Current MUD: Iluminado Number of logs: 7265 Number of players: 1836 Moderated by:
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Title: Pipa se va de paseoDate: 25.07.2004
Winners:  Danelaw Losers:  Dargo PPW: 2.18 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
De paseo buscando zonas de xp decentes


Muralla Exterior de Anduar [e,so].
Sombra te sigue.
>
Te sientes mas vulnerable cuando tu armadura de huesos desaparece.
e
Muralla Exterior de Anduar [ne,o].
Campesino esta aqui.
Sombra te sigue.
>
Stheleitor D'Castro y Dargo Wallas llegan de algun sitio. (un palata i un clero, me da ke si se kedan me matan ...)

Sombra mira fijamente tu rostro.
seguir w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
Sigues a Stheleitor D'Castro.
>
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
>
Sigues a Stheleitor D'Castro al noreste.
Muralla Exterior de Anduar [e,so].
Sombra, Dargo Wallas y Stheleitor D'Castro estan aqui.
Muralla Exterior de Anduar [ne,o].
Dargo Wallas, Stheleitor D'Castro y Campesino estan aqui.
Sigues a Stheleitor D'Castro al este.
Tus movimientos han destruido el hechizo.
Muralla Exterior de Anduar [n,so].
Dargo Wallas y Stheleitor D'Castro estan aqui.
Sigues a Stheleitor D'Castro al noreste.
Muralla Exterior de Anduar [n,s].
Dargo Wallas y Stheleitor D'Castro estan aqui.
Sigues a Stheleitor D'Castro al norte.
Stheleitor D'Castro te da esquinazo.

Stheleitor D'Castro se va a norte.
noseguir all
No encuentro a all para dejar de seguirle.
> seguir w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak , <-- ascos de macro
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,

Intentas seguir a Dargo Wallas, pero no lo consigues.
>
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
>
Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'.
Formulas el hechizo e hieres a Dargo Wallas con 18 guadañas sangrientas.
fg dargo
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

>
Eres atacado por Dargo Wallas.

Dargo Wallas es incapaz de usar a Emeris!

fgs w , w1 , w2 , w3 , w4 , w5 , dargo , stheleitor , zendak ,
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

> fcsl w , w1 , w2 , w3 , w4 , w5 , dargo , stheleitor , zendak ,

Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste se agacha hábilmente evitando así el golpe.
Aplastas gravemente a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada demoliendo su Pantalon de Combate. [17] Pv.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar Heridas Leves'.
>
Dargo Wallas se va a sur.
s
Sombra te sigue.
>
Dargo Wallas es incapaz de usar a Emeris!

Muralla Exterior de Anduar [n,so].
Sombra y Dargo Wallas estan aqui.

Dargo Wallas se va a sudoeste.
fc w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

> fgs w , w1 , w2 , w3 , w4 , w5 , dargo , stheleitor , zendak ,

>
Estas persiguiendo a Dargo Wallas
Tus movimientos han destruido el hechizo.
No hay nadie aqui con ese nombre.
fgs w , w1 , w2 , w3 , w4 , w5 , dargo , stheleitor , zendak ,
No hay nadie aqui con ese nombre.
> look

Muralla Exterior de Anduar

Andas por una pequenya senda hecha a base de ser usada por multitud de personas. Te encuentras en
el exterior de Anduar, practicamente pegado a sus murallas. Desde aqui puedes observar la altura y
la estructura de estas. Puedes ver que en la esquina mas cercana hay un arquero vigilando
constantemente. Aunque el suelo es de tierra, hay partes donde los arbustos tapan parcialmente la
misma y cuesta seguir el rastro. En verano es desagradable camina por aqui ya que el sol calienta el
ambiente haciendose insoportable el calor. El viento sopla con fuerza emitiendo un sonido
desgarrador y continuo.

Dia de otonyo templado con una capa nubosa fina.
Parece haber dos salidas: norte y sudoeste.
Sombra esta aqui.
> n

Muralla Exterior de Anduar [n,s].
Sombra te sigue.
> s

Muralla Exterior de Anduar [n,so].
Sombra te sigue.
> sw

Muralla Exterior de Anduar [ne,o].
Campesino esta aqui.
Sombra te sigue.
> w

Muralla Exterior de Anduar [e,so].
Sombra te sigue.
> sw

>
Muralla Exterior de Anduar [ne,o].
Campesino esta aqui.
Sombra te sigue.
w
Sombra te sigue.
>
Muralla Exterior de Anduar [e,so].
Sombra esta aqui.
parar
Deteniendo combates, puede que tarde algun tiempo.
> sw

Muralla Exterior de Anduar [ne,s,o].
Dargo Wallas esta aqui.
Punyal.
Daga.
Sombra te sigue.
> seguir w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,

Sigues a Dargo Wallas.
>
>
Aplastas gravemente a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada demoliendo su Anillo Igneo. [13] Pv.

