Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: Infernos al aire oigaaaaaDate: 13.10.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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El Bosque de Orgoth [o,ne].
Mofeta maloliente esta aqui.
> formular piel de piedra

>
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
u
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 10 capas.
formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
>
Notas a Nightmare moverse a tu alrededor.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
o
El Bosque de Orgoth [o,e].
Serpiente y Oruga estan aqui.
e
>
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Nightmare y Mofeta maloliente estan aqui.
>
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.

Nightmare se va hacia oeste.
o
El Bosque de Orgoth [o,e].
Nightmare, Serpiente y Oruga estan aqui.
e
>
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Mofeta maloliente esta aqui.
>
Estas persiguiendo a Nightmare
Llamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.

Mofeta grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !
Calcinas a Mofeta maloliente con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra.
Propinas el golpe mortal a Mofeta.

Mofeta cae al suelo destrozado.
e
No entiendo este.
> ne

El Bosque de Orgoth [e,so].
Perro salvaje y Dos viajeros perdidos estan aqui.
> formular piel de piedra

Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
>
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 11 capas.

Viajero perdido dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme.
so
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Mofeta maloliente.
> o

El Bosque de Orgoth [o,e].
Serpiente y Oruga estan aqui.
> o

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> u

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
glance
El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> u

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
sc
Pv: 316(339) Pg: 242(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
> glance

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> u

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
Nightmare te dice: sieske no veo pa donde vas tanta luz maricon
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
sc
Pv: 316(339) Pg: 226(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> glance

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> e

Notas a Nightmare moverse a tu alrededor.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
El Bosque de Orgoth [o,e].
Serpiente y Oruga estan aqui.
> o

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
Nightmare esta aqui.
>
# Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
o
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> so

> ne

El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
>
Estas persiguiendo a Nightmare
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> u

Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
so
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> sc

Pv: 317(339) Pg: 211(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> ne

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
>
Notas a Nightmare moverse a tu alrededor.
Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
u
>
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
so
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Gimes al notar en tu cuerpo el veneno del arma de Nightmare.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
PV: 308/339 PG: 195/537

ne
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
>
>
Nightmare te mira.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
Nightmare esta aqui.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te sesga las extremidades su Cimitarra Dientes de Cobra.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra.
PV: 251/339 PG: 195/537


[Omalok entra en Ancient Kingdoms]
maestria nightmare
formular proyectil magico mayor nightmare
Estas concentrado formulando un hechizo y no puedes hacer eso ahora.

>
Ya estas formulando un hechizo.
> so

El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> o

>
Estas persiguiendo a Nightmare
Tu movimiento ha destruido el hechizo.
El Bosque de Orgoth [no,e].
no
El Bosque de Orgoth [no,n,se].
Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui.
> formular piel de piedra

Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
> pa

Te empiezas a comer el Gran Pan. Hubiera estado mejor con algo dentro y un
vinillo.
Ein?
>
[Omalok sale de Ancient Kingdoms]
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
PV: 265/339 PG: 187/537

ta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena.
> ta

Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena.
>
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 9 capas.
PV: 296/339 PG: 188/537

se
El Bosque de Orgoth [no,e].
> e

El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> ne

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
[Mun entra en Ancient Kingdoms]
formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> u

Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> e

> o

Tu movimiento ha destruido el hechizo.
El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> formular inferno

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
> u

Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> se

>
El Bosque de Orgoth [no,se].
Mofeta maloliente esta aqui.
no
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> e

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> o

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> sc

Pv: 297(339) Pg: 134(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> u

>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
u
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> u

>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
sc
Pv: 297(339) Pg: 115(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> formular inferno

Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> u

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> u

Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
u
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> glance

El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> sc

Pv: 297(339) Pg: 96(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
> e

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> e

El Bosque de Orgoth [o,e].
Serpiente y Oruga estan aqui.
> o

El Bosque de Orgoth [o,ne,e].
> o

>
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> u

>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> u

>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
> u

Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> sc

>
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
Pv: 298(339) Pg: 78(537) Pe: 9235 Psoc: 1000
so
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> o

El Bosque de Orgoth [no,e].
> no

El Bosque de Orgoth [no,n,se].
Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui.
> uu nig weno

Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM weno BOCATA DE
ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN
>
Nightmare te dice: ande paras?
uu nig e estado un minuto en el cruce xD
Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM e estado un minuto en el
cruce xD BOCATA DE
ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN
>
Viajero pone cara de no tener ni idea de donde esta.
uu nig casi no tengo pgs xD
Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM casi no tengo pgs xD
BOCATA DE ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN
> s

Perdon?
se
>
El Bosque de Orgoth [no,e].
> e

El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> ne

>
El Bosque de Orgoth [e,se,so].
u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.

