######################################################################################################################### ######################################################################################################################### ######################################################################################################################### Bueno, tenia al menos cinco logs que habia guardado... pero parecen que se perdieron 2 al pastear los pedazos de logs a archivos nuevos, concretamente fue un log en el que pillaba chope por todos lados por el puñetero hobbit, y en el que estaba tb otra ronda de chope como la que se ve en el log de Skaza (pero de la que sali vivo), y el ultimo log, la segunda ronda, que fue mortal. No es que me quisiera quedar alli... pero esque Omdartin... el jodio me cerro la puerta... Si alguien sabe de un recuperador de datos borrados del HD para Win XP que me avise... mirad mi finger para ver el mail, y si los encuentro los pongo, que el PC Inspector File Recovery es una kk para Win XP. Ahora, disfrutad de estos 3 logs. ######################################################################################################################### ######################################################################################################################### #########################################################################################################################
######################################################################################################################### Bueno, yo estaba necesitado de chope, y buscaba un pk durante varios dia, y justo por la noche me llamo Archimonde diciendome que por kattak repartian chope, asi que me dirigi raudo y veloz para kattak, y quede con Archimonde en la zona de los soldados de la alianza... y esto es lo ke paso... #########################################################################################################################
> Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Soldado de la Alianza. o k x empalar x estado todo e peleas parar Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Dos Soldados de la Alianza están aquí. > ] ] ] ] ] Te encaras contra Soldado de la Alianza en posición de combate. ] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Soldado siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.
[Obtienes 112 puntos de experiencia] ] Soldado de la Alianza está en perfecto estado. Soldado de la Alianza está considerablemente herido. ] Senda del Rey Durín [ne,o] Ardilla, Conejo y Lechuza están aquí. ocho Archimondes está aquí. ] Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza
siete Nazkias llega desde el noreste.
siete Nazkias se va hacia oeste.<-------------### no me da tiempo a nada, y... ### Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Soldado de la Alianza. mordisco x estado todo Te lanzas hacia Conejo mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de el lomo, haciendo que se retuerza de dolor.<------### le muerdo al conejo.... ###
[Obtienes 30 puntos de experiencia] ] ] # Perforas con fuerza en el lomo a Conejo.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] * Conejo te intenta morder débilmente en una pierna, pero logras esquivarle.
[Obtienes 183 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Conejo.
Conejo cae al suelo sin vida. Dejas de morder a tu objetivo.
nueve Raines llega desde el oeste.
nueve Raines llega desde el oeste seguido de Tyrael y Celes.<-------### comienza la fiesta ### mirar Lechuza está en perfecto estado. Ardilla está en perfecto estado. Archimonde está en perfecto estado. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. Celes está en perfecto estado. ] Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Ardilla y Lechuza están aquí. Celes, nueve Raines, ocho Archimondes y Tyrael están aquí. cuerpo de Conejo. > Archimonde empieza a formular un hechizo.
nueve Raines se va hacia oeste.
nueve Raines se va en dirección oeste seguido de Tyrael y Celes.<------### ..... ### matar x empalar x estado todo Te encaras contra Ardilla en posición de combate. <-----------### otra vez nooooooo :_ ### > Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Ardilla siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.
[Obtienes 122 puntos de experiencia] ] ] # Pinchas con fuerza en el lomo a Ardilla.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] * Ardilla te intenta arañar débilmente en un brazo, pero logras esquivarle.
[Obtienes 429 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Ardilla.
Ardilla cae al suelo sin vida.
nueve Raines llega desde el oeste.
nueve Raines llega desde el oeste seguido de Tyrael y Celes.<-----### aqui llegan again ###
¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en Tyrael y Rain!
Archimonde pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
¡Archimonde envuelve a Celes en su Bola de Fuego! Lechuza está en perfecto estado. Archimonde está en perfecto estado. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. Celes está ligeramente herida. > Rain empieza a formular un hechizo.
ocho Archimondes se va hacia noreste. mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. Tyrael, Celes y nueve Raines están aquí. cuerpo de Ardilla y cuerpo de Conejo. > Rain deja de formular un hechizo.
ocho Archimondes llega desde el noreste. mordisco x estado todo Tus mandíbulas aún se resienten, tendrás que esperar un poco antes de volver a morder. ] ] Tyrael empieza a formular un hechizo.
