Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Fanstorm and Zero vs. Jotaru ( no coment ) and Heloderma ( dies )Date: 15.12.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
/******* Estando yo aburrido situado en un punto clave para buscar malos .... *****/


> ojear

Camino de Ëarmen [s,o,ne]
> q

Asno [Jotaru] llega galopando en su Asno desde el oeste. <----- Woooo lastia k no tenia asno nickeado

Jotaru detiene su montura para decidir el camino a seguir.
formular relampago:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Asno [Jotaru] se va hacia oeste.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Jotaru! <------ Tocado

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
add asno <---- K vuelva si quiere ..... paso de ir yo pa na, pa que se meta en anduar ....
Nombre corto asno añadido a xx quedando asno,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss, lemarchand, logan,
martos, opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen, vanyshk, whafu,
wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond.
>
[Brunha orbita al Limbo]
ci jotaru

[Takome] Fanstorm El Druida Electrizado: jotaru
>
Zero te dice: petale el asno xD <--- No estava solo xDD

[Buldor orbita al Limbo]

[Brunha orbita a Eirea]

Zayiros [Takome]: Caballero de Eralie ande?

[Werljan orbita al Limbo]
te no lo tenia nickeado al asno

Dices a Zero: no lo tenia nickeado al asno
]
Zero te dice: Jotaru parece no percatarse de tu presencia por lo que preparas la emboscada. Tu enemigo ha huído.
ci cruce anduar vele tk

[Takome] Fanstorm El Druida Electrizado: cruce anduar vele tk
> ojear

Camino de Ëarmen [s,o,ne]
>
Zero te dice: lastima xD

[Heloderma orbita a Eirea] <--- un lagartito ......
te si

Dices a Zero: si
]
[Gurk orbita al Limbo]

Zayiros [Takome]: Caballero de Eralie vale xD <--- pero te quedo claro no ? xD
add heloderma <-- por si acaso

[Liana orbita a Eirea]
Nombre corto heloderma añadido a xx quedando heloderma,asno,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss,
lemarchand, logan, martos, opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen,
vanyshk, whafu, wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond.
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Vanyshk orbita al Limbo]

Zero te dice: picale es muy chulito xD <----- xDDD

[Goir orbita al Limbo]
morder jotaru
Muerdes a Jotaru.
>
Jotaru te sonrie.

[Mikos orbita a Eirea]

[Klanis orbita a Eirea]
flinflan jotaru
Le flinflanflunflas a Jotaru.
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Zero te dice: xDD
d xD

Dices en adurn: xD
>
[Goir orbita a Eirea]
m
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
> ojear

Camino de Ëarmen [s,o,ne]

>
Zero te dice: segun el ayer me vacilaba que tenia un equipo de la leche xD

> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Zero te dice: jsjsjs pues nada que vuelva xD
d pues k venga xD

Dices en adurn: pues k venga xD
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Khizhiel orbita al Limbo]

[Shaula orbita a Eirea]
wl

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 14 de Naibind del 220 Era 3ª
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Croggnak el Aventurero Novato [Novato]
Dimmu Doom'Occulta el General de Zulk
Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar
Heloderma Fearoth'Sulak la Gran Saurio de Zulk
Ssherika la Profeta del Caos
Txowen el Incursor Lagarto
=========================[ Hay seis mortales en Eirea ]========================
> ojear

Camino de Ëarmen [s,o,ne]
> ojear

Camino de Ëarmen [s,o,ne]
>
[Orpheus orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
suspirar
Suspiras.
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Kelshroth grita exclamando en dendrita: yshaia!!!!!

[Jotaru orbita al Limbo]
mnick xx asno
Nombre corto asno movido al principio de xx quedando asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss,
lemarchand, logan, martos, opeth, sccipion, selmaer, ssherika,
txowen, vanyshk, whafu, wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond.
>
El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.
m
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Zero te dice: xDDDD
(
Lloras.
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Zero te dice: sale del juego yo me meo xD

Zero te dice: menos mal que solo le tiraste una columna xD

>
[Gyorg orbita a Eirea]

[Girkhan orbita a Eirea]
wl

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 14 de Naibind del 220 Era 3ª
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Croggnak el Aventurero Novato [Novato]
Dimmu Doom'Occulta el General de Zulk
Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar
Girkhan el Profeta del Caos
Heloderma Fearoth'Sulak la Gran Saurio de Zulk
Ssherika la Profeta del Caos
Txowen el Incursor Lagarto
========================[ Hay siete mortales en Eirea ]========================
>
Gyorg [Takome]: Druid Power: buenas

Gyorg [Nyathor]: Druid Power: buenas

[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : enasss

Zayiros [Takome]: Caballero de Eralie wenas
ci nas

[Takome] Fanstorm El Druida Electrizado: nas
> gre nas

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: nas

]
[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : fanstorm tiooo --> ¡Eralie te ofrece 32 monedas de platino!

