Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Giran&Vidala Vs. Antrhrax( Died )&YarllaDate: 24.12.2004
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza está aquí.
> e

]
Vidala llega desde el noroeste.
Senda del Rey Durín [ne,o]
] ne
Senda del Rey Durín [so,n]
> n

] ne

]
Vidala llega desde el sudoeste.
Senda del Rey Durín [s,se,ne,n]
]
Vidala llega desde el sur.
e
Senda del Rey Durín [so,e]
]
Vidala llega desde el sudoeste.
Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o]
Dos Soldados de la Alianza están aquí.
]
Vidala llega desde el oeste.
e
Senda del Rey Durín [ne,o]
> 1

]
Vidala llega desde el oeste.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kingeh [Alianza]: quien era a to esto xD

Vidala detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ojear
Senda del Rey Durín [ne,o]
Vidala está aquí.
>
Vidala se va hacia || NE ||.
ne
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí.
Vidala está aquí.
> 1

]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Vidala se va hacia || NE ||.
ne
Antigua Senda Empedrada [so,ne]
Ciervo está aquí.
Vidala está aquí.
> 1

]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 20632070 Pe: 616641
HP: -7

Vidala detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ne
Antigua Senda Empedrada [so,e]
> 1

]
Vidala llega desde el sudoeste.

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Vidala se va hacia este.
e
Antigua Senda Empedrada [ne,o]
Conejo está aquí.
Vidala está aquí.
> 1

]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ne
Antigua Senda Empedrada [so,o]
> 1

Vidala llega desde el sudoeste.
]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Antigua Senda Empedrada [e,n]
Buho está aquí.
>
Vidala llega desde el este.
1
]
[Zifusa orbita a Eirea]

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Antigua Senda Empedrada [s,ne]
Ciervo está aquí.
> 1

Vidala llega desde el sur.
]
[Alianza] Kormik el recluta: parece ser que anthrax

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
ne
Antigua Senda Empedrada [so1
,n]
Dos Conejos están aquí.
>
Vidala llega desde el sudoeste.
]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ojear
Antigua Senda Empedrada [so,n]
Dos Conejos están aquí.
Vidala está aquí.
>
Vidala se va hacia || N ||.
n
Antigua Senda Empedrada [s,ne]
Vidala está aquí.
> 1

]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ne
Antigua Senda Empedrada [so,se]
> 1

Vidala llega desde el sudoeste.
]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
se
Antigua Senda Empedrada [e,no]
> 1

]
Vidala llega desde el noroeste.

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Antigua Senda Empedrada [ne,o]
Ciervo está aquí.
> 1

Vidala llega desde el oeste.
]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ne
Arboleda de Ucho [so,e,n,no]
>
Vidala llega desde el sudoeste.
1
]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n

Vidala se va hacia || NO ||.
1
Arboleda de Ucho [s,e,n]
Conejo está aquí.
>
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
n
Arboleda de Ucho [s,no]
Conejo está aquí.
> 1

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
gre era antorx

[Alianza] Giran El Lugarteniente: era antorx
> gre antrAsx

[Alianza] Giran El Lugarteniente: antrAsx
> gre o como pollas se llame

[Alianza] Giran El Lugarteniente: o como pollas se llame
> 1

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> no

Arboleda de Ucho [so,se,e]
Dos Ardillas están aquí.
>
Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.
so
Arboleda de Ucho [ne,o]
Ardilla está aquí.
> o

Arboleda de Ucho [se,e,n]
> n

Arboleda de Ucho [s,ne,no]
> 1

]
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> 1
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> s

Arboleda de Ucho [se,e,n]
> 1

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
se
Arboleda de Ucho [e,no]
> 1

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

[Grifszh orbita al Limbo]
e
Arboleda de Ucho [se,o]
Jabalí está aquí.
> se

]
Arboleda de Ucho [so,e,n,no]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> so

Antigua Senda Empedrada [ne,o]
Ciervo está aquí.
> o

]
Antigua Senda Empedrada [e,no]
] 1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kingeh [Alianza]: xxD
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
no
Antigua Senda Empedrada [so,se]
> so

]
Antigua Senda Empedrada [s,ne]
] s
Antigua Senda Empedrada [so,n]
Dos Conejos están aquí.
> so

]
Antigua Senda Empedrada [s,ne]
Ciervo está aquí.
] wd

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 15 de Yeslie del 220 Era 3ª
-----------------------------] Dendritas (Guerra) [----------------------------
Abdel Baelzhemon el Sabio de Dendra (Idle: 2)
Anthrax Baelzhemon la Mesías de la Oscuridad
Kelshroth Baelzhemon la Alta Inquisidora de Seldar
Khamul Baelzhemon el Rey del Mal
Yarlla el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto
========================[ Hay cinco mortales en Eirea ]========================
> s

