Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Incursion a Kattak [ I I ] [Archimonde, Galka WS Tyrael,Therios y la empleada de correos Mysae (Died By Me)]Date: 24.08.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
#########################################################################################################################
Bueno llegamos a las puertas de Kattak, el dopao de Archimonde se cargo los guardias y una vez dentro, esto es lo ke
paso...
#########################################################################################################################

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Pvs: 14902830 Pe: 332337
* Guardia de Kattak te corta en la cola.
* Guardia de Kattak te corta con poca fuerza en un brazo.
n
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Perro Doméstico y Ciudadana adulta están aquí.
>
Pvs: 13232830 Pe: 332337<---------### puñeteros guardias ###
s
Kattak: Avenida del Mercado [-dentro-,s,n]
Ciudadano adulto, dos Guardias de Kattak y Gato callejero están aquí.
> s

]
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Perro Doméstico, Guardia de Kattak y Gato callejero están aquí. <----### kattak esta plagado de guardias, es un infierno ###
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
# Pinchas en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
s
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Gato callejero está aquí.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
mirar
Kattak: Avenida del Mercado

La Avenida del Mercado es de las principales vías de la ciudad, y por ello se cuida con esmero por parte de los trabajadores de la ciudad. Siempre se encuentra como recién adoquinadas, mostrando un excelente gusto por la piedra, obteniendo mediante sabios pulimentados esos colores y brillos que solo los más conocedores maestros canteros son capaces de conocer.
La vía es bastante amplia, ya que es usada por muchos vendedores de la ciudad para transpotar carruajes repletos de mercancías desde los almacenes situados en la periferia norte de la ciudad hasta sus puestos en los mercados o en las tiendas.
Se encuentra habitualmente iluminada por candiles forjados con hierro de gran calidad, y están anclados a las fachados de los numerosos edificios que en esta calle se encuentra, pertenecientes a la población humana de la ciudad de la Alianza.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Gato callejero está aquí.
>
seis Archimondes llega desde el norte.
sc -v
Puntos de Vida : [######### ] (1328/2830) (46 %)
Puntos de Energía : [################### ] (333/337) (98 %)
Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (363262/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1021579 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 35 minutos y 45 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Archimonde dice en dendrita: vlaeisalaeyaeas al dusraaree

seis Archimondes se va hacia norte.
tt me estan dando mucho chope

Dices a Archimonde: me estan dando mucho chope
] regenerar

]
Gato se va hacia norte.
Es demasiado pronto para realizar de nuevo una regeneracion de tu cuerpo. Debes descansar.<--- ### joder, hay que esperar
15 minutos... ###
]
Archimonde te dice: pos vente a la taberna melon xD
tt donde

Dices a Archimonde: donde
] tt no la vi

Dices a Archimonde: no la vi
]
Zenera te reta .<-----------### dejame en paz coño, no te quiero, lo nuestro es imposible ###
tt mierda ahora zenera me reta

Dices a Archimonde: mierda ahora zenera me reta
]
Archimonde te dice: mas al norte
tt sabe por nazkia que estoy aki

Dices a Archimonde: sabe por nazkia que estoy aki<-----### o tal vez no ###
] n

Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Perro Doméstico, Guardia de Kattak y dos Gatos callejeros están aquí.
n
> n

]
Kattak: Avenida del Mercado [-dentro-,s,n]
Dos Guardias de Kattak, Ciudadano adulto y Gato callejero están aquí.
] # Pinchas con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Ciudadana adulta y Perro Doméstico están aquí.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
mirar
Kattak: Avenida del Mercado

