********* Leccion de hoy: como matar con una LLoth a un Lummen sin usar el Holy *********
Cofradia de ladrones. [no,ne,e]. Tres ladrones estan aqui. > ne Sala de reuniones. [n,ne,e,so]. Dos ladrones estan aqui. > n Sala de reuniones. [n,s]. Dos ladrones estan aqui. > n Sala de reuniones. [n,s]. Dos ladrones estan aqui. > n Sala de reuniones. [n,s]. Dos ladrones estan aqui. > n > Sala de reuniones. [no,e,s,se]. Dos ladrones estan aqui. e Sala de reuniones. [o,e]. Dos ladrones estan aqui. > e Sala de reuniones. [o,e]. Dos ladrones estan aqui. > e Estas siendo atacado por Guardia Ladron. Sala de reuniones. [o,e]. Huma, Guardia Ladron y Ladron estan aqui. Cuerpo de Guardia Ladron. Dos Dagas. > r > Comienzas a formular el hechizo Retener persona. k Ok. La lucha con atreyu,rasghal,sandokan,trias,moucho,athenea,docang,zhenn,huma,will,orodreth,ki bito,incuvus,celiadriel,grindel,yhildamag,mastrenor,cronos,maldaz,zaira,juancho , comienza. > * Esquivas habilmente el ataque de Huma Nohara. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Huma Nohara mediante una fuerza invisible que le rodea. * * Guardia ladron te pincha debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron. PV: 388/390 PG: 443/586
q Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Huma Nohara no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Huma Nohara causandole cortes mayores. Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara brillando intensamente para detener tu golpe.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron pincha debilmente a Huma Nohara.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron pincha debilmente a Huma Nohara. w Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Huma Nohara no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Huma Nohara causandole cortes criticos. Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara brillando intensamente para detener tu golpe.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron perfora la carne Huma Nohara.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron pincha debilmente a Huma Nohara.
Huma Nohara observa sus cadenas con las que parece invencible. h Comienzas a formular el hechizo espiritu guerrero. > Huma Nohara no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Abres un plano que comunica esta dimension con el abismo para traer un espiritu. Pronuncias el cantico 'llothel hemius'.
Un Espiritu Guerrero adepto a Lloth atraviesa el portal para atacar a Huma Nohara Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron pincha debilmente a Huma Nohara.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Guardia ladron perfora la carne Huma Nohara. a Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama. > Espiritu guerrero hace girar su hoja y rebana a Huma Nohara con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta la carne de Huma Nohara de donde mana sangre a borbotones.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta el brazo de Huma Nohara dejandoselo muy malherido.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta la carne de Huma Nohara de donde mana sangre a borbotones.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta la carne de Huma Nohara de donde mana sangre a borbotones.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta la carne de Huma Nohara de donde mana sangre a borbotones.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para detener el golpe de su atacante.
Espiritu guerrero corta el brazo de Huma Nohara dejandoselo muy malherido.
Unos globos surgen flotando alrededor de Huma Nohara para formar un simbolo sagrado. - Ya estas formulando un hechizo. > Huma Nohara no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'flamious os colus'. Invocas una columna de fuego sobre Huma Nohara.
Guardia ladron pincha debilmente a Huma Nohara.
Guardia ladron perfora la carne Huma Nohara.
Espiritu guerrero raja el abdomen de Huma Nohara manchandole las vestiduras de sangre.
Espiritu guerrero raja el abdomen de Huma Nohara manchandole las vestiduras de sangre. - No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Espiritu Guerrero vuelve al plano del que fue invocado. q Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Huma Nohara no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Huma Nohara causandole cortes mayores. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron. * * Guardia ladron perfora tu carne. PV: 385/390 PG: 379/586
Propinas el golpe mortal a Huma Nohara.
Huma Nohara cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. g Coges 2 monedas de plata, capa y armadura de cuero de cuerpo de Guardia Ladron. Coges Pendiente Opalescente, cuerno de unicornio, Pendiente arboreo, Grebas Rojas, Saco sin Fondo de Beelan, Cinturon de Legan, Yelmo del Defensor, dos Medias Lunas Negras, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Collar de esmeraldas, Amuleto del Horror, Anillo de Libre Movimiento, Anillo de Dioses, Armadura de la Justicia, Botas de Rothe, Cetro de Plata y Amuleto de los Borgia de cuerpo de Huma. No puedes coger Muchas monedas de platino, 1 moneda de oro, 1 moneda de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre, Capa de Zhorm, Cadenas y Brazaletes Rojos. > Huma Nohara queda liberado de la fuerza que le paralizaba. tt dies Todavia estas ocupado con la carga. > Estas demasiado aturdido como para devolver el golpe. * * Guardia ladron te pincha debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron. PV: 384/390 PG: 380/586
eq Todavia estas ocupado con la carga. > # Chamuscas a Guardia ladron con una sustancia corrosiva. (7-9) # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Guardia ladron! * * Guardia ladron te pincha debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron. PV: 383/390 PG: 380/586
Propinas el golpe mortal a Guardia ladron.
