[Lameth orbita a Eirea] ¡Tu piel se cae a jirones!---->Un vampiro enfermo, manda... xD
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] Bosque de Urlom: Cabaña Abandonada [|fuera|] > ww
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 4 de Verano del 221 Era 3ª ---------------------------------] Inmortales [-------------------------------- Shade el Señor de las Tinieblas ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Aaron el Recluta de la Alianza de Darin Abriel Sëriniah el Elegido de Hiros (Instructor) Adiel el Fiel de Eralie Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos Amaru Von'Kastein el Sargento de la Orden del Aguila del Ejército de Dendra Anorbin Oiolossë el Heraldo del Sagrado Mensaje de Eralie (Instructor) Athewin la Señora de las Artes Arcanas Aztagochi el Esforzado Luchador Bárbaro Bludakha la Ciudadana de Golthur Orod (Idle: 7) Burbank el Fiel de Hiros (Instructor) Dormick el Joven Viajero [Novato] Elbros el Fiel de Eralie Eneas el Estudiante de las Danzas Ancestrales [Novato] Erthzebeth Tanaka la Cruzada de la Guardia de la Santa Cruzada de Eralie (Instructor) Firion el Aventurero Novato [Novato] Ganrel Dæränrûth el Repudiado por los Dioses Espíritu de Ghazgh la Fanática de Gurthang Gurk el Fanático de Gurthang Iewuen el Repudiado por los Dioses (Instructor) Kailar el Joven Seguidor de la Verdad [Novato] Kento Tanaka el Comandante de la Santa Cruzada de Eralie (Instructor) Khamul Baelzhemon el Alto Inquisidor de Seldar Khimildul el Acólito del Mal [Novato] Kudrim el Recluta [Novato] Kyraerlas el Cruzado de la Orden Templaria de la Santa Cruzada de Eralie Lameth Klarheit el Primero en Despertar en las Tinieblas de Klarheit (Instructor) Lesterion el General de la Guardia de Anduar Maider la Ciudadana de Takome (Instructor) Mandorallen el Ciudadano de Dendra (Idle: 2) Meyrin Ler'Inen el Descendiente de los Antiguos Señores de la Magia y de la Guerra Miniwan el Mensajero de la Pureza Ecuestre (Instructor) Netherel el Mensajero de Hiros Palantir el Ciudadano de Takome Ragor el Recluta de la Alianza de Darin Rantnir el Ciudadano de Takome Stark el Mensajero de Hiros Tabitha la Acólita de Seldar Talisar el Druida Nyathor, Llama de Thorin Tharanduil el Ciudadano de Veleiron Thrugel el Soldado de la Alianza de Darin (Instructor) Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie Tsuyamuru el Luchador de la Concentración Uhdrian la Repudiada por los Dioses [Novata] (Idle: 5) Valder el Luchador de las Estepas Vincent Zaylan el Miembro del Círculo de la Magia (Instructor) Wilbur Multani el Azote del Mal (Instructor) Xhar el Aprendiz de Hechicería [Novato] Yscirr el Predicador del Bien (Instructor) Ysmar el Gran Guardia del Ciclo Vital Zarus el Aprendiz de Hechicería [Novato] Zero Tanaka el General de la Santa Cruzada de Eralie Zymeth la Capitán de la Orden del Lince del Ejército de Dendra (Instructor) Zyx el Fanático de Gurthang [Novato] ===========[ Hay un inmortal y cincuenta y tres jugadores en Eirea ]=========== > hora
Hoy es 4 de Verano del 221 Era 3ª, son las 17:31--->Yuuujuuu el sol pronto se okulta.