La Avenida del Mercado es de las principales vías de la ciudad, y por ello se cuida con esmero por parte de los trabajadores de la ciudad. Siempre se encuentra como recién adoquinadas, mostrando un excelente gusto por la piedra, obteniendo mediante sabios pulimentados esos colores y brillos que solo los más conocedores maestros canteros son capaces de conocer.
La vía es bastante amplia, ya que es usada por muchos vendedores de la ciudad para transpotar carruajes repletos de mercancías desde los almacenes situados en la periferia norte de la ciudad hasta sus puestos en los mercados o en las tiendas.
Se encuentra habitualmente iluminada por candiles forjados con hierro de gran calidad, y están anclados a las fachados de los numerosos edificios que en esta calle se encuentra, pertenecientes a la población humana de la ciudad de la Alianza.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Perro Doméstico y Ciudadana adulta están aquí.
> s

Kattak: Avenida del Mercado [-dentro-,s,n]
Dos Guardias de Kattak, Ciudadano adulto y Gato callejero están aquí.
> abrir de
agacharse
de
levantarse
cerrar fu

]
]
]
]
]
La puerta dentro ya está abierta.
] Te agachas.
] Kattak: Taberna "La Jarra" [-fuera-]
Tabernero está aquí.<----------------### una birra por favor ###
seis Archimondes está aquí.
Letrero y Globo.
] Te reincorporas.
] Cierras la puerta fuera.
> i
Mano derecha: Tridente.
Mano izquierda: Escudo Corporal.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Saurio.
* Cuello: Collar de Kheleb.
* Hombros: Talabarte doble (dos Espadas Largas).
* Pecho: Armadura de Huesos.
* Espalda: Mochila Negra.
* Brazos: Brazal de Kheleb y Brazal de la Alianza.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsita.
* Piernas: Grebas.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Pantalón Arbóreo, dos Escudos Corporales, Capa, Peto de Cuero, Maza a Dos Manos y Brazalete.
En este momento llevas encima 1 khaldan, 4 cobres y 6 olotas.
> listar

Parece que listar no produjo efecto alguno.
> mirar menu

Nada con el nombre menu está aquí.
] mirar

Kattak: Taberna "La Jarra"

La taberna en la que te encuentras no es de esas en las que se suelen reunir los bardos y trobadores a cantar historias. Es más bien una cochambrosa sala de madera con unos pocos bancos de madera donde los trabajadores de la zona comen y beben cerveza agria.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Tabernero está aquí.
seis Archimondes está aquí.
Globo y Letrero.
>
Archimonde dice en dendrita: asavlchu
menu
El tabernero no quiere atenderte.<-----### eso es racismo a los lagartos ###
>
Archimonde te mira.

Tabernero dice en dendrita: taeseaanlaesiilizataee sin ualae c y vlaee ataedeseaeseae laesualaesiés, ctaehic .
peleas parar
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
> regenerar

Te calmas, vacias de tu mente todo pensamiento para sumirte en tu interior, en lo mas recondito de tu cuerpo, donde anida el espiritu animal que te permitira curar los daños que hayas sufrido.
]
Archimonde deja Bolsa de monedas (treinta monedas de platino).
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 158 puntos de experiencia]

Archimonde dice en dendrita: aleyleynae iululoiurie
Pvs: 15232830 Pe: 317337
Archimonde te examina.
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con dos Soldados de la Alianza y seis Guardias de Kattak.
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 149 puntos de experiencia]
tt por fin

Dices a Archimonde: por fin<------### si, si por fin se puede regenerar ###
]
Pvs: 16652830 Pe: 317337
Archimonde te examina.
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 143 puntos de experiencia]

Archimonde dice en dendrita: cloiurie livl misadeaeaiulu areloi
Pvs: 18452830 Pe: 318337
mirar
Kattak: Taberna "La Jarra"