Antigua Senda Empedrada [e,n]
Buho está aquí.
> e

]
Antigua Senda Empedrada [so,o]
] so
Antigua Senda Empedrada [ne,o]
Conejo está aquí.
>
El campo de luz que rodeaba al Bastón a dos manos se desvanece.
o
Antigua Senda Empedrada [so,e]
> so

]
Antigua Senda Empedrada [so,ne]
Ciervo está aquí.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 20592070 Pe: 600641
HP: -4
ll
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'. ¡FORMULANDO!
>
Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Señalas el Bastón a dos manos que es rodeado por un campo de luz.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
so
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí.
> loc Anthrax

Comienzas a formular el hechizo 'Localizar criatura I'. ¡FORMULANDO!
>
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.

Vidala llega desde el noreste.

[Grifszh orbita a Eirea]
1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Vidala se va hacia este.
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
anick x Grifszh
El nick x ya tiene el nombre Grifszh incluido.
>
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Pronuncias el cántico: 'creatir busque'
Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Anthrax'.
Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga del lugar donde se encuentra
'Anthrax':
Desfiladero Leherdavel

[Obtienes 107 puntos de experiencia]
ojear
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí.
> sv

Salvando...
>
[Hedrik orbita a Eirea]
e
Senda del Rey Durín [e,o]
> e

]
Senda del Rey Durín [e,o]
Conejo y Lechuza están aquí.
] e
Senda del Rey Durin [o,n,se]
> se

]
Senda del Rey Durin [no,ne]
] t vidala desfiladero

Dices a Vidala: -=0[ desfiladero ]0=-
] ne

Senda del Rey Durin [so,e]
Cartel.
> e

]
Desfiladero Leherdavel [o,s,e]
] 1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Te haces consciente de la presencia de Anthrax.

[Hedrik orbita al Limbo]
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO!
>
Anthrax se va hacia este.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
e
Desfiladero Leherdavel [o,se]
> se

]
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Dos Murciélagos están aquí.
] ne
Desfiladero Leherdavel [so,e]
> 1

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
> ne

] e

Estás siendo atacado por Serpiente.
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Serpiente está aquí.
] Parece que este no produjo efecto alguno.
> se

Desfiladero Leherdavel [no,ne]
> e

] ne

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Desfiladero Leherdavel [so,se]
] Estás persiguiendo a Serpiente
e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> se

Desfiladero Leherdavel [no,e]
> e

]
Desfiladero Leherdavel [o,e]
Dos Murciélagos están aquí.
] e
Desfiladero Leherdavel [o,se]
> se

]
Estás siendo atacado por Serpiente.
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Serpiente está aquí.
] # Golpeas con poca fuerza en la cola a Serpiente. (40-80)
* Serpiente te intenta enroscarse fuertemente en una pierna, pero logras
esquivarle.
ne
Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
> e

]
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
] 1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Estás persiguiendo a Serpiente
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ne
Desfiladero Leherdavel [so,se]
> e

] se

]
[Jorivel orbita a Eirea]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Murciélago y Asno [Yarlla] están aquí.
Anthrax está aquí.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Has contagiado tu lepra a Anthrax.
Pvs: 20482070 Pe: 561641
HP: -11
1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> formular proyectil magico mayor:x

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO!
>
Anthrax parece estar tramando algo nada bueno.¡TE EMBOSCAN!
Estás siendo atacado por Anthrax.
* El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra.
Anthrax te golpea violentamente con un ataque dirigido.
* El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
formular golpe de rayo:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> 2

Murciélago está en perfecto estado. (100%)
Asno está en perfecto estado. (100%)
Yarlla está en perfecto estado. (100%)
Anthrax está llena de heridas. (35%-49%)
> formular golpe de rayo:x

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO!
>
* El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Anthrax electrocutándola.

[Obtienes 126 puntos de experiencia]
2
Murciélago está en perfecto estado. (100%)
Asno está en perfecto estado. (100%)
Yarlla está en perfecto estado. (100%)
Anthrax está herida de gravedad. (20%-34%)
>
Anthrax se va hacia || NE ||.
ne
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Anthrax está aquí.
>
Anthrax se va hacia sudeste.
se
Desfiladero Leherdavel [no,e]
Anthrax está aquí.
> e

] formular proyectil magico mayor:x

]
[Kerrigan orbita a Eirea]

Anthrax se va hacia || NO ||.
Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o]
Cartel.
] Estás persiguiendo a Anthrax
formular proyectil magico mayor:x
El objetivo

Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma
no está aquí ahora mismo.
] 1

El objetivo

Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma
no está aquí ahora mismo.
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
e
Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e]
> ne

