######El primero######
Bahía de Urlom: Muelle Principal [s,no] Dos Ratas están aquí. Balsa de Duolthin Barca de Archimonde Barca de Vincent Barca de Sehzidys Barca de Archimonde Barca de Zernak Barca de la ciudad de Ak'Anon Balsa de Nova Barca de Iszushar Barca de los Guardia de Anduar Barca de Kingeh Balsa de Garcaren Barca de Wergem Barca de Iliyauksry Barca de Tharim Barca de Lesterion Barca de Umbra Balsa de Ysdale Balsa de Slick Balsa de Lain Barca de Thrugelmir Balsa de Keiko Balsa de Unkor Barca de Ygdrasil Barca de Krauser Barco Ligero de Jakyn Barca de Mercur Barca de Rain Barca de Pernorak diez Zelmares está aquí. c Comienzas a concentrarte en tu victima, y todo lo que hay tu alrededor desaparece!. ] El barco se detiene para no encallar.
El barco detiene su marcha de forma imprevista. abb Abandonas la embarcación. Bahía de Urlom: Muelle Principal [s,no] Dos Ratas están aquí. Velero de Jacobus Balsa de Duolthin Barca de Archimonde Barca de Vincent Barca de Sehzidys Barca de Archimonde Barca de Zernak Barca de la ciudad de Ak'Anon Balsa de Nova Barca de Iszushar Barca de los Guardia de Barca de Kingeh Anduar Balsa de Garcaren Barca de Wergem Barca de Iliyauksry Barca de Tharim Barca de Lesterion Barca de Umbra Balsa de Ysdale Balsa de Slick Balsa de Lain Barca de Thrugelmir Balsa de Keiko Balsa de Unkor Barca de Ygdrasil Barca de Krauser Barco Ligero de Jakyn Barca de Mercur Barca de Rain Barca de Pernorak diez Zelmares está aquí. > b malos Despejas tu mente para entrar en estado de frenesí mientras los movimientos de tus brazos comienzan a volverse más y más livianos. ] Zelmar pronuncia el cántico: 'it cualis'
Zelmar empieza a separarse en dos hasta que finalmente se transforma en dos individuos idénticos. Concentras tus frenéticos golpes sobre Zelmar con una serie de ataques descendentes. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Zelmar logra esquivar tu ataque. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Zelmar empieza a formular un hechizo.
Zelmar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Zelmar a cambiar su objetivo hacia si mismo!
El rayo convocado por Zelmar se vuelve contra él electrocutándole al impactar sobre su pecho.
Un Zelmar desaparece cuando Zelmar le golpea. # Zelmar logra esquivar tu ataque. # Cortas con fuerza en un brazo a Zelmar.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] Continúas tus frenéticos golpes sobre Zelmar creando un arco de remolino. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo. # Rajas con fuerza en un brazo a Zelmar. # Lo que te pareció ser Zelmar desaparece al golpearlo.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Las imágenes de Zelmar se desvanecen.
Zelmar empieza a formular un hechizo.
Zelmar pronuncia el cántico: 'magyiz projiss' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Zelmar a cambiar su objetivo hacia si mismo!
La magia de Zelmar se vuelve contra él cuando sus 5 misiles mágicos impactan en su cuerpo. # Zelmar logra esquivar tu ataque. # Rajas violentamente en la cabeza a Zelmar.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Finalizas tus frenéticos golpes sobre Zelmar creando un arco de remolino. # Sesgas con fuerza en el pecho a Zelmar. # Sesgas en un brazo a Zelmar. # Zelmar logra esquivar tu ataque. # Cortas con fuerza en una pierna a Zelmar. # Rajas con fuerza en una pierna a Zelmar. Terminas totalmente agotado tras tu estado de frenesí.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Zelmar. # Sesgas con fuerza en una pierna a Zelmar. # Sesgas con fuerza en un brazo a Zelmar.
[Obtienes 26 puntos de experiencia] b malos Despejas tu mente para entrar en estado de frenesí mientras los movimientos de tus brazos comienzan a volverse más y más livianos. ] Zelmar empieza a formular un hechizo.
Zelmar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Zelmar a cambiar su objetivo hacia si mismo!
