Desfiladero Leherdavel [o,s,e] > E Galopas en dirección este. > Desfiladero Leherdavel [o,se] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. Desfiladero Leherdavel [so,e] Desfiladero Leherdavel [o,ne] Desfiladero Leherdavel [so,se] Serpiente está aquí. Desfiladero Leherdavel [no,ne] Desfiladero Leherdavel [so,se] Desfiladero Leherdavel [no,e] i Mano derecha: Lanza de Caballería. Mano izquierda: Escudo de Cruzado. Equipado: * Cabeza: Yelmo Purpureo. * Orejas: Pendiente de Ysym. * Cuello: Collar de la Guardia de Yowyn, Collar de Ysym, Collar de Esmeraldas y Amuleto de Vigilante. * Hombros: Capa Negra. * Pecho: Armadura de Anduar. * Espalda: Mochila de Cuero. * Brazos: Brazal y Brazal de la Alianza. * Manos: Guantelete y Guantelete Calaverico. * Dedos: Anillo de Kheleb. * Cintura: Cinturón Pentagonal y Vaina (Espada Cerith). * Piernas: Grebas Negras. * Pies: Botas de Ilhan. Cargando: Pendiente Calaverico, tres Cabezas, Flechas [2], Riendas, Espada Sagrada Redentora y Espada Cerith. En este momento llevas encima 39 glaens, 3 cobres, 785 maizs, 3 denarios, 4 flarens, 9 olotas. > Desfiladero Leherdavel [o,e] Dos Murciélagos están aquí. Desfiladero Leherdavel [o,se] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Serpiente está aquí. Desfiladero Leherdavel [so,es,e] Desfiladero Leherdavel [o,ne] Desfiladero Leherdavel [so,se] ocho Nilssones está aquí. Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. Desfiladero Leherdavel [so,se]
[Hosif orbita al Limbo] soo
Dices en adurn: so ] Tiras de las riendas a la vez que frenas a Asno. > SO Galopas en dirección sudoeste. > Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. ocho Nilssones está aquí. Desfiladero Leherdavel [so,se] Desfiladero Leherdavel [o,ne] Desfiladero Leherdavel [so,es,e] soo
Dices en adurn: so ] Tiras de las riendas a la vez que frenas a Asno. > e Desfiladero Leherdavel [o,ne] > ne ] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] se Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. > ocho Nilssones llega desde el noreste.
[Kenimota orbita al Limbo]
Nilsson empieza a formular un hechizo. no Desfiladero Leherdavel [so,se] > so ] Desfiladero Leherdavel [o,ne] ] o Desfiladero Leherdavel [so,es,e] > alias 2 seguir nilsson por '2: seguir nilsson' > e Desfiladero Leherdavel [o,ne] > ne ] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] se Desfiladero Leherdavel [no,ne] Ocho Nilssones y dos Murciélagos están aquí. ocho Nilssones está aquí. > 2 ] Sigues a Nilsson. > cargar x Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ] Nilsson empieza a formular un hechizo. # Empalas a Nilsson mediante tu Lanza de Caballería en un brazo haciendo que aulle de dolor.
[Obtienes 548 puntos de experiencia]
Nilsson pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' * 23 meteoros diminutos surgen de la mano de Nilsson y estallan sobre tu pecho. Estás siendo atacado por Nilsson.
Nilsson estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.
ocho Nilssones se va hacia noreste. dd Nada con el nombre sehzidys,canem,vislarg,wolfran,xshuthor,zalandra,zixtor,dimmu,heloderma,isha,na zguk,shagruk,thyrus,nilsson,magrca,corthes está aquí. > Pvs: 2733 NE Galopas en dirección noreste. > ocho Nilssones llega desde el noreste. # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo. Desfiladero Leherdavel [so,se] Desfiladero Leherdavel [no,e] Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
> o Desfiladero Leherdavel [no,e] > no ] Desfiladero Leherdavel [so,se] siete Nilssones está aquí. ] # Nilsson logra esquivar tu ataque.
siete Nilssones se va hacia sudeste.
siete Nilssones llega desde el sudeste. se Desfiladero Leherdavel [no,e] > he ] Notas el poder de Eralie inundar tu cuerpo y tu mente.