] e

]
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e]
] e
Tierras Pardas [o,e]
Escorpión está aquí.
> ne

] e

]
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] Tierras Pardas [o,e]
] e
Tierras Pardas [o,se]
> se

]
Tierras Pardas [no,s]
Escorpión está aquí.
] o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> no

Tierras Pardas [o,se]
> o

]
Tierras Pardas [o,e]
] o
Tierras Pardas [o,e]
Escorpión está aquí.
> o

]
Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e]
] o
Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e]
> o

]
Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o]
Cartel.
] o
Desfiladero Leherdavel [no,e]
> no

]
Desfiladero Leherdavel [so,se]
] so
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Murciélago y Asno están aquí.
Yarlla está aquí.
> no

]
Desfiladero Leherdavel [so,se]
] o
so
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
> o

]
Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
] t vidala

Dices a Vidala: -=0[ ]0=-
] so

]
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Serpiente está aquí.
Anthrax está aquí.
> # Golpeas en la boca a Serpiente. (90-110)
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO!
> 2

Serpiente está herido de gravedad. (20%-34%)
Anthrax está herida de gravedad. (20%-34%)
>
Serpiente intenta enroscarse fuertemente a Anthrax en un brazo, pero es
esquivado.

Anthrax corta con poca fuerza en el cuerpo a Serpiente.
Anthrax te ataca frenéticamente golpeando desde ambos lados con rapidez.
* El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra.
Tu piel vuelve a su estado normal ¡LA PIEL SA ACABAO! ¡LA PIEL SA ACABAO! !LA PIEL SA ACABAO!
* Anthrax te corta en una pierna.
* Anthrax te corta en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Anthrax electrocutándola.

[Obtienes 119 puntos de experiencia]
Pvs: 18482070 Pe: 545641
HP: -200

Vidala llega desde el noroeste.
ojear
formular proyectil magico mayor:x
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Serpiente está aquí.
Vidala y Anthrax están aquí.
>
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular proyectil magico mayor:x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Vidala raja con fuerza en la boca a Serpiente.

Serpiente intenta enroscarse fuertemente a Anthrax en un brazo, pero es
esquivado.

[Obtienes 249 puntos de experiencia]

Vidala propina el golpe mortal a Serpiente.

Serpiente cae al suelo sin vida.
formular proyectil magico mayor:x

Vidala sigue a Anthrax.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO!
>
Vidala se encara contra Anthrax .

Vidala exclama: ¡Por Takome y por el Rey!
2
Anthrax está herida criticamente. (10%-19%)
Vidala está en perfecto estado. (100%)
>
Anthrax agarra su Espada Bastarda con las dos manos.
* Anthrax te corta con poca fuerza en un brazo.

Anthrax grita de dolor mientras se estira en un espasmo y deja caer sus armas.

Vidala parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
Pvs: 17942070 Pe: 541641
HP: -54

La piel de Anthrax deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Anthrax ha muerto.

[Obtienes 6987 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Anthrax.

Anthrax cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

Anthrax da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
gtre dies
Parece que gtre dies no produjo efecto alguno.
>
Vidala dice: pim
gre dies

[Alianza] Giran El Lugarteniente: dies
>
Vidala dice: xD
d ai otro

Dices en adurn: ai otro
> d el yarlla

Dices en adurn: el yarlla
> d corre

Dices en adurn: corre
>
Vidala pregunta: kien?
d vamos

Dices en adurn: vamos
> ojear

Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Vidala está aquí.
Cuerpo de Serpiente, Espada Bastarda y cuerpo de Anthrax.
>
Vidala detiene su búsqueda.
sv
Salvando...
> ne

Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
> se

] e

]
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
] Desfiladero Leherdavel [o,ne]
] e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> ne

Desfiladero Leherdavel [so,se]
>
[Alianza] Kormik el recluta: donde?
se
]
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Espectro menor y Asno están aquí.
Yarlla está aquí.
] formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO!
>
Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Yarlla intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.

Vidala llega desde el noroeste.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Yarlla.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO!
> 2

Asno está en perfecto estado. (100%)
Yarlla está ligeramente herido. (65%-79%)
Espectro menor está en perfecto estado. (100%)
Vidala está en buen estado. (80%-99%)
>
Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 17972070 Pe: 519641
HP: 3

Yarlla pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Yarlla invoca una columna de fuego contra ti!
Estás siendo atacado por Yarlla.

Vidala se encara contra Yarlla .

Vidala exclama: ¡Por Takome y por el Rey!

Yarlla alza su Calavera de Seldar y nombra a Seldar. En ese momento las cuencas
de sus ojos empiezan a brillar con un fulgor rojizo. Acto seguido la lanza
aquí.

La calavera cae rodando al suelo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yarlla electrocutándole.

