Current MUD: Iluminado Number of logs: 7265 Number of players: 1836 Moderated by:
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Title: Porque es mejor no ayudar a los desconocidosDate: 14.05.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Angor. Calle del Oceano [e,o].
Dos Escudos pequenyos.

Espiritu de Zihon llega del oeste. <-- Ui, un espiritu desorientado?

Espiritu de Zihon se va a este. <-- Sabra donde va?
El sol seca el agua de tu ropa.
e <-- Vamos a ver si le puedo orientar ni que sea...
Angor. Interseccion entre las calles Oceano y Anduar [n,s,e,o].
> e

Angor. Calle del Oceano [e,o].
Espiritu de Zihon, Pescador, Guardia y Ladron estan aqui. <-- Le encontre.
>
Pescador se va a oeste.
Zihon intenta seguirte, pero consigues evadirle. <-- Te oriento, no te hago de taxi.

Guardia se va a oeste.
di que haces?
Dritz Do'UrdeN dice: que haces?
>
Espiritu de Zihon dice en oscura: oldanczanraeilriiear <-- Si no hablar mas claro no te entiendo...

[Yr'ithinnd entra al Iluminado]
di en oscura no te entiendo... :(
Dritz Do'UrdeN dice: en oscura no te entiendo... :(
>
Pout eau grita: yrfinflonfliiiis <-- Bueno, al nano tampoco lo entiendo.

Yr'ithinnd consuela a Zihon. <-- Otro que se preocupa por los difuntos.

Yr'ithinnd chilla: pouteau !!!

Pescador llega del oeste.

Lirba Iliah chilla: Odaneilo la luz!!!

Espiritu de Zihon dice en oscura: oldanczanno riie emolowle <-- que empenyo en hablar oscuro... habla claro que nos
entendamos todos. :P
El sol seca el agua de tu ropa.
di necesitas ayuda o algo? yo no te puedo resucitar.
Dritz Do'UrdeN dice: necesitas ayuda o algo? yo no te puedo resucitar. <-- Pero almenos podia guiarle al templo de
aqui... que ahi si pueden resucitar.
>
Gorey Di'Fum, Kizzo Kung y Golem de Acero llegan del este. <-- Ui, ya llegan a ayudar al pobre espiritu.
Kizzo Kung intenta seguirte, pero consigues evadirle.
Gorey Di'Fum te sigue.
Kizzo Kung te mira con furia haciendo unos gestos para incitarte al combate,
agacha la cabeza hacia ti, y grita una frase de guerra enanil. <-- Bueno, quizar muy ayudar, lo que se dice ayudar, no era lo que pretendian...
e

Gorey Di'Fum comienza a formular un hechizo.
Gorey Di'Fum te envuelve en una columna de fuego!
Eres atacado por Gorey Di'Fum. <-- No, va a ser que no. No querian ayudar.
Angor. Calle del Oceano [e,o].
Gorey Di'Fum, Kizzo Kung y Golem de Acero te siguen. <-- Taxi!! a aboleda magica por favor.
> e

Angor. Calle del Oceano [e,o,escaleras].
Este te siguen. <-- Me sigue Este, El Otro, el Golem, tos me siguen. Esos druidas iresistibles... con Shakatione
> e

>
Angor. Interseccion entre las calles Oceano y Este [n,s,e,o].
Guardia esta aqui.
Vida: 90% Vigor: 100% Mana: 89%

Gorey Di'Fum, Kizzo Kung y Golem de Acero llegan del oeste.
e
Angor. Calle del Oceano [e,o].
Pescador, Burgues, Ladron y Dos Comerciantes estan aqui.
Este te siguen.
>
Drizzit Eleith grita: shaoleen losha ojosha, losha quiillalho :-)?
e
>
Estas persiguiendo a Gorey Di'Fum <-- bug!!! el me persigue a mi por haberle hechado del taxi...
Angor. Arco este de acceso a la ciudad [ar,o,ne].
Dos Guardianes de la Puerta estan aqui.
Puesto de Vigilancia.
Cartel.
ne
El guardian te deja pasar.
Sendero de Tintagel [so,e].
Dos Halflings estan aqui.
> e

> e

>
Sendero de Tintagel [e,o].
Explorador esta aqui.
Sendero de Tintagel [o,ne].
Dos Halflings estan aqui.
perder all
Das esquinazo a Gorey Di'Fum.
>
Gorey Di'Fum, Kizzo Kung y Golem de Acero llegan del oeste.
ne
Sendero de Tintagel [ne,so].
Explorador esta aqui.
> ne

Sendero de Tintagel [e,so,no].
> e

>
Sendero de Tintagel. Bifurcacion [s,o,ne].
Dos Exploradores estan aqui.
Poste.
ne
Sendero de Tintagel [n,so].
Pastor, Dos Exploradores, Perro Pastor, Dos Carneros y Oveja estan aqui.
> n

>
Gorey Di'Fum, Kizzo Kung y Golem de Acero llegan del sudoeste.
Sendero de Tintagel [s,e].
e
Sendero de Tintagel [e,o].
Dos Comerciantes estan aqui.
> e

>
Lirba Iliah grita: Peilllame,owleowleowle

Dos gorey, este y Golem de Acero llegan del oeste. <-- Se multiplican!!!!!
se
Gorey Di'Fum intenta seguirte, pero consigues evadirle. <-- No! calla! no me sigas! que soys muchos ahora!!
Sendero de Tintagel [o,se].
Dos Semielfos estan aqui.
Sendero de Tintagel [e,no].
Dos Halflings estan aqui.
> e

> ne

>
Halfling se sacude de arena los pelos del brazo.

Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del noroeste.
Sendero de Tintagel [o,ne].
Dos Semielfos estan aqui.
Sendero de Tintagel [ne,so].
Halfling esta aqui.
ne
> e

>
Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del sudoeste.
Sendero de Tintagel [e,so].
Sendero de Tintagel [e,o].
e
> se

> e

Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del oeste.
Sendero de Tintagel [o,se].
Dos Halflings estan aqui.
Sendero de Tintagel [e,no].
> e

> ne

>
Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del noroeste.
Sendero de Tintagel [e,o].
Dos Halflings estan aqui.
Sendero dentro del bosque de Tintagel [s,o,ne].
e
> n

> n

>
Sendero dentro del bosque de Tintagel [e,so].
Sendero dentro del bosque de Tintagel [n,e,o].
Pastor, Perro Pastor, Dos Carneros y Dos Ovejas estan aqui.
4
>
Bosque de Tintagel [s,n]. <-- Bosque!!!! por fin!
Dos Aprendices Semielfos y Amazona estan aqui.
Bosque de Tintagel [n,s,ne,no].
Dos Amazonas y Ninfa estan aqui.

Drizzit Eleith grita: o ualhiiljo shaciillalhele enlalhesha ualhe moleiille :-)
Comienzas a formular el hechizo 'Gradar Naturaleza'.

Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del sur.
Gorey Di'Fum te sigue. <-- Nye!
gm m <-- Ups, este no era...

Gorey Di'Fum comienza a formular un hechizo.
No hay nadie aqui con ese nombre para que tu grupo ataque.
> ent <-- Este como que tampoco...

No encuentro ningun cuerpos aqui.
No hay nada que coger.
No has encontrado ningun cuerpo!
Bosque de Tintagel [n,s,ne,no].
Golem de Acero, Gorey Di'Fum, Dos Amazonas y Ninfa estan aqui.
>
Eres atacado por Golem de Acero.

Golem de Acero protege valientemente a Gorey Di'Fum.
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [18] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una onda electrica que golpea Golem de Acero.
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [10] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una potente onda electrica que golpea Golem de Acero.
Reunes en ti todo el poder de la Naturaleza, la notas, la sientes en tu ser.
Gorey Di'Fum te envuelve en una columna de fuego!
Vida: 82% Vigor: 100% Mana: 86%
considerar n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8,n9,n10, n11, 12, n13, n14, n15, n16, n17, n18, n19, n20, n21, n22, n23, n24, n25, n26, n27, n28, n29, n30
matar n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8,n9,n10, n11, 12, n13, n14, n15, n16, n17, n18, n19, n20, n21, n22, n23, n24, n25, n26, n27, n28, n29, n30
grupo matar n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8,n9,n10, n11, 12, n13, n14, n15, n16, n17, n18, n19, n20, n21, n22, n23, n24, n25, n26, n27, n28, n29, n30
<-- Este!! Este era!!!
Gorey Di'Fum es bastante mas debil que tu. <-- No te lo crees ni tu.
>
Ok. La lucha con Gorey Di'Fum y Gorey Di'Fum comienza. <-- Mama Miedo!!!
>
Conduces a (Poder Druida) a la lucha contra dos gorey.
>
Golem de Acero te da un punyetazo en cara. [11] Pv.
Golem de Acero te da un cabezazo. [11] Pv.
Vida: 78% Vigor: 100% Mana: 86%

Gorey Di'Fum comienza a formular un hechizo.
Gorey Di'Fum te envuelve en una columna de fuego!
0
Estas demasiado ocupado formulando un hechizo.
>
Golem de Acero protege valientemente a Gorey Di'Fum.
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [16] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una terrible onda electrica que golpea con fuerza a Golem de Acero.
Clamas por el control de las Fuerzas de la Naturaleza y esta parece responder en tu ayuda.

