Senda del Rey Durín [so,e,no] Lechuza está aquí. > e
] Vidala llega desde el noroeste. Senda del Rey Durín [ne,o] ] ne Senda del Rey Durín [so,n] > n
] ne
] Vidala llega desde el sudoeste. Senda del Rey Durín [s,se,ne,n] ] Vidala llega desde el sur. e Senda del Rey Durín [so,e] ] Vidala llega desde el sudoeste. Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o] Dos Soldados de la Alianza están aquí. ] Vidala llega desde el oeste. e Senda del Rey Durín [ne,o] > 1
] Vidala llega desde el oeste. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Kingeh [Alianza]: quien era a to esto xD
Vidala detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ojear Senda del Rey Durín [ne,o] Vidala está aquí. > Vidala se va hacia || NE ||. ne Senda del Rey Durín [ne,so,e] Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí. Vidala está aquí. > 1
] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Vidala se va hacia || NE ||. ne Antigua Senda Empedrada [so,ne] Ciervo está aquí. Vidala está aquí. > 1
] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 20632070 Pe: 616641 HP: -7
Vidala detiene su búsqueda. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Antigua Senda Empedrada [so,e] > 1
] Vidala llega desde el sudoeste.
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Vidala se va hacia este. e Antigua Senda Empedrada [ne,o] Conejo está aquí. Vidala está aquí. > 1
] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Antigua Senda Empedrada [so,o] > 1
Vidala llega desde el sudoeste. ] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. o Antigua Senda Empedrada [e,n] Buho está aquí. > Vidala llega desde el este. 1 ] [Zifusa orbita a Eirea]
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Antigua Senda Empedrada [s,ne] Ciervo está aquí. > 1
Vidala llega desde el sur. ] [Alianza] Kormik el recluta: parece ser que anthrax
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ne Antigua Senda Empedrada [so1 ,n] Dos Conejos están aquí. > Vidala llega desde el sudoeste. ] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ojear Antigua Senda Empedrada [so,n] Dos Conejos están aquí. Vidala está aquí. > Vidala se va hacia || N ||. n Antigua Senda Empedrada [s,ne] Vidala está aquí. > 1
] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Antigua Senda Empedrada [so,se] > 1
Vidala llega desde el sudoeste. ] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. se Antigua Senda Empedrada [e,no] > 1
] Vidala llega desde el noroeste.
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. e Antigua Senda Empedrada [ne,o] Ciervo está aquí. > 1
Vidala llega desde el oeste. ] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Arboleda de Ucho [so,e,n,no] > Vidala llega desde el sudoeste. 1 ] Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala detiene su búsqueda. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n
Vidala se va hacia || NO ||. 1 Arboleda de Ucho [s,e,n] Conejo está aquí. > ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. n Arboleda de Ucho [s,no] Conejo está aquí. > 1
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. gre era antorx
[Alianza] Giran El Lugarteniente: era antorx > gre antrAsx
[Alianza] Giran El Lugarteniente: antrAsx > gre o como pollas se llame
[Alianza] Giran El Lugarteniente: o como pollas se llame > 1
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > no
Arboleda de Ucho [so,se,e] Dos Ardillas están aquí. > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. so Arboleda de Ucho [ne,o] Ardilla está aquí. > o
Arboleda de Ucho [se,e,n] > n
Arboleda de Ucho [s,ne,no] > 1
] Estás demasiado cansado para buscar ahora. > 1 Estás demasiado cansado para buscar ahora. > s
Arboleda de Ucho [se,e,n] > 1
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. se Arboleda de Ucho [e,no] > 1
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
[Grifszh orbita al Limbo] e Arboleda de Ucho [se,o] Jabalí está aquí. > se
] Arboleda de Ucho [so,e,n,no] ] s Parece que sur no produjo efecto alguno. > so
Antigua Senda Empedrada [ne,o] Ciervo está aquí. > o
] Antigua Senda Empedrada [e,no] ] 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Kingeh [Alianza]: xxD Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. no Antigua Senda Empedrada [so,se] > so
] Antigua Senda Empedrada [s,ne] ] s Antigua Senda Empedrada [so,n] Dos Conejos están aquí. > so
] Antigua Senda Empedrada [s,ne] Ciervo está aquí. ] wd
