Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Zelthaim es mia y solo mia (pack de 3 muertes xDDDD)Date: 09.07.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
] Bosque de Zelthaim [ne,so,e]
Liarta está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar y dos cuerpo de lobos.
> fa
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Liarta.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> dm

* Logras esquivar el ataque de Liarta.
La flecha que lanzaste a Liarta se desmaterializa.
Desmontas de tu Mula.
>
Liarta se va hacia sudoeste.
Estás persigiendo a Liarta
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Liarta.
# Liarta es envuelta por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Liarta.

[Obtienes 1106 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Liarta.
so
Bosque de Zelthaim [so,se,e,ne,no]
Disco flotante de Dopkalfar, Báculo del Trueno y cuerpo de Liarta.
> lc

Cuerpo de Liarta
Este es el cuerpo muerto de Liarta.
Cargando: Collar de la Guardia de Yowyn, Mochila de Cuero, Anillo de Kheleb, Capucha Arbórea, Botas Arbóreas, Collar de
Kheleb, Cinturón, Bolsa de monedas (veintiun platinos, dos khaldans, siete denarios y siete monedas de olota), Capa de la Balanza,
Llama Purpura, Collar de Tharir, Pantalón Arbóreo, Pendiente y dos Guantes Arbóreos.

/// equipo dewelto ///

/// este no estaba ni nickeado, xpear sin mirar malo malo ///


Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Lobo está aquí.
Zandrian está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar y cuerpo de Lechuza.
> fa
El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur no está aquí ahora mismo.
> # Golpeas violentamente en el hocico a Lobo. (210-289)
* Lobo te intenta golpear con sus poderosas patas en una mano, pero logras esquivarle.
Zandrian golpea con fuerza en el hocico a Lobo.
# Aplastas en una pata a Lobo. (90-119)
* Lobo te muerde con sus formidables colmillos en un brazo.
x asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian
fa
Nombre corto x cambiado de asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur a
asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian.
>
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Zandrian aplasta con fuerza en una pata a Lobo.
Pvs: 19842054 Pe: 707759
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Zandrian.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
* Lobo te intenta golpear con sus poderosas patas en una pierna, pero logras esquivarle.
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Liarta te muerde.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Zandrian la golpea. ( 7 ) restantes
La flecha que lanzaste a Zandrian se desmaterializa.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Zandrian.
# Zandrian es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Lobo le golpea con sus poderosas patas a Zandrian en el pecho.

Zandrian ha muerto.

[Obtienes 1615 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Zandrian.


/// otro mas gordo hay que decir q Wilbur y Eliathar no defendieron
/// el primero me conto algo pero no me acuerdo, de Eliathar no me esperaba
/// otra cosa, que le vamos a hacer, de la alianza es, pero la verdad....


Disco flotante de Dopkalfar.
] Bosque de Zelthaim [s,no]
Alce está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Bosque de Zelthaim [so,se,n]
Disco flotante de Dopkalfar.
] Estás persigiendo a Oso Pardo
Paras de perseguir a Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [s,se,ne,no]
Disco flotante de Dopkalfar.
] Estas siendo atacado por 'Lobo.'
Bosque de Zelthaim [s,no]
Lobo y Alce están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Bosque de Zelthaim [so,se,n]
Lechuza está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
Lechuza está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Estás persigiendo a Lobo
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Disco flotante de Dopkalfar, Maza a Dos Manos y tres restos de cuerpo.
] Puente del Río Naindel [e,o]
Disco flotante de Dopkalfar.
]
Wilbur te dice: -{ perdoname que no vaya, pero tengo mucho lag y es hora de comer :S }-
globo2 mula
Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'.
>
Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre'
Tocas a Mula y este es rodeado por un globo de protección.

[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Thrugelthor llega desde el este.
Ves como Thrugelthor se aleja de tí mientras te mira con el rostro enfurecido.
¡¡Vislumbras las intenciones de Thrugelthor de embestirte y consigues evitarle en el último momento.!!
Estas siendo atacado por 'Thrugelthor.'
fa
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Thrugelthor.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
dm
Desmontas de tu Mula.
> fl

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
* Logras esquivar el ataque de Thrugelthor.
La flecha que lanzaste a Thrugelthor se desmaterializa.
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrugelthor.
# Thrugelthor es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
fh
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> fh

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> fh

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Thrugelthor se va hacia oeste.
fh
El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora
mismo.

> e

Bosque Nuevo [o,se,n]
Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
> o

]
Puente del Río Naindel [e,o]
Mula de Dopkalfar está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Estás persigiendo a Thrugelthor
mm
Montas en Mula.
> o

Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos.
> so

Bosque de Zelthaim [ne,n,no]
Thrugelthor está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
> no

] no

]
Thrugelthor se va hacia noreste.
Bosque de Zelthaim [se,e,no]
Dos Alces están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] fl
Bosque de Zelthaim [se,o]
Ciervo Pardo y Lechuza están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
]
El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora
mismo.

> se
Bosque de Zelthaim [se,e,no]
Dos Alces están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
> e

] n

]
Bosque de Zelthaim [s,n,o]
Disco flotante de Dopkalfar.
] ne
Bosque de Zelthaim [s,ne,no]
Disco flotante de Dopkalfar.
] se

] so

Bosque de Zelthaim [so,se,n]
Lechuza está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
Lechuza está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] e

]
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Thrugelthor está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos.
] * El ataque de Thrugelthor rebota en tu piel de piedra.
fl
Puente del Río Naindel [e,o]
Disco flotante de Dopkalfar.
]
El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora
mismo.

> dm
Desmontas de tu Mula.
> o

Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Thrugelthor está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos.
> fa

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> * Logras esquivar el ataque de Thrugelthor.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Thrugelthor.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
* El ataque de Thrugelthor rebota en tu piel de piedra.
La flecha que lanzaste a Thrugelthor se desmaterializa.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrugelthor.
# Thrugelthor es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
fh
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Thrugelthor se va hacia este.
Estás persigiendo a Thrugelthor
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Thrugelthor.
# Thrugelthor se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Thrugelthor.

[Obtienes 14084 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Thrugelthor.
e
Puente del Río Naindel [e,o]
Mula de Dopkalfar está aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
> e

]
Bosque Nuevo [o,se,n]
Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí.
Disco flotante de Dopkalfar.
] se
Bosque Nuevo [s,ne,no]
Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí.
Hacha de Batalla, cuerpo de Thrugelthor, Disco flotante de Dopkalfar y Escudo.
> lc

Cuerpo de Thrugelthor
Este es el cuerpo muerto de Thrugelthor.
Cargando: Manto, Bolsa de monedas (cincuenta y tres monedas de oro), Mochila de Cuero, peto acolchado, tres Vainas, Cota de Anillas, Grebas Metálicas, Yelmo de
Kheleb, tres Pares de Botas, once Cuchillos, Maza a Dos Manos, dos Pantalones y dos Guanteletes.

///// Un enano que defiende con 2 webos


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Espen Solbu