*************************************************************** **** Despues de descansar del duro dia de ayer me dirigo a **** **** seguir mis catequesis en Kattak, y un enano sale a **** **** hacerme frente, defiende como un campeon, y me lo puso**** **** mas difícil que mucha gente con fichas mucho mas **** **** gordas, solo es cuestion de saber. Thrombur chapeau **** ***************************************************************
Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Asno, Conejo y Aldeana anciana están aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra y cuerpo de Guardia. > ent
] Nada que coger. ] Entierras el cuerpo de Guardia bajo tierra. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > o
Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > fa
] Thrombur llega desde el este. * Logras esquivar el ataque de Thrombur. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha acida de Dvneil queda arruinado! Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > Thrombur llega desde el oeste. o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > e
] Thrombur llega desde el este. * Logras esquivar el ataque de Thrombur. Thrombur te golpea con un magistral movimiento en una explosión de furia y rabia contenida. * Una de tus imagenes desaparece cuando Thrombur la golpea. ( 8 ) restantes Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. ] Kelshroth [Dendra]: Chrisaor fl El objetivo altacoa,ilor,lachdanan,lain,pharaun,thrombur,soldado,guardia no está aquí ahora mismo. > Kelshroth [Dendra]: mira o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Thrombur está aquí. Martillo de Guerra. > fl
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrombur. # Thrombur es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > e
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Asno, Conejo y Aldeana anciana están aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > Thrombur llega desde el oeste. fh ] Thrombur se va hacia oeste. El objetivo altacoa,ilor,lachdanan,lain,pharaun,thrombur,soldado,guardia no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Thrombur o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > fh
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 7 ) restantes * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. estado x Guardia de Kattak está en perfecto estado. (100%) > Thrombur llega desde dentro.
Kelshroth [Dendra]: tirale, retener, luego, herida, causar mayores, y se va cagado Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Guardia de Kattak. # Guardia de Kattak se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] e
Kelshroth [Dendra]: xd Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > Thrombur llega desde el oeste. * Logras esquivar el ataque de Thrombur. fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Thrombur se va hacia oeste. Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Thrombur Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. fa Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Thrombur llega desde dentro. Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Guardia de Kattak.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > Thrombur llega desde el oeste. fl * Logras esquivar el ataque de Thrombur. * Logras esquivar el ataque de Thrombur. Thrombur te golpea con un magistral movimiento en una explosión de furia y rabia contenida. * Una de tus imagenes desaparece cuando Thrombur la golpea. ( 6 ) restantes La flecha que lanzaste a Guardia de Kattak se desmaterializa. Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Thrombur se va hacia oeste. fh El objetivo altacoa,ilor,lachdanan,lain,pharaun,thrombur,soldado,guardia no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Thrombur o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattakfl [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Guardia de Kattak. # Guardia de Kattak es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Thrombur llega desde dentro. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > e
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Asno, Conejo y Aldeana anciana están aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. ] # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Guardia de Kattak. (40-89) fh Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > Thrombur llega desde dentro. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de hielo queda arruinado! Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > e
Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Asno, Conejo y Aldeana anciana están aquí. > o
] [Dendra] Chrisaor Cruenthor algun nick Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. ] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. fl > ] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Thrombur llega desde dentro. estado x Guardia de Kattak está herido de gravedad (34-20%) Thrombur está ligeramente herido. (74-60%) > Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Guardia de Kattak. # Guardia de Kattak es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] e
Kelshroth [Dendra]: en 1vs1 tienes la de ganar Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > e
] Thrombur llega desde el oeste. * Logras esquivar el ataque de Thrombur. * Thrombur intenta golpearte pero prevés el intento y consigues esquivarlo. Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Aldeana anciana, Asno y Conejo están aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > fl
Estás persiguiendo a Thrombur Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Has agotado la energía necesaría para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > o
Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. > fh
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. estado x Guardia de Kattak está herido críticamente (19-10%) > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Guardia de Kattak. # Guardia de Kattak se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.