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 15 de Yeslie del 220 Era 3ª -----------------------------] Dendritas (Guerra) [---------------------------- Abdel Baelzhemon el Sabio de Dendra (Idle: 2) Anthrax Baelzhemon la Mesías de la Oscuridad Kelshroth Baelzhemon la Alta Inquisidora de Seldar Khamul Baelzhemon el Rey del Mal Yarlla el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto ========================[ Hay cinco mortales en Eirea ]======================== > s
Antigua Senda Empedrada [e,n] Buho está aquí. > e
] Antigua Senda Empedrada [so,o] ] so Antigua Senda Empedrada [ne,o] Conejo está aquí. > El campo de luz que rodeaba al Bastón a dos manos se desvanece. o Antigua Senda Empedrada [so,e] > so
] Antigua Senda Empedrada [so,ne] Ciervo está aquí. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 20592070 Pe: 600641 HP: -4 ll Comienzas a formular el hechizo 'Luz'. ¡FORMULANDO! > Pronuncias el cántico: 'magius lios' Señalas el Bastón a dos manos que es rodeado por un campo de luz.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] so Senda del Rey Durín [ne,so,e] Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí. > loc Anthrax
Comienzas a formular el hechizo 'Localizar criatura I'. ¡FORMULANDO! > Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'.
Vidala llega desde el noreste.
[Grifszh orbita a Eirea] 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Vidala se va hacia este. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. anick x Grifszh El nick x ya tiene el nombre Grifszh incluido. > Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Te concentras en el hechizo 'localizar criatura'. Pronuncias el cántico: 'creatir busque' Concentras tus poderes mágicos para localizar a 'Anthrax'. Tras concentrarte, visualizas una imagen vaga del lugar donde se encuentra 'Anthrax': Desfiladero Leherdavel
[Obtienes 107 puntos de experiencia] ojear Senda del Rey Durín [ne,so,e] Conejo, Ardilla y Lechuza están aquí. > sv
Salvando... > [Hedrik orbita a Eirea] e Senda del Rey Durín [e,o] > e
] Senda del Rey Durín [e,o] Conejo y Lechuza están aquí. ] e Senda del Rey Durin [o,n,se] > se
] Senda del Rey Durin [no,ne] ] t vidala desfiladero
Dices a Vidala: -=0[ desfiladero ]0=- ] ne
Senda del Rey Durin [so,e] Cartel. > e
] Desfiladero Leherdavel [o,s,e] ] 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Te haces consciente de la presencia de Anthrax.
[Hedrik orbita al Limbo] formular proyectil magico mayor:x Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO! > Anthrax se va hacia este. Preparas los componentes del hechizo. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] e Desfiladero Leherdavel [o,se] > se
] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Dos Murciélagos están aquí. ] ne Desfiladero Leherdavel [so,e] > 1
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. e Desfiladero Leherdavel [o,ne] > ne
] e
Estás siendo atacado por Serpiente. Desfiladero Leherdavel [so,se] Serpiente está aquí. ] Parece que este no produjo efecto alguno. > se
Desfiladero Leherdavel [no,ne] > e
] ne
] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] Estás persiguiendo a Serpiente e Parece que este no produjo efecto alguno. > se
Desfiladero Leherdavel [no,e] > e
] Desfiladero Leherdavel [o,e] Dos Murciélagos están aquí. ] e Desfiladero Leherdavel [o,se] > se
] Estás siendo atacado por Serpiente. Desfiladero Leherdavel [no,ne] Serpiente está aquí. ] # Golpeas con poca fuerza en la cola a Serpiente. (40-80) * Serpiente te intenta enroscarse fuertemente en una pierna, pero logras esquivarle. ne Desfiladero Leherdavel [so,es,e] > e
] Desfiladero Leherdavel [o,ne] ] 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás persiguiendo a Serpiente Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ne Desfiladero Leherdavel [so,se] > e
] se
] [Jorivel orbita a Eirea] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Murciélago y Asno [Yarlla] están aquí. Anthrax está aquí. ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Has contagiado tu lepra a Anthrax. Pvs: 20482070 Pe: 561641 HP: -11 1 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO! > Anthrax parece estar tramando algo nada bueno.¡TE EMBOSCAN! Estás siendo atacado por Anthrax. * El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra. Anthrax te golpea violentamente con un ataque dirigido. * El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. formular golpe de rayo:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > 2
Murciélago está en perfecto estado. (100%) Asno está en perfecto estado. (100%) Yarlla está en perfecto estado. (100%) Anthrax está llena de heridas. (35%-49%) > formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO! > * El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Anthrax electrocutándola.
[Obtienes 126 puntos de experiencia] 2 Murciélago está en perfecto estado. (100%) Asno está en perfecto estado. (100%) Yarlla está en perfecto estado. (100%) Anthrax está herida de gravedad. (20%-34%) > Anthrax se va hacia || NE ||. ne Desfiladero Leherdavel [so,se] Anthrax está aquí. > Anthrax se va hacia sudeste. se Desfiladero Leherdavel [no,e] Anthrax está aquí. > e
] formular proyectil magico mayor:x
] [Kerrigan orbita a Eirea]
Anthrax se va hacia || NO ||. Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. ] Estás persiguiendo a Anthrax formular proyectil magico mayor:x El objetivo
Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma no está aquí ahora mismo. ] 1
El objetivo
Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma no está aquí ahora mismo. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. e Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e] > ne
] e
] Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e] ] e Tierras Pardas [o,e] Escorpión está aquí. > ne
] e
] Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] Tierras Pardas [o,e] ] e Tierras Pardas [o,se] > se
] Tierras Pardas [no,s] Escorpión está aquí. ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > no
Tierras Pardas [o,se] > o
] Tierras Pardas [o,e] ] o Tierras Pardas [o,e] Escorpión está aquí. > o
] Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e] ] o Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e] > o
] Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o] Cartel. ] o Desfiladero Leherdavel [no,e] > no
] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] so Desfiladero Leherdavel [no,ne] Murciélago y Asno están aquí. Yarlla está aquí. > no
] Desfiladero Leherdavel [so,se] ] o so Parece que oeste no produjo efecto alguno. > Desfiladero Leherdavel [o,ne] > o
] Desfiladero Leherdavel [so,es,e] ] t vidala
Dices a Vidala: -=0[ ]0=- ] so
] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Serpiente está aquí. Anthrax está aquí. > # Golpeas en la boca a Serpiente. (90-110) formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO! > 2
Serpiente está herido de gravedad. (20%-34%) Anthrax está herida de gravedad. (20%-34%) > Serpiente intenta enroscarse fuertemente a Anthrax en un brazo, pero es esquivado.
Anthrax corta con poca fuerza en el cuerpo a Serpiente. Anthrax te ataca frenéticamente golpeando desde ambos lados con rapidez. * El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra. * El ataque de Anthrax rebota en tu piel de piedra. Tu piel vuelve a su estado normal ¡LA PIEL SA ACABAO! ¡LA PIEL SA ACABAO! !LA PIEL SA ACABAO! * Anthrax te corta en una pierna. * Anthrax te corta en una pierna. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Anthrax electrocutándola.
[Obtienes 119 puntos de experiencia] Pvs: 18482070 Pe: 545641 HP: -200
Vidala llega desde el noroeste. ojear formular proyectil magico mayor:x Desfiladero Leherdavel [no,ne] Serpiente está aquí. Vidala y Anthrax están aquí. > No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular proyectil magico mayor:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Vidala raja con fuerza en la boca a Serpiente.
Serpiente intenta enroscarse fuertemente a Anthrax en un brazo, pero es esquivado.
[Obtienes 249 puntos de experiencia]
Vidala propina el golpe mortal a Serpiente.
Serpiente cae al suelo sin vida. formular proyectil magico mayor:x
Vidala sigue a Anthrax. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO! > Vidala se encara contra Anthrax .
Vidala exclama: ¡Por Takome y por el Rey! 2 Anthrax está herida criticamente. (10%-19%) Vidala está en perfecto estado. (100%) > Anthrax agarra su Espada Bastarda con las dos manos. * Anthrax te corta con poca fuerza en un brazo.
Anthrax grita de dolor mientras se estira en un espasmo y deja caer sus armas.
Vidala parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Anthrax.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Pvs: 17942070 Pe: 541641 HP: -54
La piel de Anthrax deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!
Anthrax ha muerto.
[Obtienes 6987 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Anthrax.
Anthrax cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Anthrax da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. gtre dies Parece que gtre dies no produjo efecto alguno. > Vidala dice: pim gre dies
[Alianza] Giran El Lugarteniente: dies > Vidala dice: xD d ai otro
Dices en adurn: ai otro > d el yarlla
Dices en adurn: el yarlla > d corre
Dices en adurn: corre > Vidala pregunta: kien? d vamos
Dices en adurn: vamos > ojear
Vidala empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Desfiladero Leherdavel [no,ne] Vidala está aquí. Cuerpo de Serpiente, Espada Bastarda y cuerpo de Anthrax. > Vidala detiene su búsqueda. sv Salvando... > ne
Desfiladero Leherdavel [so,es,e] > se
] e
] Parece que sudeste no produjo efecto alguno. ] Desfiladero Leherdavel [o,ne] ] e Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Desfiladero Leherdavel [so,se] > [Alianza] Kormik el recluta: donde? se ] Desfiladero Leherdavel [no,ne] Espectro menor y Asno están aquí. Yarlla está aquí. ] formular proyectil magico mayor:x Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO! > Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. Yarlla intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.
Vidala llega desde el noroeste. Preparas los componentes del hechizo. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Yarlla.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO! > 2
Asno está en perfecto estado. (100%) Yarlla está ligeramente herido. (65%-79%) Espectro menor está en perfecto estado. (100%) Vidala está en buen estado. (80%-99%) > Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 17972070 Pe: 519641 HP: 3
Yarlla pronuncia el cántico: 'flamious os colus' ¡Yarlla invoca una columna de fuego contra ti! Estás siendo atacado por Yarlla.
Vidala se encara contra Yarlla .
Vidala exclama: ¡Por Takome y por el Rey!
Yarlla alza su Calavera de Seldar y nombra a Seldar. En ese momento las cuencas de sus ojos empiezan a brillar con un fulgor rojizo. Acto seguido la lanza aquí.
La calavera cae rodando al suelo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yarlla electrocutándole.
[Obtienes 132 puntos de experiencia] Pvs: 13452070 Pe: 519641 HP: -452
La Calavera de Seldar abre sus mandíbulas y de ella empiezan a salir todo tipo de insectos y gases nauseabundos que rápidamente inundan toda la zona. Sientes como Eralie te protege de la peste de Seldar. formular meteoros diminutos de ignis:x Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. ¡FORMULANDO! > 2
Asno está en perfecto estado. (100%) Yarlla está considerablemente herido. (50%-64%) Espectro menor está en perfecto estado. (100%) Vidala está en buen estado. (80%-99%) > Vidala te examina.
Vidala impacta Yarlla en un brazo con su Inspiracion.
Vidala logra esquivar el ataque de Yarlla. Vidala te examina.
Yarlla se va hacia || NO ||.
Yarlla se va en dirección noroeste seguido de Espectro. Estás persiguiendo a Yarlla Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Yarlla.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] no Desfiladero Leherdavel [so,se] Espectro menor está aquí. Yarlla está aquí. > so
] Vidala llega desde el sudeste.
Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. formular golpe de rayo:x ] Espectro menor consigue anteponerse entre Vidala y Yarlla, protegiéndole.
Vidala corta con fuerza en un brazo a Espectro menor.