Tienes ansia de sangre.
abrir fu Abres la puerta fuera. > [Hades orbita a Eirea] hora Hoy es 4 de Verano del 221 Era 3ª, son las 19:20--->Las Tinieblas caminan en la oscura noche... > fu
Bosque de Urlom: Entrada a Cabaña [-sur-,n] Dos Conejos están aquí. > cerrar s
Cierras la puerta sur. > n Bosque de Urlom [s,ne] > i
Mano izquierda: Báculo de los Antiguos. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Collar de Tharir, Gargantilla de Eog Antiguo, Medallón Espectral y Collar de Esmeraldas. * Hombros: Capa Rúnica. * Pecho: Aura Dorada. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete Rúnico y Brazalete de Cristal. * Manos: Guante Arbóreo. * Dedos: Anillo Topacio y Aro de Yowyn. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón Rúnico. * Pies: Botas de piel de yeti. Cargando: Piedra, Orbe del Hechicero Antiguo y Sextante. En este momento llevas encima 13 cobres, 2478 jinnys, 18 oros y 97 platinos. > pronunciar arm
Pronuncias 'arm' con meticulosa precisión, y señalas tu Báculo de los Antiguos, mientras observas como comienzan a brotar de su interior una serie de regueros sulforosos. ] [Ketuo orbita a Eirea] > piel
Necesitas tener el componente 'piedra' en tu inventario para formular el hechizo 'Piel de piedra'. > ne
Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [so,se,n] Conejo, Ciervo y Lobo están aquí. > n
Bosque de Urlom [s,no] Dos Ardillas están aquí. > nw
] nw
] w
] nw
] w
Bosque de Urlom [se,no] ] Estás persiguiendo a Lobo nw Bosque de Urlom [se,o] Dos Conejos y dos Pájaros están aquí. ] ] n
] ne
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Bosque de Urlom [e,no] ] n Bosque de Urlom [se,o] Ciervo, Pájaro, Jabalí y Ardilla están aquí. ] ne
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] e
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] ] e
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] Bosque de Urlom [e,no] ] Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [se,n] Ciervo, Lobo y Jabalí están aquí. ] Estás siendo atacado por Lobo. Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [s,ne] Dos Lobos y Ardilla están aquí. ] Bosque de Urlom [so,no] ] Bosque de Urlom [se,n] ] Estás persiguiendo a Lobo Estás persiguiendo a Lobo Estás persiguiendo a Lobo Estás siendo atacado por Lobo. Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [s,ne] Pájaro y dos Lobos están aquí. ] Bosque de Urlom [so,e,no] Ciervo, Oso y Jabalí están aquí. ] formular montura: lameth Bosque de Urlom [se,n] Dos Pájaros y Jabalí están aquí. ] Estás siendo atacado por Lobo. Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [s,n] Conejo, Ciervo y dos Lobos están aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo Estás persiguiendo a Lobo # Aplastas con fuerza en una pata a Lobo. (120-150) # Abrasas en ácido con poca intensidad en una pata a Lobo. Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [s,ne] Dos Ciervos y Lobo están aquí. ] Bosque de Urlom [so,e] Ciervo y tres Jabalíes están aquí. ] Bosque de Urlom [e,o] Ciervo y Pájaro están aquí. ] Bosque de Urlom [e,o] Ciervo y dos Conejos están aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo Estás persiguiendo a Lobo Estás persiguiendo a Lobo Bosque de Urlom [ne,o] Dos Conejos y Pájaro están aquí. ] Bosque de Urlom [so,e] Pájaro y Jabalí están aquí. ] Estás siendo atacado por Lobo. Bosque de Urlom [o,n] Ciervo y Lobo están aquí. ] Desfiladero al Bosque de Urlom [s,ne] Pájaro y Jabalí están aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo
[Durissus orbita a Eirea] Comienzas a formular el hechizo 'Montura'. > Te concentras en el hechizo 'montura'. Te concentras en el hechizo 'montura'. ww
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 4 de Verano del 221 Era 3ª ---------------------------------] Inmortales [-------------------------------- Shade el Señor de las Tinieblas ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Aaron el Recluta de la Alianza de Darin Abriel Sëriniah el Elegido de Hiros (Instructor) Adiel el Fiel de Eralie Alveaenerle Baelzhemon la Dueña y Señora de los Vientos Mágicos Amaru Von'Kastein el Sargento de la Orden del Aguila del Ejército de Dendra Anorbin Oiolossë el Heraldo del Sagrado Mensaje de Eralie (Instructor) Artus Nel'reim el Ciudadano de Kattak (Instructor) Athewin la Señora de las Artes Arcanas Aztagochi el Esforzado Luchador Bárbaro (Idle: 