes, donde la gente pobre se acumula, donde se producen freneticos
encuentros entre mercaderes y compradores, entre cofradias y asesinos.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sudeste, oeste, sudoeste, sur y norte.
Charco de sangre
]
Thrugelmir llega desde el norte.
Thrugelmir te sigue.
Ves como Thrugelmir se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
Thrugelmir choca contra ti en una violenta embestida aprovechando el peso de
su armadura!
Estas siendo atacado por Thrugelmir.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandona
Eirea.
Pvs: -1399101 Pe: 912
Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre
tu mente.
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.
Sole te dice: Parece que hoy no has tenido un buen dia.
Sole te dice: Tal vez algun dia recuperes tu cuerpo fisico...
Sole te dice: Esta vez tendras una nueva oportunidad, pero algun dia juzgare
tus actos...


**********************************************************************************************************************3º
uar: Calle de la Justicia

La calle de la Justicia es una de las avenidas principales de la ciudad de
Anduar. De hecho es una de las pocas calles pavimentadas de la ciudad. A esta
zona se asoman algunas viviendas de algunos de los adinerados mercaderes que
amasan grandes sumas de dinero a costa de la explotacion de los desafortunados
habitantes de la ciudad que residen en los barrios perifericos, que por su
condicion social no tienen derecho a casi nada.
Hay algun que otro rastro de vegetacion a ambos lados en formas de delgadas
lenguas de jardin. En ellos residen unas pequenyas farolas que iluminan
tenuemente la avenida cuando cae la noche sobre la ciudad.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Perro callejero esta aqui.
] o
Anduar: Calle de la Justicia

La calle de la Justicia es una de las avenidas principales de la ciudad de
Anduar. De hecho es una de las pocas calles pavimentadas de la ciudad. A esta
zona se asoman algunas viviendas de algunos de los adinerados mercaderes que
amasan grandes sumas de dinero a costa de la explotacion de los desafortunados
habitantes de la ciudad que residen en los barrios perifericos, que por su
condicion social no tienen derecho a casi nada.
Hay algun que otro rastro de vegetacion a ambos lados en formas de delgadas
lenguas de jardin. En ellos residen unas pequenyas farolas que iluminan
tenuemente la avenida cuando cae la noche sobre la ciudad.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, este, noroeste y oeste.
Ciudadana, Ciudadano y Perro callejero estan aqui.
]
Thrugelmir llega desde el oeste.
o
Thrugelmir te sigue.
Anduar: Plaza Mayor

La plaza mayor de la ciudad de Anduar es una muestra de la diferencia entre
los diferentes estratos sociales de la ciudad. Estratos claramente
diferenciados e inalcanzables sobre todo para el habitante de clase mas
inferior. Un cumulo de ostentosidades se produce en esta plaza que contrasta
enormemente con la situacion real de la ciudad. En esta zona todo es dorado,
blanco, con bancos marmoreos para que los ciudadanos puedan sentarse a charlar
amigablemente frente a la fuente con el emblema de la ciudad. Una fuente
blanca, con agua cristalina, rodeada por un cuidado jardin que se mantiene
verde todo el anyo, a costa de mantenerlo siempre regado y fresco, mientras mas
de la mitad de los ciudadanos mueren de hambre y de sed.
Cerca de la plaza hay una torre semiderruida, conocida en otro tiempo como
Torre de Agband, a la que nadie puede entrar ahora.
Hay un gran templo, el mas bonito de los Reinos, forjado en oro y marmol para
Osucaru.

Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: |templo|, sur, este, norte y oeste.
Terni, el viejo soldado y Perro callejero estan aqui.
Thrugelmir esta aqui.
] Ves como Thrugelmir se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
abrir templo
Abres la puerta templo.
>
Perro husmea el ambiente en busca de comida.
Thrugelmir choca contra ti en una violenta embestida aprovechando el peso de
su armadura!
Estas siendo atacado por Thrugelmir.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado....
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espiritu se eleva y abandona
Eirea.
de
Estas algo mareada y aturdida.
> Pvs: -1399101 Pe: 1212
Un frio espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre
tu mente.
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
La voz te dice: Bienvenida al Limbo de los Espiritus mortales.
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