[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Thrombur llega desde dentro. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > e
Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [se,o] Ardilla, Asno, Conejo y Aldeana anciana están aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. ] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Thrombur está aquí. Martillo de Guerra. > Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. fl
[Dendra] Veloceste Cruenthor ((Aprendiz de Zellum)): yo nose de cleros, no me mireis... ] * Logras esquivar el ataque de Thrombur. Thrombur te golpea con un magistral movimiento en una explosión de furia y rabia contenida. * Una de tus imagenes desaparece cuando Thrombur la golpea. ( 5 ) restantes Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Thrombur se va hacia dentro. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > [Palantir orbita a Eirea] o ] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno y Guardia de Kattak están aquí. Martillo de Guerra. ] * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. fa Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Thrombur llega desde dentro. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Guardia de Kattak.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] [Obtienes 5522 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Thrombur se va hacia dentro. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Alrededores de Kattak [o,e] Asno está aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Asno está aquí. Martillo de Guerra, cuerpo de Guardia y dos Espadas Anchas. ] de Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Asno y Guardia de Kattak están aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Asno, Ciudadano anciano, Guardia de Kattak y Ciudadano joven están aquí. ] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Thrombur # Arremetes contra Guardia de Kattak asestándole un temible golpe en una pierna.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 4 ) restantes o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Perro Doméstico, dos Gatos callejeros, Asno y Guardia de Kattak están aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Asno y Ciudadano adulto están aquí. ] Kelshroth [Dendra]: Chrisaor o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Asno está aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [|dentro|,e,o] Asno y Ciudadana joven están aquí. ] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Guardia de Kattak o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [|dentro|,e,o] Dos Gatos callejeros, Perro Doméstico, Asno y Ciudadana adulta están aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Gran Mercado [so,s,e,ne,n,no,o] Ciudadana anciana y Asno están aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Gran Mercado [so,s,se,e,ne,n,no,o] Asno está aquí. > Kelshroth [Dendra]: voy a tener que ir yo o ] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Estas siendo atacado por 'Soldado de la Alianza.' Estas siendo atacado por 'Soldado de la Alianza.' Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,se,e,ne,n,no,o] Dos Soldados de la Alianza, Asno, dos ciudadanos jovenes y dos Guardias de Kattak están aquí. Thrombur está aquí. ] # Aplastas con poca fuerza en un brazo a Guardia de Kattak. (40-89)
[Obtienes 6 puntos de experiencia] * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 3 ) restantes * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak. * Una de tus imagenes desaparece cuando Soldado de la Alianza la golpea. ( 2 ) restantes * Una de tus imagenes desaparece cuando Soldado de la Alianza la golpea. ( 1 ) restantes Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. ***************************************** **** Momento de renovar las protes ***** ******************************************
Kattak: Plaza de la Alianza [so,s,se,e,ne,n,no,o] Dos Soldados de la Alianza, Ciudadano joven, Asno y dos Guardias de Kattak están aquí. ] # Soldado de la Alianza para tu ataque con su Escudo Corporal. * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 8 ) restantes * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 7 ) restantes * Una de tus imagenes desaparece cuando Soldado de la Alianza la golpea. ( 6 ) restantes * Una de tus imagenes desaparece cuando Soldado de la Alianza la golpea. ( 5 ) restantes o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Gran Mercado [s,se,e,ne,n,no,o] Asno y Ciudadano joven están aquí. > o
Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Kattak: Gran Mercado [se,e,ne,n,o] Asno, Guardia de Kattak y Mercader Halfling están aquí. > Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Guardia de Kattak # Golpeas con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak. (120-159)
[Obtienes 14 puntos de experiencia] * Una de tus imagenes desaparece cuando Guardia de Kattak la golpea. ( 4 ) restantes o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Gran Mercado [e,ne,o] Asno está aquí. > o
] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Perro Doméstico y Asno están aquí. ] o Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [s,e,o,es] Asno está aquí. > Kelshroth [Dendra]: amejor cogio , algo, de caballerizas un huargo o asno, y se ha pirado
Thrombur llega desde el sur. fa
[Dendra] Veloceste Cruenthor ((Aprendiz de Zellum)): joder, me voy a tener k ir y sigo en nocast ] Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Thrombur.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] o
[Erwing orbita a Eirea] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [e,o] Perro Doméstico y Asno están aquí. > La flecha que lanzaste a Thrombur se desmaterializa. e Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Kattak: Vía de la Alianza [s,e,o,es] Asno está aquí. Thrombur está aquí. > fl
] Thrombur se va hacia sur. El objetivo altacoa,ilor,lachdanan,lain,pharaun,thrombur,soldado,guardia no está aquí ahora mismo. > Estás persiguiendo a Thrombur s Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Estas siendo atacado por 'Guardia de Kattak.' Fortaleza de la Alianza [n,de] Asno y dos Guardias de Kattak están aquí. > fl
] n
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. ] Tiras de las riendas de Asno haciendo que te siga. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Kattak: Vía de la Alianza [s,e,o,es] Asno está aquí. ] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Thrombur llega desde el sur. fh fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Thrombur te mira con el rostro contraído en un gesto de pura rabia. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Thrombur. # Thrombur se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Thrombur. Thrombur te golpea con un magistral movimiento en una explosión de furia y rabia contenida. * Una de tus imagenes desaparece cuando Thrombur la golpea. ( 3 ) restantes fl Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Thrombur se va hacia sur. <--- le pillaria el stun Estás persiguiendo a Thrombur Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Nueve llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Thrombur. # Thrombur es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Thrombur.
[Obtienes 23225 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Thrombur.
**************************************** *** Me supo mal que perdiese Con :_( *** ****************************************
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