[Obtienes 132 puntos de experiencia]
Pvs: 13452070 Pe: 519641
HP: -452

La Calavera de Seldar abre sus mandíbulas y de ella empiezan a salir todo tipo
de insectos y gases nauseabundos que rápidamente inundan toda la zona.
Sientes como Eralie te protege de la peste de Seldar.
formular meteoros diminutos de ignis:x
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. ¡FORMULANDO!
> 2

Asno está en perfecto estado. (100%)
Yarlla está considerablemente herido. (50%-64%)
Espectro menor está en perfecto estado. (100%)
Vidala está en buen estado. (80%-99%)
>
Vidala te examina.

Vidala impacta Yarlla en un brazo con su Inspiracion.

Vidala logra esquivar el ataque de Yarlla.
Vidala te examina.

Yarlla se va hacia || NO ||.

Yarlla se va en dirección noroeste seguido de Espectro.
Estás persiguiendo a Yarlla
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'
# 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Yarlla.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
no
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Espectro menor está aquí.
Yarlla está aquí.
> so

]
Vidala llega desde el sudeste.

Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
formular golpe de rayo:x
]
Espectro menor consigue anteponerse entre Vidala y Yarlla, protegiéndole.

Vidala corta con fuerza en un brazo a Espectro menor.

Vidala golpea a Espectro menor con su Aura de Eralie.
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
] ne
Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
] formular golpe de rayo:x

Desfiladero Leherdavel [so,se]
Espectro menor está aquí.
Yarlla y Vidala están aquí.
]
Vidala alza su Medallón del Agua dispuesta a ahuyentar a los muertos vivientes
de la zona.

Espectro menor comienza a convulsionarse con fuertes espasmos y después se
desploma como muerto yaciente.

Vidala propina el golpe mortal a Espectro menor.

Espectro menor se encoge hasta desaparecer dando vueltas en espiral mientras
grita agónicamente.
Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes
descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> # Aplastas débilmente en un brazo a Yarlla.

[Obtienes 2 puntos de experiencia]

Yarlla se va hacia || SO ||.
formular golpe de rayo:x
No hay salida en dirección

hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma.
> 2

Vidala está en buen estado. (80%-99%)
> so

Desfiladero Leherdavel [o,ne]
Yarlla está aquí.
> formular golpe de rayo:x

Vidala llega desde el noreste.
]
Vidala corta en una pierna a Yarlla.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO!
>
Yarlla se va hacia || O ||.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda
arruinado!
Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
Yarlla está aquí.
> so

]
Yarlla se va hacia escaleras.
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Espada Bastarda, cuerpo de Serpiente y cuerpo de Anthrax.
] Estás persiguiendo a Yarlla
formular golpe de rayo:x
No hay salida en dirección

hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma.
> formular proyectil magico mayor:x

El objetivo

Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma
no está aquí ahora mismo.
>
Vidala llega desde el noreste.
ne
Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
> es

]
Escaleras a la cima del Rey Durin [ab,ar]
Yarlla está aquí.
] # Yarlla logra esquivar tu ataque.

Yarlla se va hacia || AR ||.

Kingeh [Alianza]: ole!!!
formular golpe de rayo:x
No hay salida en dirección

hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma.
> ar

Comienzas a subir hacia arriba.
>
Estás persiguiendo a Yarlla
Cima del Rey Durin [e,no,so,es]
Yarlla está aquí.
Subes hacia arriba.
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO!
> 2

Yarlla está en perfecto estado. (100%)
>
* Yarlla te golpea en el pecho.

Yarlla se va hacia este.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Yarlla.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
Pvs: 12542070 Pe: 508641
HP: -91

Yarlla llega desde el este.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO!
>
Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Yarlla pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Yarlla invoca una columna de fuego contra ti!
ab
Parece que abajo no produjo efecto alguno.
> ojear

Cima del Rey Durin [e,no,so,es]
Yarlla está aquí.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yarlla electrocutándole.

[Obtienes 123 puntos de experiencia]
Pvs: 9502070 Pe: 497641
HP: -304
so
Cima del Rey Durin [no,ne]
> no

]
Cima del Rey Durin [se,ne]
] ne
Cima del Rey Durin [so,se,ne]
> ne

]
Cima del Rey Durin [so,e]
] Estás persiguiendo a Yarlla
ep
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. ¡FORMULANDO!
>
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
sv
Salvando...
>
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Siete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
Número de imagenes inicializado a 7

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

[Atenea orbita a Eirea]
t vidala sube cures

Dices a Vidala: -=0[ sube cures ]0=-
] ojear

] sv

]
Vidala te dice: a ido pal oeste pero gueno xD
Cima del Rey Durin [so,e]
] Salvando...
>
[Atenea orbita al Limbo]
t vidala esxcalesras e
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu