El Bosque de Orgoth [o,ne]. Mofeta maloliente esta aqui. > formular piel de piedra
> Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. u Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 10 capas. formular inferno Comienzas a formular el hechizo Inferno. > Notas a Nightmare moverse a tu alrededor. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. o El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente y Oruga estan aqui. e > El Bosque de Orgoth [o,ne]. Nightmare y Mofeta maloliente estan aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal.
Nightmare se va hacia oeste. o El Bosque de Orgoth [o,e]. Nightmare, Serpiente y Oruga estan aqui. e > El Bosque de Orgoth [o,ne]. Mofeta maloliente esta aqui. > Estas persiguiendo a Nightmare Llamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.
Mofeta grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas ! Calcinas a Mofeta maloliente con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra. Propinas el golpe mortal a Mofeta.
Mofeta cae al suelo destrozado. e No entiendo este. > ne
El Bosque de Orgoth [e,so]. Perro salvaje y Dos viajeros perdidos estan aqui. > formular piel de piedra
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 11 capas.
Viajero perdido dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme. so El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Mofeta maloliente. > o
El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente y Oruga estan aqui. > o
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. > u
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. glance El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > u
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. sc Pv: 316(339) Pg: 242(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. > glance
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > u
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > Nightmare te dice: sieske no veo pa donde vas tanta luz maricon Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. sc Pv: 316(339) Pg: 226(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > glance
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > e
Notas a Nightmare moverse a tu alrededor. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente y Oruga estan aqui. > o
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. Nightmare esta aqui. > # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. o El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. > so
> ne
El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > Estas persiguiendo a Nightmare Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. glance El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. so El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > sc
Pv: 317(339) Pg: 211(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > ne
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. > Notas a Nightmare moverse a tu alrededor. Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. u > * * Nightmare te quita una piel de piedra. so * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra. Gimes al notar en tu cuerpo el veneno del arma de Nightmare. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. PV: 308/339 PG: 195/537
ne El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > > Nightmare te mira. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. El Bosque de Orgoth [e,se,so]. Nightmare esta aqui. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te sesga las extremidades su Cimitarra Dientes de Cobra. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te mutila gravemente con su Cimitarra Dientes de Cobra. PV: 251/339 PG: 195/537
[Omalok entra en Ancient Kingdoms] maestria nightmare formular proyectil magico mayor nightmare Estas concentrado formulando un hechizo y no puedes hacer eso ahora.
> Ya estas formulando un hechizo. > so
El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > o
> Estas persiguiendo a Nightmare Tu movimiento ha destruido el hechizo. El Bosque de Orgoth [no,e]. no El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui. > formular piel de piedra
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > pa
Te empiezas a comer el Gran Pan. Hubiera estado mejor con algo dentro y un vinillo. Ein? > [Omalok sale de Ancient Kingdoms] Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. PV: 265/339 PG: 187/537
ta Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena. > ta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. PV: 296/339 PG: 188/537
se El Bosque de Orgoth [no,e]. > e
El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > ne
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > [Mun entra en Ancient Kingdoms] formular inferno Comienzas a formular el hechizo Inferno. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. u Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > u
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. formular inferno Comienzas a formular el hechizo Inferno. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > e
> o
Tu movimiento ha destruido el hechizo. El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > formular inferno
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. > u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. u Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > se
> El Bosque de Orgoth [no,se]. Mofeta maloliente esta aqui. no El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > e
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > o
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > sc
Pv: 297(339) Pg: 134(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > u
> Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. u Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > u
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. sc Pv: 297(339) Pg: 115(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > formular inferno
Comienzas a formular el hechizo Inferno. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. u Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > u
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > u
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. u Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > glance
El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > sc
Pv: 297(339) Pg: 96(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 > e
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > e
El Bosque de Orgoth [o,e]. Serpiente y Oruga estan aqui. > o
El Bosque de Orgoth [o,ne,e]. > o
> El Bosque de Orgoth [e,se,so]. formular inferno Comienzas a formular el hechizo Inferno. > u
> Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados. Buscas esforzadamente algo por la habitacion. u Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > u
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. glance El Bosque de Orgoth [e,se,so]. > u
Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > sc
> Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade. Pv: 298(339) Pg: 78(537) Pe: 9235 Psoc: 1000 so El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > o
El Bosque de Orgoth [no,e]. > no
El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui. > uu nig weno
Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM weno BOCATA DE ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN > Nightmare te dice: ande paras? uu nig e estado un minuto en el cruce xD Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM e estado un minuto en el cruce xD BOCATA DE ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN > Viajero pone cara de no tener ni idea de donde esta. uu nig casi no tengo pgs xD Dices a Nightmare: PIM PAM PUMMMMMMMMM casi no tengo pgs xD BOCATA DE ATUUUUUUUUUUUUUUNNNNNNNNNNNNNN > s
Perdon? se > El Bosque de Orgoth [no,e]. > e
El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > ne
> El Bosque de Orgoth [e,se,so]. u Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
Notas a Nightmare moverse a tu alrededor. > Nightmare te dice: sieske n Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. maestria nightmare formular proyectil magico mayor nightmare > > # Rajas el brazo de Nightmare dejandole una sangrante herida.[13][*****] El poder de tu fuego incinera a Nightmare. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Abres el abdomen de Nightmare dejandole los intestinos al aire.[34][*****] El poder de tu fuego incinera a Nightmare. Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Nightmare con 15 misiles magicos. formular desintegrar nightmare Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > Notas que Nightmare concentra sus ataques en tus armas. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. * * Nightmare te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 288/339 PG: 49/537
Nightmare te arranca de las manos tu Hacha Runica que cae al suelo. Al bajar el arma, sientes un ligero alivio. Dejas de sostener la Hacha Runica. # No consigues golpear a nightmare.[*****] Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Nightmare disgregando sus atomos esparciendolos en el aire. so El Bosque de Orgoth [o,ne]. Cuerpo de Viajera perdida. Baston para andar. > o
> formular piel de piedra
El Bosque de Orgoth [no,e]. Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > ta
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba *hips* muy buena. ta > Estas persiguiendo a Nightmare Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. PV: 306/339 PG: 42/537
Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba *hips* muy buena. > Nightmare llega de el este. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 257/339 PG: 42/537
Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Te da hipo.... bebe agua... eso lo quita. # No consigues golpear a nightmare.[**** ] Te estremeces y pierdes la concentracion! PV: 208/339 PG: 42/537
no El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui. > n
> Nightmare llega de el sudeste.
