Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Magarot,Magarot y Zellum (el Melon) van a fronte de Kattak, hay se encuentran con chope y mueren todos los que se taban chopenado (Wergem,Penitencia,Nilsson,Nathrae)Date: 07.09.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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*** Sorry por no colores ***
*** es lo que tiene no ***
*** tener zmud aki :_ ***
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Senda del Rey Durin [so,e]
Elarang, el Gran Lobo Ancestral está aquí.
Kemp está aquí.
Cartel.
Magarot y Zellum te sigue.
>
b
]
fl
] * El ataque de Kemp rebota en tu piel de piedra.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tu escudo de protección se desvanece.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran
impactar sobre Kemp.
# Kemp es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Zellum empieza a formular un hechizo.

Magarot empieza a formular un hechizo.
fh
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Kemp se va hacia sudoeste.

Zellum pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
so
Estás persigiendo a Kemp
Senda del Rey Durin [no,ne]
Zellum y Magarot te sigue.
>
no
] Senda del Rey Durin [o,n,se]
Zellum y Magarot te sigue.
]
o
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Magarot y Zellum te sigue.
>
o
] Senda del Rey Durín [e,o]
Zellum y Magarot te sigue.
]
o
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Zellum y Magarot te sigue.
>
so
]
Magarot dice: sin objetivo? xd
Senda del Rey Durín [ne,o]
Penitencia, siete Nilssones, Wergem y Nathrae están aquí.
Zellum y Magarot te sigue.
]
Nilsson empieza a formular un hechizo.

Magarot empieza a formular un hechizo.
fh
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Zellum empieza a formular un hechizo.

¡Penitencia comienza a propinar a Wergem un torbellino de golpes rápidos!

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Nathrae parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Nathrae parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

Wergem logra esquivar el ataque de Penitencia.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.

El ataque de Penitencia parece no hacer mella en Wergem.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre
Nathrae.
# Nathrae se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]

Nilsson pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Nilsson e impacta sobre Wergem.

Zellum pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Zellum e impactan infaliblemete sobre
Nathrae.

Magarot pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Magarot e impacta sobre Nathrae.
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Magarot empieza a formular un hechizo.
Magarot te examina.

Zellum empieza a formular un hechizo.

Nathrae corta en un brazo a Wergem.

Un Nilsson desaparece cuando Penitencia le golpea.

Penitencia corta débilmente en un brazo a Wergem.

Penitencia raja con poca fuerza en un brazo a Wergem.

Penitencia corta en la cabeza a Wergem.

Penitencia corta débilmente en una mano a Wergem.

Penitencia raja débilmente en un brazo a Wergem.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran
impactar sobre Nathrae.
# Nathrae es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Wergem se levanta del suelo a toda prisa.

Nilsson corta con fuerza en un brazo a Penitencia.

Nathrae ha muerto.

[Obtienes 92894 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Nathrae.

Nathrae cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Nathrae da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
fa
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Nilsson empieza a formular un hechizo.
fa
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
lc
Cuerpo de Nathrae
Este es el cuerpo muerto de Nathrae.
Cargando: Vaina (Cimitarra Negra), Collar de Esmeraldas, Túnica Nigromántica,
Medallón Espectral, Pendiente de Ysym, Guantelete Rúnico de Alchanar, Mochila
Élfica, Pantalon Reforzado, Capucha Arbórea, Collar de la Guardia de Yowyn,
Anillo de las Pesadillas, Bolsa de monedas (sesenta y un platinos y quinientos
monedas de cobre), Aro de Yowyn, Cofrecito con Joyas de Slothie, Botas de piel
de yeti, Brazalete de Cristal, Collar de Tharir, Capa de la Oscuridad y Guante
de Ayoltar.

]
Penitencia raja débilmente en una pierna a Wergem.

Penitencia corta débilmente en un brazo a Wergem.

Penitencia corta débilmente en una pierna a Wergem.

Penitencia corta débilmente en un pie a Wergem.

Penitencia corta débilmente en una pierna a Wergem.

Penitencia corta en la cabeza a Wergem.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
# Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.
La flecha que invocaste no sirvió de mucho.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
Wergem te examina.

Un Nilsson desaparece cuando Wergem le golpea.

Nilsson pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'

23 meteoros diminutos surgen de la mano de Nilsson y estallan infaliblemete
sobre Wergem.

Zellum empieza a formular un hechizo.

Penitencia coge Botas de piel de yeti de cuerpo de Nathrae.
fh
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Zellum pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'

27 meteoros diminutos surgen de la mano de Zellum y estallan infaliblemete
sobre Nilsson.