Celes empieza a formular un hechizo.
nueve Raines se va hacia oeste.
nueve Raines se va en dirección oeste seguido de Tyrael y Celes. mordisco x estado todo Lechuza está en perfecto estado. Archimonde está en perfecto estado. ] No estás suficientemente calmado. ] Lechuza está en perfecto estado. Archimonde está en perfecto estado. > mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. cuerpo de Ardilla y cuerpo de Conejo. > Archimonde te examina. sc -v Puntos de Vida : [################### ] (2718/2830) (96 %) Puntos de Energía : [################## ] (317/337) (94 %) Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %) Puntos de Experiencia : [***** ] (359007/1384841) (25 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 1025834 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 3 dias, 13 horas, 21 minutos y 50 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > mirar
Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. cuerpo de Conejo y cuerpo de Ardilla. > Archimonde entierra los dos cuerpos bajo tierra. mirar cuerpos Nada con el nombre cuerpos está aquí. ] tt mierda XDDDDDDD
Dices a Archimonde: mierda XDDDDDDD ] mirar
Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. > Archimonde pregunta en dendrita: lreh aeaschu? o k x empalar x estado todo e peleas parar Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Dos Soldados de la Alianza están aquí. Tyrael, Celes y nueve Raines están aquí.<-----### ains XDDDDDD, que feo es rain XDDDDDD ### > ] ] ] ] ] Rain empieza a formular un hechizo. Te encaras contra Soldado de la Alianza en posición de combate. ] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Soldado siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.
[Obtienes 117 puntos de experiencia] ] # Pinchas con poca fuerza en una pierna a Soldado de la Alianza.
[Obtienes 7 puntos de experiencia] Rain pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' * 9 misiles mágicos surgen de los dedos de Rain e impactan infaliblemete sobre tu pecho. Estás siendo atacado por Rain. * Soldado de la Alianza te raja con poca fuerza en la cola. Estás siendo atacado por Soldado de la Alianza. * Paras el ataque de Soldado de la Alianza con tu Escudo Corporal.
Celes empieza a formular un hechizo.
Tyrael empieza a formular un hechizo. Soldado de la Alianza está en perfecto estado. Soldado de la Alianza está herido de gravedad. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. Celes está ligeramente herida. ] Senda del Rey Durín [ne,o] Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. ] Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > Pvs: 19652830 Pe: 313337 mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. > nueve Raines llega desde el oeste.
Celes deja de formular.
nueve Raines llega desde el oeste seguido de Celes y Tyrael.
Celes empieza a formular un hechizo. Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza # Rain logra esquivar tu ataque. ¡El hechizo de Celes no tiene ningún efecto en ti!
Rain empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Rain no tiene ningún efecto en ti!
Archimonde empieza a formular un hechizo.
Tyrael empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en ti! ¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en ti!
Archimonde pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
Las imágenes de Archimonde se desvanecen.
¡Archimonde envuelve a Celes en su Bola de Fuego!