Sombra muerde a Dargo Wallas en la mano.
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
Sigues a Dargo Wallas al oeste.

Dos dargo y oeste se van a oeste.
Perdon?
w
Bosque Disperso: Camino Empedrado [e,s].
Sombra te sigue.
> s

Dargo Wallas te da esquinazo.
Sombra te sigue.
>
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero fallas.
Tus movimientos han destruido el hechizo.

Sombra muerde a Dargo Wallas en el pie.
Bosque Disperso: Camino Empedrado [n,o].
Sombra y Dargo Wallas estan aqui.

Dargo Wallas se va a oeste.
seguir w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
No puedo encontrar a w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,.
>
>
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

w
Bosque Disperso: Camino Empedrado [e,o].
Daga.
Sombra te sigue.
> w

>
Estas persiguiendo a Dargo Wallas
Bosque Disperso: Camino Empedrado [e,o].
Sombra te sigue.

Stheleitor D'Castro chilla: Anelaw en camaalno andenuar!!!
w
Un rato de buskeda por anduar

>
Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
Sombra te sigue.
w
Sombra te sigue.
>
Clerigos de Gestur: Templo Principal [o,e].
Sombra y Kevlar, el Sumo Sacerdote estan aqui.
Placa elegante de entrenamiento.
Cartel.
e
Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
Sombra te sigue.
> e

Sombra te sigue.
>
Ciudad de Anduar: Calle Este [n,o,s].
Sombra esta aqui.
n
Ciudad de Anduar: Calle Este [n,s].
Comerciante esta aqui.
Dos Dagas.
Sombra te sigue.
> n

Sombra te sigue.
>
Ciudad de Anduar: Cruce Calle Este con Calle del Sol [n,s,o,fu].
Sombra y Dos nobles estan aqui.
buscar <-- pensando ke abia ladrones enchufadosss
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
Buscas por toda la habitacion pero no encuentras nada.
>
>
No hay nadie aqui con ese nombre.
hh
Ahora usas el humano para hablar y escribir.
> gr si me matais los dos

Gritas en humano: si me matais los dos
> gr jugar un poco

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr jugar un poco

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr jugar un poco

Gritas en humano: jugar un poco
> look

mas buskeda ...


Aldea de Lenyadores [o,se].
Sombra esta aqui.
se
Aldea de Lenyadores [no,o,s].
Sombra te sigue.
> ttc zendak es la verdad dos contra uno

Dices a Zendak Faith'Storm en humano: es la verdad dos contra uno
>
GOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOOGOGO
ttc zendak y uno palata y otro cures
Dices a Zendak Faith'Storm en humano: y uno palata y otro cures

Zendak Faith'Storm te dice en humano: Indudablemente, [So Lso Dos Altamente Txikis Y No Te Facen Nada]

Stheleitor D'Castro te sonrie.

ttc zendak ni ke llo fuera muy grande

Dices a Zendak Faith'Storm en humano: ni ke llo fuera muy grande

Zendak Faith'Storm te dice en humano: Indudablemente, [Pues Para Aquellos Si XD]

Otra vez anduar

Ciudad de Anduar: Calle Este [n,o,s].
Sombra te sigue.
> w

>
Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
Sombra te sigue.
w
>
GOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOOGOGO bingo
Clerigos de Gestur: Templo Principal [o,e].
Dargo Wallas, Stheleitor D'Castro y Kevlar, el Sumo Sacerdote estan aqui.
Placa elegante de entrenamiento.
Cartel.
Sombra te sigue.
e
Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
e
Sombra te sigue.
>
>
Ciudad de Anduar: Calle Este [n,o,s].
Sombra te sigue.
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Sombra esta aqui.
> gr venirr

Gritas en humano: venirr
> gr zendak tu no <--xDDDD

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr zendak tu no

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr zendak tu no

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr zendak tu no

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr zendak tu no

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
>
Dargo Wallas llega del oeste.
gr zendak tu no
Gritas en humano: zendak tu no
>
Eres atacado por Dargo Wallas.
Dargo Wallas afianza su escudo y comienza a cargar contra ti.
buscar
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
Examinas minuciosamente la habitacion pero no encuentras nada.
>
>
Dargo Wallas acelera el ritmo y acorta distancia peligrosamente!
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'.
Formulas el hechizo e hieres a Dargo Wallas con 16 guadañas sangrientas.
Dargo Wallas intenta seguirte, pero consigues evadirle.
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste salta ágilmente hacia un lado.
fl dargo
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