El rayo convocado por Zelmar se vuelve contra él electrocutándole al impactar sobre su pecho. Zelmar te examina. # Realizas un salto hacia Zelmar descargando un tremendo corte con brutalidad en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones. # Rajas con fuerza en el pecho a Zelmar.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] Concentras tus frenéticos golpes sobre Zelmar golpeando desde ambos lados con rapidez. # Sesgas violentamente en el pecho a Zelmar. # Sesgas violentamente en el pecho a Zelmar. # Sesgas con mucha fuerza en un brazo a Zelmar. # Rajas con fuerza en una mano a Zelmar.
[Obtienes 23 puntos de experiencia]
Zelmar estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.
[Nazguk orbita al Limbo]
[Davros orbita a Eirea] * Logras esquivar el ataque de Zelmar.
Zelmar empieza a formular un hechizo. # Sesgas con poca fuerza en una mano a Zelmar. # Cortas con mucha fuerza en el pecho a Zelmar.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Al no tener enemigo, detienes tu estado de frenesí.
Zelmar ha muerto.
[Obtienes 68756 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zelmar.
Zelmar cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Zelmar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. La lepra hace estragos sobre tu piel.
######El segundo######
[Akennuris el Aprendiz de Dendra orbita a Eirea]
Divisas a Briella en las proximidades del barco.
[Gyorg orbita a Eirea]
Pierdes de vista a Briella.
[Galdur orbita al Limbo]
[Duras orbita al Limbo]
[Maider orbita a Eirea]
Divisas a Briella en las proximidades del barco.
Pierdes de vista a Briella.
[Galdur orbita a Eirea (Nuevo jugador)] ojear Cubierta del Velero de Jacobus [popa,proa] [En tierra] Timón. > [Lizharia orbita al Limbo]
[Tregerur orbita a Eirea] abb Abandonas la embarcación. Muelle de Alandaen [n] Velero de Jacobus Corbeta de Wrhom Explorador Ligero de los Guante Blanco Barca de Mikos Barca de Malkavian Balsa de Nighthawk Balsa de Ebriond Barca de Zhit Barca de Khun Barca de los Irwine Barca de Ignie Barca de los Baelzhemon Barca de Yarlla Barca de Ignie Barca de Whif Barca de Izual Barca de Nathrae Balsa de Vislarg Balsa de Ignie Barca de Shalghul Balsa de Gkar Barca de Ktar Barca de Silon Barca de Altara Barca de Zero Barca de Rogrog Barca de Odraude Barca de Eliathar Balsa de Aurak Barca de Kelemen Barca de Tregerur Barca de Slick Barco Ligero de Agonar Barca de Asmodeo Barca de Krob Barca de Tygore Barca de Kos Barca de Krox Barca de Meorther Barca de Thragg Barca de Soldoc Barca de Rissana Barca de Fleurdumal Barca de Wicca Barca de Grob Barca de Nightmare Barca de Takeshi Barca de Lesterion Barca de Dookie Barca de Mishit Barca de Coryan Barca de Ignie Barca de Cliff Balsa de los Ignis Barca de Zukthroz Crucero de Batalla de Gorion Barco de Dingo Barca de Shagruk Barca de Tarod Barca de Radimorr Barca de Ayanai Barca de la Flota Negra Barca de Khon Barca de Nily Balsa de Loggregar Goleta de los Legionare Barca de Sislaks Barca de Yeslick Barca de los Oiolossë Goleta de los Oiolossë Barca de Yarlla Balsa de Zofarimon > ess
[Tregerur orbita al Limbo] Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
[Teisha orbita a Eirea] Después de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio. ess Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. ess Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] [Manticor orbita al Limbo] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto. Después de un rato intentándolo ves tan difícil esconderte aquí que decides buscar otro sitio. ess Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. ] [Manticor orbita a Eirea] Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.
[Glice orbita a Eirea] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. wgg
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 17 de Ledan del 220 Era 3ª ---------------------------------] Jugadores [--------------------------------- Briella BajoElVolcan la Fiel de Eralie (Instructor) Nox la Soldado de la Milicia de Ak'Anon =========================[ Hay dos mortales en Eirea ]========================= > [Anthrax orbita al Limbo]
[Manticor orbita al Limbo] anick malos Briella Nombre corto Briella añadido a malos quedando Briella,Zelmar,Karzumsak,Grakknar,Kerovan,elite,Daghvan,Iregua,Myriel,Meyrin,Malkavian,Laranthalas,Kormik,Knoft,Durissus,Zeltas,Talath,Tiffany,Sybil,Pletim,Silvareen,Silvinha,Zukthroz,Kimm,Zero,Alveaenerle. > Briella llega desde el norte.