Tyrael pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
¡Tyrael envuelve a Archimonde en su Bola de Fuego! ne Senda del Rey Durín [ne,so,e] Ardilla, Conejo, Ciervo y Lechuza están aquí. > e
] Archimonde llega desde el sudoeste. e ] Archimonde se va hacia noreste. Senda del Rey Durín [e,o] ] Estás persiguiendo a Rain e Senda del Rey Durín [e,o] ] se
] Senda del Rey Durin [o,n,se] ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con dos e Soldados de la Alianza y Rain. Senda del Rey Durin [no,ne] ] ne
] e
] s
] s
] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Senda del Rey Durin [so,e] Cartel. ] tt vente Desfiladero Leherdavel [o,s,e] ] regenerar
] Desfiladero al Bosque de Urlom [n,s] Elfo Herborista y Bandido están aquí. ] Desfiladero al Bosque de Urlom [so,n] ] Dices a Archimonde: vente ] [Eshgortheon orbita al Limbo] Te calmas, vacias de tu mente todo pensamiento para sumirte en tu interior, en lo mas recondito de tu cuerpo, donde anida el espiritu animal que te permitira curar los daños que hayas sufrido. ] tt vente
Dices a Archimonde: vente ] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 185 puntos de experiencia] tt vente Pvs: 20952830 Pe: 295337
Dices a Archimonde: vente ] tt vente
] tt vente
] Dices a Archimonde: vente ] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 143 puntos de experiencia]
Archimonde te dice: pera k me di bien
Dices a Archimonde: vente ] Pvs: 22622830 Pe: 296337 sc -v Puntos de Vida : [############### ] (2262/2830) (79 %) Puntos de Energía : [################# ] (297/337) (88 %) Puntos Sociales : [################## ] (36/40) (90 %) Puntos de Experiencia : [***** ] (359459/1384841) (25 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 1025382 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 3 dias, 13 horas, 22 minutos y 42 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > [Llaxh orbita al Limbo] mirar Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 170 puntos de experiencia] Desfiladero al Bosque de Urlom
Te encuentras en una gran abertura entre las faldas de dos montañas cercanas, un pequeño pasillo de piedra de unos tres metros de ancho. El pasillo se introduce entre las dos paredes de piedra, muy altas y con las rocas de un tono marrón rojizo. Aunque casi no llegas a ver la cima de ambos montículos, atisbas varias rocas bastante grandes que están sueltas en lo alto.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte. > Pvs: 24242830 Pe: 298337 Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 149 puntos de experiencia] Pvs: 25822830 Pe: 298337 tt dejalo estan muy dopados
Dices a Archimonde: dejalo estan muy dopados<--### la verdad esque esta incursion me ha quitado todo el miedo que tenia ### ] n
Desfiladero al Bosque de Urlom [n,s] Elfo Herborista y Bandido están aquí. > Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 143 puntos de experiencia] Pvs: 27102830 Pe: 298337
Archimonde te dice: un intento mas<-------### solo 1? ### Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 149 puntos de experiencia] n Desfiladero Leherdavel [o,s,e] > Pvs: 28302830 Pe: 299337 o Senda del Rey Durin [so,e] Cartel. > o
Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Senda del Rey Durin [no,ne] > no
] o
] o
] o
] Senda del Rey Durin [o,n,se] ] so Senda del Rey Durín [e,o] ] Senda del Rey Durín [e,o] ] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo. [Obtienes 161 puntos de experiencia] mirar Senda del Rey Durín [ne,so,e] Ardilla, Conejo y Lechuza están aquí. ocho Archimondes está aquí. ] Senda del Rey Durín [ne,o] Lechuza está aquí. ] Pvs: 28302830 Pe: 299337 Abandonas tu estado de trance, sintiendote mucho mejor. Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. > mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. > ocho Archimondes llega desde el noreste.
Archimonde dice en dendrita: misae aleyearea
Archimonde dice en dendrita: cw taehcwetaeee
Archimonde empieza a formular un hechizo. tt yo ahi no entro
Dices a Archimonde: yo ahi no entro<---------### sabia que me esperarian en los soldados ### ] Archimonde toca a Lechuza mientras formula un hechizo.
Archimonde pronuncia el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
Lechuza tiembla mientras la mano de Archimonde se ilumina. Archimonde te examina.
Lechuza intenta arañar con sus garras a Archimonde en un brazo, pero es esquivado.
Archimonde dice en dendrita: loi
Archimonde golpea débilmente en el pico a Lechuza.
Lechuza intenta arañar con sus garras a Archimonde en un brazo, pero es esquivado. mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver dos salidas: noreste y oeste. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. > Archimonde golpea con poca fuerza en el cuello a Lechuza.
Archimonde propina el golpe mortal a Lechuza.
Lechuza cae al suelo sin vida.
Archimonde dice en dendrita: i namisaemisae eeyaecsiualaeesea coger todo de cuerpos enterrar cuerpos coger todo Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Lechuza bajo tierra. > Nada que coger. > ocho Archimondes se va hacia noreste. ne Senda del Rey Durín [ne,so,e] Ardilla y Lechuza están aquí. ocho Archimondes está aquí. cuerpo de Conejo. > Archimonde empieza a formular un hechizo.
Archimonde toca a Ardilla mientras formula un hechizo.