Un Nilsson desaparece cuando Zellum le golpea.
fh
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Zellum parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Un Nilsson desaparece cuando Penitencia le golpea.

Penitencia raja con poca fuerza en una pierna a Wergem.

Penitencia corta con poca fuerza en una mano a Wergem.

Penitencia corta con poca fuerza en una pierna a Wergem.

Penitencia corta débilmente en una mano a Wergem.

Penitencia raja con poca fuerza en un brazo a Wergem.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Lo que te pareció ser Nilsson desaparece al golpearlo.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]

Wergem raja violentamente en el pecho a Nilsson.

Zellum logra esquivar el ataque de Nilsson.

Las imágenes de Nilsson se desvanecen.

Magarot empieza a formular un hechizo.
Magarot te examina.
fl
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Nilsson logra esquivar el ataque de Zellum.

Magarot pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Magarot e impacta sobre Nilsson.

Zellum empieza a formular un hechizo.
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Wergem se va hacia oeste.

Penitencia raja en una pierna a Nilsson.

Penitencia detiene su torbellino de golpes.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y ocho logran impactar
sobre Nilsson.
# Nilsson es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Wergem llega desde el oeste.

Wergem corta con increíble potencia en la cabeza a Penitencia.

Nilsson salta sobre Wergem descargando un brutal golpe en un brazo de donde
brota la sangre a borbotones.

Nilsson ha muerto.

[Obtienes 7312 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Nilsson.

Nilsson cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Nilsson da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Magarot te examina.

¡Penitencia comienza a propinar a Wergem un torbellino de golpes rápidos!

Penitencia corta en un pie a Wergem.
lc
Cuerpo de Nathrae
Este es el cuerpo muerto de Nathrae.
Cargando: Vaina (Cimitarra Negra), Collar de Esmeraldas, Túnica Nigromántica,
Medallón Espectral, Pendiente de Ysym, Guantelete Rúnico de Alchanar, Mochila
Élfica, Pantalon Reforzado, Capucha Arbórea, Collar de la Guardia de Yowyn,
Anillo de las Pesadillas, Bolsa de monedas (sesenta y un platinos y quinientos
monedas de cobre), Aro de Yowyn, Cofrecito con Joyas de Slothie, Brazalete de
Cristal, Collar de Tharir, Capa de la Oscuridad y Guante de Ayoltar.

Cuerpo de Nilsson
Este es el cuerpo muerto de Nilsson.
Cargando: Sombrero de Pirata, Vaina, Capa Arbórea, Collar de Esmeraldas, Traje
de Pirata, Llama Purpura, Pantalón de Pirata, dos Guantes Arbóreos y Botas
Arbóreas.

]
Zellum empieza a formular un hechizo.
fa
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> Zellum te examina.

Penitencia corta débilmente en el pecho a Wergem.

Penitencia raja con poca fuerza en un pie a Wergem.

Penitencia corta débilmente en una mano a Wergem.

Penitencia corta con poca fuerza en un pie a Wergem.

Penitencia raja débilmente en una pierna a Wergem.

Penitencia corta con poca fuerza en una pierna a Wergem.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Wergem.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
* El ataque de Wergem rebota en tu piel de piedra.
l

Penitencia coge Espada Cerith de Senda del Rey Durín.
Senda del Rey Durín

La senda se introduce en el bosque guiada por los pequeños montículos de
suave pendiente que conforman el terreno, similar al de una fina y fresca
sábana deslizándose en verano por la brisa del atardecer. A pesar de estar
pavimentado no contrasta en absoluto con la armonía del bosque, ya que brinzas
de hierba joven brotan de sus juntas, llegando a formar un fresco manto verde
en algunas zonas.

Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto menguante.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Penitencia, Wergem, Magarot y Zellum están aquí.
Mandoble, cuerpo de Nilsson, cuerpo de Nathrae y Cimitarra Negra.
>
Zellum pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Zellum e impacta sobre Wergem.

Wergem ha muerto.

Zellum propina el golpe mortal a Wergem.

Wergem cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Wergem da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Magarot empieza a formular un hechizo.

Zellum empieza a formular un hechizo.
fh
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Penitencia detiene su torbellino de golpes.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre
Penitencia.
# Penitencia queda congelado por el frío extremo de tu flecha.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]

Penitencia coge Sombrero de Pirata, Vaina, Collar de Esmeraldas, Capa Arbórea,
Traje de Pirata, Llama Purpura, dos Guantes Arbóreos, Pantalón de Pirata y
Botas Arbóreas de cuerpo de Nilsson.