La Vegetacion del lugar empieza a crecer de una forma desmesurada, a una velocidad vertiginosa!!.
En unos segundos todo queda envuelto por un enjambre de maleza que ocupa practicamente todo el lugar.
Gorey Di'Fum intenta alcanzarte con su Hacha de Mithril en tu Mochila Bandolera pero no consigue calcular bien la distancia y falla el
golpe.

Gorey Di'Fum intenta golpearte con su Hacha de Mithril pero hábilmente te agachas evitando el golpe.
Vida: 70% Vigor: 100% Mana: 86%
ne
El enjambre de maleza se aparta a tu paso.
Bosque de Tintagel [e,o,so,no].
Dos Cervatillos estan aqui.
Escuchas pasos algo mas hacia el interior del bosque.
Golem de Acero te patea en la ingle. [11] Pv.
Golem de Acero te da un rodillazo en el costado. [12] Pv.
Gorey Di'Fum y Golem de Acero te siguen.
> e

Golem de Acero te da un rodillazo en el estomago. [12] Pv.
Golem de Acero te da un punyetazo en cara. [11] Pv.
Vida: 62% Vigor: 100% Mana: 86%
Ves pasar rapidamente la silueta de lo que parece un hada.
Bosque de Tintagel [n,e,o].
Dos Pajaros, Dos Cuervos y Jabali estan aqui.
Ves pasar rapidamente la silueta de lo que parece un hada.
Este te siguen.
> e

Una difusa niebla te envuelve y, por un momento, crees haberte perdido.
Bosque de Tintagel [e,o].
Ninfa esta aqui.
> 0

>
Estas persiguiendo a Gorey Di'Fum
Estas persiguiendo a Golem de Acero
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Sagrada'.
Pronuncias el cantico 'Deus Ire'.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.

Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del oeste.

Verto grita: Leilra por..lago riiangreilenlowlo.
Golem de Acero te da un cabezazo. [11] Pv.
Golem de Acero te patea en la ingle. [11] Pv.
Vida: 63% Vigor: 100% Mana: 84%
Gorey Di'Fum intenta seguirte, pero consigues evadirle.

Gorey Di'Fum comienza a formular un hechizo.
Gorey Di'Fum te envuelve en una columna de fuego!
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [19] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una potente onda electrica que golpea Golem de Acero.
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [16] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una potente onda electrica que golpea Golem de Acero.
La fe en tu sagrada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Gorey Di'Fum intenta golpearte con su Hacha de Mithril pero falla.
Gorey Di'Fum intenta golpearte con su Hacha de Mithril pero saltas ágilmente hacia un lado.
Vida: 58% Vigor: 100% Mana: 84%
e
Una difusa niebla te envuelve y, por un momento, crees haberte perdido.
Bosque de Tintagel [n,o,ne].
Escuchas pasos algo mas hacia el interior del bosque.
Golem de Acero te da un cabezazo. [11] Pv.
Golem de Acero te da un cabezazo. [11] Pv.
Gorey Di'Fum y Golem de Acero te siguen.
> ne

Escuchas pasos algo mas hacia el interior del bosque. <-- Si, de golem, y de feoso...
Golem de Acero te da un cabezazo. [11] Pv.
Golem de Acero te da un cabezazo. [12] Pv.
Gorey Di'Fum y Golem de Acero te siguen.
> e

> n

Golem de Acero te da un rodillazo en el estomago. [11] Pv.
Golem de Acero te da un rodillazo en el costado. [11] Pv.
Vida: 46% Vigor: 100% Mana: 84%
Bosque de Tintagel [e,o,so,no].
Golem de Acero, Gorey Di'Fum, Pajaro, Cuervo y Jabali estan aqui.
Bosque de Tintagel [n,e,o].
Una difusa niebla te envuelve y, por un momento, crees haberte perdido.
Golem de Acero te da un cabezazo. [12] Pv.
Golem de Acero te da un punyetazo en el estomago. [12] Pv.
Gorey Di'Fum y Golem de Acero te siguen.
El sol seca el agua de tu ropa.
Una difusa niebla te envuelve y, por un momento, crees haberte perdido.
Golem de Acero te da un cabezazo. [12] Pv.
Golem de Acero te da un rodillazo en el costado. [11] Pv.
Gorey Di'Fum y Golem de Acero te siguen.
> e