Archimonde pronuncia el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
Ardilla tiembla mientras la mano de Archimonde se ilumina. coger todo de cuerpos enterrar cuerpos coger todo Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Conejo bajo tierra. > Nada que coger. > nueve Raines llega desde el sudoeste.
nueve Raines llega desde el sudoeste seguido de Celes y Tyrael.<------### again ###
Celes empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Celes no tiene ningún efecto en ti!
Ardilla intenta morder de forma rabiosa a Archimonde en el pecho, pero es esquivado.
Rain empieza a formular un hechizo.
ocho Archimondes se va hacia noreste. mordisco x estado todo Te lanzas hacia Celes mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de una pierna, haciendo que se retuerza de dolor.<--------### Mwahahahaha, yo ya me quedo XDDDDDDDD ###
[Obtienes 30 puntos de experiencia] ] ] ocho Archimondes llega desde el noreste.
Archimonde golpea con fuerza en la cabeza a Ardilla. Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandibulas y consigues retener a Celes entre ellas sin que se pueda escapar. ### definitivamente me quedo comiendo chope XDDDDDDDDD ###
[Obtienes 29 puntos de experiencia] Archimonde propina el golpe mortal a Ardilla.
Ardilla cae al suelo sin vida.
Archimonde empieza a formular un hechizo.
Celes empieza a formular un hechizo.
Tyrael empieza a formular un hechizo. Lechuza está en perfecto estado. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. Celes está en buen estado. Archimonde está ligeramente herido. > # Perforas en el pecho a Celes. # Golpeas a Celes con tu Escudo Corporal.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] ¡El hechizo de Celes no tiene ningún efecto en ti!
¡El hechizo de Rain no tiene ningún efecto en Tyrael! ¡El hechizo de Rain no tiene ningún efecto en ti!
Rain pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
¡Rain envuelve a Celes en su Bola de Fuego!<---------### Juas juas juas ### coletazo x Disimulando tus movimientos te pones en posición para golpear a Celes con tu cola. ] Rain empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en ti! ¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en ti!
Archimonde pronuncia el cántico: 'majos areos pyros'
¡Archimonde envuelve a Celes en su Bola de Fuego!
¡El hechizo de Tyrael no tiene ningún efecto en Rain!
¡El hechizo de Tyrael no tiene ningún efecto en Archimonde y Rain! # Casi pero tu oponente te ha visto llegar.<--------### coletazo dopez ###
Tyrael empieza a formular un hechizo. coletazo x
Archimonde empieza a formular un hechizo. No estás suficientemente calmado. ] # Pinchas en el pecho a Celes.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Celes.
Rain pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' * 9 misiles mágicos surgen de los dedos de Rain e impactan infaliblemete sobre tu pecho. Estás siendo atacado por Rain. Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandibulas y consigues retener a Celes entre ellas sin que se pueda escapar.
[Obtienes 28 puntos de experiencia]
Celes empieza a formular un hechizo.
Rain empieza a formular un hechizo. desgarrar x estado todo Desgarras la carne de una pierna de Celes, arrancandole la vida a la vez que la carne.
[Obtienes 196 puntos de experiencia] ] ] Archimonde pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
8 misiles mágicos surgen de los dedos de Archimonde e impactan infaliblemete sobre Celes. Pvs: 19562830 Pe: 301337
¡El hechizo de Tyrael no tiene ningún efecto en Archimonde!
Celes ha muerto.
[Obtienes 2483 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Celes.<---------------### 1-0 Archimonde ^^ ###
Celes cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Celes da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Archimonde empieza a formular un hechizo.
Tyrael empieza a formular un hechizo. Lechuza está en perfecto estado. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. Archimonde está ligeramente herido. > # Lo que te pareció ser Rain desaparece al golpearlo. ¡El hechizo de Rain no tiene ningún efecto en ti!
Rain empieza a formular un hechizo. matar x empalar x estado todo Te encaras contra Tyrael en posición de combate. > # Lo que te pareció ser Rain desaparece al golpearlo. Tratas de empalar a Rain, pero no parece inmutarse.<----### bueno, todo el monte no va a ser oregano ###
[Obtienes 20 puntos de experiencia] ] ] ¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en Rain!
¡El hechizo de Tyrael no tiene ningún efecto en Archimonde! Dejas de morder a tu objetivo.