> buscar <.. perdiendo heartbeat de ese
bash w , w1 , w2 , w3 , w4 , dargo , stheleitor , zendak ,

Remueves todo, pero no encuentras nada interesante.
>
>
Dargo Wallas hiere gravemente a Sombra con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándole su cuerpo.
Dargo Wallas te impacta con su escudo en pleno pecho, haciendo temblar tu caja toracica.
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

Vida: 297(341) Vigor: 191(193) Mana: 54(205)
fl dargo

Stheleitor D'Castro llega del oeste.
> fl dargo

>
Stheleitor D'Castro comienza a formular un hechizo.

Stheleitor D'Castro pronuncia el cantico 'Deus Ire'.
Eres atacado por Stheleitor D'Castro.
Una eclosion de fe sagrada estalla a tu alrededor!.
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste se agacha hábilmente evitando así el golpe.
Comienzas a formular el hechizo 'Lepra'.
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

Vida: 290(341) Vigor: 192(193) Mana: 55(205)

Piraya (N) te dice en humano: que pasa
Dargo Wallas intenta alcanzarte con su Emeris, la Espada Sagrada pero retrocedes quedando así fuera de peligro.
Dargo Wallas te inmola con su arma envuelta en llamas sagradas!
Sombra te protege valientemente.

Stheleitor D'Castro abre la cabeza de Sombra con su Mayal dejándole los sesos colgando.
Una eclosion de fe sagrada estalla a tu alrededor!.
Vida: 208(341) Vigor: 192(193) Mana: 55(205)
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada en su Medallon del Orden pero no consigues
calcular bien la
distancia y fallas el golpe.

El lugar se ve envuelto en un aura de putrefacción.

Sombra muerde a Stheleitor D'Castro en la mano.

Stheleitor D'Castro se va a oeste.
Dargo Wallas intenta golpearte con su Emeris, la Espada Sagrada pero saltas ágilmente hacia un lado.
Dargo Wallas es poseido por una fuerza exterior, y te arrolla en mitad de su fervor.
Dargo Wallas te patea en la ingle. [10] Pv.
Dargo Wallas te da un rodillazo en el estomago. [10] Pv.
Dargo Wallas te da un punyetazo en plexo solar. [9] Pv.
Vida: 179(341) Vigor: 192(193) Mana: 55(205)
Estas demasiado ocupado formulando un hechizo.
>
Estas persiguiendo a Stheleitor D'Castro
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste salta ágilmente hacia un lado.
Intentas golpear a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada en su Medallon del Orden pero no consigues
calcular bien la
distancia y fallas el golpe.
Pronúncia el cántico 'xo harmi timus'.
Formulas la Lepra sobre Dargo Wallas y su piel empieza a corromperse. <-- le faltan colorines,
vamos ke falta de ser revisada me parece


Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta Impia'.
>
Dargo Wallas intenta golpearte con su Emeris, la Espada Sagrada pero falla.
Dargo Wallas acelera el ritmo y acorta distancia peligrosamente!
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
Pronuncias el cantico 'Evis Ire'.
La fe en tu malvada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Variable: tormentas 1
Vida: 196(341) Vigor: 192(193) Mana: 45(205)
Sombra te protege valientemente.

Dargo Wallas agujerea a Sombra hundiendo su Emeris, la Espada Sagrada en su cuerpo.
Dargo Wallas acelera el ritmo y acorta distancia peligrosamente!

Zendak Faith'Storm te dice en humano: Con Franqueza, [Nos Estoy Demasiado Lejos XD]
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
La fe en tu malvada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Variable: tormentas 2

Dargo Wallas hace una mueca de dolor cuando un feo corte aparece en su piel.
Vida: 217(341) Vigor: 192(193) Mana: 45(205)
Emeris que empunya Dargo Wallas produce un suave sonido inundando tu cuerpo de paz.
Dargo Wallas te hiere gravemente con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándote tu Amuleto Nocturno. [17] Pv.
Vida: 183(341) Vigor: 192(193) Mana: 45(205)
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
La fe en tu malvada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Variable: tormentas 3
Vida: 200(341) Vigor: 192(193) Mana: 45(205)

Dargo Wallas comienza a formular un hechizo.
Pronuncias el cantico 'mali umanos'.
Dargo Wallas realiza unos gestos hacia ti maldiciendote.
Dargo Wallas intenta golpearte con su Emeris, la Espada Sagrada pero falla.