Zero te dice: casi seguro xD
gre woo

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: woo
> gre dopado

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: dopado
>
[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : que powa
m
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : nunca me habia dado nada

[Xang orbita al Limbo]

Gyorg [Nyathor]: Druid Power: jeje
wl

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 14 de Naibind del 220 Era 3ª
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Croggnak el Aventurero Novato [Novato]
Dimmu Doom'Occulta el General de Zulk
Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar
Girkhan el Profeta del Caos
Heloderma Fearoth'Sulak la Gran Saurio de Zulk
Ssherika la Profeta del Caos
Txowen el Incursor Lagarto
========================[ Hay siete mortales en Eirea ]========================
>
[Takome] Zero [Sensei de los Tanaka]: donde estaba el mariquita del jotaru ese?

Wyrpen grita en dendrita: yshaia

siete Kamalhes llega desde el oeste.

Kamalh hace una reverencia.
siete Kamalhes se va hacia sur.

[Arima orbita a Eirea]

Zayiros [Takome]: Caballero de Eralie sa pirao

[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : no puedo depositar todo en el banco a pelo? tengo que ir moneda a moneda?

[Shaula orbita al Limbo]

[Takome] Zero [Sensei de los Tanaka]: ah :/

[Etlon orbita a Eirea]
gre depositar monedas

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: depositar monedas
>
m
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : perfect, asias

> wl

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 14 de Naibind del 220 Era 3ª
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Arima Arach'Tinilith la Fiel de Ozomatli
Croggnak el Aventurero Novato [Novato]
Dimmu Doom'Occulta el General de Zulk
Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar
Girkhan el Profeta del Caos
Heloderma Fearoth'Sulak la Gran Saurio de Zulk
Ssherika la Profeta del Caos
Txowen el Incursor Lagarto
=========================[ Hay ocho mortales en Eirea ]========================
>

[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : solo me ha robado 3 platis la puta jajajaajja
add girkhan
Nombre corto girkhan añadido a xx quedando girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss,
lemarchand, logan, martos, opeth, sccipion, selmaer, ssherika,
txowen, vanyshk, whafu, wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond.

> gre :)

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: :)
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Nyathor] Serephan Poderosa zarpa del Bosque : voy a estudiar, cuidaos
gre suerte

[Nyathor] Fanstorm Mirando al cielo: suerte
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Gyorg [Nyathor]: Druid Power: aus

[Serephan orbita al Limbo]

[Zayiros orbita al Limbo]
m
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
[Kengih orbita a Eirea]

[Ssherika orbita al Limbo]

[Shaula orbita a Eirea]

> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.

> roncar

...zzzRRRRROOOOOOOONNNNCCCCzzz... <----- Me aburria ... pero pronto llegaria la accion
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
>
Zero te dice: :)

> wl

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 14 de Naibind del 220 Era 3ª
---------------------------------] Jugadores [---------------------------------
Arima Arach'Tinilith la Fiel de Ozomatli
Croggnak el Aventurero Novato [Novato]
Dimmu Doom'Occulta el General de Zulk
Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar
Girkhan el Profeta del Caos
Heloderma Fearoth'Sulak la Gran Saurio de Zulk
Txowen el Incursor Lagarto
========================[ Hay siete mortales en Eirea ]========================
> d uis un arima on line

Dices en adurn: uis un arima on line
> add arima

Nombre corto arima añadido a xx quedando arima,girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss,
lemarchand, logan, martos, opeth, sccipion, selmaer, ssherika,
txowen, vanyshk, whafu, wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond.
> d miedo

Dices en adurn: miedo
>
Zero te dice: si xD que te apuñale xD

> d sips

Dices en adurn: sips
> m

Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.
> ne

Camino de Ëarmen

En esta época oscura, el camino de Ëarmen, camino del mar en élfico, evita a los elfos el disgusto de ver como los viajeros perturban la paz y la tranquilidad de su amado
bosque.

Los márgenes del camino esán poco marcados y permanecen invadidos por el bosque.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
> so

]
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste.

>
Heloderma llega desde el noreste. <- Wooooooooooooooooooooooo
formular relampago:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
[Carthak orbita al Limbo]

Heloderma se va hacia oeste.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Heloderma!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Te haces consciente de la presencia de Zero. <------ Corre corre !!!

