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Help nuevo actualizado por ultima vez: 21-Nov-04 (20:50).
[Ireena entra en Ancient Kingdoms] Caverna Oscura [so]. > La maza se aposenta en tu mano con suma facilidad, y una terrible necesidad de destruir te posee. sc La maza se aposenta en tu mano con suma facilidad, y una terrible necesidad de destruir te posee. Pv: 308(308) Pg: 239(556) Pe: 9691 Psoc: 1000 > save Grabando... sc > > Pv: 308(308) Pg: 239(556) Pe: 9691 Psoc: 1000
Irma llega de el sudoeste.
Irma se va hacia sudoeste. glance Caverna Oscura [so]. > Irma llega de el sudoeste. Estas siendo atacado por Irma.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Sientes como tu vida se te escapa cuando Irma GuenhWyvar te hiere en el corazon! so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > o Estas persiguiendo a Irma
Irma llega de el noreste. PV: 226/308 PG: 240/556
Caverna Oscura [e,o]. > o
Irma llega de el este. Caverna Oscura [e,ar]. > sar > Tick timer disabled. ficha sc -v n Perdon?
Irma llega de el este.
Irma se va hacia arriba. Ireena Sexo: mujer Raza: Drow Nivel: 38 Gremio: Mago Guerrero Dinero total: 72 MPLTO Casa: No group. Cobardia: 0 % Estatus: miembro Fuerza: 18 Deidad: Lloth Constitucion: 9 Alineamiento: diabolico Destreza: 18 Intoxicacion: Sobrio Inteligencia: 19 Puntos Vida: 226 (308) Sabiduria: 11 Puntos Gremio: 240 (556) Carisma: 11 Sociales: 1000 (1000) Experiencia: 9691 Carga: 801 (1600) Total de XP: 60566230 Bando: Drow Thac0: -38 AC total: -27
Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades. > Puntos de Vida : [************** ] (226/308) (73 %) Puntos de Gremio : [******** ] (240/556) (43 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [ ] (9691/6416571) (0 %) Te faltan 6406880 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 3 dias, 23 horas, 27 minutos y 18 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > o Perdon? > Perdon? > glance Caverna Oscura [e,ar]. glance > > Caverna Oscura [e,ar]. n Como? > e Caverna Oscura [e,o]. > e > Caverna Oscura [e,o,ne,se].
Irma llega de el oeste. ne Caverna Oscura [so]. > soo > No puedes invocar el poder para realizar esto ahora. so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Irma esta aqui. > Irma se va hacia oeste. o Caverna Oscura [e,o]. Irma esta aqui. o > Caverna Oscura [e,ar]. > e > e
Irma llega de el este. > se
Irma se va hacia arriba. > Caverna Oscura [e,o]. Caverna Oscura [e,o,ne,se]. e > Caverna Oscura [e,n,no]. Caverna Oscura [ne,o]. ne > Caverna Oscura [e,so].
Irma llega de el sudoeste. so Caverna Oscura [ne,o]. > o Caverna Oscura [e,n,no]. > no Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Irma llega de el sudeste. ne Caverna Oscura [so]. > so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > e > se > Caverna Oscura [s,o]. Como? e Ein? > s Caverna Oscura [e,n,no]. > e Caverna Oscura [ne,o]. > o Caverna Oscura [e,n,no]. Irma esta aqui. > * * Irma GuenhWyvar horada tu estomago dejando tus visceras al aire. * * Irma GuenhWyvar te corta en la frente haciendo que pierdas el control.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. PV: 160/308 PG: 244/556
n
Irma se va hacia este. Caverna Oscura [s,o]. > o Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > ne > soo Caverna Oscura [so]. Comienzas a formular el hechizo Muro Ilusorio. Pronuncias el cantico 'megnoui ilerium cezan'. > Irma llega de el sudoeste. so > * * Irma GuenhWyvar horada tu estomago dejando tus visceras al aire. Irma GuenhWyvar hunde su Tridente del Inframundo entre tus armaduras como si fuesen mantequilla destrozantelas!! * * Irma GuenhWyvar te corta en la frente haciendo que pierdas el control. Caverna Oscura [e,o,ne,se]. PV: 86/308 PG: 237/556
pp Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. o Caverna Oscura [e,o]. > o Caverna Oscura [e,ar]. > ar El Bosque de Orgoth [ab,n]. Viajera perdida y Ciervo estan aqui. > vv Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Ciervo, sintiendote mas refrescado. > PV: 111/308 PG: 226/556
n El Bosque de Orgoth [o,se,s]. Viajera perdida esta aqui. > s El Bosque de Orgoth [ab,n]. Viajera perdida y Ciervo estan aqui. vv > No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > n El Bosque de Orgoth [o,se,s]. Viajera perdida esta aqui. > [Jill entra en Ancient Kingdoms] s El Bosque de Orgoth [ab,n]. Viajera perdida y Ciervo estan aqui. > vv Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Ciervo, sintiendote mas refrescado. > PV: 129/308 PG: 221/556
ab Estas siendo atacado por Ciervo. * Ciervo no consigue embestirte. Caverna Oscura [e,ar]. > e Caverna Oscura [e,o]. > e > Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Estas persiguiendo a Ciervo x irma Cambiando nombre corto x desde whirlwind por irma. > ne Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. vv Caverna Oscura [ninguna]. Irma esta aqui. > Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Irma GuenhWyvar, sintiendote mas refrescado. PV: 166/308 PG: 218/556