La taberna en la que te encuentras no es de esas en las que se suelen reunir los bardos y trobadores a cantar historias. Es más bien una cochambrosa sala de madera con unos pocos bancos de madera donde los trabajadores de la zona comen y beben cerveza agria.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Tabernero está aquí.
seis Archimondes está aquí.
Letrero, Globo y Bolsa de monedas (treinta monedas de platino).
>
Archimonde te examina.
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 155 puntos de experiencia]
Pvs: 19842830 Pe: 320337
sc -v
Puntos de Vida : [############## ] (1984/2830) (70 %)
Puntos de Energía : [################## ] (320/337) (94 %)
Puntos Sociales : [################### ] (39/40) (97 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (363881/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1020960 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 38 minutos y 11 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Archimonde te dice: coge dinero<---------### te debo al menos 90 platis en asados de ciervo tio.... ###
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 143 puntos de experiencia]
Pvs: 21872830 Pe: 320337
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 158 puntos de experiencia]
coger todo de cuerpos
enterrar cuerpos
coger todo
No encuentras ningún cuerpos por aquí.
>
No hay ningún cuerpo que enterrar.
>
Coges Bolsa de monedas (treinta monedas de platino) de Kattak: Taberna "La Jarra".
No puedes coger Letrero y Globo.
>
Pvs: 23452830 Pe: 322337
mirar
Kattak: Taberna "La Jarra"

La taberna en la que te encuentras no es de esas en las que se suelen reunir los bardos y trobadores a cantar historias. Es más bien una cochambrosa sala de madera con unos pocos bancos de madera donde los trabajadores de la zona comen y beben cerveza agria.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Tabernero está aquí.
seis Archimondes está aquí.
Letrero y Globo.
> menu

El tabernero no quiere atenderte.
>
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actua sobre tu cuerpo.
[Obtienes 182 puntos de experiencia]
Pvs: 25012830 Pe: 324337
Abandonas tu estado de trance, sintiendote mucho mejor.
tt no me quiere atender

Dices a Archimonde: no me quiere atender
]
Archimonde te dice: comer asado
comer asado
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Asado Ciervo.<----### y una birra por favor ###
}
Archimonde empieza a tomarse su Asado Ciervo en una de las mesas del local.
sc -v
Estás ocupado tomandote tu Asado Ciervo.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} mirar

Estás ocupado tomandote tu Asado Ciervo.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Te terminas tu Asado Ciervo.
sc -v
Puntos de Vida : [################## ] (2579/2830) (91 %)
Puntos de Energía : [################### ] (329/337) (97 %)
Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (364364/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1020477 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 39 minutos y 25 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Tabernero pregunta en dendrita: ¿sli areidesamvvllsaeae eaiulu cloinsyanaeiare nala?
mirar
Kattak: Taberna "La Jarra"

La taberna en la que te encuentras no es de esas en las que se suelen reunir los bardos y trobadores a cantar historias. Es más bien una cochambrosa sala de madera con unos pocos bancos de madera donde los trabajadores de la zona comen y beben cerveza agria.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Tabernero está aquí.
seis Archimondes está aquí.
Letrero y Globo.
>
Archimonde abre la puerta fuera.

seis Archimondes se va hacia fuera.

Tabernero dice en dendrita: vdeyea, vanae s, laesie c lalaa ae ceseaveza.
comer asado
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Asado Ciervo.
}
[Mysae orbita a Eirea]
Te terminas tu Asado Ciervo.
sc -v
Puntos de Vida : [################## ] (2688/2830) (94 %)
Puntos de Energía : [################### ] (336/337) (99 %)
Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (364364/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1020477 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 40 minutos y 17 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
> f

==================================================
Fuerza: .. Panteón: Malo
Destreza: .. Raza: Hombre-lagarto
Constitución: .. Subraza: Pantano
Inteligencia: .. Religión: Ozomatli
Sabiduría: .. Familia: Fearoth'Sulak
Carisma: .. (-1) Ciudadanía: Grimoszk
Gremio: Sin gremio
---------------------- Galka ---------------------
Clase: Incursor del Pantano Nivel: ..
Oficio: Marinero Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 2'12 m Pelo: calvo.
Peso: 97'5 kg Ojos: rojos y grandes.
Edad: 16 Complexión: hercúlea y escamosa.
Sexo: Varón Mano hábil: ..
Estatus ------------------------------------------
Intoxicación: Empachado Adicciones: Ninguna
Social: Ciudadano Alineamiento: Muy malvado
Criminal: Pardillo Cobardía: 0%
Miscelánea ---------------------------------------
BO: .. Dinero: 23 M.platino
BE: .. Carga: 76316/214189 g
BP: .. Objetos: 29/55
Peso total: 173'9 kg
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Estilos
==================================================