Vidala golpea a Espectro menor con su Aura de Eralie. Desfiladero Leherdavel [o,ne] ] ne Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] formular golpe de rayo:x
Desfiladero Leherdavel [so,se] Espectro menor está aquí. Yarlla y Vidala están aquí. ] Vidala alza su Medallón del Agua dispuesta a ahuyentar a los muertos vivientes de la zona.
Espectro menor comienza a convulsionarse con fuertes espasmos y después se desploma como muerto yaciente.
Vidala propina el golpe mortal a Espectro menor.
Espectro menor se encoge hasta desaparecer dando vueltas en espiral mientras grita agónicamente. Has agotado la energía necesaría para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > # Aplastas débilmente en un brazo a Yarlla.
[Obtienes 2 puntos de experiencia]
Yarlla se va hacia || SO ||. formular golpe de rayo:x No hay salida en dirección
hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma. > 2
Vidala está en buen estado. (80%-99%) > so
Desfiladero Leherdavel [o,ne] Yarlla está aquí. > formular golpe de rayo:x
Vidala llega desde el noreste. ] Vidala corta en una pierna a Yarlla. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO! > Yarlla se va hacia || O ||. o ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Desfiladero Leherdavel [so,es,e] Yarlla está aquí. > so
] Yarlla se va hacia escaleras. Desfiladero Leherdavel [no,ne] Espada Bastarda, cuerpo de Serpiente y cuerpo de Anthrax. ] Estás persiguiendo a Yarlla formular golpe de rayo:x No hay salida en dirección
hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma. > formular proyectil magico mayor:x
El objetivo
Hanzel,Khamul,Abdel,Anthrax,Eicca,Grifszh,Kelshroth,Nocroth,Radix,Yarlla,Zioma no está aquí ahora mismo. > Vidala llega desde el noreste. ne Desfiladero Leherdavel [so,es,e] > es
] Escaleras a la cima del Rey Durin [ab,ar] Yarlla está aquí. ] # Yarlla logra esquivar tu ataque.
Yarlla se va hacia || AR ||.
Kingeh [Alianza]: ole!!! formular golpe de rayo:x No hay salida en dirección
hanzel,khamul,abdel,anthrax,eicca,grifszh,kelshroth,nocroth,radix,yarlla,zioma. > ar
Comienzas a subir hacia arriba. > Estás persiguiendo a Yarlla Cima del Rey Durin [e,no,so,es] Yarlla está aquí. Subes hacia arriba. formular proyectil magico mayor:x Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ¡FORMULANDO! > 2
Yarlla está en perfecto estado. (100%) > * Yarlla te golpea en el pecho.
Yarlla se va hacia este. Preparas los componentes del hechizo. Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Yarlla.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Pvs: 12542070 Pe: 508641 HP: -91
Yarlla llega desde el este. formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ¡FORMULANDO! > Yarlla empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Yarlla pronuncia el cántico: 'flamious os colus' ¡Yarlla invoca una columna de fuego contra ti! ab Parece que abajo no produjo efecto alguno. > ojear
Cima del Rey Durin [e,no,so,es] Yarlla está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yarlla electrocutándole.
[Obtienes 123 puntos de experiencia] Pvs: 9502070 Pe: 497641 HP: -304 so Cima del Rey Durin [no,ne] > no
] Cima del Rey Durin [se,ne] ] ne Cima del Rey Durin [so,se,ne] > ne
] Cima del Rey Durin [so,e] ] Estás persiguiendo a Yarlla ep Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. ¡FORMULANDO! > Te concentras en el hechizo 'espejismo'. sv Salvando... > Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Siete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor. Número de imagenes inicializado a 7
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
[Atenea orbita a Eirea] t vidala sube cures
Dices a Vidala: -=0[ sube cures ]0=- ] ojear
] sv
] Vidala te dice: a ido pal oeste pero gueno xD Cima del Rey Durin [so,e] ] Salvando... > [Atenea orbita al Limbo] t vidala esxcalesras e
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