> z Intentas esconderte entre las sombras. > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur. Guardia de la Casa Do'Suul esta aqui. Cuerpo de Guardia de la Casa Do'Suul. Dos Espadas bastardas.
n Te han descubierto! * * Guardia de la Casa Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia de la Casa Do'Suul te produce un profundo corte en el antebrazo. Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. Guardia de la Casa Do'Suul esta aqui. Cuerpo de Guardia de la Casa Do'Suul. Dos Espadas bastardas. > slice guardia Rebanas a Guardia de la Casa Do'Suul con una serie de ataques rapidos! # Mutilas gravemente a Guardia de la Casa Do'Suul con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Cortas la carne de Guardia de la Casa Do'Suul de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) # Mutilas gravemente a Guardia de la Casa Do'Suul con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Cortas gravemente el brazo de Guardia de la Casa Do'Suul dejandole tendones severamente danyados. (20-22) > es
Nomel llega de el interior. > [Mordreut Argen Amla sale de Ancient Kingdoms] * * Guardia de la Casa Do'Suul te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Do'Suul te aranya la cara debilmente. PV:
Guardia de la Casa Do'Suul esta al borde de la Muerte Paras de perseguir a Guardia de la Casa Do'Suul. Propinas el golpe mortal a Guardia de la Casa Do'Suul.
Guardia de la Casa Do'Suul cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Nomel comienza a formular un hechizo. s Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > o > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. > so > so > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. so > o > Tzerneelle'Dol: Calle Principal - El Reloj [e,o,ne,de]. Estatua de Aura. Tablon de notas [ 5 notas, 2 sin leer]. Tzerneelle'Dol: Calle Principal [n,e,s,o]. s > s > Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [e,n,s]. Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. r guardias dies [Casa har'oloth] Neiod [Comando Chikita]: guardias dies > s Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. Esclavo Goblin esta aqui. > o Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [de,e,o]. > dentro > Taberna de La Veneracion de la Reina [fu]. Lichek esta aqui. Tablon de notas [ 25 notas, 25 sin leer]. Menu. Globo de chat. comer sangre Te bebes la sangre de lloth, proviniente del mismisimo altar de la propia taberna.. comer sangre > Te bebes la sangre de lloth, proviniente del mismisimo altar de la propia taberna.. > PV:
fuera Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [de,e,o]. > e Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. Esclavo Goblin esta aqui. > n > Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. sc Pv: > n > z Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [e,n,s]. Intentas esconderte entre las sombras. > N > Tzerneelle'Dol: Calle Principal [n,e,s,o]. Andas sigilosamente hacia el norte. E Andas sigilosamente hacia el este. > esne Tzerneelle'Dol: Calle Principal - El Reloj [e,o,ne,de]. Estatua de Aura. Tablon de notas [ 5 notas, 2 sin leer]. La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > NE > Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Andas sigilosamente hacia el noreste. Tzerneelle'Dol: Calle de Almas
Esta pequenya calle paralela a la Calle Central recibe su nombre del Antiguo Templo que hay al este de la misma en el cual se hacia entrega de las almas robadas por los drows en sus guerras, incluidas las fraticidas entre casas, a Lloth. Toda la calle, aun a pesar de su relativa proximidad al Reloj, esta sumida en una pesada oscuridad que deja sin aliento incluso al mas plantado. Aqui las calles estan adornadas con grotescas formas de aranyas deformes y con las indefinidas imagenes de las Yochol, las Doncellas de Lloth.
Parece haber cinco salidas : noroeste, noreste, sudeste, sudoeste y este. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
esne La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber dos salidas : noreste y sudoeste.
NE Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. Andas sigilosamente hacia el noreste. > esne > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber dos salidas : este y sudoeste. Espada de Adamantita.
NE Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. Andas sigilosamente hacia el noreste. > ese > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber cuatro salidas : dentro, este, oeste y sur. Esclavo Goblin esta aqui.
E Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. Andas sigilosamente hacia el este. > ese > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber una salida : oeste.
E Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Andas sigilosamente hacia el este. > esn > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
N Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. Andas sigilosamente hacia el norte. > esde La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > S Andas sigilosamente hacia el sur. > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Sala de reunion de la Casa Do'Suul
En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas, asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur. Nomel y Dos Guardias de la Casa Do'Suul estan aqui. Tablon de notas [ 64 notas, 64 sin leer].
glance Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
N Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. Andas sigilosamente hacia el norte. > coger monedas de cuerpos No encuentro ningun cuerpos por aqui. > l cuerpos Nada con el nombre cuerpos esta aqui. > S Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Andas sigilosamente hacia el sur. > sc Pv: > esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur.
esn La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Aranya, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur. Nomel esta aqui.
n
Nomel llega de el norte. slice nick Te han descubierto! Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. > Sonyando que rebanas a alguien? Despierta y vuelve a intentarlo con alguien que este aqui. > s slice nick Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Nomel esta aqui. > Rebanas a Nomel con una serie de ataques rapidos! # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Cortas la carne de Nomel de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. > Nomel se va hacia norte. o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. > o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. > ese La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > z Intentas esconderte entre las sombras. > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber cuatro salidas : dentro, este, oeste y sur. Nomel y Esclavo Goblin estan aqui.
e slice nick Te han descubierto! Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Nomel y Esclavo Goblin estan aqui. > Rebanas a Nomel con una serie de ataques rapidos! # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Mutilas gravemente a Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. > Nomel se va hacia este. e Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Nomel esta aqui. > n Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. > Nomel llega de el sur. * Esquivas habilmente el ataque de Nomel. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Mutilas gravemente a Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. Ves como el veneno de tu arma hace gemir a Nomel. (1-3) Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Rajas el abdomen de Nomel manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Mutilas gravemente a Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos.