Nightmare se va hacia noroeste. El Bosque de Orgoth [ne,s]. Cuerpo de Oruga. Cuerpo de Pajaro. Cuerpo de Oso. ne El Bosque de Orgoth [so,no]. Jabali esta aqui. > formular piel de piedra
> Estas persiguiendo a Nightmare Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. ta
Nightmare llega de el sudoeste. ta Te zampas la tarta entera a mordiscos. Estaba muy buena. > > Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. * * Nightmare te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te produce un profundo corte en el antebrazo. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Ein? PV: 148/339 PG: 36/537
Nightmare se va hacia noroeste. so El Bosque de Orgoth [ne,s]. Cuerpo de Oruga. Cuerpo de Pajaro. Cuerpo de Oso. ne > El Bosque de Orgoth [so,no]. Jabali esta aqui. > Nightmare llega de el noroeste. # Das un punyetazo en la cara a nightmare.[5][**** ] Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. Nightmare hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. * * Nightmare te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Nightmare te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Nightmare te produce un profundo corte en el antebrazo. so El Bosque de Orgoth [ne,s]. Cuerpo de Oruga. Cuerpo de Pajaro. Cuerpo de Oso. > s
> El Bosque de Orgoth [no,n,se]. Viajero perdido, Perro salvaje y Oruga estan aqui. PV: 100/339 PG: 36/537
Nightmare llega de el norte. no El Bosque de Orgoth [o,se]. Ciervo esta aqui. > o
> Estas persiguiendo a Nightmare Te estremeces y pierdes la concentracion! El Bosque de Orgoth [e,so]. Viajera perdida, Perro salvaje y Serpiente estan aqui. so El Bosque de Orgoth [o,n,ne,so]. Viajera perdida y Oruga estan aqui. > so
> El Bosque de Orgoth [ne,so,se]. Oruga esta aqui. s Ein? so > El Bosque de Orgoth [ne,so]. Jabali esta aqui. > so
> El puente abandonado [o,ne,s]. Cartel. s El Bosque de Orgoth [o,n,e]. Liebre, Zorro y Pajaro estan aqui. > o
El Bosque de Orgoth [e,so]. Oso, Perro salvaje y Liebre estan aqui. > so
El Bosque de Orgoth [ne,so]. Perro salvaje esta aqui. > o
> so
> Perdon? El Bosque de Orgoth [o,ne,e,s]. o > El Bosque de Orgoth [n,e]. Zorro esta aqui. n El Bosque de Orgoth [s,so]. > so
> El Bosque de Orgoth [o,ne]. Jabali esta aqui. o El Bosque de Orgoth [e,so]. Zorro esta aqui. > so
> El Bosque de Orgoth [ne]. Oso, Viajero perdido y Mofeta maloliente estan aqui. abrir puerta Apartas como puedes la pesada puerta de piedra. Al intentar tirarla al camino, tropiezas y caes junto a la puerta por unas escaleras. La puerta vuelve a su sitio. Ruinas [exterior,se]. > PV: 95/339 PG: 36/537
formular piel de piedra Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 10 capas. se Ruinas [no,se]. > reclamo hacha
No puedes localizar tu hacha en los Reinos. > ch ales
[Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: ales > [Chat] Tolwen y su latigo opinan: no habeis subido el log lerdol? ch sacabo [Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: sacabo > glance
Ruinas [no,se]. > [Chat] Nightmare [ La SoMbRa BrEgAn ]: a cuanto? se Ruinas [no,se]. Rata esta aqui. > sc
Pv: 96(339) Pg: 25(537) Pe: 9240 Psoc: 1000 > ch 96
[Chat] Marife [Maga Guerrera Sangrienta]: 96
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