Penitencia coge Collar de la Guardia de Yowyn, Bolsa de monedas (sesenta y un
platinos y quinientos monedas de cobre), Anillo de las Pesadillas, Vaina
(Cimitarra Negra), Collar de Esmeraldas, Medallón Espectral, Guantelete Rúnico
de Alchanar, Pendiente de Ysym, Cofrecito con Joyas de Slothie, Pantalon
Reforzado, Capa de la Oscuridad, Guante de Ayoltar y Capucha Arbórea de cuerpo
de Nathrae.

Penitencia coge Bolsa de monedas (dos jinnys, noventa cobres y cincuenta
monedas de denario) de cuerpo de Wergem.

Zellum pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'

27 meteoros diminutos surgen de la mano de Zellum y estallan infaliblemete
sobre Penitencia.

Magarot pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Magarot e impacta sobre Penitencia.
fl
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
fl
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> Estás siendo atacado por Penitencia.
* El ataque de Penitencia rebota en tu piel de piedra.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran
impactar sobre Penitencia.
# Penitencia es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Penitencia ha muerto.

[Obtienes 40113 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Penitencia.

Penitencia cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

Penitencia da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Zellum te examina.
lc
Cuerpo de Nathrae
Este es el cuerpo muerto de Nathrae.
Cargando: Mochila Élfica, Aro de Yowyn, Túnica Nigromántica, Brazalete de
Cristal y Collar de Tharir.

Cuerpo de Nilsson
Este es el cuerpo muerto de Nilsson.

Cuerpo de Wergem
Este es el cuerpo muerto de Wergem.
Cargando: Grebas de Hierro, Collar de Esmeraldas, Brazal de Kheleb, Anillo de
Kheleb, Collar de Kheleb, Medallón Espectral, dos Guanteletes Rúnicos de
Alchanar, Puñal de Ceremonias, Riendas, Elixir de Curación, Brazal de la
Alianza, Cinturón enjoyado, Aro de Yowyn, Peto Acorazado, Botas de piel de
yeti, Mochila Negra, Silla de montar, Capa de la Oscuridad, Yelmo de Kheleb y
Collar de Tharir.

Cuerpo de Penitencia
Este es el cuerpo muerto de Penitencia.
Look Desde 1 hasta 13 de 15 (86%) - a para ayuda.
Magarot empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Zarbok llega desde el oeste.

Zellum empieza a formular un hechizo.
fa

Zarbok empieza a formular un hechizo.

Zarbok pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Resistes los efectos del hechizo!
Estás siendo atacado por Zarbok.
# Golpeas débilmente en el pecho a Zarbok.

Magarot detiene su búsqueda.
Cargando: dos Vainas, dos Collares de Esmeraldas, dos Capas Arbóreas, Traje de
Pirata, Anillo de Kheleb, Armadura de Camuflaje, dos Medallones Espectrales,
Guantelete Rúnico de Alchanar, dos Pendientes de Ysym, dos Pantalones
Reforzados., Pantalón de Pirata, cuatro Guantes Arbóreos, Gargantilla de Eog
Antiguo, dos Capuchas Arbóreas, Botas Arbóreas, Collar de la Guardia de Yowyn,
Sombrero de Pirata, Anillo de las Pesadillas, Bolsa de monedas (ciento treinta
y dos platinos, dos jinnys, quinientos noventa cobres y cincuenta monedas de
denario), Aro de Yowyn, Espada Cerith, Brazalete de Cuero Rojo, Cinto de cuero
(Cimitarra Negra), Cofrecito con Joyas de Slothie, dos Botas de piel de yeti,
Llama Purpura, Mochila Negra, Capa de la Oscuridad, Collar de Tharir, Guante de
Ayoltar, Cinturón Pirata y Amuleto de Ysym.

>
Zarbok se va hacia oeste.

Zellum pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

ocho Inverethes llega desde el oeste.

Zellum empieza a formular un hechizo.
fh

Magarot dice: dop
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> Estás persigiendo a Zarbok
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Lo que te pareció ser Invereth desaparece al golpearla.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por Invereth.
* El ataque de Invereth rebota en tu piel de piedra.

Magarot empieza a formular un hechizo.

siete Inverethes se va hacia oeste.

Zellum pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Magarot deja de formular un hechizo.

} Estás persigiendo a Invereth

Zellum dice: :: '=-// dios //-=

Magarot dice: que masacre xD

Magarot dice: dopx D

Una voz te dice: siendo de la familia no mates ningun vagabundo sin preguntarme
que con nathrae nos llevabamos

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*** El equipo fue devuelto a los vagabundos ***
*** No asi a Wergem :P ***
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