Zero se va hacia oeste.

Zero llega desde el oeste.

Zero se va hacia oeste.
o
Camino de Ëarmen

El camino de Ëarmen rodea el bosque de Orgoth por su linde meridional.
Los márgenes del camino esán poco marcados y permanecen invadidos por el bosque.
Los arbustos y matojos se han desecho de sus hojas, mientras las encinas conservan sus duras y resistentes hojas puntiagudas.
Un franja de chopos al norte ha quedado sin rastro de hojas protegiéndose así del frío viento del Crudo Invierno.
Pese a que Orgoth es un reino temperado, el Crudo Invierno se deja notar en estos días y achucha con fuertes vientos fríos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y este.
> so

] no

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino de Ëarmen

Ëarmen, o camino del mar tal como traducirían los humanos a su lengua, rodea el bosque de Orgoth por el sur.
El camino del mar fue marcado tras el Cataclismo cuando los refugiados de Anduar emigraban a Takome huyendo de la peste y los elfos no les permitieron a estos pisar el sagrado
bosque de Orgoth.

De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.
Los arbustos y matojos se han desecho de sus hojas, mientras las encinas conservan sus duras y resistentes hojas puntiagudas.
Un franja de chopos al norte ha quedado sin rastro de hojas protegiéndose así del frío viento del Crudo Invierno.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudeste.
] galopar noroeste
Galopas en dirección noroeste.
>
Camino de Ëarmen

El camino de Ëarmen rodea el bosque de Orgoth por su linde meridional.
El frío invierno ha dejado a la vista algunas de las madrigueras más próximas a los caminos.
El frío de estos días hace complicadas las travesías de Anduar a Takome.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Camino de Ëarmen

El camino está en esta época del año cubierto por algunas chapas heladas que hacen peligroso circular por el con carretas.
Las cunetas están peladas y en algunos puntos tienen chapas de hielo debido al duro frío de la Estación del Crudo Invierno.
El cielo despejado presagia otro frío día de Crudo Invierno.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sur.
Camino de Ëarmen

Más al sur del camino se extiende la cuenca fluvial de Orgoth, regada por los ríos Iaurduin y Cuivinien, hasta su desembocadura en el Mar de Soramnia.
Los márgenes del camino esán poco marcados y permanecen invadidos por el bosque.
Pese a que Orgoth es un reino temperado, el Crudo Invierno se deja notar en estos días y achucha con fuertes vientos fríos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudeste.
Camino de Ëarmen

El camino de Ëarmen marca el fin del bosque de Orgoth y sólo dispersas alcinas llegan más al sur, casi hasta los viñedos de Veleiron junto al Cuivinien.
El frío invierno ha dejado a la vista algunas de las madrigueras más próximas a los caminos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudeste.
Zero está aquí.
Camino de Ëarmen

En esta parte del camino algunos fragmentos de roca se han levantado dificultando su circulación.
Un poco de nieve queda a la oabaga de las cunetas del camino.
Los arbustos y matojos se han desecho de sus hojas, mientras las encinas conservan sus duras y resistentes hojas puntiagudas.
Un franja de chopos al norte ha quedado sin rastro de hojas protegiéndose así del frío viento del Crudo Invierno.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Camino de Ëarmen

El camino de Ëarmen rodea el bosque de Orgoth por su linde meridional.
Un poco de nieve queda a la oabaga de las cunetas del camino.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sur.
Heloderma está aquí.

Heloderma se va hacia noroeste.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
Zero llega desde el sur.

Zero se va hacia noroeste.
ojear
Camino de Ëarmen [no,s]
> galopar noroeste

Galopas en dirección noroeste.
>
Camino de Ëarmen

Más al sur del camino se extiende la cuenca fluvial de Orgoth, regada por los ríos Iaurduin y Cuivinien, hasta su desembocadura en el Mar de Soramnia.
El frío invierno ha dejado a la vista algunas de las madrigueras más próximas a los caminos.
Un gran silencio envuelve ahora el bosque de Orgoth acostumbrado al canto de los pajaros en otras estaciones más cálidas.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudeste.
Camino de Ëarmen

El camino de Ëarmen marca el fin del bosque de Orgoth y sólo dispersas alcinas llegan más al sur, casi hasta los viñedos de Veleiron junto al Cuivinien.
De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Camino de Ëarmen

El camino está en esta época del año cubierto por algunas chapas heladas que hacen peligroso circular por el con carretas.
Las cunetas están peladas y en algunos puntos tienen chapas de hielo debido al duro frío de la Estación del Crudo Invierno.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Camino de Ëarmen

El camino está en esta época del año cubierto por algunas chapas heladas que hacen peligroso circular por el con carretas.
De vez en cuando observas alguna pisada de animales que se han acercado a los bordes del camino en busca de algún rastro.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sur.
Zero está aquí.
Camino de Ëarmen

Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extrangeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o
el de Amonmen.

