na dia normal a punto de irme...y salgo del idle..miro el who y no veo problema como para k me maten a menos k me yeven esperando desde hace mas de 30 min.. asi k salgo a al banco y me encuentro esto...........asco,......arghff..
--------------------------======] Iluminado [======-------------------------- Fri Jun 25 10:46:13 2004 ---------------------------------] Jugadores [-------------------------------- Annatar 'Gorthaur' el Temible Avatar de Ishabe, Senyor de los Dones Belerian (N) el Joven Vigia del Bosque Danelaw el Heraldo de Astaroth Dargo (N) el Aprendiz del Bien Darklilo (N) el Adepto de la Espada Dritz Do'UrdeN el Consagrado Protector del Bosque Fogil Senmut el Portador del Estandarte Cruzado Melkhior (N) el Adepto de la Espada Nasghaen el Explorador de los Bosques Sam (N) el Aprendiz de Grodek Sibilah Doedric la Duenya de la Noche, Terror Invisible Stheleitor (N) el Aventurero Suini Aneurysm la Senyora de la Guerra Sucia Triel Antinua la Gran Sacerdotisa de Elvanshalee, Noble de Antinua Tuns Ca-Zib la Guardiana de la Llama Sagrada de Gestur Verto (N) el Picaro Escurridizo Volkmar (N) el Picaro Escurridizo Whisbli (N) el Siervo del Apocalipsis ------------------------] Hay 18 jugadores conectados [------------------------<<<<<<bonito who.. > se<<<< el suenyo de la mañana no me dejaba coordinar Perdon? > se Perdon? > s Perdon? > e Cueva Yerma: Baúl del Aprendiz de Shaman [n,se,o]. Cartel. s > Perdon?se
> Cueva Yerma: Sala de Reunión del Gran Tártaro [e,s,ne,no]. Tablon de Notas [ 16 ]. > s Cueva Yerma [n,se]. Dos Wargos y Khamul, Gurú de los shamanes estan aqui. Piedra Tallada. Cartel Tosco. > b b > > b Remueves todo, pero no encuentras nada interesante. Despues de un rato de investigacion no encuentras nada. > Examinas minuciosamente la habitacion pero no encuentras nada. considerar wargo Wargo es aproximadamente igual que tu. > considerar wargos Wargo es aproximadamente igual que tu. Wargo es un poco mas fuerte que tu.<<<<<<haciendome valer un poko > mirar Cueva Yerma
Te encuentras en una construcción muy antigua, no sabrías decir si su constructor la creó de la nada, o bien utilizó la forma natural de la roca para crear esta gruta. Consta de pequenyas cavernas comunicadas por estrechos, oscuros y escabrosos pasadizos, y es que los shamanes son seres retorcidos que a los que les gusta tramar en la oscuridad. Las paredes estan llenas de esqueletos de animales, y de huesos de todos los tipos, usados en rituales y sacrificios variados.
Parece haber dos salidas: norte y sudeste. Dos Wargos y Khamul, Gurú de los shamanes estan aqui. Piedra Tallada. Cartel Tosco. > entrenar mental No tienes los 13244 puntos de experiencia necesarios para entrenar esta habilidad. > s Perdon? > se Camino del Shaman [so,no]. Varios abrojos puntiagudos. > so Consigues evitar los peligrosos objetos metalicos que hay esparcidos por el suelo. Encrucijada de los Ancestros [so,ne,no].<<<<<<<salgo todo feliz y miraaaa > ne Camino del Shaman [so,no].<<<<<<y esto..ladrones...bribones..nOOOO Varios abrojos puntiagudos. > Eres atacado por Sibilah Doedric. no Convulsionas en agonia cuando Sibilah Doedric te clava su Horca Magica en tu espalda! Eso realmente dolio!
Descubres a Sibilah Doedric escondida.<<<<<<<<<<<<ya decia yo..el k no puede con grandes se realiza con pekenyos.pss asco Cuando intentas moverte hacia el noroeste pisas uno de los abrojos y gritas dolorido mientras se te clava profundamente en la carne del pie. > Intentas golpear a Sibilah Doedric con tu Mayal pero ésta salta ágilmente hacia un lado. Vida: -111(168) Vigor: 94(95) Mana: 56(126)<<<<<waauuu y yo todavia keria correr..pero ya se ve un level 1x contra uno k seguro ele asa en 20 niveles no hace mucho o.o
Whisbli (N) muere horriblemente.<<<<<logico...el empute lo pilla cualkiera.. Dejas de sostener tu Mayal. Empiezas a quitarte tu Casco orco. Te quitas tu Casco orco. Empiezas a quitarte tu Amuleto Nocturno. Te quitas tu Amuleto Nocturno. Empiezas a quitarte tu Pantalon de Combate. Te quitas tu Pantalon de Combate. Empiezas a quitarte tu Botas de Lanval. Te quitas tu Botas de Lanval. Empiezas a quitarte tu Pulsera Hedionda. Al quitarte tu Pulsera Hedionda, una inmensa cantidad de olores captan tu atención. Te quitas tu Pulsera Hedionda. Empiezas a quitarte tu Colgante Vatari. Te quitas tu Colgante Vatari. Empiezas a quitarte tu Capa. Te quitas tu Capa. Empiezas a quitarte tu Pata de conejo. Te quitas tu Pata de conejo. Empiezas a quitarte tu Collar de Pinchos. Liberas tu cuello de la opresión del Collar de Pinchos. Te quitas tu Collar de Pinchos. Empiezas a quitarte tu Cota Empatica. Te quitas tu Cota Empatica. Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo.. no no Flotas suavemente sobre los afilados objetos. Cueva Yerma [n,se]. > Perdon? > Una sombra comienza a cubrir todo tu ser. se Camino del Shaman [so,no]. > so Flotas suavemente sobre los afilados objetos. Encrucijada de los Ancestros [so,ne,no]. > La sombra emite una voz que retumba en tu mente.<<<<<<<<<<asco asco asco asco asco ascooooo La voz dice: ser mortal, regresa al lugar del cual nunca debiste escapar. emote k mata newbies eres Espiritu de Whisbli (N) k mata newbies eres<<<<<<<<hagase notar mi enfado..psss
me fui a mi torneo de warhammer pensando por el camino las mil y una formas k pudieran haber para matar a la ladrona mata (N) mas grande asi k..solo eso..k veais un conbate en toda regla y k por lo menos no se lleve el ekipo k encima k las (N) no se enteeran de na.tenemos a la buitre pescando pezqueñitos por manthor cada vez k se coencta. waaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrrgggggggggggggggghhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!! |