Notas a Nightmare moverse a tu alrededor.
>
Nightmare te dice: sieske n
Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
maestria nightmare
formular proyectil magico mayor nightmare
>
>
# Rajas el brazo de Nightmare dejandole una sangrante herida.[13][*****]
El poder de tu fuego incinera a Nightmare.
Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo.
# Abres el abdomen de Nightmare dejandole los intestinos al aire.[34][*****]
El poder de tu fuego incinera a Nightmare.
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Nightmare con 15 misiles magicos.
formular desintegrar nightmare
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
>
Notas que Nightmare concentra sus ataques en tus armas.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
* * Nightmare te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 288/339 PG: 49/537

Nightmare te arranca de las manos tu Hacha Runica que cae al suelo.
Al bajar el arma, sientes un ligero alivio.
Dejas de sostener la Hacha Runica.
# No consigues golpear a nightmare.[*****]
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Nightmare disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
so
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Cuerpo de Viajera perdida.
Baston para andar.
> o

> formular piel de piedra

El Bosque de Orgoth [no,e].
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
> ta

Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba *hips* muy buena.
ta
>
Estas persiguiendo a Nightmare
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
PV: 306/339 PG: 42/537

Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba *hips* muy buena.
>
Nightmare llega de el este.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 257/339 PG: 42/537

Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Te da hipo.... bebe agua... eso lo quita.
# No consigues golpear a nightmare.[**** ]
Te estremeces y pierdes la concentracion!
PV: 208/339 PG: 42/537

no
El Bosque de Orgoth [no,n,se].
Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui.
> n

>
Nightmare llega de el sudeste.

Nightmare se va hacia noroeste.
El Bosque de Orgoth [ne,s].
Cuerpo de Oruga.
Cuerpo de Pajaro.
Cuerpo de Oso.
ne
El Bosque de Orgoth [so,no].
Jabali esta aqui.
> formular piel de piedra

>
Estas persiguiendo a Nightmare
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
ta

Nightmare llega de el sudoeste.
ta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena.
>
>
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te produce un profundo corte en el antebrazo.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Ein?
PV: 148/339 PG: 36/537


Nightmare se va hacia noroeste.
so
El Bosque de Orgoth [ne,s].
Cuerpo de Oruga.
Cuerpo de Pajaro.
Cuerpo de Oso.
ne
>
El Bosque de Orgoth [so,no].
Jabali esta aqui.
>
Nightmare llega de el noroeste.
# Das un punyetazo en la cara a nightmare.[5][**** ]
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo.
* * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
* * Nightmare te produce un profundo corte en el antebrazo.
so
El Bosque de Orgoth [ne,s].
Cuerpo de Oruga.
Cuerpo de Pajaro.
Cuerpo de Oso.
> s

>
El Bosque de Orgoth [no,n,se].
Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui.
PV: 100/339 PG: 36/537


Nightmare llega de el norte.
no
El Bosque de Orgoth [o,se].
Ciervo esta aqui.
> o

>
Estas persiguiendo a Nightmare
Te estremeces y pierdes la concentracion!
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajera perdida, Perro salvaje y Serpiente estan aqui.
so
El Bosque de Orgoth [o,n,ne,so].
Viajera perdida y Oruga estan aqui.
> so

>
El Bosque de Orgoth [ne,so,se].
Oruga esta aqui.
s
Ein?
so
>
El Bosque de Orgoth [ne,so].
Jabali esta aqui.
> so

>
El puente abandonado [o,ne,s].
Cartel.
s
El Bosque de Orgoth [o,n,e].
Liebre, Zorro y Pajaro estan aqui.
> o

El Bosque de Orgoth [e,so].
Oso, Perro salvaje y Liebre estan aqui.
> so

El Bosque de Orgoth [ne,so].
Perro salvaje esta aqui.
> o

> so

>
Perdon?
El Bosque de Orgoth [o,ne,e,s].
o
>
El Bosque de Orgoth [n,e].
Zorro esta aqui.
n
El Bosque de Orgoth [s,so].
> so

>
El Bosque de Orgoth [o,ne].
Jabali esta aqui.
o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Zorro esta aqui.
> so

>
El Bosque de Orgoth [ne].
Oso, Viajero perdido y Mofeta maloliente estan aqui.
abrir puerta
Apartas como puedes la pesada puerta de piedra. Al intentar tirarla al camino, tropiezas y caes junto a la puerta por unas escaleras. La puerta vuelve a su
sitio.

Ruinas [exterior,se].
>
PV: 95/339 PG: 36/537

formular piel de piedra
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
>
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 10 capas.
se
Ruinas [no,se].
> reclamo hacha

No puedes localizar tu hacha en los Reinos.
> ch ales

[Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: ales
>
[Chat] Tolwen y su latigo opinan: no habeis subido el log lerdol?
ch sacabo
[Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: sacabo
> glance

Ruinas [no,se].
>
[Chat] Nightmare [ La SoMbRa BrEgAn ]: a cuanto?
se
Ruinas [no,se].
Rata esta aqui.
> sc

Pv: 96(339) Pg: 25(537) Pe: 9240 Psoc: 1000
> ch 96

[Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: 96
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