Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: Jugando Jugando te MUERES y ENTIERRO xDDate: 26.01.2005
Winners:  Sinafae Losers:  Tarasmoor PPW: 12.83 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
**********
No esta todo pq fue como media hora puteando a unos y otros dentro de takome
hasta que se me inflaron los ovarios y decidi matar al Kay-Metaloso este....
*********

Comienzas a formular el hechizo Silencio.
Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.
Tu silencias a Tarasmoor Del Metal, y el te grita silenciosamente.
>
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Produces un pequenyo corte a Tarasmoor Del Metal con tu proyectil de agua.
(10-12)[12][*****]
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
d ten
Sinafae dice telepaticamente: ten
>
Tarasmoor Del Metal golpea el brazo de Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Tarasmoor, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Tarasmoor Del Metal observa sus cadenas con las que parece invencible.
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang golpea con sus patas traseras a tarasmoor en el pecho.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
sc
Pv: 394(394) Pg: 165(599) Pe: 75967 Psoc: 1000
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Tarasmoor Del Metal magulla a Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
hechizos
Los hechizos que conoces son:
carne a piedra terremoto neutralizar veneno
levantar muertos lepra transformar simbolo
resurreccion espiritu guerrero curar heridas moderadas
escudo de frio silenciar causar heridas moderadas
arma espiritual paralizar causar heridas leves
curar heridas leves disipar magia conocer alineamiento
oscuridad palabra arcana causar heridas serias
santuario plegaria curar heridas serias
bendicion palabra sagrada causar heridas criticas
canto tormenta arcana curar heridas criticas
restaurar resistir frio causar heridas mayores
resistir fuego maldicion aullido infernal
columna de fuego resistir veneno escudo de fuego
animar muertos detectar magia muro de tentaculos
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
formular letra tarasmoor
No conoces ningun hechizo llamado letra tarasmoor.
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Tarasmoor Del Metal golpea el brazo de Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
formular lepra tarasmoor
Comienzas a formular el hechizo Lepra.

Un corrompido olor a descomposicion llena el ambiente de olor a muerte.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'xo harmi timus'.
Formula el hechizo Lepra sobre Tarasmoor Del Metal, y su piel comienza a pudrirse.
l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Tarasmoor, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
hechizos
Los hechizos que conoces son:
carne a piedra terremoto neutralizar veneno
levantar muertos lepra transformar simbolo
resurreccion espiritu guerrero curar heridas moderadas
escudo de frio silenciar causar heridas moderadas
arma espiritual paralizar causar heridas leves
curar heridas leves disipar magia conocer alineamiento
oscuridad palabra arcana causar heridas serias
santuario plegaria curar heridas serias
bendicion palabra sagrada causar heridas criticas
canto tormenta arcana curar heridas criticas
restaurar resistir frio causar heridas mayores
resistir fuego maldicion aullido infernal
columna de fuego resistir veneno escudo de fuego
animar muertos detectar magia muro de tentaculos
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Caballo Mustang no recibe danyo cuando es atacado por Tarasmoor Del Metal.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.

[Beleg Cuthalion sale de Ancient Kingdoms]
alias 8
8: formular palabra arcana x $*$
>
Tarasmoor Del Metal magulla a Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
ple
Comienzas a formular el hechizo Plegaria.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'.
Formulas el hechizo Plegaria sobre ti.

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.
8
Comienzas a formular el hechizo Palabra Impia.

Una nube oscura comienza a formarse alrededor de Sinafae, del cual comienzan a
surgir multitud de relampagos ruidosos de color morado.
>
Tarasmoor Del Metal golpea el brazo de Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Estas demasiado lejos de la suboscuridad para que tu deidad te ayude.
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.
sc
Pv: 394(394) Pg: 140(599) Pe: 75967 Psoc: 1000
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.

