Current MUD: Iluminado Number of logs: 7265 Number of players: 1836 Moderated by:
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Title: i mas Welcome To Dying, aelin tago la competenciaDate: 12.06.2004
Winners:  Yrithinnd Losers:  Nozvein PPW: 0.70  
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Abia benido me de tomarme unaz bigrillas en la taberna de Cymoril i no controlaba plenamente mis acciones cuando veo a elesarudo i me comenta que habia visto a un sucoso shamancillo por la zona donde mueren los shamanes, i me dije a me mesmo... TEEE vete al xalet de mantor y eso ize 

> Perimetro [o,no,so,ne].
Dos Ratas estan aqui.
Andas sigilosamente hacia el noreste.
tt arf, nun le feo
Dices a Elessar Tinuviel: arf, nun le feo
>
NO
Perimetro [no,se].
Andas sigilosamente hacia el noroeste.
>
finger x
Nombre : Noz-vein Nombre Real : ???
Es un Goblin
Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12.
Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03
Lleva 58 segundos inactivo.
Sin correo.
Sin plan.
>
.
Nombre : Noz-vein Nombre Real : ???
Es un Goblin
Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12.
Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03
Lleva 58 segundos inactivo.
Sin correo.
Sin plan.
>
NO
Perimetro [o,se].
Rata esta aqui.
Andas sigilosamente hacia el noroeste.
>
tt nah welwe a tar idle de minuto
Dices a Elessar Tinuviel: nah welwe a tar idle de minuto
>
O
Andas sigilosamente hacia el oeste.
> Perimetro [o,e].
O
Perimetro [o,e,s].
Lobo Negro esta aqui.
Andas sigilosamente hacia el oeste.
>
O
Perimetro [o,e].
Andas sigilosamente hacia el oeste.
>
O
> Perimetro [e,so].
Andas sigilosamente hacia el oeste.
SO
> Perimetro [no,ne].
Vigilante Orco esta aqui.
Andas sigilosamente hacia el sudoeste.
NO
Perimetro [se,so,o].
Dos Lobos Negros estan aqui.
Andas sigilosamente hacia el noroeste.
>
SE
Perimetro [no,ne].
Vigilante Orco esta aqui.
Andas sigilosamente hacia el sudeste.
>
NE
Perimetro [e,so].
Andas sigilosamente hacia el noreste.
>
E

[Donluis sale del Iluminado]
> Perimetro [o,e].
Andas sigilosamente hacia el este.
E
> Perimetro [o,e,s].
Andas sigilosamente hacia el este.
E
> Perimetro [o,e].
Andas sigilosamente hacia el este.
finger x
Nombre : Noz-vein Nombre Real : ???
Es un Goblin
Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12.
Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03
Lleva 2 segundos inactivo.
Sin correo.
Sin plan.
>
E
Perimetro [o,se].
Rata esta aqui.
Andas sigilosamente hacia el este.
>
SE
> Perimetro [no,se].
Andas sigilosamente hacia el sudeste.
SE
> Perimetro [o,no,so,ne].
Lobo Negro y Dos Ratas estan aqui.
Andas sigilosamente hacia el sudeste.
NE
> Camino Ancestral [n,so].
Andas sigilosamente hacia el noreste.
N
Andas sigilosamente hacia el norte.
> Camino Ancestral [n,s].
N
Andas sigilosamente hacia el norte.
> Camino Ancestral [ne,s,e].
NE
Andas sigilosamente hacia el noreste.
> Encrucijada de los Ancestros [so,ne,no].
NE
Camino del Shaman [so,no].
Andas sigilosamente hacia el noreste.
>
NO
Cueva Yerma [n,se].
Dos Wargos y Khamul, Gurú de los shamanes estan aqui.
Piedra Tallada.
Cartel Tosco.
Andas sigilosamente hacia el noroeste.
>
esc
Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte.
> Intentas esconderte entre las sombras.
espiar norte
De cuclillas, desde una posicion de retaguardia y resguardado por las sombras que te rodean observas con interes lo que
se oculta tras el norte y ves:

Cueva Yerma: Sala de Reunión del Gran Tártaro

En el centro de habitación hay un enorme tártaro, en él los shamanes pueden ver el devenir de las cosas, el presente
y el pasado. Es pues donde se reunen para tomar decisiones respesto de los caminos a seguir por esta tierra mortal.