3) Blappa el Joven Establecedor del Vínculo [Novato] Bludakha la Ciudadana de Golthur Orod Burbank el Fiel de Hiros (Instructor) Dormick el Joven Viajero [Novato] Durissus la Cruzado de la Guardia de Anduar Elbros el Fiel de Eralie Erthzebeth Tanaka la Cruzada de la Guardia de la Santa Cruzada de Eralie (Instructor) Grandhur el Asaltador de Caminos Gurk el Fanático de Gurthang Haae Palasaca el Maestro de la Cofradía 'Guante Blanco' (Instructor) Hades el Recluta del Ejército de Dendra Iregua Irwine la Fiel de Eralie (Instructor) Kailar el Joven Seguidor de la Verdad [Novato] Kento Tanaka el Comandante de la Santa Cruzada de Eralie (Instructor) Ketuo el Cruzado de la Guardia de Anduar (Instructor) Khamul Baelzhemon el Alto Inquisidor de Seldar Kudrim el Recluta [Novato] Kyraerlas el Cruzado de la Orden Templaria de la Santa Cruzada de Eralie Lameth Klarheit el Primero en Despertar en las Tinieblas de Klarheit (Instructor) Larya la Repudiada por los Dioses Lesterion el General de la Guardia de Anduar Maider la Ciudadana de Takome (Instructor) Mandorallen el Ciudadano de Dendra Nathrae Dou'Skaith el Fiel de Khaol Netherel el Mensajero de Hiros Nikoi la Fiel de Seldar Palantir el Ciudadano de Takome Ragor el Recluta de la Alianza de Darin Rantnir el Ciudadano de Takome Selmarr el Joven Establecedor del Vínculo [Novato] Stark el Mensajero de Hiros Tabitha la Acólita de Seldar Talisar el Druida Nyathor, Llama de Thorin Tharanduil el Ciudadano de Veleiron Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie Tsuyamuru el Luchador de la Concentración Tzif el Fanático de Gurthang Uhdrian la Repudiada por los Dioses [Novata] (Idle: 15) Umbra Srune'Vandree la Instigadora de los Antiguos Valder el Luchador de las Estepas Vincent Zaylan el Miembro del Círculo de la Magia (Instructor) Yarus el Maestro Supremo de las Sombras Ysmar el Gran Guardia del Ciclo Vital Zandrian el Templario de Poldarn [Novato] Zarus el Aprendiz de Hechicería [Novato] Zymeth la Capitán de la Orden del Lince del Ejército de Dendra (Instructor) Zyx el Fanático de Gurthang [Novato] --------------------------------] Sin-conexión [------------------------------- Miniwan ===========[ Hay un inmortal y cincuenta y seis jugadores en Eirea ]=========== > Te concentras en el hechizo 'montura'. Pronuncias el cántico: 'en venit mansekti'
Una especie de mula empieza a tomar forma delante tuyo entre cientos de chispas mágicas.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 1225xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx----> Entre el Sol i la lepra asi vamos... XD
Jabali se va hacia sur.
Pajaro se va hacia sur. montar mula Empiezas a montar en Mula.
Montas en Mula. galopar ne Galopas en dirección noreste.
Viaje rapido en mula hasta las tierras del Reino de Dendra... la sed de sangre me kema por dentro....
Cercanias al bosque de Maragedom...
Pronuncias 'KALSARAE' y sientes como un enorme poder comienza a nacer de tu interior. ] [Takeshi orbita al Limbo]
[Suleiman orbita a Eirea] Sientes como un arcano proceso comienza en tu interior, y frente a tí comienza a formarse una esfera oscura.
[Takeshi orbita a Eirea] Conforme notas perder parte de tu energía vital, la esfera comienza a aumentar de tamaño mientras emite una luz verdosa.
Finalmente el vínculo entre la esfera y tu esencia desaparece.
Pvs: 1717xxxxx // Pe: xxxxxxxxx y Senda en el Bosque [s,n] Gusano está aquí. Esfera de Raistlin.----->Trampa kolokada..... > s
] Senda en el Bosque [se,n] > se Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] cuerpo de Goblin, cuatro Espadas Cortas, cuerpo de Rata y cuatro Escudos de Madera. > sw
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o] Lince está aquí. > w
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e] ] hora Hoy es 5 de Verano del 221 Era 3ª, son las 1:17 > sw
Bosque de Maragedom [so,s,e,ne] Rata, Lince y Goblin están aquí. > xx rata
Nombre corto xx cambiado de khamul a rata. > 9
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'. > Tocas a Rata mientras formulas el hechizo. Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren' Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya. [Obtienes 46 puntos de experiencia] Pvs: 1792xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx Estás siendo atacado por Rata. * Rata te intenta arañar débilmente en el pecho, pero logras esquivarle.
[Obtienes 279 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Rata.
Rata cae al suelo sin vida. y Nada que coger. Entierras el cuerpo de Rata bajo tierra. Bosque de Maragedom [so,s,e,ne] Lince y Goblin están aquí. > s
Bosque de Maragedom [e,n] Rata, Goblin y Jabalí están aquí. > [Durissus orbita al Limbo] Goblin acecha desde las sombras. 9 Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'. > Tienes ansia de sangre.-------->Tengo hambre.... La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 1784xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx Tocas a Rata mientras formulas el hechizo. Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren' Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Rata parte de su esencia vital y la haces tuya. [Obtienes 39 puntos de experiencia] Pvs: 1835xxxxx // Pe: xxxxxxxxxxx Estás siendo atacado por Rata. * Rata te intenta morder débilmente en una mano, pero logras esquivarle.
[Izlith orbita al Limbo] # Golpeas con mucha fuerza en el lomo a Rata. (160-200) # Abrasas en ácido en el lomo a Rata. * Rata te intenta morder de forma rabiosa en un brazo, pero logras esquivarle.
[Obtienes 279 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Rata.
Rata cae al suelo sin vida. y Nada que coger. Entierras el cuerpo de Rata bajo tierra. Bosque de Maragedom [e,n] Goblin y Jabalí están aquí. > e
Bosque de Maragedom [so,e,n,o] Goblin está aquí. Pantalón, Manto, tres Espadas Cortas, tres Escudos de Madera, Puñal y Cabeza de Morador. > Khamul llega desde el norte.
Khamul llega desde el norte seguido de nueve Alveaenerles.---->Andanda la comida???
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. e Bosque de Maragedom [s,no,o] Goblin y dos Jabalíes están aquí. > s
] Estás siendo atacado por Alveaenerle. * 5 misiles mágicos surgen de los dedos de Alveaenerle e impactan infaliblemete sobre tu pecho. Bosque de Maragedom [so,n,o] Dos Goblins y Jabalí están aquí. ] Estás persiguiendo a Alveaenerle Pvs: 1603xxxxx // Pe: xxxxxxxxx sw Bosque de Maragedom [so,ne,n] Goblin Hambriento y Goblin están aquí. > sw
Bosque de Maragedom [s,e,ne] > s
] Khamul llega desde el noreste.
Khamul llega desde el noreste seguido de nueve Alveaenerles. Bosque de Maragedom [se,n] ] se Bosque de Maragedom: Lindes [s,no] Conejo, Pavo y Ardilla están aquí. > s
] sw
] n
Bosque de Maragedom: Lindes [so,n] Dos Goblins Hambrientos y Goblin están aquí. ] sw Bosque de Maragedom: Lindes [ne,n] Goblin Hambriento está aquí. ] ] s
] se
] ne
] se
] Bosque de Maragedom: Lindes [so,s] Tres Goblins Hambrientos están aquí. ] e Bosque de Maragedom: Lindes [s,ne] Dos Goblins están aquí. ] Bosque de Maragedom: Lindes [o,se,n] Rata y dos Goblins están aquí. ] s Bosque de Maragedom: Lindes [ne,no] Rata está aquí. ] [Ketuo orbita al Limbo] Bosque de Maragedom: Lindes [so,se,n] Rata y Goblin Hambriento están aquí. ] Bosque de Maragedom [e,no,o] Dos Ratas y dos Goblins Hambrientos están aquí. ] Bosque de Maragedom [so,s,no,o] Goblin y Jabalí están aquí. ] w Bosque de Maragedom [e,n,o] Rata está aquí. Espada Corta y Escudo de Madera. ] Bosque de Maragedom: Sendero hacia Cyr [o,e] ] del Comienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro menor'. > [Meyrin orbita a Eirea] Te concentras en el hechizo 'devolver conjuro menor'. i Mano izquierda: Báculo de los Antiguos. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Collar de Tharir, Gargantilla de Eog Antiguo, Medallón Espectral y Collar de Esmeraldas. * Hombros: Capa Rúnica. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete Rúnico y Brazalete de Cristal. * Manos: Guante Arbóreo. * Dedos: Anillo Topacio y Aro de Yowyn. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón Rúnico. * Pies: Botas de piel de yeti. Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo y Sextante. En este momento llevas encima 13 cobres, 2478 jinnys, 24 oros y 97 platinos. > Pronuncias el cántico: 'mior voltius sorcere' Eres envuelto por una protección invisible.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] armadura No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Khamul llega desde el oeste.