Los elfos, siempre respetuosos hacia su bosque, alejaron el camino cuanto les fue posible para evitar que los viajeros de Anduar y Takome rompiesen la armonía de los seres que
habitan el bosque.

Un pequeño riachuelo fluye en dirección este hacia el Iaurduin.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudeste.
Heloderma está aquí.
Camino de Ëarmen

Ëarmen, o camino del mar tal como traducirían los humanos a su lengua, rodea el bosque de Orgoth por el sur.
El camino del mar fue marcado tras el Cataclismo cuando los refugiados de Anduar emigraban a Takome huyendo de la peste y los elfos no les permitieron a estos pisar el sagrado
bosque de Orgoth.

Las cunetas están peladas y en algunos puntos tienen chapas de hielo debido al duro frío de la Estación del Crudo Invierno.
Un viento helado procedente de las norteñas tierras de Golthur envuelve el bosque de Orgoth en estas fechas.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.

Heloderma llega desde el sudeste.

Heloderma se va hacia norte.

Zero llega desde el sudeste.
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen

En este punto del límite oeste del bosque de Orgoth, el camino interior se cruza con el camino de Ëarmen que rodea el bosque en dirección sur.
La zona es cada vez más abundante en chopos y alisos, seguramente debido a un aumento de la humedad.
Hacia el oeste se encuentra el fin del bosque de Orgoth y los páramos de Anduar, mientras que al este el bosque se hace más espeso y puedes escuchar el rumor de las aguas del
Cuivinien.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: oeste, sur y este.
Heloderma está aquí.
Poste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Heloderma se va hacia oeste.

Zero llega desde el sur.
galopar oeste
Galopas en dirección oeste.
>
Zero se va hacia oeste.
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Camino Interior

Estás justo en el límite del bosque de Orgoth. En dirección oeste el camino através de los páramos lleva hasta el reino de Anduar, mientras que al este el camino lleva hasta
el río Cuivinien y el corazón del reino del bosque.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Zero está aquí.
Camino de los páramos de Orgoth

La vegetación cambia claramente en esta zona entre el reino de Anduar y el linde oeste del bosque de Orgoth. El terreno abierto lleno de páramos lisos empieza a ser cubierto
por arbustos y matojos e incluso se pueden ver alcinas dispersas
por la zona.
Al oeste se ven las murallas de la ciudad de Anduar mientras al este el gran edhelorn de Hithrim resalta por encima del resto de la arboleda del místico bosque de Orgoth.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Heloderma está aquí.
Camino de los páramos de Orgoth

La vegetación cambia claramente en esta zona entre el reino de Anduar y el linde oeste del bosque de Orgoth. El terreno abierto lleno de páramos lisos empieza a ser cubierto
por arbustos y matojos e incluso se pueden ver alcinas dispersas
por la zona.
Al oeste se ven las murallas de la ciudad de Anduar mientras al este el gran edhelorn de Hithrim resalta por encima del resto de la arboleda del místico bosque de Orgoth.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

Durante la Segunda Era de los dioses, cuando las relaciones entre humanos y elfos aún no se habían visto afectadas por el miedo a las pestes que acompañaron al Cataclismo,
el comercio entre ambas razas era fructífero, y de su buen
entendimiento, el granito de los humanos de Anduar y los conocimientos de los ayari, surgió el gran puente de Lhoin,
una de las mayores obras de ingeniería que resistió includo a las catástrofes del final de la Era de la Virtud.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

Excavada por el río Lhoin antes de que las Ered Elen aparecieran cuando las lágrimas de Argan fueron derramadas, modificando el curso del río que pasó a ser conocido con el
nombre de Iaurduin, esta grieta es una de las más profundas
de todo Dalaensar. Bajo ella transcurre la antigua senda que los humanos usaban para comerciar con los elfos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

La grieta de Lhoin es uno de los accidentes geográficos más impresionantes de Dalaensar, tanto como el gran puente que elfos y humanos se vieron obligados a construir para
salvar los casi quinientos metros de anchura de esta.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
Heloderma llega desde el este.
formular relampago:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Heloderma se va hacia oeste.