>
Tabernero dice en dendrita: vdeaiulunaeulul, vanaechus, laesrae cchusrasraa laey cesraveza.
comer sasdo
Lo siento, sasdo no esta en el menu.
> comer asado

Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Asado Ciervo.
} mirar

Estás ocupado tomandote tu Asado Ciervo.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Te terminas tu Asado Ciervo.
sc -v
Puntos de Vida : [################### ] (2820/2830) (99 %)
Puntos de Energía : [####################] (337/337) (100 %)
Puntos Sociales : [####################] (40/40) (100 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (364364/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1020477 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 41 minutos y 13 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
[Zukthroz orbita al Limbo]

Tabernero dice en dendrita: vdesraa aleyanaechus, laesrae cchusrasraa laey cesraveza.
Salvando...
tt si ves a alguien avisa y voy

Dices a Archimonde: si ves a alguien avisa y voy
] tt me dices zona y busco

Dices a Archimonde: me dices zona y busco<----### no me mola ir cogidito de la mano ###
] sc -v

]
Puntos de Vida : [####################] (2830/2830) (100 %)
Puntos de Energía : [####################] (337/337) (100 %)
Puntos Sociales : [################### ] (39/40) (97 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (364364/1384841) (26 %)
Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %)
Te faltan 1020477 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 3 dias, 13 horas, 41 minutos y 49 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
> i
Mano derecha: Tridente.
Mano izquierda: Escudo Corporal.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Saurio.
* Cuello: Collar de Kheleb.
* Hombros: Talabarte doble (dos Espadas Largas).
* Pecho: Armadura de Huesos.
* Espalda: Mochila Negra.
* Brazos: Brazal de Kheleb y Brazal de la Alianza.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsita.
* Piernas: Grebas.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Pantalón Arbóreo, dos Escudos Corporales, Capa, Peto de Cuero, Maza a Dos Manos y Brazalete.
En este momento llevas encima 19 platinos y 409 cobres.
>
Tabernero dice en dendrita: vdeyea, vanae s,vlnaehsie c lalaa ae ceseaveza.
poner escudos,pantalones en mochila
Dejas de sostener tu Escudo Corporal.
Pones Pantalón Arbóreo y tres Escudos Corporales en Mochila Negra.<--### ains :_ los perdi luego como ya todos sabreis ###
> mirar

Kattak: Taberna "La Jarra"

La taberna en la que te encuentras no es de esas en las que se suelen reunir los bardos y trobadores a cantar historias. Es más bien una cochambrosa sala de madera con unos pocos bancos de madera donde los trabajadores de la zona comen y beben cerveza agria.

Puedes ver una salida: -fuera-.
Tabernero está aquí.
Letrero y Globo.
>
Tabernero pregunta en dendrita: ¿sli areidesas heeyaiuluvll lnsyanaeiare nala?

[Arraunt orbita a Eirea]
w enemigos

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 20 de Mesamin del 216 Era 3ª
---------------------------------] Enemigos [---------------------------------
Aithwenn la Joven Espadachín Rúnica (Idle: 3)
Jeg el Aventurero Novato [Novato]
Mithrael el Ciudadano de Eloras
Nazkia la Fiel de Eralie
Nuvlo el Seguidor del Bien
Shaylana la Ciudadana de Eloras
Therios el Incansable Centinela de Kattak
Tyrael el Conocedor del Flujo de la Magia
Vincent el Estudioso del Destino
Ylduar el Consejero de Veleiron
Zenera la Manipuladora de las Fuerzas Ocultas
=========================[ Hay once mortales en Eirea ]========================
> w kattak