Khamul llega desde el oeste seguido de nueve Alveaenerles.
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. armadura
Comienzas a formular el hechizo 'Armadura'. > w
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Armadura queda arruinado! Bosque de Maragedom: Sendero hacia Cyr [o,e] > * El ataque de Alveaenerle rebota en tu piel de piedra. w Bosque de Maragedom: Sendero hacia Cyr [o,e] > w
] nw
Bosque de Maragedom: Sendero hacia Cyr [no,e] ] ne
Cordillera de Cyr: Sendero Este [se,ne,o] ] e
] e
] se
] ne
] Cordillera de Cyr: Sendero Este [so,no,e] ] Bosque de Maragedom: Sendero hacia Cyr [e,o] ] Bosque de Maragedom: Lindes [o,se,n] Rata y dos Goblins están aquí. ] Bosque de Maragedom: Lindes [ne,no] Rata está aquí. ] Bosque de Maragedom: Lindes [so,se,n] Rata y Goblin Hambriento están aquí. ] armadura Comienzas a formular el hechizo 'Armadura'. > Te concentras en el hechizo 'armadura'. Pronuncias el cántico: 'mior armanis' Creas una armadura mágica que rodea tu cuerpo.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] se Bosque de Maragedom [e,no,o] Dos Ratas y dos Goblins Hambrientos están aquí. > xx khamul
Nombre corto xx cambiado de rata a khamul. > Goblin Hambriento dice en negra: ersberro bodogaerr cazar alko hoe, hacer drers dogairae qor no brorbo bocadogao.
La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: 1593xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx Goblin Hambriento busca carroña para devorar.
g2 Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'. > Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre' Eres rodeado por un globo de protección.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Khamul llega desde el noroeste.
Khamul llega desde el noroeste seguido de nueve Alveaenerles.
> nw
Bosque de Maragedom: Lindes [so,se,n] Rata y Goblin Hambriento están aquí. > Khamul llega desde el sudeste.
Khamul llega desde el sudeste seguido de nueve Alveaenerles. formular esfera elastica de wylan: xx Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Alveaenerle empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Alveaenerle no tiene ningún efecto en ti! # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Khamul dejándolo encerrado dentro.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] formular golpe de rayo: x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > formular flecha acida de dvneil: x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Alveaenerle empieza a formular un hechizo.
Alveaenerle pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit' * ¡Alveaenerle te envuelve en su bola de fuego! # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Pvs: 1155xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. formular flecha de llamas: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Goblin Hambriento busca carroña para devorar.
¡El hechizo de Alveaenerle no tiene ningún efecto en ti! # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. formular tormenta de hielo: x Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta de Hielo'. > est
Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > * Logras esquivar el ataque de Alveaenerle. # Golpeas con fuerza en un brazo a Alveaenerle. (120-150) # Abrasas en ácido en un brazo a Alveaenerle. ¡Eres invulnerable a tu hechizo!
¡El hechizo de Lameth no tiene ningún efecto sobre él! ¡Eres invulnerable a tu hechizo! Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Pronuncias el cántico: 'sormuz frez os halos' # Tu hechizo no logra penetrar el campo de fuerza elástico que envuelve a Khamul. ¡Envuelves a Khamul en tu Tormenta de Hielo!
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
formular flecha acida de dvneil: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > est
Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > Alveaenerle empieza a formular un hechizo.
Alveaenerle pronuncia el cántico: 'nullo magius'
La esfera de energía que envolvía a Khamul desaparece.