Zero llega desde el este.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Heloderma!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Zero se va hacia oeste.
galopar oeste
Galopas en dirección oeste.
>
Puente sobre la Grieta de Lhoin

La grieta de Lhoin recive este nombre por el gran río que recorría estas tierras durante la Primera Era. Un inmenso río de un caudal que pocos pueden imaginar hoy en día, y
que siglo a siglo fue excavando la abrupta grieta de Lhoin.
Durante los movimientos sísmicos que llevaron al fin de la Primera Era una masa montañosa que los elfos llaman Ered
Elen, montañas de la estrella en élfico, se alzó modificando el curso del río, que tubo que rodear estas montañas por el norte hasta el linde este del bosque de
Orgoth, desembocando en el estuario de Zulk y pasando a ser conocido como el
río Iaurduin, río antiguo en élfico.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

El gran puente sobre la grieta de Lhoin marca la frontera entre el reino de Anduar y el de Orgoth. Al oeste la gran meseta de Anduar, al este el prado de Orgoth. Bajo el
puente, al fondo del todo, la grieta es recorrida por la senda
antigua que unió en los albores de la civilización la ciudad humana con el gran bosque élfico.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

Para sobrepasar le impresionante grieta de Lhoin, elfos y humanos construyeron el gran puente de Lhoin, la obra de ingeniería más grande que jamás han realizado ambas razas
juntas, y hoy en día uno de los pocos recuerdos de la
estrecha relación de estas antaño. El puente, construído enteramente con el granito de la antigua cantera de Anduar, se
apoya en tierra firme tan sólo por sus dos extremos y se alarga durante quinientos metros sustentado por la poderosa magia de los elfos de los días antiguos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Zero está aquí.
Puente sobre la Grieta de Lhoin

Durante los inicios de la Segunda Era, cuando las relaciones comerciales entre humanos y elfos eran fuertes y crecientes, construyeron un gran camino empedrado que iva desde
Anduar hasta el reino élfico de Orgoth que les permitió
durante siglos circular con sus caravanas desde la gran ciudad comercial hasta la lejana fortaleza de Takome en el
este. Los humanos se encontraron al llegar a la frontera de Orgoth con la impresionante grieta de Lhoin, una de las maravillas geográficas de Dalaensar.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Heloderma está aquí.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Cervatillo está aquí.

Heloderma llega desde el noreste.
decir soo

Dices en adurn: soo
] formular relampago:xx

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
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Has agotado la energía necesaría para formular 'Relámpago' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Heloderma se va hacia oeste.

Zero llega desde el noreste.
galopar oeste
Galopas en dirección oeste.
>
Zero se va hacia oeste.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Zero está aquí.
Se te entumecen los pies debido a la capa de hielo que recubren los páramos.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sudoeste, este y noreste.
Ardilla está aquí.
Heloderma está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Heloderma se va hacia sudoeste.

Zero llega desde el este.
formular columna de fuego:xx
El objetivo arima,girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss, lemarchand, logan, martos,
opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen, vanyshk, whafu,
wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond no está aquí ahora mismo.
>
Zero se va hacia sudoeste.

[Alarymma orbita a Eirea]
galopar sudoeste
Galopas en dirección sudoeste.
>
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Liebre está aquí.
Zero está aquí.
Páramos Orientales

Los páramos orientales son una vasta extensión de terreno que se expanden de norte a sur. En ésta zona ya no vive nadie, aunque puedes contemplar algunas ruinas de pequeñas
edificaciones. Una parece ser una antigua torre de
vigilancia, mientras que el resto son ruinas aisladas de algún edificio pequeño, quizás alguna pequeña taberna para los
viajeros que llegaran a Anduar, mercaderes y comerciantes, que se dirigieran a la ciudad para vender sus productos.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y este.
Heloderma está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.

Heloderma llega desde el este.
decir soo

Dices en adurn: soo
] formular columna de fuego:xx

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
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Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Heloderma!

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Heloderma se va hacia noroeste.
galopar noroeste
Galopas en dirección noroeste.
>
Zero llega desde el este.

Zero se va hacia noroeste.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Liebre está aquí.
Zero está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y norte.
Cervatillo está aquí.
Heloderma está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y noroeste.
Cervatillo está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Cervatillo está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Liebre está aquí.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
Heloderma llega desde el este.
formular columna de fuego:xx
Has agotado la energía necesaría para formular 'Columna de fuego' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular relampago:xx

Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Heloderma se va hacia sudoeste.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Heloderma!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Zero llega desde el este.