Tyrael empieza a formular un hechizo.
ocho Archimondes se va hacia noreste. Lechuza está en perfecto estado. Rain está en perfecto estado. Tyrael está en perfecto estado. > Tu golpe deja aturdido a Tyrael.<----------### Weeeeeeee, toy dopao ^^ ### # Te lanzas sobre Tyrael clavándole tu Tridente en el pecho brutalmente.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] ¡El hechizo de Rain no tiene ningún efecto en ti! matar x empalar x estado todo No existe el objetivo x o ya estás luchando con él. > Aún estás apartando vísceras de tu tridente como para empalar de nuevo. ] ] ocho Archimondes llega desde el noreste.
Archimonde empieza a formular un hechizo.
¡El hechizo de Archimonde no tiene ningún efecto en Tyrael!
Archimonde pronuncia el cántico: 'sormuz frez os halos' ¡Archimonde te envuelve en su Tormenta de Hielo! ¡Archimonde envuelve a Rain en su Tormenta de Hielo!
Las imágenes de Rain se desvanecen.<---------### Weeeeeeeee!!!!!! eso solo significa una cosa :)___ ### Pvs: 14392830 Pe: 282337 matar x empalar x estado todo Lechuza está en perfecto estado. Rain está ligeramente herido. Tyrael está en buen estado. Archimonde está ligeramente herido. ] No existe el objetivo x o ya estás luchando con él. ] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Rain siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre. <----------### Ains cari, ven que te roce ###
[Obtienes 110 puntos de experiencia] ] mirar
] # Pinchas en una pierna a Tyrael.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Rain se va hacia sudoeste.<----------------### ... ... ... ###
Rain se va en dirección sudoeste seguido de Tyrael.
ocho Archimondes se va hacia sudoeste. mirar Lechuza está en perfecto estado. ] Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver tres salidas: noreste, sudoeste y este. Lechuza está aquí. cuerpo de Ardilla, Maza a Dos Manos y cuerpo de Celes. ] Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver tres salidas: noreste, sudoeste y este. Lechuza está aquí. cuerpo de Celes, Maza a Dos Manos y cuerpo de Ardilla. > Estás persiguiendo a Tyrael Estás persiguiendo a Rain
ocho Archimondes llega desde el sudoeste. coger todo de cuerpo Coges Pantalón Arbóreo, Peto de Cuero, Capa, Brazalete y Bolsa de monedas (un khaldan, cero denarios, cuatro cobres y seis monedas de olota) de cuerpo de Celes.<--------### A recolectar equipo, asi si da gusto ^^ ### } Finalmente logras cargar Pantalón Arbóreo, Peto de Cuero, Capa, Brazalete y Bolsa de monedas (un khaldan, cero denarios, cuatro cobres y seis monedas de olota). mirar Senda del Rey Durín
La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde en algunas zonas.
Argan se encuentra en cuarto menguante. Velian se encuentra en cuarto menguante.
Puedes ver tres salidas: noreste, sudoeste y este. Lechuza está aquí. ocho Archimondes está aquí. cuerpo de Celes, cuerpo de Ardilla y Maza a Dos Manos. > Archimonde empieza a formular un hechizo.
Archimonde toca a Lechuza mientras formula un hechizo.
Archimonde pronuncia el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
Lechuza tiembla mientras la mano de Archimonde se ilumina. sc -v Puntos de Vida : [########## ] (1442/2830) (50 %) Puntos de Energía : [################ ] (281/337) (83 %) Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %) Puntos de Experiencia : [***** ] (363187/1384841) (26 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 1021654 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 3 dias, 13 horas, 24 minutos y 26 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Lechuza intenta arañar con sus garras a Archimonde en un brazo, pero es esquivado.
Archimonde aplasta con fuerza en el pecho a Lechuza.
Archimonde propina el golpe mortal a Lechuza.
Lechuza cae al suelo sin vida.
Archimonde entierra los tres cuerpos bajo tierra.
ocho Archimondes se va hacia este.
ocho Archimondes llega desde el este.
Archimonde dice en dendrita: yan unadeaeeslis ci celes dies
[Grimoszk] Galka Fearoth'Sulak celes dies > ######################################################################################################################### Pos eso, pero la cosa no termina aki, aun cuando rain se salio, otros llegaron... ######################################################################################################################### |