Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Ayanai vs ZymethDate: 26.10.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Campos de Anduar [s,n]
Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí.
Klikjuhy te sigue.
> norte

Klikjuhy se va hacia **||norte.||**
] norte

]
Campos de Anduar [so,s,ne,no]
Klikjuhy está aquí.
] noroeste
Parece que norte no produjo efecto alguno.
]
Klikjuhy se va hacia **||noroeste.||**
Campos de Anduar [se,n]
Agricultora y Viajero están aquí.
Klikjuhy está aquí.
>
Klikjuhy se va hacia **||norte.||**
norte
Campos de Anduar [s,ne]
Granjero, tres Espectros menores, Agricultora, dos Lechuzas y Viajero están aquí.
Zymeth y Klikjuhy están aquí.
> norte
noreste

]
]
Klikjuhy logra esquivar el ataque de Zymeth.
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] Campos de Anduar [so,se,n]
Klikjuhy te sigue.
]
Klikjuhy se va hacia **||norte.||**
sudoeste
formular flecha de llamas:x
Campos de Anduar [s,ne]
Granjero, tres Espectros menores, Agricultora, dos Lechuzas y Viajero están aquí.
Zymeth está aquí.
>
]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Tu escudo de protección se desvanece.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Siete llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cuatro logran impactar sobre Zymeth.
# Zymeth es envuelta por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
formular flecha de hielo:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular flecha de hielo:x

¡Zymeth pierde la concentración!

Viajero pasea por las calles de la ciudad con el rostro ceñudo.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Zymeth empieza a formular un hechizo.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Zymeth.
# Zymeth queda congelada por el frío extremo de tu flecha.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
formular flecha acida de dvneil:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular flecha acida de dvneil:x

Zeyodih te dice: lo perdi
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
¡Zymeth pierde la concentración!
formular flecha acida de dvneil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Zymeth empieza a formular un hechizo.

Zeyodih te pregunta: lo vei?
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Zymeth.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
Lechuza se va hacia **||noreste.||**
La flecha que lanzaste a Zymeth se desmaterializa.

Zymeth pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'

Zymeth cura algunas de sus heridas más criticas.

Lechuza se va hacia **||sur.||**
formular flecha de llamas:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Siete llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cuatro logran impactar sobre Zymeth.
# Zymeth es envuelta por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Zymeth se va hacia **||noreste.||**

Zymetformular flecha de hielo:x
h se va en dirección noreste seguido de tres Espectroes.
noreste
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> noreste

Campos de Anduar [so,se,n]
Tres Espectros menores y Lechuza están aquí.
Zymeth está aquí.
>
]
Zymeth se va hacia **||norte.||**

Zymeth se va en dirección norte seguido de tres Espectroes.
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> norte
Campos de Anduar [n,so,s]
Granjero, tres Espectros menores, Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí.
Zymeth está aquí.
> formular flecha de hielo:x

]
Zymeth se va hacia **||norte.||**

Zymeth se va en dirección norte seguido de tres Espectroes.
El objetivo Baencir,Veloceste,Zelmar,Zymeth,ricus no está aquí ahora mismo.
> Estás persiguiendo a Zymeth
norte
norte
Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar y tres Espectros menores están aquí.
Zymeth está aquí.
>
]
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laeysrasrachu vle alaesraí zynaeeareareh! du laesraesradeaechus alareesracavlchus vldearesrammisaesaevle laey cisravlavl.

formular flecha de llamas:x
]
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laeysrasrachu vle alaesraí zynaeeareareh! du laesraesradeaechus alareesracavlchus vldearesrachu vle lamisadeaehldeaealeysae cisravlavl.

* Logras esquivar el ataque de Zymeth.

Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡aeseaye lae alaesií ayanai! si laesieseadeae s altaeeseacala s lmm aiuluisaesaeetaesea lae ae cisilaala.

El Cruzado de Anduar te cierra el paso.
]
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡alaeareuriloi le alaeyaí zynaelloialloiaeh! sli laeyaearedeaelois allaeearecallois ldlloiaeareloi le alaaiul miyciyalal.


Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡alaeareuriloi le alaeyaí zynaelloialloiaeh! sli laeyaearedeaelois misaeaiuluhnaesadeaeaesaemisalloiaeearecallois ldlloiaeareloi le alae
ciyalal.


Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular flecha de llamas:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> formular flecha de hielo:x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡alaeareuriloi le alaeyaí zynaelloialloiaeh! sli laeyaaley hmisaearedeaelois allaeearecallois ldlloiaeareloi le alae ciyalal.


Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡aeseaye lae ahlií zynaeetaetaeh! si laesieseadeae s altaeeseacala s ladetaesea lae ae cisilaala.

* Zymeth te raja débilmente en un brazo.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Zymeth la golpea. ( 0 ) restantes
Pvs: 14161420 Pe: 340384

HP: -4
¡Tus imágenes se desvanecen!

Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laeysrasrachu vle alaesraí zaleynaeeareareh! du laesraesradeaechus alareesracavlchus vldearesrachu vle laey cisravlavl.

>
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laeysrasrachu vle alaesraí zynaeeareareh! h laesraesradeaechus alareesracavlchus vldearesrachu vle laey cisravlavl.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Siete llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cuatro logran impactar sobre Zymeth.
# Zymeth es envuelta por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡aeseaye lae alaesií zynaeetaetaeh! si laesieseadeae s altaeeseacala s ladetaesea lvaiulunae ae cisilaala.

formular flecha de hielo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡aeseaye lae alaesií zynaeetaetaeh! si laesieseadeae s altaeeseacala s ladetaesea v e ae cisilaala.

* Zymeth salta sobre ti descargando un brutal golpe en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones.
* Zymeth te abrasa en una pierna.
Pvs: 13581420 Pe: 336384

HP: -58

Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡alaeareuriloi le alaeyaí zynaelloialloiaeh! sli laeyaearedeaelois allaeearecallois ldlloiadea deaeisalloi miloi le alae ciyalal.

>
Zymeth empieza a formular un hechizo.

Zymeth se va hacia **||sur.||**

Zymeth se va en dirección sur seguido de tres Espectroes.
Estás persiguiendo a Zymeth
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Zymeth.
# Zymeth queda congelada por el frío extremo de tu flecha.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Zymeth.

[Obtienes 5890 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Zymeth.
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