Dargo Wallas hace una mueca de dolor cuando un feo corte aparece en su piel.

Ninyo llega del sur.
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
La fe en tu malvada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Variable: tormentas 4
Vida: 222(341) Vigor: 193(193) Mana: 46(205)
Dargo Wallas te hiere gravemente con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándote tu Collar de Pinchos. [17] Pv.
Vida: 205(341) Vigor: 193(193) Mana: 46(205)
Aplastas a Ninyo con tu Baculo de la Triada provocandole derrames. [8] Pv.
La fe en tu malvada deidad te envuelve, cauterizando tus heridas.
Variable: tormentas 5

Una de las heridas más graves de Dargo Wallas se abre haciéndole estremecer de dolor.
Vida: 227(341) Vigor: 193(193) Mana: 36(205)
fl stheleitor
No hay nadie aqui con ese nombre.
>
Dargo Wallas te hiere gravemente con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándote tu Pantalon de Combate. [16] Pv.
Vida: 211(341) Vigor: 193(193) Mana: 36(205)
fl stheleitor <-- a ver si tb esta este aki ...
No hay nadie aqui con ese nombre.
> look

Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Ninyo, Dargo Wallas y Sombra estan aqui.
>
Aplastas a Ninyo con tu Baculo de la Triada provocandole derrames. [7] Pv.
Notas como del orbe de tu baculo sale un rayo amarillo que envuelve a Ninyo.

Dargo Wallas comienza a formular un hechizo.

Ninyo se va a sur.
Sombra te protege valientemente.

Dargo Wallas hiere gravemente a Sombra con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándole su cuerpo.
Dargo Wallas sisea hacia ti recitando un Canto de Batalla.

Una de las heridas más graves de Dargo Wallas se abre haciéndole estremecer de dolor.
fg dargo
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'.
Formulas el hechizo e hieres a Dargo Wallas con 19 guadañas sangrientas.
>
Estas persiguiendo a Ninyo
Intentas alcanzar a Dargo Wallas con tu Baculo de la Triada pero éste retrocede quedando así fuera de peligro.
v
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.

> v

Dargo Wallas te hiere gravemente con su Emeris, la Espada Sagrada atravesándote tu Pendiente. [16] Pv.
Vida: 195(341) Vigor: 193(193) Mana: 33(205)
Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas serias'.
>
Dargo Wallas se va a oeste.
Estas persiguiendo a Dargo Wallas
Pronuncias el cantico: 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
Has curado [61] Pv's. <-- no curo mas k esto ... :<
Vida: 256(341) Vigor: 193(193) Mana: 27(205)
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Sombra esta aqui.
> v

Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas serias'.
Pronuncias el cantico: 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
Has curado [56] Pv's.
>
Vida: 312(341) Vigor: 193(193) Mana: 21(205)
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Sombra esta aqui.
> invocar

Ok. Consentimiento para seguir cambiado a ON.
Comienzas a formular el hechizo 'Invocar Necrofago'.
>
Realizas unos complicados gestos mientras pronuncias una antigua letania.
sc
Puntos de Vida : [****************** ] (313/341) (91 %)
Puntos de Vigor : [********************] (193/193) (100 %)
Puntos de Mana : [** ] (22/205) (10 %)
Puntos Sociales : [****************** ] (711/780) (91 %)
Puntos de Experiencia : [* ] (54118/998655) (5 %)
Te faltan 944537 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 26 dias, 17 horas, 51 minutos y 7 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Eres envuelto en un maligna aura de poder mientras pronuncias las palabras 'Morti Necros Elai'!!
parar
Deteniendo combates, puede que tarde algun tiempo.
>
GOGOGOGOGOGOGOGOGOGOGOOGOGO
La tierra se abre a tus pies apareciendo una oscura grieta... de repente surge de ella un harapiento necrofago que te atraviesa con sus putrefactos ojos y se somete a tu voluntad.
Pon ayuda_necrofago para saber que puede hacer tu Necrofago.
Necrofago te protege.
Necrofago te sigue. <-- por si acaso bienen por mas

Sombra intenta destrozarte con sus garras!.
coff
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a OFF.
> sc

Puntos de Vida : [****************** ] (313/341) (91 %)
Puntos de Vigor : [********************] (193/193) (100 %)
Puntos de Mana : [* ] (12/205) (5 %)
Puntos Sociales : [****************** ] (711/780) (91 %)
Puntos de Experiencia : [* ] (54128/998655) (5 %)
Te faltan 944527 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 26 dias, 17 horas, 51 minutos y 19 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Ninyo llega del sur.
ormenteaaaaaa
Aplastas a Ninyo con tu Baculo de la Triada provocandole derrames. [9] Pv.