Zero se va hacia sudoeste.
galopar sudoeste
Galopas en dirección sudoeste.
>
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Liebre está aquí.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y noroeste.
Zero está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y sudeste.
Cervatillo está aquí.
Heloderma está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Cervatillo está aquí.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Liebre está aquí.

[Whafu orbita al Limbo]
decir soo

Dices en adurn: soo
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Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
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Heloderma llega desde el este.
ataca xx
¡Singla ataca con toda su ira a tus enemigos!
> formular columna de fuego:xx

Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Heloderma se va hacia sudoeste.

Zero llega desde el este.

Zero se va hacia sudoeste.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Heloderma!

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
galopar sudoeste
Galopas en dirección sudoeste.
>
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Meseta Oriental

Las mesetas se elevan y permiten una lejana visión al pasajero. Prácticamente se puede divisar la ciudad de Anduar al completo, así como los campos de cultivo del sur y del
este de la ciudad, mas lejos aún, puedes divisar unas colinas,
Ostigurth, mientras que hacia el este se expanden unos páramos faltos de vegetación. En esta zona solo algún que
otro
aislado árbol puedo servir de cobijo ante el implacable sol del verano.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Agricultora está aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Viajero está aquí.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Dos Lechuzas, Agricultora y Viajero están aquí.
Zero y Heloderma están aquí.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sudoeste, este y noroeste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Heloderma llega desde el este.
Singla, Avatar Suprema de los Bosques te protege valientemente.

Heloderma pincha con poca fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.

Heloderma se va hacia noroeste.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
>
Zero llega desde el este.

Zero se va hacia sudoeste.
galopar noroeste
Galopas en dirección noroeste.
>
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Lechuza, Agricultora, Viajero y Granjero están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: sudeste, noreste y oeste.
Lechuza está aquí.
Zero está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar sudoeste

Zero se va hacia oeste.
Galopas en dirección sudoeste.
>
Lechuza se va hacia noreste.
galopar oeste
Galopas en dirección oeste.
>
Campos de Cultivo

Una amplia extensión de tierra al este de Anduar es sembrada y cultivada cada año. La mayoría de tierras contienen trigo, cuyas doradas espigas se expanden de norte a sur
cubriendo la zona como un manto. Esta zona es recorrida por un
delgado sendero usado por los campesinos y aldeanos para llegar a sus campos de trabajo, y es la única vía de salida
oriental. A lo lejos unas mesetas se elevan, y hacia el oeste las murallas semiderruidas de Anduar son los únicos elementos reseñables.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Dos Lechuzas y Granjero están aquí.
Exterior de Anduar: Puerta Este

Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempre abiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economía, del comercio, aprovechando su
estratégico enclave dentro de Dalaensar. Cruce de caminos de
cualquier lugar, unión de destinos. Ahora las puertas no son mas que vastos recuerdos en la memoria de algunos elfos
que sobrevivieron al cataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla, cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de
madera clavados en el suelo. Aún así, en tan pésimo estado, siguen siendo un
símbolo, eso sí, de una grandeza que ya no existe.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: oeste, sur, este y norte.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Artus orbita a Eirea]
galopar norte
Galopas en dirección norte.
>
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Zero está aquí.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Heloderma está aquí.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.

Heloderma llega desde el este.

Heloderma se va hacia oeste.

Zero llega desde el este.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Heloderma está aquí.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar

Las antiguas murallas de la ciudad de Anduar son sólo un efímero símbolo de lo que antaño fué. Pocos son los tramos intactos que de ella quedan, ya que las que no fueron
arrasados en el Cataclismo a duras penas han sobrevivido al paso
del tiempo y al descuido. Ahora se levantan imponentes, formando un relieve dantesco desde la lejanía, como si de la
enorme dentadura de un viejo dragón se tratara. Aún así, y a traves de la muralla, puedes distinguir la atareada actividad de la eterna ciudad cosmopolita, sea
cual sea la hora y el día, siempre ajetreada, como negándose a descansar
y a desaparecer en el tiempo.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Exterior de Anduar: Puerta Norte

Cuatro eran las puertas de Anduar. Puertas que se encontraban siempre abiertas, pues, al igual que ahora, Anduar ha vivido de la economía, del comercio, aprovechando su
estratégico enclave dentro de Dalaensar. Cruce de caminos de
cualquier lugar, unión de destinos. Ahora las puertas no son mas que vastos recuerdos en la memoria de algunos elfos
que sobrevivieron al cataclismo. No queda de ellas mas que la simple abertura en la ruinosa muralla, cuya cima descansa penosamente sobre longevos puntales de
madera clavados en el suelo. Aún así, en tan pésimo estado, siguen siendo un
símbolo, eso sí, de una grandeza que ya no existe.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: norte, sur, este y oeste.
Charco de sangre.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
>
Heloderma llega desde el este.

