Abia benido me de tomarme unaz bigrillas en la taberna de Cymoril i no controlaba plenamente mis acciones cuando veo a elesarudo i me comenta que habia visto a un sucoso shamancillo por la zona donde mueren los shamanes, i me dije a me mesmo... TEEE vete al xalet de mantor y eso ize
> Perimetro [o,no,so,ne]. Dos Ratas estan aqui. Andas sigilosamente hacia el noreste. tt arf, nun le feo Dices a Elessar Tinuviel: arf, nun le feo > NO Perimetro [no,se]. Andas sigilosamente hacia el noroeste. > finger x Nombre : Noz-vein Nombre Real : ??? Es un Goblin Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12. Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03 Lleva 58 segundos inactivo. Sin correo. Sin plan. > . Nombre : Noz-vein Nombre Real : ??? Es un Goblin Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12. Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03 Lleva 58 segundos inactivo. Sin correo. Sin plan. > NO Perimetro [o,se]. Rata esta aqui. Andas sigilosamente hacia el noroeste. > tt nah welwe a tar idle de minuto Dices a Elessar Tinuviel: nah welwe a tar idle de minuto > O Andas sigilosamente hacia el oeste. > Perimetro [o,e]. O Perimetro [o,e,s]. Lobo Negro esta aqui. Andas sigilosamente hacia el oeste. > O Perimetro [o,e]. Andas sigilosamente hacia el oeste. > O > Perimetro [e,so]. Andas sigilosamente hacia el oeste. SO > Perimetro [no,ne]. Vigilante Orco esta aqui. Andas sigilosamente hacia el sudoeste. NO Perimetro [se,so,o]. Dos Lobos Negros estan aqui. Andas sigilosamente hacia el noroeste. > SE Perimetro [no,ne]. Vigilante Orco esta aqui. Andas sigilosamente hacia el sudeste. > NE Perimetro [e,so]. Andas sigilosamente hacia el noreste. > E
[Donluis sale del Iluminado] > Perimetro [o,e]. Andas sigilosamente hacia el este. E > Perimetro [o,e,s]. Andas sigilosamente hacia el este. E > Perimetro [o,e]. Andas sigilosamente hacia el este. finger x Nombre : Noz-vein Nombre Real : ??? Es un Goblin Primera conexion el Jueves, 10 de Junio de 2004 - 04:12. Conectado desde Sabado, 12 de Junio de 2004 - 00:03 Lleva 2 segundos inactivo. Sin correo. Sin plan. > E Perimetro [o,se]. Rata esta aqui. Andas sigilosamente hacia el este. > SE > Perimetro [no,se]. Andas sigilosamente hacia el sudeste. SE > Perimetro [o,no,so,ne]. Lobo Negro y Dos Ratas estan aqui. Andas sigilosamente hacia el sudeste. NE > Camino Ancestral [n,so]. Andas sigilosamente hacia el noreste. N Andas sigilosamente hacia el norte. > Camino Ancestral [n,s]. N Andas sigilosamente hacia el norte. > Camino Ancestral [ne,s,e]. NE Andas sigilosamente hacia el noreste. > Encrucijada de los Ancestros [so,ne,no]. NE Camino del Shaman [so,no]. Andas sigilosamente hacia el noreste. > NO Cueva Yerma [n,se]. Dos Wargos y Khamul, Gurú de los shamanes estan aqui. Piedra Tallada. Cartel Tosco. Andas sigilosamente hacia el noroeste. > esc Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte. > Intentas esconderte entre las sombras. espiar norte De cuclillas, desde una posicion de retaguardia y resguardado por las sombras que te rodean observas con interes lo que se oculta tras el norte y ves:
Cueva Yerma: Sala de Reunión del Gran Tártaro
En el centro de habitación hay un enorme tártaro, en él los shamanes pueden ver el devenir de las cosas, el presente y el pasado. Es pues donde se reunen para tomar decisiones respesto de los caminos a seguir por esta tierra mortal.
Parece haber cuatro salidas: este, sur, noreste y noroeste. Tablon de Notas [ 13 ]. esc > Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte. > Noz-vein (N) llega del sudeste. <-- Aibalaostia patxi !!! Noz-Vein en persona Intentas esconderte entre las sombras. wop Hundes casi todo el filo de tu Espada corta en la espalda de Noz-vein (N), moviendola arriba y abajo para provocar un ma yor desgarre, lo que acaba con su vida de forma cruel sin que pueda llegar a emitir ningun sonido. Te han descubierto! No crees que noz-vein este aqui. > Noz-vein (N) avanza de nivel. <-- Aibalaostia ke perraka, ke yo kero tus ekispes Intentas golpear a Noz-vein (N) con tu Espada corta pero fallas. Hieres gravemente a Noz-vein (N) con tu Darkness, la Espada de las Sombras atravesándole su Colgante Vatari. [17] Pv. Le propinas el golpe mortal a Noz-vein (N).
Noz-vein (N) cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Espiritu de Noz-vein (N) se va a norte. gri2 die Gritas: die > l esc Cueva Yerma
Te encuentras en una construcción muy antigua, no sabrías decir si su constructor la creó de la nada, o bien utilizó la forma natural de la roca para crear esta gruta. Consta de pequenyas cavernas comunicadas por estrechos, oscuros y escabrosos pasadizos, y es que los shamanes son seres retorcidos que a los que les gusta tramar en la oscuridad. Las paredes estan llenas de esqueletos de animales, y de huesos de todos los tipos, usados en rituales y sacrificios variados.
Parece haber dos salidas: norte y sudeste. Khamul, Gurú de los shamanes y Dos Wargos estan aqui. Cuerpo de Noz-vein (N). Maza a dos manos. Cartel Tosco. Piedra Tallada. > Empiezas a buscar a tu alrededor algun sitio donde puedas esconderte. > Intentas esconderte entre las sombras.
Espiritu de Noz-vein (N) llega del norte. l cuerpos Este es el cadaver de Noz-vein (N). Cargando : Collar de Pinchos, Casco orco, Kronch, Cota Empatica, Colgante Vatari, Taparrabo y Pata de conejo. Su bolsa esta a punto de reventar! <-- TA FORRAO > Espiritu de Noz-vein (N) dice en oscura:
Elessar Tinuviel te dice: << yoooooooooooooooooooo >> hurtar monedas <--- xDDDD, los efectos de la birra :P No veo ningun monedas por aqui. > Elessar Tinuviel te dice: << si lo se no te digo naaaa >> <--- XDDD des Te escondes entre las sombras... l > Cueva Yerma
Te encuentras en una construcción muy antigua, no sabrías decir si su constructor la creó de la nada, o bien utilizó la forma natural de la roca para crear esta gruta. Consta de pequenyas cavernas comunicadas por estrechos, oscuros y escabrosos pasadizos, y es que los shamanes son seres retorcidos que a los que les gusta tramar en la oscuridad. Las paredes estan llenas de esqueletos de animales, y de huesos de todos los tipos, usados en rituales y sacrificios variados.
Parece haber dos salidas: norte y sudeste. Espiritu de Noz-vein (N), Khamul, Gurú de los shamanes y Dos Wargos estan aqui. Cuerpo de Noz-vein (N). Maza a dos manos. Cartel Tosco. Piedra Tallada.
ejales men perdona mi flaitongoneria xDDD, pero es ver un shaman i acelerarmese el corasao.
Dedícoselo a Elessar y Corfrecick(ya te pillare).
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