] Bosque de Zelthaim [ne,so,e] Liarta está aquí. Disco flotante de Dopkalfar y dos cuerpo de lobos. > fa Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Liarta.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > dm
* Logras esquivar el ataque de Liarta. La flecha que lanzaste a Liarta se desmaterializa. Desmontas de tu Mula. > Liarta se va hacia sudoeste. Estás persigiendo a Liarta Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Liarta. # Liarta es envuelta por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Liarta.
[Obtienes 1106 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Liarta. so Bosque de Zelthaim [so,se,e,ne,no] Disco flotante de Dopkalfar, Báculo del Trueno y cuerpo de Liarta. > lc
Cuerpo de Liarta Este es el cuerpo muerto de Liarta. Cargando: Collar de la Guardia de Yowyn, Mochila de Cuero, Anillo de Kheleb, Capucha Arbórea, Botas Arbóreas, Collar de Kheleb, Cinturón, Bolsa de monedas (veintiun platinos, dos khaldans, siete denarios y siete monedas de olota), Capa de la Balanza, Llama Purpura, Collar de Tharir, Pantalón Arbóreo, Pendiente y dos Guantes Arbóreos.
/// equipo dewelto ///
/// este no estaba ni nickeado, xpear sin mirar malo malo ///
Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Lobo está aquí. Zandrian está aquí. Disco flotante de Dopkalfar y cuerpo de Lechuza. > fa El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur no está aquí ahora mismo. > # Golpeas violentamente en el hocico a Lobo. (210-289) * Lobo te intenta golpear con sus poderosas patas en una mano, pero logras esquivarle. Zandrian golpea con fuerza en el hocico a Lobo. # Aplastas en una pata a Lobo. (90-119) * Lobo te muerde con sus formidables colmillos en un brazo. x asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian fa Nombre corto x cambiado de asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur a asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian. > Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Zandrian aplasta con fuerza en una pata a Lobo. Pvs: 19842054 Pe: 707759 Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Zandrian.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] * Lobo te intenta golpear con sus poderosas patas en una pierna, pero logras esquivarle. fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Liarta te muerde. * Una de tus imagenes desaparece cuando Zandrian la golpea. ( 7 ) restantes La flecha que lanzaste a Zandrian se desmaterializa. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Zandrian. # Zandrian es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Lobo le golpea con sus poderosas patas a Zandrian en el pecho.
Zandrian ha muerto.
[Obtienes 1615 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zandrian.
/// otro mas gordo hay que decir q Wilbur y Eliathar no defendieron /// el primero me conto algo pero no me acuerdo, de Eliathar no me esperaba /// otra cosa, que le vamos a hacer, de la alianza es, pero la verdad....
Disco flotante de Dopkalfar. ] Bosque de Zelthaim [s,no] Alce está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Bosque de Zelthaim [so,se,n] Disco flotante de Dopkalfar. ] Estás persigiendo a Oso Pardo Paras de perseguir a Oso Pardo. Bosque de Zelthaim [s,se,ne,no] Disco flotante de Dopkalfar. ] Estas siendo atacado por 'Lobo.' Bosque de Zelthaim [s,no] Lobo y Alce están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Bosque de Zelthaim [so,se,n] Lechuza está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] Lechuza está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Estás persigiendo a Lobo Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Disco flotante de Dopkalfar, Maza a Dos Manos y tres restos de cuerpo. ] Puente del Río Naindel [e,o] Disco flotante de Dopkalfar. ] Wilbur te dice: -{ perdoname que no vaya, pero tengo mucho lag y es hora de comer :S }- globo2 mula Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'. > Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre' Tocas a Mula y este es rodeado por un globo de protección.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] Thrugelthor llega desde el este. Ves como Thrugelthor se aleja de tí mientras te mira con el rostro enfurecido. ¡¡Vislumbras las intenciones de Thrugelthor de embestirte y consigues evitarle en el último momento.!! Estas siendo atacado por 'Thrugelthor.' fa Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Thrugelthor.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] dm Desmontas de tu Mula. > fl
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > * Logras esquivar el ataque de Thrugelthor. La flecha que lanzaste a Thrugelthor se desmaterializa. fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrugelthor. # Thrugelthor es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] fh No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > fh
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > fh
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Thrugelthor se va hacia oeste. fh El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora mismo. > e
Bosque Nuevo [o,se,n] Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. > o
] Puente del Río Naindel [e,o] Mula de Dopkalfar está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Estás persigiendo a Thrugelthor mm Montas en Mula. > o
Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos. > so
Bosque de Zelthaim [ne,n,no] Thrugelthor está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. > no
] no
] Thrugelthor se va hacia noreste. Bosque de Zelthaim [se,e,no] Dos Alces están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] fl Bosque de Zelthaim [se,o] Ciervo Pardo y Lechuza están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora mismo. > se Bosque de Zelthaim [se,e,no] Dos Alces están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. > e
] n
] Bosque de Zelthaim [s,n,o] Disco flotante de Dopkalfar. ] ne Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Disco flotante de Dopkalfar. ] se
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Bosque de Zelthaim [so,se,n] Lechuza está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no] Lechuza está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] e
] Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Thrugelthor está aquí. Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos. ] * El ataque de Thrugelthor rebota en tu piel de piedra. fl Puente del Río Naindel [e,o] Disco flotante de Dopkalfar. ] El objetivo asno,mormegil,tarkumer,birgum,eliathar,liarta,yazhyld,ikim,rain,krinos,liarta,yhavisian,wilbur,zandrian,thrugelthor no está aquí ahora mismo. > dm Desmontas de tu Mula. > o
Bosque de Zelthaim [so,e,ne] Thrugelthor está aquí. Disco flotante de Dopkalfar, tres restos de cuerpo y Maza a Dos Manos. > fa
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > * Logras esquivar el ataque de Thrugelthor. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Thrugelthor.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * El ataque de Thrugelthor rebota en tu piel de piedra. La flecha que lanzaste a Thrugelthor se desmaterializa. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrugelthor. # Thrugelthor es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] fh Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > Thrugelthor se va hacia este. Estás persigiendo a Thrugelthor Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Thrugelthor. # Thrugelthor se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Thrugelthor.
[Obtienes 14084 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Thrugelthor. e Puente del Río Naindel [e,o] Mula de Dopkalfar está aquí. Disco flotante de Dopkalfar. > e
] Bosque Nuevo [o,se,n] Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí. Disco flotante de Dopkalfar. ] se Bosque Nuevo [s,ne,no] Ardilla, Ciervo, Lechuza y Conejo están aquí. Hacha de Batalla, cuerpo de Thrugelthor, Disco flotante de Dopkalfar y Escudo. > lc
Cuerpo de Thrugelthor Este es el cuerpo muerto de Thrugelthor. Cargando: Manto, Bolsa de monedas (cincuenta y tres monedas de oro), Mochila de Cuero, peto acolchado, tres Vainas, Cota de Anillas, Grebas Metálicas, Yelmo de Kheleb, tres Pares de Botas, once Cuchillos, Maza a Dos Manos, dos Pantalones y dos Guanteletes.
///// Un enano que defiende con 2 webos
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