Guardia ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. tt soy el rey e Dices a Celiadriel: soy el rey e > l > Sala de reuniones.
Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.
Parece haber dos salidas : oeste y este. Espiritu de Huma y Ladron estan aqui. Cuerpo de Huma. Maza del Bien. Dos Cuerpos de Guardias Ladrones. Cuatro Dagas. coger maza No puedes coger Maza del Bien. > eq Al ponerte el amuleto, una aguja sale de un lateral pinchando tu dedo levemente. Comienzas a ponerte tu Amuleto de los Borgia. Comienzas a ponerte tu Grebas Rojas. Comienzas a ponerte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. Comienzas a ponerte tu Collar de esmeraldas. Comienzas a ponerte tu Amuleto del Horror. Comienzas a ponerte tu Anillo de Libre Movimiento. Ponerte este objeto no corresponde con los permitidos en tu guild. Comienzas a ponerte tu Media Luna Negra. Comienzas a ponerte tu cuerno de unicornio. Comienzas a ponerte tu Saco sin Fondo de Beelan. Comienzas a ponerte tu Cinturon de Legan. Comienzas a ponerte tu Media Luna Negra. Comienzas a ponerte tu Botas de Rothe. > gri adios huma Gritas: adios huma > tt sin holy Dices a Celiadriel: sin holy > Espiritu de Huma se va hacia este. tt paralizar > l cuerpos
Esto es un cadaver de Guardia Ladron.
Esto es un cadaver de Huma. Cargando : Cadenas, Brazaletes Rojos y Capa de Zhorm. Su bolsa esta llena de monedas. Esto es un cadaver de Guardia Ladron. Cargando : Capa y armadura de cuero. Su bolsa esta llena de telaranyas! > i Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Cuerno de unicornio, Insignia de Rango de la Casa Har'oloth y dos Medias Lunas Negras. * Cuerpo : Armadura de Kodruj. * Cabeza : Yelmo grande. * Pies : Botas de Rothe. * Cuello : Collar de esmeraldas, Gargantilla de la Aranya, Amuleto de los Borgia y Amuleto del Horror. * Torso : Piwafwi. * Dedos : Anillo de Bodas y Anillo de Libre Movimiento. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente de la Aranya y pendiente de cristal. Cargando : Capa, Cetro de Plata, Armadura de la Justicia, Anillo de Dioses, Yelmo del Defensor, Pendiente arboreo, Pendiente Opalescente y armadura de cuero. Tu bolsa contiene 4 monedas de oro y 2 monedas de plata > dejar cetro Dejas Cetro de Plata. > dejar pendiente Empiezas a quitarte tu pendiente de cristal. Te quitas tu pendiente de cristal. Dejas pendiente de cristal. > dejar pendiente Empiezas a quitarte tu Pendiente de la Aranya. Te quitas tu Pendiente de la Aranya. Dejas Pendiente de la Aranya. > eq Comienzas a ponerte tu Pendiente Opalescente. Comienzas a ponerte tu Pendiente arboreo. Ponerte este objeto no corresponde con los permitidos en tu guild. > coger zhorm de cuerpos Coges Capa de Zhorm de cuerpo de Huma. > dejar cuero Dejas armadura de cuero. > l Sala de reuniones.
Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.
Parece haber dos salidas : oeste y este. Ladron esta aqui. Armadura de cuero. Pendiente de la Aranya. Pendiente de cristal. Cetro de Plata. Cuerpo de Huma. Maza del Bien. Dos Cuerpos de Guardias Ladrones. Cuatro Dagas. > coger maza Coges Maza del Bien de Sala de reuniones.. > lcuerpos Perdon? > l cuerpos Esto es un cadaver de Guardia Ladron.
Esto es un cadaver de Huma. Cargando : Cadenas y Brazaletes Rojos. Su bolsa esta llena de monedas. Esto es un cadaver de Guardia Ladron. Cargando : Capa y armadura de cuero. Su bolsa esta llena de telaranyas! > [Izneb sale de Ancient Kingdoms] coger brazaletes decuerpos
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