Tarasmoor Del Metal golpea el brazo de Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
a
Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama.
Pronuncias el cantico 'flamious os colus'.
Invocas una columna de fuego sobre Tarasmoor Del Metal.
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
>
Tarasmoor Del Metal magulla a Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal magulla a Caballo Mustang.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal golpea a Caballo Mustang produciendole serios moratones.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.
ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber tres salidas : este, oeste y dentro.
Hombre alto esta aqui.

oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber tres salidas : este, oeste y dentro.
Mujer adulta esta aqui.

r
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Aun no puedes volver a formular este hechizo.

Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Tarasmoor Del
Metal.
sc
Pv: 394(394) Pg: 128(599) Pe: 75967 Psoc: 1000
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.
# Tarasmoor Del Metal esquiva habilmente tu ataque.
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
23][**** ]
trans
Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo.
>
Caballo Mustang no recibe danyo cuando es atacado por Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
cfon
Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado.

Una dolorosa ampolla aparece en la piel de Tarasmoor Del Metal.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a on.
>
Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Tarasmoor Del Metal tose y parece que esta mal de los bronquios.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
De pronto el Medallon de Lloth somienza a emitir un calor intenso, de forma que al no soportar mas su calor lo tira al suelo.

El Medallon Aranya comienza a brillar con una maligna luz roja, para despues
estallar en mil pedazos. Estos salen despedidos por el aire para volver a
unirse en una nueva forma. Una Gran Aranya Roja surge de esta union y saluda a
Sinafae como su senyor.
Aranya gigante te protege.
Aranya gigante te sigue.
cfoff
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a off.
> pl

>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang no consigue embestir a tarasmoor.

Caballo Mustang no consigue alcanzar a tarasmoor. --->> Calculando no te deben de

Ok. La lucha con Tarasmoor comienza.
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...

Una dolorosa ampolla aparece en la piel de Tarasmoor Del Metal.

Tarasmoor Del Metal magulla a Caballo Mustang.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Dejas helado a Tarasmoor Del Metal.[14][**** ]
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
23][**** ]

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para formar un
simbolo sagrado.
* * Tarasmoor Del Metal te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.
PV: 386/394 PG: 95/599

# Disuelves a Tarasmoor Del Metal con una sustancia corrosiva. (13-15)[15][***
]
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
23][*** ]

Una dolorosa ampolla aparece en la piel de Tarasmoor Del Metal.

[Camaris Del Metal sale de Ancient Kingdoms]

Tarasmoor Del Metal golpea el brazo de Caballo Mustang.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
h
Comienzas a formular el hechizo espiritu guerrero.

>
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Abres un plano que comunica esta dimension con el abismo para traer un espiritu.
Pronuncias el cantico 'llothel hemius'.

Un Espiritu Guerrero adepto a Lloth atraviesa el portal para atacar a Tarasmoor
Del Metal
w
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.

Caballo Mustang golpea en el estomago a tarasmoor con sus patas traseras.

Espiritu guerrero hace girar su hoja y rebana a Tarasmoor Del Metal con una
serie de ataques rapidos como el rayo!

Espiritu guerrero corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a
borbotones.

Espiritu guerrero corta el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandoselo muy
malherido.

Espiritu guerrero corta el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandoselo muy
malherido.

Espiritu guerrero corta el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandoselo muy
malherido.

Espiritu guerrero corta el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandoselo muy
malherido.

Espiritu guerrero corta el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandoselo muy
malherido.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Tarasmoor Del Metal causandole cortes criticos.

Una roncha en la piel de Tarasmoor Del Metal se resquebraja y comienza a
sangrar.

Espiritu Guerrero vuelve al plano del que fue invocado.
q
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> a

Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama.
Pronuncias el cantico 'flamious os colus'.
Invocas una columna de fuego sobre Tarasmoor Del Metal.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.

Caballo Mustang embiste a tarasmoor golpeandole en el estomago.
Propinas el golpe mortal a Tarasmoor Del Metal.

Tarasmoor Del Metal cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.