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. formular proyectil magico mayor x Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Irma GuenhWyvar con 15 misiles magicos. formular desintegrar x Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Irma GuenhWyvar disgregando sus atomos esparciendolos en el aire. vv Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. 9 Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Irma GuenhWyvar, sintiendote mas refrescado. PV: 205/308 PG: 193/556
Ok. La lucha con Irma comienza. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. * * Irma GuenhWyvar te abre el abdomen dejandote los intestinos al aire.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Golpeas a Irma GuenhWyvar en el costado, tocandole organos vitales. (23-25)[24][** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. PV: 171/308 PG: 186/556
so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Estas persiguiendo a Irma pp Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 12 capas. ne Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. 9 Caverna Oscura [ninguna]. Irma esta aqui. > > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Ok. La lucha con Irma comienza. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Irma GuenhWyvar esquiva habilmente tu ataque.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. # Golpeas a Irma GuenhWyvar produciendole serios moratones. (11-13)[13][** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar en el abdomen. (17-19)[17][** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. formular proyectil magico mayor x Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Irma GuenhWyvar con 15 misiles magicos. formular desintegrar x Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Jill llega de el sudoeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. No puedes juntar la energia necesaria para formular este hechizo.
Jill comienza a formular un hechizo. formular meteoros diminutos x Comienzas a formular el hechizo Meteoros diminutos. > so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Estas persiguiendo a Irma ne Tu movimiento ha destruido el hechizo. Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. Caverna Oscura [ninguna]. Jill y Irma estan aqui. > formular cono de frio x Comienzas a formular el hechizo Cono de frio. > Jill comienza a formular un hechizo.
Jill pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
Jill formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas criticas de Irma GuenhWyvar. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Jill dice: xD Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'. Lanzas un cono de hielo a Irma GuenhWyvar produciendo un gran estruendo.
Jill comienza a formular un hechizo. 9 Ok. La lucha con Irma comienza. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Golpeas a Irma GuenhWyvar en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (20-22)[20][** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Estas persiguiendo a Irma o Caverna Oscura [e,o]. > pp Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Jill llega de el este.
Jill se va hacia oeste. Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 10 capas.
Jill llega de el oeste. e Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > ne Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. Caverna Oscura [ninguna]. Irma esta aqui. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. formular proyectil magico mayor x Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Irma GuenhWyvar con 15 misiles magicos. formular desintegrar x Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. 9 Ok. La lucha con Irma comienza. Estas concentrado formulando un hechizo y no puedes hacer eso ahora.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Irma GuenhWyvar disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
Jill llega de el sudoeste. formular cono de frio x * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Comienzas a formular el hechizo Cono de frio. > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Jill comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'. Lanzas un cono de hielo a Irma GuenhWyvar produciendo un gran estruendo.
Jill pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
Jill formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas criticas de Irma GuenhWyvar. formular proyectil magico mayor x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. so > Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > ne Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. Caverna Oscura [ninguna]. Jill y Irma estan aqui. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. formular desintegrar x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. > so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Estas persiguiendo a Irma o Caverna Oscura [e,o]. > pp Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Jill llega de el este.
Jill comienza a formular un hechizo. o Caverna Oscura [e,ar]. > Jill llega de el este. Tu movimiento ha destruido el hechizo. e Caverna Oscura [e,o]. > Jill llega de el oeste.
Jill comienza a formular un hechizo. o Caverna Oscura [e,ar]. > ar El Bosque de Orgoth [ab,n]. Viajera perdida y Ciervo estan aqui. > n El Bosque de Orgoth [o,se,s]. Viajera perdida esta aqui. > o El Bosque de Orgoth [no,e,s]. > no El Bosque de Orgoth [no,se]. Serpiente esta aqui. > no El Bosque de Orgoth [e,se,so]. Serpiente esta aqui. > pp Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. gritar mierda de kays Gritas: inmundicia de kays > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. se El Bosque de Orgoth [no,se]. Serpiente esta aqui. > se El Bosque de Orgoth [no,e,s]. > e El Bosque de Orgoth [o,se,s]. Viajera perdida esta aqui. > s El Bosque de Orgoth [ab,n]. Viajera perdida y Ciervo estan aqui. > ab Caverna Oscura [e,ar]. > x irma,jill Cambiando nombre corto x desde irma por irma,jill. > e Caverna Oscura [e,o]. > e Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > ne Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. Caverna Oscura [ninguna]. Jill y Irma estan aqui. > in
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. > # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar haciendo que se tambalee. (14-16)[14][*****] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. # Provocas pequenyos derrames en el brazo de Irma GuenhWyvar al golpearselo. (8-10)[9][*****] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar.
Repentinamente una salida en direccion sudoeste reaparece en este lugar. Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sudoeste pero que esta disimulada por una ilusion. Comienzas a formular el hechizo Inferno.
Jill comienza a formular un hechizo. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Jill alza su simbolo sagrado, y lo muestra a todos con una extranya sonrisa en su rostro. Ella respira profundamente y cierra sus ojos. De pronto un sonido penetrante sale de su boca y el grito de Lloth! inunda el lugar. La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente... Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido... so Estas demasiado aturdido para hacer algo. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Llamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.
Irma GuenhWyvar grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !
Jill grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas ! Calcinas a Jill y Irma con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra. Estas siendo atacado por Jill. * * Jill te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. es Estas demasiado aturdido para hacer algo. > # Golpeas fuertemente a Jill haciendo que se tambalee. (14-16)[15][**** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Jill. # Golpeas a Jill produciendole serios moratones. (11-13)[11][**** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Jill. * * Jill te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. * * Irma GuenhWyvar horada tu estomago dejando tus visceras al aire. * * Irma GuenhWyvar te corta en la frente haciendo que pierdas el control. PV: 108/308 PG: 61/556
Jill comienza a formular un hechizo. glance
Un portal magico se abre ante ti comunicando esta dimension con el abismo.
Jill pronuncia el cantico 'llothel hemius'.
Un Espiritu Guerrero adepto a Lloth atraviesa el portal para atacar a Ireena Estas demasiado aturdido para hacer algo. > # Provocas pequenyos derrames en el brazo de Irma GuenhWyvar al golpearselo. (8-10)[9][*** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. # Golpeas a Irma GuenhWyvar produciendole serios moratones. (11-13)[11][** ] Las enormes piedras de tu arma impactan fuertemente en Irma GuenhWyvar. * Jill no consigue golpearte.
Jill comienza a formular un hechizo. * * Irma GuenhWyvar te clava su arma dolorosamente en la rodilla. * * Irma GuenhWyvar te desgarra el pecho danyando seriamente organos vitales.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. Espiritu guerrero hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Estas siendo atacado por Espiritu Guerrero. * * Espiritu guerrero te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Espiritu guerrero te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Espiritu guerrero te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Espiritu guerrero te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados. * * Espiritu guerrero te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Espiritu guerrero te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. PV: -81/308 PG: 62/556
Espiritu guerrero propina el golpe mortal a Ireena. Al bajar el arma, una paz interior se apodera de ti. Dejas de sostener la Maza de la Destruccion. Al bajar el arma, una paz interior se apodera de ti. Dejas de sostener la Maza de la Destruccion. Empiezas a quitarte tu Yelmo Astral. Te quitas tu Yelmo Astral. Empiezas a quitarte tu Capa del Poder. Te quitas tu Capa del Poder. Empiezas a quitarte tu Armadura de Cristal. Te quitas tu Armadura de Cristal. Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo.. Caverna Oscura Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos parecen algo real a tus inmateriales ojos. Parece haber una salida : sudoeste.
Jill pronuncia el cantico 'magius mayor harmei'. Jill se acerca a ti y te toca provocandote cortes mayores.
///juazgad vosotros mismos///
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