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 20 de Mesamin del 216 Era 3ª
-----------------------------] Kathenses (Guerra) [----------------------------
Jeg el Aventurero Novato [Novato]
Therios el Incansable Centinela de Kattak
Tyrael el Conocedor del Flujo de la Magia
=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================
>
[Xshuthor orbita a Eirea]

Archimonde te dice: tyrael i therios
tt donde

Dices a Archimonde: donde
]
Archimonde te dice: por el centro
xx
El nickname xx equivale a celes,therios,ice,rain.
> abrir fu
agacharse
fu
levantarse
cerrar de

La puerta fuera ya está abierta.
>
Te agachas.
>
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Avenida del Mercado [-dentro-,s,n]
Ciudadano adulto, dos Guardias de Kattak y Gato callejero están aquí.
Tyrael y Therios están aquí.
>
]
]
Tyrael se va hacia norte.

Tyrael se va en dirección norte seguido de Therios.
Te reincorporas.
] Cierras la puerta dentro.
] s
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Gato callejero está aquí.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
s
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Avenida del Mercado [s,n]
Guardia de Kattak está aquí.
> s

] s

] s

] s

]
Kattak: Gran Mercado [so,s,se,n]
Comprador Halfling, Mercader Halfling y Comprador Elfo están aquí.
] s
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Gran Mercado [de,so,s,se,e,n,o]
Guardia de Kattak y Ciudadana joven están aquí.
]
Estás siendo atacado por Soldado de la Alianza.
Estás siendo atacado por Soldado de la Alianza.
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,se,e,ne,n,no,o]
Dos Soldados de la Alianza están aquí.
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
# Soldado de la Alianza para tu ataque con su Escudo Corporal.
Kattak: Gran Mercado [de,s,se,e,ne,n,no,o]
Mercader Semielfo, Ciudadano adulto y Mercader Elfo están aquí.
] Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Gran Mercado [s,e,n,no,o]
Guardia de Kattak y dos Mercaderes Enanos están aquí.
] s
Kattak: Gran Mercado [s,ne,n,no]
Mercader Elfo está aquí.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza<-------### joer poner los tempus en la plaza ###
Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza
mirar
Kattak: Gran Mercado

Sin lugar a dudas el mercado es la razón de ser de esta ciudad, y por ello es la zona más importante y más cuidada. Son una gran extensión en el centro de la ciudad, unida por una gran avenida a las puertas de la ciudad. Es la zona más iluminada y más decorada, con lugares ajardinados y bancos de piedra esculpidos por las maestras manos de los canteros enanos de Kheleb Dum. En este lugar se congregan tanto compradores como vendedores en número sin igual. La mayoría de compradores llegan atraídos por la excelente calidad de los metales enanos o por las famosas pieles curtidas de los peleteros de Kattak.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver cuatro salidas: sur, noreste, norte y noroeste.
Mercader Elfo está aquí.
> tt ven al sur

Dices a Archimonde: ven al sur
] tt calles sur

Dices a Archimonde: calles sur
]
Archimonde te dice: toi recuperando vida k taba tocao<------### si no vienes piro ###

Tyrael llega desde el noreste.

Tyrael llega desde el noreste seguido de Therios.
Observas como Therios observa tus movimientos detenidamente.

Tyrael empieza a formular un hechizo.
¡El hechizo de Tyrael no tiene ningún efecto en ti!
¡¡Therios se abalanza sobre tí golpeandote repetidamente!!
* Therios no logra golpearte con su Espada de Kattak.
* Therios te clava salvajemente su Espada Larga en un rápido movimiento.
* Therios te clava salvajemente su Espada Larga en un rápido movimiento.
* Therios te clava salvajemente su Espada de Kattak con un relampagueante giro.
* Therios no logra golpearte con su Espada Larga.
Estás siendo atacado por Therios.
n <----------------------------------### retirada ###
Kattak: Gran Mercado [s,e,n,no,o]
Guardia de Kattak y dos Mercaderes Enanos están aquí.
> n

]
Kattak: Gran Mercado [de,s,se,e,ne,n,no,o]
Mercader Semielfo, Ciudadano adulto y Mercader Elfo están aquí.
] Estás persiguiendo a Therios
Pvs: 25642830 Pe: 337337
n
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,se,e,ne,n,no,o]
Dos Soldados de la Alianza están aquí.<--------### Ala!!! ###
> n

] n

] so

]
Kattak: Gran Mercado [de,so,s,se,e,n,o]
Guardia de Kattak y Ciudadana joven están aquí.<--------### Venga!!! ###
] o
Kattak: Gran Mercado [so,s,se,n]
Mercader Halfling, Comprador Halfling y Comprador Elfo están aquí.
] so

] o

] o

Kattak: Gran Mercado [so,s,se,e,ne,o]
] Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Gran Mercado [so,s,se,e]
Guardia de Kattak, Comprador Elfo y Ciudadano adulto están aquí.<--------### Otro!!! ###
] o

] o

] o

]
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Gran Mercado [e,ne,o]
Ciudadana anciana, Ciudadana adulta, Guardia de Kattak y Mercader Enano están aquí. <--------### y otro!!! ###
] Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
Dos Perros Domésticos y dos Guardias de Kattak están aquí.<--------### si venga!!! de dos en dos ahora ###
] Kattak: Vía de la Alianza [s,e,o,es]
Ciudadana adulta, Gato callejero y Ciudadana joven están aquí.
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
e
Kattak: Vía de la Alianza [e,o]
Dos Perros Domésticos y Gato callejero están aquí.
]
Kattak: Vía de la Alianza [-dentro-,e,o]
]
Archimonde te dice: huye un poco mientras recupero<--------### Yo si tengo el clarividencia ###
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Kattak: Puerta Interior Occidental [fu,s,n,e]
Dos Guardias de Kattak y Ciudadana adulta están aquí.<--------### Lo dicho, es un infierno ###
] Kattak: Vía de la Alianza [-dentro-,e,o]<--------### al centro y pa' dentro ###
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
abrir de
agacharse
de
levantarse
cerrar fu
La puerta dentro ya está abierta.
>
Te agachas.
>
Oficina de correos de Kattak [-fuera-]
Mysae está aquí.<--------### Huys, es verde... ... ... mmm? ###
Cartel.
>
]
]
Te reincorporas.
] Cierras la puerta fuera. <--------### XDDDD ###
] mordisco x
estado todo
No hay nadie aquí reconocible x.<--------### No lo tengo nickeado? ###
]
] mirar

Mysae está en perfecto estado.
] mirar

Oficina de correos de Kattak

En este enorme salón es desde donde parten las cartas de los habitantes de la ciudad de Kattak, y también aquí llegan desde el exterior, por lo que la zona trasera está dedicada al almacenamiento y a su clasificado. Todo está construído a base de piedra artesanal procedente de las entreñas de Kheleb Dum, pero bella y delicadamente tratadas para adornar con sus fascinantes brillos un lugar tan importante como éste.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Mysae está aquí.<------------### :/... ... ... mmmm... :/ ###
Cartel.
]
Oficina de correos de Kattak

En este enorme salón es desde donde parten las cartas de los habitantes de la ciudad de Kattak, y también aquí llegan desde el exterior, por lo que la zona trasera está dedicada al almacenamiento y a su clasificado. Todo está construído a base de piedra artesanal procedente de las entreñas de Kheleb Dum, pero bella y delicadamente tratadas para adornar con sus fascinantes brillos un lugar tan importante como éste.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Mysae está aquí.
Cartel.
> Mysae te mira.
x misae
Nombre corto x cambiado de tyrael a misae.<--------### Mas vale prevenir que lamentar ###
> x mysae

Nombre corto x cambiado de misae a mysae.
>
[Arraunt orbita al Limbo]
mirar x
Ves a Mysae la mujer .
Una Semi-elfa hembra con aspecto hermoso.<-------### Mmmm... pues no parece goblin... ###
Ella está en perfecto estado.
Es Druida Nyathor.
Mano derecha: Hoz Dorada.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Arbórea.
* Cuello: Collar de Tharir, Medallón Espectral, Collar de Esmeraldas y Medallón del Agua.
* Hombros: Capa Arbórea.
* Manos: Dos Guantes Arbóreos.
* Dedos: Anillo y Anillo de Guardianes del Loto.
* Cintura: Cinturón.
* Piernas: Pantalón Arbóreo.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Vaina (Cimitarra).
Parece disponer de bastante dinero encima.