Espiritu de Tarasmoor se va hacia oeste.
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Aranya Roja Gigante, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
Cuerpo de Tarasmoor.
Maza de Lummen.
Escudo de la Justicia.
>
[Camaris Del Metal entra en Ancient Kingdoms]
mirar cuerpos
Esto es un cadaver de Tarasmoor.
Cargando : Yelmo del Defensor, Cadenas, Collar de esmeraldas, Armadura de la
Justicia Magica, Pendiente arboreo, Guante Runico Flamigero de
Ohllahara, Amuleto de los Borgia, Saquito de tripa, Amuleto del
Horror, Cinturon de Legan, Pendiente Opalescente y Capa de Zhorm.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> i

Mano derecha : Maza del Caos.
Mano izquierda: Latigo de Serpientes.
Llevando : Lazo Negro, cuerno de unicornio y Media Luna Negra.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Yelmo del Defensor.
* Cuello : Amuleto del Horror, Amuleto de los Borgia, Collar de esmeraldas y
Cadenas.
* Torso : Capa de Zhorm.
* Dedos : Anillo de Dioses y Anillo de Kherod-D'hin.
* Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara.
* Brazos : Brazaletes de la Oscuridad.
* Cintura : Cinturon de Legan.
* Piernas : Grebas Antiguas.
* Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo.
Cargando : Escudo de Mithril, Saco sin Fondo de Beelan, Anillo de Dioses,
Grebas Rojas, Brazaletes de la Luz, Anillo de Kherod-D'hin y Cetro de
Plata.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Velvet berrea: Por y Para Siempre Ul-ilindith!!!

Espiritu de Tarasmoor llega de el oeste.

Espiritu de Tarasmoor se va hacia este.
mirar cuerpos
Esto es un cadaver de Tarasmoor.
Cargando : Yelmo del Defensor, Cadenas, Collar de esmeraldas, Armadura de la
Justicia Magica, Pendiente arboreo, Guante Runico Flamigero de
Ohllahara, Amuleto de los Borgia, Saquito de tripa, Amuleto del
Horror, Cinturon de Legan, Pendiente Opalescente y Capa de Zhorm.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
>
Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit para detener el golpe de
su atacante.

Caballo Mustang embiste a lunna golpeandole en el estomago.

Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit para detener el golpe de
su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a lunna con sus patas traseras.

Lunna llega de el este.
coger armadura de cuerpo
No puedes coger Armadura de la Justicia Magica.
>
Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit para detener el golpe de
su atacante.

Caballo Mustang golpea en el estomago a lunna con sus patas traseras.

Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit para detener el golpe de
su atacante.

Caballo Mustang embiste a lunna golpeandole en el estomago.
> err

Entierras Escudo de la Justicia, cuerpo de Tarasmoor, 3 monedas de cobre, Mochila sin Fondo, Cetro de Plata y Maza
de Lummen.

> l

La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Lunna, Aranya Roja Gigante, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
>
Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit brillando intensamente para detener tu golpe.
# Quemas con seriedad a Lunna Efrit. (10-12)[13][*****]
Unos globos surgen flotando alrededor de Lunna Efrit brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lunna
Efrit![27][*****]
Aranya gigante te protege valientemente.

Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Lunna Efrit.

Espiritu de Tarasmoor llega de el este.

Espiritu de Tarasmoor se va hacia oeste.

Lunna se va hacia este.
gri jodete
Estas persiguiendo a Lunna
Gritas: jodete
> l

La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Aranya Roja Gigante, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
> sc

Pv: 387(394) Pg: 61(599) Pe: 77050 Psoc: 971
> 1

Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> l

La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna en cuarto creciente.
Calle de Ishmar

El suelo que hay a tus pies esta formado por piedrecillas y paja, algo
fanganoso a causa del tiempo - No muy bueno por estos parajes - Este camino
forma parte de la red de comunicacion de los diferentes edificios que hay
dentro del recinto de Takome.

Noche Temperatura media de invierno con el cielo medio nublado. .
Parece haber dos salidas : este y oeste.
Aranya Roja Gigante, Lummenesmaricas (el caballo de Sinafae) y Hombre viejo estan aqui.
>
PV: 394/394 PG: 60/599

gri tarasmoor dies

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