Las imagenes de Nomel se desvanecen !!
Nomel comienza a formular un hechizo.
[Lirney Spears sale de Ancient Kingdoms] s Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > n Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. slice nick > Sonyando que rebanas a alguien? Despierta y vuelve a intentarlo con alguien que este aqui. > s Estas persiguiendo a Nomel Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. > o > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. so Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. > so > Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
[Tolokan entra en Ancient Kingdoms] so Tzerneelle'Dol: Calle Principal - El Reloj [e,o,ne,de]. Estatua de Aura. Tablon de notas [ 5 notas, 2 sin leer]. > o > s Tzerneelle'Dol: Calle Principal [n,e,s,o]. Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [e,n,s]. > s > s > o > Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. Esclavo Goblin esta aqui. e > Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [de,e,o]. Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. Esclavo Goblin esta aqui. n > n > Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [e,n,s]. n > e > Tzerneelle'Dol: Calle Principal [n,e,s,o]. Tzerneelle'Dol: Calle Principal - El Reloj [e,o,ne,de]. Estatua de Aura. Tablon de notas [ 5 notas, 2 sin leer]. ne > ne > Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. ne > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. ese La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad
Esta es una de las calles mas famosas de toda la ciudad. Aqui las Sacerdotisas invocan el poder de Lloth para que reponga el cuerpo de las almas errantes para que continuasen su lucha contra los adoradores de los otros dioses. La Calle esta llena en su totalidad, desde el abovedado techo hasta el suelo, con simbolos de adoracion a la Reina Aranya.
Parece haber cuatro salidas : dentro, este, oeste y sur. Esclavo Goblin esta aqui.
e Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. > Nomel llega de el este. slice nick Rebanas a Nomel con una serie de ataques rapidos! # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Mutilas gravemente a Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. > Nomel busca algo en la habitacion.
Notas a Ossir moverse a tu alrededor.
Ossir hace girar su hoja y rebana a Nomel con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Ossir golpea una imagen de Nomel rompiendola en mil pedazos.
Ossir golpea una imagen de Nomel rompiendola en mil pedazos.
Nomel se va hacia este. e Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. Nomel esta aqui. > Nomel se va hacia norte.
Ossir llega de el oeste. e Ein? n > Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. Nomel esta aqui. > Ossir llega de el sur.
Ossir esquiva habilmente el ataque de Nomel.
Ossir consigue golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes.
Ossir mutila gravemente a Nomel con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Ossir golpea una imagen de Nomel rompiendola en mil pedazos.
Ossir consigue golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes.
Ossir mutila gravemente a Nomel con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Ossir golpea una imagen de Nomel rompiendola en mil pedazos.
Ossir consigue golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes.
Ossir mutila gravemente a Nomel con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Ossir golpea una imagen de Nomel rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Sesgas las extremidades de Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. # Golpeas una imagen de Nomel, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Mutilas gravemente a Nomel con tu Cimitarra Dientes de Cobra. Consigues golpear a Nomel en lugar de a sus imagenes. # Cortas la carne de Nomel de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) Propinas el golpe mortal a Nomel.<--- Y con imagenes e xD
Nomel cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Espiritu de Nomel se va hacia dentro.
Ossir coge Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 2 monedas de estanyo, 2 monedas de plata y 10 monedas de cobre de cuerpo de Nomel. l cuerpos Esto es un cadaver de Nomel. Cargando : Tunica de Aldrhon y Capucha de Nuitari.
> Ossir se va hacia sur.
Nomel te dice: xD r al final viniste? xD [Casa har'oloth] Neiod [Comando Chikita]: al final viniste? xD > s Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > tt nomel te juro Dices a Nomel: _-[ te juro ]-_ > [Casa har'oloth] Ossir [Comando Chikita]: te estaba viendo tt nomel que no sabia Dices a Nomel: _-[ que no sabia ]-_ > tt nomel que estaba aki xD Dices a Nomel: _-[ que estaba aki xD ]-_ > [Casa har'oloth] Ossir [Comando Chikita]: y a el o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. > o Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Espada de Adamantita. > so Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. > so > Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. so Tzerneelle'Dol: Calle Principal - El Reloj [e,o,ne,de]. Estatua de Aura. Tablon de notas [ 5 notas, 2 sin leer]. > Nomel te dice: xDDDDDDDD
Nomel te dice: xDDDDDDDD [Casa har'oloth] Ossir [Comando Chikita]: me descubrio [Casa har'oloth] Ossir [Comando Chikita]: y le di
////// Shilin [Casa har'oloth]: ^La Mantis^: neiod,ossir hacias por recuperar el ekipo :) ///// Sereis dominantes si os dejamos xD///
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