Las heridas de Heloderma, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo.
ataca xx

Heloderma se va hacia norte.
formular relampago:xx
¡Singla ataca con toda su ira a tus enemigos!
>
El objetivo arima,girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss, lemarchand, logan, martos,
opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen, vanyshk, whafu,
wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond no está aquí ahora mismo.
>
Zero llega desde el este.
galopar norte
Galopas en dirección norte.
>
Zero se va hacia norte.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Viajero, Perro callejero y Bandido están aquí.
Zero está aquí.
Restos putrefactos de Humano y Daga.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Viajero, Perro callejero y Bandido están aquí.
Restos putrefactos de Humano y Daga.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Heloderma está aquí.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ladrón, Viajero, Perro callejero y Bandido están aquí.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y noroeste.

[Orpheus orbita al Limbo]
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
Heloderma llega desde el sudeste.
Estás siendo atacado por Heloderma.
* Heloderma te pincha con poca fuerza en una mano.

Heloderma sale del trance en el que se encontraba sumida por ser incapaz de mantener su estado de trance despues de un ataque.

Heloderma se va hacia noroeste.
formular columna de fuego:xx
El objetivo arima,girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss, lemarchand, logan, martos,
opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen, vanyshk, whafu,
wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond no está aquí ahora mismo.
> galopar noroeste

Galopas en dirección noroeste.
>
Estás persiguiendo a Heloderma
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Ladrón, Viajero, Perro callejero y Bandido están aquí.
Heloderma está aquí.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Ladrón, Viajero, Perro callejero y Bandido están aquí.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver tres salidas: este, sudoeste y norte.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Heloderma llega desde el sudoeste.
formular relampago:xx
]
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Heloderma en un brazo, que destroza tendones y huesos.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Heloderma en la cola, dejándo unas sangrientas marcas.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Heloderma en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.

El aura verde que envuelve a Singla fluye por sus garras a medida que golpea a Heloderma, electrificando sus heridas produciéndole un dolor ultra terrenal.

Heloderma se va hacia norte.

[Mandelbroth orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Heloderma!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Zero llega desde el sudoeste.
galopar norte
Galopas en dirección norte.
>
Zero se va hacia este.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
Ladrón, Perro callejero, Bandido y Vendedor Cofrade están aquí.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
Heloderma está aquí.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
[Logan orbita al Limbo]

Heloderma llega desde el este.
formular columna de fuego:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Heloderma!

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Heloderma se va hacia noroeste.

[Takome] Alister otia un fractal
galopar noroeste
Galopas en dirección noroeste.
>
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudeste y norte.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Heloderma está aquí.
Carretera Comercial Norte

Hacia el norte se despliegan una serie de elevaciones conocidas como Ostigurth desde tiempos inmemoriables. Siempre fue un sitio tranquilo, de hecho, una aldea de halflings
se encuentra en uno de sus valles. Pero el Cataclismo lo cambió
todo. Ahora es un lugar peligroso debido a la cercanía con la Torre Negra, habitadas por hordas goblinoides que
emigraron del norte de Dalaensar para ocupar este lugar. Tambien se dice que hay una serie de bandas de asaltadores de caminos que aprobechan que ésta es la única
vía de acceso hacia Anduar para asaltar carretas y carromatos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
> Estás persiguiendo a Heloderma
s
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
> se

]
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> so
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Heloderma está aquí.
>
Heloderma se va hacia noreste. <--- No corrasssssssssssssssssss
formular relampago:xx
]
El objetivo arima,girkhan,asno,heloderma,liebestod, jotaru, abdel, aregarn, beowlf, dank, dimmu, eicca, feriel, gurk, kelshroth, kouran, krolooss, lemarchand, logan, martos,
opeth, sccipion, selmaer, ssherika, txowen, vanyshk, whafu,
wrikdarok, wyrpen, xang, xougrant, zifusa, zioma, nathrae, ebriond no está aquí ahora mismo.
> ne
Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y norte.
> galopar norte

]
Galopas en dirección norte.
> Carretera Comercial Norte

Una yerma y vasta extensión de tierra se encuentra ante tí, tan solo rota por la monótona calzada que sirve de unión entre la aldea halfling de Eloras, situada en el valle
de Ostigurth y la cosmopolita ciudad de Anduar. La calzada en
algunos tramos no es mas que un simple sendero de tierra, mientras que en otros se ha recuperado el esplendor de los
caminos de otra época, en el que se encontraban unos caminos reales.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Heloderma está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sur.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y sudeste.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: norte y este.
Aventurero está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y sur.
decir soo

Dices en adurn: soo
] s

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
]
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: norte y este.
Aventurero está aquí.
>
Heloderma llega desde el este.
* Heloderma te perfora en el pecho.
formular columna de fuego:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Heloderma se va hacia norte.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Heloderma!