Ninyo se va a sur.

Ninyo llega del sur.
Aplastas a Ninyo con tu Baculo de la Triada provocandole derrames. [7] Pv.
Le propinas el golpe mortal a Ninyo.

Ninyo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Tenia de vida 61 y ha durado 20
gr sin mana :<
Gritas en humano: sin mana :<
> look

Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Necrofago y Sombra estan aqui.
Cuerpo de Ninyo.
> look

Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Necrofago y Sombra estan aqui.
Cuerpo de Ninyo.
> todo

No hay nada que coger.
Entierras cuerpo de Ninyo.
>
[Dargo Wallas sale del Iluminado]
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Necrofago y Sombra estan aqui.
> gr xDDD

Gritas en humano: xDDD
> gr la lepra

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr la lepra

Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr la lepra

Stheleitor D'Castro grita: Caron
Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> gr la lepra

Gritas en humano: la lepra
>
[Dargo Wallas entra al Iluminado]
Dargo anyadido malo on line

Stheleitor D'Castro grita: E puedene kaallalhar el oueneno
Paras de perseguir a Bandido.
Paras de perseguir a Stheleitor D'Castro.
Detienes tus combates con Bandido y Stheleitor D'Castro.
gr no no se kira
Gritas en humano: no no se kira
>
Zendak Faith'Storm grita en humano: Honestamente, Sla Dele Juego O Mueres
gr no se kita
Gritas en humano: no se kita
>
Zendak Faith'Storm grita en humano: Obviamente, Rapido Pare Peleas
gr 15 min anda
Gritas en humano: 15 min anda
>
Necrofago mira fijamente tu rostro.
Tu globo de luz desaparece.
gr voi a gremio
Gritas en humano: voi a gremio
>
Salvando...
Timer now at 900 secs.
gr ales
Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar.
> look

La oscuridad te impide ver con claridad la calle.
> look

La oscuridad te impide ver con claridad la calle.
>
Zendak Faith'Storm grita en humano: Por Amarth, Y Sale Dele Juego Que Aun Sigue Male Eso
luz me
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
Comienzas a rezar a tu dios, invocando un globo de luz.
>
Pronuncias el cantico: 'illumin helios'.
Un globo de intensa luz aparece flotando sobre ti.
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Necrofago y Sombra estan aqui.
>
Los efectos de tu maldicion se desvanecen.
look
Ciudad de Anduar: Calle Este

La calle en que te encuentras recorre de norte a sur la ciudad, de forma identica a la calle del
sol y a la calle oeste, que son paralelas. La luminosidad es menor que en la calle norte pero mayor
que en la calle sur, que es la menos iluminada del lugar. Esto es algo que nadie ha sabido explicar.
Aunque circula los rumores que un mago al ver el parecido de todas las calles encanto las mismas
para que pudieran diferenciarse entre ellas. La verdad es que resulta una calle muy agradable, hace
que te sientas a gusto paseando por ella. La gran cantidad de plantas que hay a ambos lados te
sorprende y te alegra. Aqui son muy meticulosos con el cuidado de las plantas y flores ya que son
amantes de la naturaleza. El suelo de adoquin aumenta el paso de los carros y de las pisadas de los
viajeros. Como todo el suelo de la cuidad es de adoquin el polvo brilla por su ausencia y las calles
siempre estan limpias.

Noche de otonyo templada con una capa nubosa fina.
Parece haber tres salidas: norte, oeste y sur.
Necrofago y Sombra estan aqui.
> w

Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
Sombra y Necrofago te siguen.
>
Los efectos del Canto de Batalla se desvanecen.
o
fg dargo <-- a ver si cuela
Clerigos de Gestur: Templo Principal [o,e].
Dargo Wallas, Stheleitor D'Castro y Kevlar, el Sumo Sacerdote estan aqui.
Placa elegante de entrenamiento.
Cartel.
Sombra y Necrofago te siguen.
>
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
>
Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'.
Formulas el hechizo e hieres a Dargo Wallas con 15 guadañas sangrientas.

Kevlar, el Sumo Sacerdote protege valientemente a Stheleitor D'Castro.
Le propinas el golpe mortal a Dargo Wallas.

Dargo Wallas cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Tenia de vida 0 y ha durado 1

Stheleitor D'Castro comienza a formular un hechizo.
e
Clerigos de Gestur: Recibidor [e,o,n,s].
Sombra y Necrofago te siguen.
> gr dies

Gritas en humano: dies



y me teleporte a gremio xD por si zendak korria mucho y me aparece por aki
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