/Iba Yo a por un par de Ceriths, cuando me veo esto
ne Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene. ne Intentas avanzar, pero es inútil, el lodo es demasiado denso y te retiene. > ne ] Avanzas chapoteando, mientras voraces pececillos te muerden las piernas y los pies te quedan atrapados en las raíces que surgen del fondo. Pantanos de Zulk:Ruinas abandonadas [so,n,se] Krolooss está aquí. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Krolooss electrocutándole.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] 2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Estás siendo atacado por Krolooss. * Krolooss te perfora débilmente en una pierna. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Krolooss.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] Pvs: ******** Pe: ****** La flecha que lanzaste a Krolooss se desmaterializa. 3 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 3 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > * Krolooss te pincha débilmente en un brazo. 3 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Krolooss. # Krolooss queda congelado por el frío extremo de tu flecha.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] Pvs: ******** Pe: ***637 6 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > * Krolooss te pincha débilmente en una pierna. 6 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Krolooss.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Pvs: ******** Pe: ****** 1 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 1 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > * Krolooss te perfora débilmente en un brazo. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Krolooss electrocutándole.
[Obtienes 101 puntos de experiencia] Pvs: ******* Pe: 343***
Krolooss ha muerto.
[Obtienes 23681 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Krolooss.
Krolooss cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Krolooss da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. co Coges Brazalete, cinco Vendas, Bolsa de monedas (dos platinos, un cobre y cuarenta y cinco monedas de maiz), Grebas Calavericas, Cinturón Pentagonal, Armadura de Huesos, Collar de Tharir, Medallón Espectral, Gargantilla de Eog Antiguo, Anilla, Collar de Esmeraldas, Pan de viaje, Guante, Casco de dientes, Pendiente, Anillo, Vaina (Espada Cerith), Tridente, Botas Calavericas, Talabarte, Mochila Negra, Guantelete, Brazal y Escudo Corporal de cuerpo de Krolooss.
} Finalmente logras cargar Brazalete, cinco Vendas, Bolsa de monedas (dos platinos, un cobre y cuarenta y cinco monedas de maiz), Grebas Calavericas, Cinturón Pentagonal, Armadura de Huesos, Collar de Tharir, Medallón Espectral, Gargantilla de Eog Antiguo, Anilla, Collar de Esmeraldas, Pan de viaje, Guante, Casco de dientes, Pendiente, Anillo, Vaina (Espada Cerith), Tridente, Botas Calavericas, Talabarte, Mochila Negra, Guantelete, Brazal y Escudo Corporal. Pantanos de Zulk:Ruinas abandonadas
l Estas en una zona donde el pantano se mezcla con las ruinas de una antiquísima sociedad anterior al cataclismo. Por las estructuras que quedan en pie, las casas debian ser impresionantes. Enormes estatuas de grandes Dioses de la antiguedad proliferan por doquier. Las enredaderas estan por todas partes, mientras árboles de todos los tamaños y formas imaginables crecen en todas las superficies. Los pies te chapotean en un fango espeso en el que las inmensas columnas caidas y los cascotes permanecen semihundidos, creando pequeños ecosistemas donde cientos de especies distintas de animales pugnan por sobrevivir.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, norte y sudeste. Tridente Rúnico y cuerpo de Krolooss. ] Pantanos de Zulk:Ruinas abandonadas
Estas en una zona donde el pantano se mezcla con las ruinas de una antiquísima sociedad anterior al cataclismo. Por las estructuras que quedan en pie, las casas debian ser impresionantes. Enormes estatuas de grandes Dioses de la antiguedad proliferan por doquier. Las enredaderas estan por todas partes, mientras árboles de todos los tamaños y formas imaginables crecen en todas las superficies. Los pies te chapotean en un fango espeso en el que las inmensas columnas caidas y los cascotes permanecen semihundidos, creando pequeños ecosistemas donde cientos de especies distintas de animales pugnan por sobrevivir.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, norte y sudeste. Cuerpo de Krolooss y Tridente Rúnico. > coger Tridente Coges Tridente Rúnico de Pantanos de Zulk:Ruinas abandonadas. Finalmente logras cargar Tridente Rúnico. |