Extremadamente caluroso con el cielo medio nublado. Parece haber tres salidas : este, sur y norte. Bandido y Viajera cansada estan aqui. > [Hydeface entra en Reinos de Leyenda]
[Dragan sale del MUD]
Fleve llega de el este. e Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Oso esta aqui. > Fleve llega de el oeste. e
Fleve se va hacia oeste. Ein? > se Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,no]. Viajera cansada esta aqui. > tt 1 ya? Preguntas a Fleve: ya? > Fleve te dice: espera
[Durbagaz entra en Reinos de Leyenda] tt 1 a donde vas? Preguntas a Fleve: a donde vas? > no Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Oso esta aqui. > o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,s,n]. Fleve, Bandido y Viajera cansada estan aqui. > Fleve se va hacia este. e Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Fleve y Oso estan aqui. > o Fleve te lanza algo, que te aranya el brazo. Fleve golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. Tus imagenes desaparecen! Tus imagenes se desvanecen.
Las imagenes de Radix se desvanecen. Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,s,n]. Bandido y Viajera cansada estan aqui. > Fleve llega de el este. n Alrededores de Kattak [ne,s]. > Estas persiguiendo a Fleve ne Alrededores de Kattak [ne,so]. > ne Alrededores de Kattak [e,so]. > e Alrededores de Kattak [e,o]. > 1 Comienzas a formular el hechizo Espejismo. > Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.
[Nalia entra en Reinos de Leyenda] Pronuncias el cantico 'sancti numbro duplis'. De pronto 5 imagenes tuyas aparecen a tu alrededor. o Alrededores de Kattak [e,so]. > so Alrededores de Kattak [ne,so]. > so Alrededores de Kattak [ne,s]. > s Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,s,n]. Bandido y Viajera cansada estan aqui. > e Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Oso esta aqui. > se Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,no]. Viajera cansada esta aqui. > e Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Oso esta aqui. > e Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Viajera cansada y Ladron estan aqui. > e
[Nikhak sale del MUD] Fuera de Kattak: Puerta Oeste [de,o]. Fleve, Dos Guardias Exteriores y Cabo de Guardia estan aqui. Cartel. > 7 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Fleve golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Fleve te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Fleve se va hacia oeste. El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Khadum grita preguntando: txas? nick 1 fleve Cambiando nombre corto 1 desde fleve por fleve. > Fleve llega de el oeste. o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Viajera cansada y Ladron estan aqui. > Fleve llega de el este. e Ves como Fleve te lanza algo, afortunadamente has coseguido esquivarlo. Fuera de Kattak: Puerta Oeste [de,o]. Dos Guardias Exteriores y Cabo de Guardia estan aqui. Cartel. > o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Fleve, Viajera cansada y Ladron estan aqui. > [Seinah entra en Reinos de Leyenda] 7 # Fleve esquiva habilmente tu ataque.
Fleve se va hacia oeste. No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Fleve llega de el oeste.
Fleve se va hacia oeste. o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Fleve y Oso estan aqui. > 0 No puedes formular este hechizo ahora. > # Fleve esquiva habilmente tu ataque.
Fleve se va hacia oeste.
[Nikhak entra en Reinos de Leyenda] e Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Viajera cansada y Ladron estan aqui. > Viajera dice: Que ruro ekha ekhayto re yr re eruer e kerekk-rum e ye. o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Fleve y Oso estan aqui. > o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,no]. Viajera cansada esta aqui. > Estas persiguiendo a Fleve no Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Oso esta aqui. > Khadum grita: chat on e Como? > se Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,no]. Viajera cansada esta aqui. > e Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Fleve y Oso estan aqui. > 8 Comienzas a formular el hechizo Presa sacudidora. > Zarel te dice: de que nivel eres # Fleve esquiva habilmente tu ataque. Pronuncias el cantico 'hanz ow xlxyx'. Al tocar a Fleve una descarga electrica le envuelve.
Fleve se va hacia oeste. e Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Viajera cansada y Ladron estan aqui. > Estas persiguiendo a Fleve o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,o]. Fleve y Oso estan aqui. > 7 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > * Esquivas habilmente el ataque de Fleve.
Fleve se va hacia oeste. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fleve con 5 misiles magicos. o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,no]. Viajera cansada esta aqui. > no Camino de Kheleb-dum a Kattak [se,o]. Oso esta aqui. > o Camino de Kheleb-dum a Kattak [e,s,n]. Fleve, Bandido y Viajera cansada estan aqui. > 0 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico menor. > Fleve golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Fleve te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Zarel te dice: si eres de mas del 10 nos vemos el anyo que viene # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. Pronuncias el cantico 'magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fleve con 5 misiles magicos.
Fleve se va hacia norte.
Fleve llega de el norte. 8 Comienzas a formular el hechizo Presa sacudidora. Pronuncias el cantico 'hanz ow xlxyx'. Al tocar a Fleve una descarga electrica le envuelve. > * No recibes danyo cuando Fleve te golpea con su arma. 7 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fleve con 5 misiles magicos.
Fleve se va hacia este. Propinas el golpe mortal a Fleve. e
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