[Obtienes 382 puntos de experiencia] ] Estás persiguiendo a Nilsson
siete Nilssones llega desde el noroeste. no Desfiladero Leherdavel [so,se] > se Desfiladero Leherdavel [no,e] siete Nilssones está aquí. > siete Nilssones se va hacia noroeste. 2 ] No veo a nilsson por aquí. > siete Nilssones llega desde el noroeste. * Paras el ataque de Nilsson con tu Escudo de Cruzado. e Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. > o Desfiladero Leherdavel [no,e] siete Nilssones está aquí. > 2 ] Nilsson empieza a formular un hechizo. Nilsson parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. > # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.
Nilsson pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' * 23 meteoros diminutos surgen de la mano de Nilsson y estallan sobre tu pecho. cargar x Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ] seis Nilssones se va hacia este. e ] Pvs: 2698 Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. > Estás persiguiendo a Nilsson Tu objetivo ha escapado.
seis Nilssones llega desde el sudeste. e Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e] > o Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] seis Nilssones está aquí. Cartel. > cargar x ] Nilsson empieza a formular un hechizo. Debes dejar descansar un poco a tu Asno antes de intentar una nueva carga. ] # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.
Nilsson pronuncia el cántico: 'temporis laggen'
Nilsson levanta su brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con sus dedos índice y corazón. Gira su otro brazo colocando su mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiende su brazo izquierdo con el puño cerrado. Resistes los efectos del hechizo.
[Wergem orbita al Limbo]
cinco Nilssones se va hacia este. cargar x No estás suficientemente calmado.
]> 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > cinco Nilssones llega desde el este. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] Pvs: 3026
Nilsson empieza a formular un hechizo.
Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de las manos de Nilsson electrocutándote al impactar sobre tu pecho. cargar x Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ] cinco Nilssones se va hacia este. e ] Pvs: 2442 Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e] > Estás persiguiendo a Nilsson Tu objetivo ha escapado.
cinco Nilssones llega desde el este. o Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. > o ] Desfiladero Leherdavel [no,e] ] 8 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Pvs: 2619
cinco Nilssones llega desde el este. cargar x Debes dejar descansar un poco a tu Asno antes de intentar una nueva carga. ] o ] Nilsson empieza a formular un hechizo. no Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Desfiladero Leherdavel [so,se] > * 23 meteoros diminutos surgen de la mano de Nilsson y estallan sobre tu pecho. so Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. > no ] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] Pvs: 2395 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>> La fuerza de Eralie abandona tu cuerpo dejándote exhausto. Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] Pvs: 2377
cinco Nilssones llega desde el sudeste. 8 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Nilsson empieza a formular un hechizo. 2 Sigues a Nilsson. > cargar x Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! ] # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo. # Empalas a Nilsson mediante tu Lanza de Caballería en una mano haciendo que aulle de dolor.
[Obtienes 312 puntos de experiencia]
¡Nilsson pierde la concentración! Nilsson te da esquinazo. dd Nilsson está ligeramente herido. > cuatro Nilssones se va hacia sudeste. se Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. cuatro Nilssones está aquí. > 2 ] cuatro Nilssones se va hacia noreste. ne ] No veo a nilsson por aquí. ] Desfiladero Leherdavel [so,se] cuatro Nilssones está aquí. ] # Pinchas con fuerza en una pierna a Nilsson.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] * Paras el ataque de Nilsson con tu Escudo de Cruzado.
Nilsson empieza a formular un hechizo. cargar x
[Dimin orbita al Limbo] Debes dejar descansar un poco a tu Asno antes de intentar una nueva carga. ] 0 ] # Perforas con fuerza en el pecho a Nilsson.
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de las manos de Nilsson electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
cuatro Nilssones se va hacia sudoeste. cargar x Parece que 0 no produjo efecto alguno. ] No estás suficientemente calmado. ] Pvs: 1770 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > d Desfiladero Leherdavel [so,se] > Estás persiguiendo a Nilsson Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] Pvs: 2187 8 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 8 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 31 puntos de experiencia] Pvs: 2448
cuatro Nilssones llega desde el sudoeste. ai Parece que ai no produjo efecto alguno. > Nilsson empieza a formular un hechizo. au No puedes ahuyentar montado. ] cargar x ] # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.
Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de las manos de Nilsson electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
tres Nilssones se va hacia sudeste. No estás suficientemente calmado. ] Pvs: 1979
> tres Nilssones llega desde el sudeste. d Desfiladero Leherdavel [so,se] tres Nilssones está aquí. > so Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. > Estás persiguiendo a Nilsson 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > tres Nilssones llega desde el noreste.
Nilsson empieza a formular un hechizo.
Murciélago aletea. cargar x
[Dimin orbita a Eirea] Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado! ] # Nilsson logra esquivar tu ataque. # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.
[Obtienes -60 puntos de experiencia]
Nilsson pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' * 23 meteoros diminutos surgen de la mano de Nilsson y estallan sobre tu pecho. 2 Nilsson parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. > dos Nilssones se va hacia noreste. ne Desfiladero Leherdavel [so,se] dos Nilssones está aquí. > Pvs: 1779
Nilsson empieza a formular un hechizo. # Nilsson logra esquivar tu ataque.
Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de las manos de Nilsson electrocutándote al impactar sobre tu pecho. dd Nilsson está considerablemente herido. > so Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. > no ] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] Pvs: 1206 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>> Estás persiguiendo a Nilsson Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] Pvs: 1464
dos Nilssones llega desde el sudeste. * Nilsson te raja con poca fuerza en un brazo. 8 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Nilsson empieza a formular un hechizo. se Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. > ne Pvs: 1417 Desfiladero Leherdavel [so,se] > 8 ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Pvs: 1625 9 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > dos Nilssones llega desde el sudoeste. 2 Sigues a Nilsson. > cargar x Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ] # Nilsson logra esquivar tu ataque. # Empalas a Nilsson mediante tu Lanza de Caballería en el pecho haciendo que aulle de dolor.
[Obtienes 192 puntos de experiencia]
Nilsson empieza a formular un hechizo.
Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' Un rayo surge de las manos de Nilsson electrocutándote al impactar sobre tu pecho. Nilsson te da esquinazo. dd Nilsson está herido de gravedad. > 2 Pvs: 1092 Nilsson parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. > dos Nilssones se va hacia sudeste. 9 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Estás persiguiendo a Nilsson Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 29 puntos de experiencia] Pvs: 1291 se Desfiladero Leherdavel [no,e] > 8 ] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > e Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. > se 8 Cercanías del desfiladero Leherdavel [no,ne] > ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>> Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] Pvs: 1457 9 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 9 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > NE Galopas en dirección noreste. > Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e] Te detienes para poder decidir el camino a seguir. E Galopas en dirección este. > Tierras Pardas [o,e] Serpiente está aquí. Tierras Pardas [o,e] Tierras Pardas [o,se] Serpiente está aquí. Tierras Pardas [no,s] Tierras Pardas [n,se] Tierras Pardas [no,e] Tierras Pardas [n,o] Tierras Pardas [ne,s] Tierras Pardas [n,ne,so] Camaleón está aquí. Te detienes para poder decidir el camino a seguir. NE Galopas en dirección noreste. > Tierras Pardas [n,so] Camaleón está aquí. Tierras Pardas [n,s] Tierras Pardas [n,s] Escorpión está aquí. Tierras Pardas [ne,s] Serpiente está aquí. dos Nilssones está aquí.
dos Nilssones se va hacia noreste. Tierras Pardas [ne,so] Tierras Pardas [n,so] Camaleón está aquí. dos Nilssones está aquí. Tierras Pardas [n,s] Camaleón está aquí. Tierras Pardas [no,s] soo
Dices en adurn: so ] dos Nilssones llega desde el sur. cargar x Tiras de las riendas a la vez que frenas a Asno. ] 2 Situas tu Lanza de Caballería en ristre apuntando al pecho de Nilsson y espoleas a tu Asno para lanzarte a la carga.
Exclamas en adurn: ¡Por Takome y por el Rey! ] # Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo. # Empalas a Nilsson mediante tu Lanza de Caballería en el pecho haciendo que aulle de dolor.
[Obtienes 526 puntos de experiencia]
un Nilssones se va hacia noroeste.
[Obtienes 15363 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Nilsson.
[Nathrae orbita al Limbo] No veo a nilsson por aquí. > d Tierras Pardas [no,s] > no Tierras Pardas [n,ne,so,se] Cuerpo de Nilsson y Espada Bastarda.
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