]
Mysae dice en elfico: chulaey<-------### Yes, yes, yes... ###
mordisco x
estado todo
Te lanzas hacia Mysae mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de un brazo, haciendo que se retuerza de dolor.

[Obtienes 28 puntos de experiencia]
]
]
# Perforas con fuerza en el pecho a Mysae.
# Perforas con poca fuerza en una mano a Mysae.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Mysae.
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandibulas y consigues retener a Mysae entre ellas sin que se pueda escapar.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
coletazo x
Mysae está ligeramente herida.
]
No estás suficientemente calmado.
] coletazo x
Disimulando tus movimientos te pones en posición para golpear a Mysae con tu cola.
]
# Perforas con fuerza en el pecho a Mysae.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
* Mysae te pincha débilmente en un brazo.
# Casi pero tu oponente te ha visto llegar.

Mysae dice en elfico: xlalalalaaheyaiultuyl<----### Yes, yes, grijander morning Ouwers ###
desgarrar x
estado todo
No estás suficientemente calmado.
]
Pvs: 26942830 Pe: 332337
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandibulas y consigues retener a Mysae entre ellas sin que se pueda escapar.

[Obtienes 28 puntos de experiencia]
Mysae está llena de heridas.
>
# Pinchas con fuerza en una pierna a Mysae.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
* Mysae te pincha débilmente en una pierna.
Pvs: 26782830 Pe: 332337
# Perforas en una pierna a Mysae.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Mysae.
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandibulas y consigues retener a Mysae entre ellas sin que se pueda escapar.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
No puedes aplicar fuerza durante mas tiempo y sueltas la presa de mandibula.
coletazo x
Disimulando tus movimientos te pones en posición para golpear a Mysae con tu cola.
]
# Casi pero tu oponente te ha visto llegar.
desgarrar x
estado todo
No estás suficientemente calmado.
]
]
Mysae empieza a formular un hechizo.
# Perforas con fuerza en el pecho a Mysae.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Mysae pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Mysae cura algunas de sus heridas más ligeras.<-------### Konde morrr ###

Mysae ha muerto.

[Obtienes 1668 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Mysae.

Mysae cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Mysae da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
desgarrar x
estado todo
Nada con el nombre todo está aquí.
]
Si no estas mordiendo nada, solo puedes desgarrarte tu propia lengua.<---### no, que duele ###
] mirar

Nada con el nombre todo está aquí.
]
Oficina de correos de Kattak

En este enorme salón es desde donde parten las cartas de los habitantes de la ciudad de Kattak, y también aquí llegan desde el exterior, por lo que la zona trasera está dedicada al almacenamiento y a su clasificado. Todo está construído a base de piedra artesanal procedente de las entreñas de Kheleb Dum, pero bella y delicadamente tratadas para adornar con sus fascinantes brillos un lugar tan importante como éste.

Puedes ver una salida: |fuera|.
Cartel, Hoz Dorada y cuerpo de Mysae.
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Pues eso, no le mande una carta a mysae, porque no estaria para muchos cachondeos despues de perder el equipo ese...
por cierto, lo pillaron estos... que te lo den... son buenos no?... y despues de esto, seguimos dando chope... y
recibiendolo... mas por los soldados y guardias, que por parte de los pjs, pero aun asi, hubo una cosita xikitita y
cabrona, que me apuñalo dos veces, y la tercera porque se la esquive (combate final), y le tome tanta tirria que le
dije a archimonde que lo pusiera el primero en el nick... je je je...
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