Parece haber cuatro salidas: este, sur, noreste y noroeste.
Tablon de Notas [ 13 ].
esc
> Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte.
>
Noz-vein (N) llega del sudeste. <-- Aibalaostia patxi !!! Noz-Vein en persona
Intentas esconderte entre las sombras.
wop
Hundes casi todo el filo de tu Espada corta en la espalda de Noz-vein (N), moviendola arriba y abajo para provocar un ma
yor desgarre, lo que acaba con su vida de forma cruel sin que pueda llegar a emitir ningun sonido.
Te han descubierto!
No crees que noz-vein este aqui.
>
Noz-vein (N) avanza de nivel. <-- Aibalaostia ke perraka, ke yo kero tus ekispes
Intentas golpear a Noz-vein (N) con tu Espada corta pero fallas.
Hieres gravemente a Noz-vein (N) con tu Darkness, la Espada de las Sombras atravesándole su Colgante Vatari. [17] Pv.
Le propinas el golpe mortal a Noz-vein (N).

Noz-vein (N) cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Espiritu de Noz-vein (N) se va a norte.
gri2 die
Gritas: die
>
l
esc
Cueva Yerma

Te encuentras en una construcción muy antigua, no sabrías decir si su constructor la creó de la nada, o bien utilizó
la forma natural de la roca para crear esta gruta. Consta de pequenyas cavernas comunicadas por estrechos, oscuros y
escabrosos pasadizos, y es que los shamanes son seres retorcidos que a los que les gusta tramar en la oscuridad. Las
paredes estan llenas de esqueletos de animales, y de huesos de todos los tipos, usados en rituales y sacrificios
variados.

Parece haber dos salidas: norte y sudeste.
Khamul, Gurú de los shamanes y Dos Wargos estan aqui.
Cuerpo de Noz-vein (N).
Maza a dos manos.
Cartel Tosco.
Piedra Tallada.
> Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte.
> Intentas esconderte entre las sombras.

Espiritu de Noz-vein (N) llega del norte.
l cuerpos
Este es el cadaver de Noz-vein (N).
Cargando : Collar de Pinchos, Casco orco, Kronch, Cota Empatica, Colgante Vatari, Taparrabo y
Pata de conejo.
Su bolsa esta a punto de reventar! <-- TA FORRAO
>
Espiritu de Noz-vein (N) dice en oscura:

Elessar Tinuviel te dice: << yoooooooooooooooooooo >>
hurtar monedas <--- xDDDD, los efectos de la birra :P
No veo ningun monedas por aqui.
>
Elessar Tinuviel te dice: << si lo se no te digo naaaa >> <--- XDDD
des
Te escondes entre las sombras...
l
> Cueva Yerma

Te encuentras en una construcción muy antigua, no sabrías decir si su constructor la creó de la nada, o bien utilizó
la forma natural de la roca para crear esta gruta. Consta de pequenyas cavernas comunicadas por estrechos, oscuros y
escabrosos pasadizos, y es que los shamanes son seres retorcidos que a los que les gusta tramar en la oscuridad. Las
paredes estan llenas de esqueletos de animales, y de huesos de todos los tipos, usados en rituales y sacrificios
variados.

Parece haber dos salidas: norte y sudeste.
Espiritu de Noz-vein (N), Khamul, Gurú de los shamanes y Dos Wargos estan aqui.
Cuerpo de Noz-vein (N).
Maza a dos manos.
Cartel Tosco.
Piedra Tallada.


ejales men perdona mi flaitongoneria xDDD, pero es ver un shaman i acelerarmese el corasao.

Dedícoselo a Elessar y Corfrecick(ya te pillare).

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