Las auras de Khamul desaparecen cuando Alveaenerle finaliza su hechizo sobre él.
La piel de Khamul vuelve a su estado normal. # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. est Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > formular golpe de rayo: x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > est
Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > Khamul se encara contra ti.
Khamul exclama: ¡Que La Ira De Seldar Caiga Sobre Ti! * Logras esquivar el ataque de Alveaenerle. * El ataque de Khamul rebota en tu piel de piedra. Estás siendo atacado por Khamul. # Aplastas con fuerza en el pecho a Khamul. (120-150) # Abrasas en ácido en el pecho a Khamul. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. formular flecha de llamas: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > est
Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > Alveaenerle pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit' * 5 misiles mágicos surgen de los dedos de Alveaenerle e impactan infaliblemete sobre tu pecho. * Logras esquivar el ataque de Khamul. * Logras esquivar el ataque de Khamul. # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Pvs: 882xxxxx // Pe: xxxxxxxxxx---->Bueno, supongo k kon mi nueva condicion de vampiro no morire...
formular flecha acida de dvneil: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Goblin Hambriento busca carroña para devorar.
[Adiel orbita al Limbo]
Khamul empieza a formular un hechizo.
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. est Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > ¡El hechizo de Alveaenerle no tiene ningún efecto en ti! Khamul intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento. # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Khamul empieza a formular un hechizo. formular golpe de rayo: x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > est
Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > * Logras esquivar el ataque de Alveaenerle.
# Aplastas en una mano a Alveaenerle. (90-110) # Lo que te pareció ser Alveaenerle desaparece al golpearla. Alveaenerle es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Alveaenerle empieza a formular un hechizo. formular tormenta de hielo: x Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta de Hielo'. > Alveaenerle parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. est Goblin Hambriento está en perfecto estado. (100%) Rata está en perfecto estado. (100%) Pesadilla está en perfecto estado. (100%) Khamul está en buen estado. (80%-99%) Alveaenerle está en buen estado. (80%-99%) > Alveaenerle pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit' * Un rayo surge de las manos de Alveaenerle electrocutándote al impactar sobre tu pecho. Sientes como un espantoso dolor crece en tu cuerpo, y de pronto ¡tu piel estalla en múltiples y dolorosas heridas! # Aplastas con fuerza en el pecho a Khamul. (120-150) # Abrasas en ácido en el pecho a Khamul.
¡Te estremeces y pierdes la concentración! Pvs: -xxxxxxxxxx Pe: xxxxxxxxxx---->Mmmmm interesante....
¡Finalmente tu piel deja de desmenuzarse! Salvando... Al dejar de sostener tu Báculo de los Antiguos vuelve a tener una apariencia inerte. Dejas de sostener tu Báculo de los Antiguos. Te quitas el Medallón Espectral. Te quitas el Collar de Tharir. Te quitas el Collar de Esmeraldas. Te quitas la Gargantilla de Eog Antiguo. Te quitas el Mochila sin Fondo. Te quitas el Pendiente Volcánico. Te quitas la Capucha Tenebrosa. Te quitas el Brazalete de Cristal. Te quitas el Brazalete Rúnico. Te quitas el Cinturón Rúnico. Te quitas el Cinturón Bernal. Un escalofrío te recorre al quitarte tan magnífica prenda de abrigo. Te quitas el Botas de piel de yeti. La sensación de malvada protección se desvanece. Te quitas la Capa Rúnica. Te quitas el Aro de Yowyn. Te quitas el Anillo Topacio. Te quitas el Guante Arbóreo.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo.. Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espíritu se eleva y abandona Eirea. Un frío espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre tu mente.
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti. La voz te dice: Bienvenido al Limbo de los Espíritus mortales. Soële te dice: Parece que hoy no has tenido un buen día.
Khamul grita en dendrita: lameth dies
Soële te dice: Tal vez algún día recuperes tu cuerpo físico... Soële te dice: Esta vez tendrás una nueva oportunidad, pero algún día juzgaré tus actos... Soële te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vez algún día te unas a los afortunados héroes que pueblan la noche de Eirea y te requieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.
He muerto??? No he muerto??? Quien sabra.... dificil son los caminos del mundo de Tinieblas
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