Zihon grita: Malowlar <-- Ya resucito, ves que bien.
>
Lirba Iliah grita: Erarii lowlraeildanor
Aplastas gravemente a Golem de Acero con tu Raiz de Ornamarth demoliendo su cuerpo. [10] Pv.
* Tu Raiz de Ornamarth produce una potente onda electrica que golpea Golem de Acero.
Tus movimientos han destruido el hechizo
Gorey Di'Fum intenta golpearte con su Hacha de Mithril pero hábilmente te agachas evitando el golpe.

Gorey Di'Fum comienza a formular un hechizo.
Gorey Di'Fum te envuelve en una columna de fuego!
Bosque de Tintagel [s,e,ne,no].
Golem de Acero, Gorey Di'Fum, Lechuza y Pajaro estan aqui.
Bosque de Tintagel [s,e,o].
Cazador Semielfo y Dos Cazadores estan aqui.
Este te siguen.
entrar agujero

Gorey Di'Fum y Golem de Acero llegan del oeste.
Vida: 29% Vigor: 100% Mana: 83%
Disimuladamente, levantas el falso arbusto y te introduces por el agujero que hay bajo este.
Entrada del pasadizo secreto [ar,e].
Tres Murcielagos estan aqui.
> fc3 jo <-- Cura cura!!

Estas demasiado ocupado formulando un hechizo. <-- Vale, ya me espero...
>
Estas persiguiendo a Gorey Di'Fum
Estas persiguiendo a Golem de Acero
Tus movimientos han destruido el hechizo <-- Se rompe.
fc3 jo
Estas demasiado ocupado formulando un hechizo. <-- Sigo ocupado... que dura la vida del druida.
> e

Pasadizo subterraneo secreto [e,o].
Topo esta aqui.
> e

Pasadizo subterraneo secreto [e,o].
> e

Pasadizo subterraneo secreto [e,o].
Elemental de Tierra esta aqui.
> e

El enorme Elemental de Tierra se echa a un lado permitiéndote el paso. <-- Menos mal que tu me ayudas chavalin. :**
> e

Lirba Iliah grita: Xdandandandandandandandandandandan
>
Tus movimientos han destruido el hechizo
e
Pasadizo subterraneo secreto [e,o].
Seis Murcielagos estan aqui.
Pasadizo subterraneo secreto [e,o].
> e

>
Verto grita: No owlaerme alowlakdano x
fc3 jo
>
Entrada del pasadizo secreto [ar,o].
Cuatro Murcielagos estan aqui.
Perdon?
Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas criticas'.
Pronuncias el cantico: 'magius criusis curis'.
Curas algunas de tus heridas mortales.
Has curado [XXX] Pv's.
Vida: 55% Vigor: 100% Mana: 80%
ar
Arboleda magica de Tintagel [ab,e].
Silfide, Ardilla y Dos Cervatillos estan aqui.
> e

Arboleda magica de Tintagel [s,e,o,se].
> se

Arboleda magica de Tintagel [n,s,e,o,ne,se,so,no].
se
>
Arboleda magica de Tintagel. Junto al lago azul [de,n,s,o,ne,so,no].
Dos Tejones y Dos Castores estan aqui.
> de

Feaorn, el Espíritu de la Naturaleza te protege.
> e

Arboleda Mágica: Templo de los Druidas. [fu,e,n].
Feaorn, el Espíritu de la Naturaleza esta aqui.
Placa elegante de entrenamiento.
Pergamino Ancestral.

Feaorn, el Espíritu de la Naturaleza dice: Bienvenido a casa Dritz Do'UrdeN.
Arboleda Mágica. Templo de los Druidas: Camino hacia el Templo Principal. [e,o].
> e

>
Arboleda Mágica. Templo de los Druidas: Círculo de Reuniones. [o,e,s,ar,n].
Tablon de Notas [ 296 ].


*****

Bueno, he aqui el porque nunca debes pararte a ayudar al espiritu de un maloso muerto
si hay otros malosos cerca que pueden usar al maloso muerto de espia.

Bien por Radkar por hacer que no puedan espiar viendo quien esta en la room, pero si te
ven moverte, o si eres suficientemente incauto como para tratar de ayudarles.... pasa lo que pasa.

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