Briella se va hacia norte. ojear Muelle de Alandaen [n] Velero de Jacobus Corbeta de Wrhom Explorador Ligero de los Guante Blanco Barca de Mikos Barca de Malkavian Balsa de Nighthawk Balsa de Ebriond Barca de Zhit Barca de Khun Barca de los Irwine Barca de Ignie Barca de los Baelzhemon Barca de Yarlla Barca de Ignie Barca de Whif Barca de Izual Barca de Nathrae Balsa de Vislarg Balsa de Ignie Barca de Shalghul Balsa de Gkar Barca de Ktar Barca de Silon Barca de Altara Barca de Zero Barca de Rogrog Barca de Odraude Barca de Eliathar Balsa de Aurak Barca de Kelemen Barca de Tregerur Barca de Slick Barco Ligero de Agonar Barca de Asmodeo Barca de Krob Barca de Tygore Barca de Kos Barca de Krox Barca de Meorther Barca de Thragg Barca de Soldoc Barca de Rissana Barca de Fleurdumal Barca de Wicca Barca de Grob Barca de Nightmare Barca de Takeshi Barca de Lesterion Barca de Dookie Barca de Mishit Barca de Coryan Barca de Ignie Barca de Cliff Balsa de los Ignis Barca de Zukthroz Crucero de Batalla de Gorion Barco de Dingo Barca de Shagruk Barca de Tarod Barca de Radimorr Barca de Ayanai Barca de la Flota Negra Barca de Khon Barca de Nily Balsa de Loggregar Goleta de los Legionare Barca de Sislaks Barca de Yeslick Barca de los Oiolossë Goleta de los Oiolossë Barca de Yarlla Balsa de Zofarimon > Briella llega desde el norte.
Briella empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Briella detiene su búsqueda. ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Briella empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Briella empieza a formular un hechizo.
Briella detiene su búsqueda. b malos Despejas tu mente para entrar en estado de frenesí mientras los movimientos de tus brazos comienzan a volverse más y más livianos. ] Briella pronuncia el cántico: 'ignis ares arocae' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Briella a cambiar su objetivo hacia si misma!
La magia de Briella se vuelve contra ella cuando sus siete flechas impactan en su cuerpo.
Briella es envuelta por las llamas de las flechas. Concentras tus frenéticos golpes sobre Briella con una serie de ataques descendentes. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes. # Sesgas en un brazo a Briella. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Briella. # Rajas con poca fuerza en un brazo a Briella.
[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Briella empieza a formular un hechizo.
Briella pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Briella a cambiar su objetivo hacia si misma!
Briella se muestra impasible ante el rayo que se le viene encima y milagrosamente parerce no afectarle lo más mínimo. # Sesgas en una pierna a Briella. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes.
[Obtienes 9 puntos de experiencia] Continúas tus frenéticos golpes sobre Briella lanzando el cuerpo hacia delante. # Sesgas en una mano a Briella. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes. # Briella logra esquivar tu ataque. # Sesgas en un brazo a Briella. # Rajas con poca fuerza en el pecho a Briella.
[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Briella empieza a formular un hechizo. Briella te examina.
Briella pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes' ¡El Ojo de tu cinturón brilla y fuerza al hechizo de Briella a cambiar su objetivo hacia si misma!
La magia de Briella se vuelve contra ella cuando sus 25 meteoros diminutos impactan en su cuerpo. # Rajas en una pierna a Briella. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] Finalizas tus frenéticos golpes sobre Briella creando un arco de remolino. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes. # Cortas con poca fuerza en el pecho a Briella. # Sesgas con poca fuerza en el pecho a Briella. # Sesgas con poca fuerza en un brazo a Briella. # No logras acertar por muy poco a Briella, su cuerpo es muy impreciso y resulta complejo afinar los golpes. Terminas totalmente agotado tras tu estado de frenesí.
[Obtienes 31 puntos de experiencia] La piel de Briella deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!
Briella ha muerto.
[Obtienes 30101 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Briella.
Briella cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Briella da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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