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
galopar norte
Galopas en dirección norte.
>
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y sur.
Heloderma está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y sudoeste.
Aventurero y Escorpión están aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudoeste.
Serpiente está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y sudeste.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Serpiente y Escorpión están aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
> galopar este
Galopas en dirección este.
>
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Serpiente y Escorpión están aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y sudeste.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noroeste y sudoeste.
Serpiente está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y sudoeste.
Aventurero y Escorpión están aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y sur.
Heloderma está aquí.
Llanuras de Ostigurth

Ante ti se extiende la llanura que precede a las famosas colinas de Ostigurth. Esta vasta extensión de tierra yerma y llana casi forman un idéntico retrato de la desolación
que asola al mundo después del cataclismo, algunos perros y
animales salvajes buscan carroña de animales muertos entre las piedras. También puedes ver cierto tránsito de
mercaderes y hombres que vienen del norte para buscar fortuna en la ciudad de Anduar pero quien sabe en estos días lo que pueden encontrar allí.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: norte y este.
Aventurero está aquí.
decir soo

Dices en adurn: soo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
>
Heloderma llega desde el norte.
formular relampago:xx
Comienzas a formular el hechizo 'Relámpago'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elect xen cefit'
¡Invocas un relámpago sobre Heloderma!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Heloderma exclama en lagarto: Ssh -al aassrerkrrr!!!
Heloderma lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas su poderosas mandíbulas. <-- Y ese cambio de tactica, sera un ultimo intento antes de
su muerte ? ...

ataca xx
¡Singla ataca con toda su ira a tus enemigos!
>
Singla, Avatar Suprema de los Bosques perfora la carne de Heloderma en un brazo, dejando una pequeña herida abierta.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques clava débilmente sus garras a Heloderma en el pecho.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Heloderma en un brazo, destrozando tendones y huesos.

El aura verde que envuelve a Singla fluye por sus garras a medida que golpea a Heloderma, quemando sus heridas produciéndole un dolor ultra terrenal.
Singla, Avatar Suprema de los Bosques te protege valientemente.

Heloderma perfora con poca fuerza en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
# Rajas con poca fuerza en una pierna a Heloderma.
Heloderma te examina.
mm
Aventurero está en perfecto estado.
Singla, Avatar Suprema de los Bosques está en buen estado.
Heloderma está herida críticamente. <---- Puede ser xD gggoogogogo
> formular retener persona:xx

Singla, Avatar Suprema de los Bosques perfora la carne de Heloderma en un brazo, dejando una pequeña herida abierta.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Heloderma en un brazo, dejándo unas sangrientas marcas.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques clava débilmente sus garras a Heloderma en una mano.

Heloderma pincha violentamente en la cabeza a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Singla, Avatar Suprema de los Bosques te protege valientemente.

Heloderma trata de morder a Singla, Avatar Suprema de los Bosques, pero este esquiva las mandíbulas que hacen un ruido estremecedor al chasquear en el aireEstás realizando los
movimientos de un hechizo,
tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Heloderma resiste los efectos de tu hechizo! <--- Douch !
formular columna de fuego:xx
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Singla, Avatar Suprema de los Bosques raja con sus garras a Heloderma en el pecho, dejándo unas sangrientas marcas.

Singla, Avatar Suprema de los Bosques asesta un brutal zarpazo a Heloderma en un brazo, destrozando tendones y huesos.

Heloderma pincha en una pata a Singla, Avatar Suprema de los Bosques.

Heloderma golpea a Singla, Avatar Suprema de los Bosques con su Escudo Corporal.

Heloderma ha muerto. <-------- Wooooooo

[Obtienes 6457 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Heloderma.

Heloderma cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Heloderma da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ci Heloderma ha muerto.

[Takome] Fanstorm El Druida Electrizado: Heloderma ha muerto.
>
[Takome] Zero [Sensei de los Tanaka]: oee xD

/******** Despues de eso fuimos hasta puerta norte de anduar donde tubimos mas encuentros con mas malos ( ver log anterior )**********/
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