Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Dopkalfar & Gkar vs Banhen(dies),Ragor,Kento y BrunhaDate: 08.02.2005
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
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### Chope largo, 730 pgs me deje, bueno estuvo muy ###
### bien porque cuando parecia que ibamos a tener ###
### que irnos ya uqe empezaban a ser muchos, pues ###
### optaron por no ir de la mano y jugar un rato ###
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Felicades Gkar 23 años no se hacen todos los dias bla bla bla xD. Si estuvieras mas
cerca te dejaba sin orejas lagartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.

Dopkalfar dejo Dendra, pero los seguidores de Argan y Eralie siguen
estando en mi punto de mira, target number 1. Gracias a toda la gente
de Dendra que me ha entendido en mi marcha, a los demás pues nada.


###########################################
## Esto podria ser un ejemplo del chope ###
## yo intentaba encerrar a brunha, y ###
## ellos buscaban darme amooll ###
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Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
> esp

Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
> YA TE PUEDES TIRAR ESPEJOS

Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
Número de magenes inicializado a 9

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
se
s
so
so
so
s
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
>
]
]
]
]
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Formación Rocosa.
] Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
] Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Cuatro Ardillas están aquí.
] Camino de Amonmen [ne,s,no]
] Camino de Amonmen [s,n]
Charco de sangre.
] 3
Orbe del Hechicero Antiguo ya está afectado por un hechizo de 'luz'.
> s

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Brunha y Ragor están aquí.
Poste.
> esf

]
* Logras esquivar el ataque de Brunha.
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
Un brillante globo de fuerza surge de tus manos y se precipita sobre Brunha que se resiste con éxito a que la esfera logre engullirla. <-------
NRGH!


[Obtienes 4 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Ragor.
¡¡Ragor te quiere meter un EMBOSCAR !!.
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
>
Estás persiguiendo a Brunha
Estás persiguiendo a Ragor
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Ragor y Brunha están aquí.
Poste.
> formular flecha de hielo: x

]
Ragor te examina.

Brunha empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> Ragor intenta seguirte pero le das esquinazo.
e
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de hielo queda arruinado!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
>
* Una de tus imagenes desaparece cuando Brunha la golpea. ( 8 ) restantes
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> e

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> es

]
El objetivo
banhen,ragor,lobo,elarang,sybil,galaghad,kento,kyraerlas,sigfrield,calidus,giran,kemp,mortriek,meyrin,adiel,geralt,kento,tiffany,lili,radimir,zero,maider,avarclon,guardia,lancero no está aquí ahora mismo.
> o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.

> formular simulacro
Comienzas a formular el hechizo 'Simulacro'.
>
Ragor llega desde el oeste.

Ragor llega desde el oeste seguido de Brunha.
Brunha te examina.

Brunha empieza a formular un hechizo.

Brunha pronuncia el cántico: 'sria positvrat'
Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Brunha e impacta en tu pecho, sufres mientras sientes como si tu energía aumentara y estuviera a
punto de reventarte por dentro.

* Una de tus imagenes desaparece cuando Brunha la golpea. ( 7 ) restantes
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'it cualis'
Sientes como parte de tu energía se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma sólida a lo que parece un individuo idéntico a ti.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
Ragor sigue a Dopkalfar.
* Logras esquivar el ataque de Ragor.
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
>
Ragor llega desde el este.

Ragor llega desde el este seguido de Brunha.
n
]
!Kento surge desde su escondite atacándote brutalmente!
¡Kento surge de la maleza del bosque dispuesto a cazarte!
¡¡Kento se abalanza sobre tí golpeandote repetidamente!!
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 6 ) restantes
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 5 ) restantes
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 4 ) restantes
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 3 ) restantes
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 2 ) restantes

Te haces consciente de la presencia de Kento. ALGUIEN ESCONDIDO!!!


> esp

Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
Kento [Chat]: sto parece la guerra d los clones XD
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
YA TE PUEDES TIRAR ESPEJOS
ojear
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
Tres Conejos de monte están aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
Número de magenes inicializado a 9

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
se
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
> s

]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e,n,o]
Dos Ardillas están aquí.
] o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
> so

]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
] formular dispersion ilusoria: x
Ya estás bajo el efecto del hechizo 'dispersion ilusoria'
> so

Camino de Amonmen [ne,s,no]
> s

Camino de Amonmen [se,n]
> se

]
Camino de Amonmen [ne,s,no]
] s
Camino de Amonmen [s,n]
> s
s

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
>
] e

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Kento está aquí.
] e
Observas como Kento observa tus movimientos detenidamente.
Senda del Alba [o,n,e]
> e

]
Senda del Alba [ne,o]
] o
Senda del Alba [o,n,e]
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> b

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Senda del Alba [o,n,e]
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Kento está aquí.
Poste.
]
Kento se va hacia este.
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
Kento está aquí.
> formular flecha de llamas: x

]
Observas como Kento observa tus movimientos detenidamente.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Kento.
# Kento es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

Kento se va hacia este.
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
> formular flecha de hielo: x

]
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] Estás persiguiendo a Kento
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Kento está aquí.
> formular flecha de hielo: x

]
* Una de tus imagenes desaparece cuando Kento la golpea. ( 8 ) restantes
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Kento.
# Kento queda congelado por el frío extremo de tu flecha.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Observas como Kento observa tus movimientos detenidamente.
e
Senda del Alba [o,n,e]
> o

Estás persiguiendo a Kento
formular flecha de llamas: x
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Kento y Ragor están aquí.
>
] formular flecha de llamas: x

]
Kento se va hacia este.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Ragor.
# Ragor es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Ragor.
Ragor intenta seguirte pero le das esquinazo.
formular flecha de hielo: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Ragor.
# Ragor queda congelado por el frío extremo de tu flecha.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
¡Ragor pierde la concentración!
formular flecha acida de dvneil: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Ragor se va hacia este.
Estás persiguiendo a Ragor
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Ragor.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
e
Senda del Alba [o,n,e]
> e

] ne

] ne

] e

] ne

]
Senda del Alba [ne,o]
] ne
Senda del Alba [so,ne]
]
Senda del Alba [so,e]
Ragor está aquí.
] # Ragor logra esquivar tu ataque.

Ragor se va hacia este.

[Zanthan orbita a Eirea]
Senda del Alba [se,ne,o]
Naike la viajera está aquí.
]
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Senda del Alba [so,ne]
Lancero de Takome está aquí.
Ragor está aquí.
]
Ragor se va hacia noreste.
* Logras esquivar el ataque de Lancero de Takome.
formular flecha de llamas: x
Senda del Alba [so,n]
]
El objetivo
banhen,ragor,lobo,elarang,sybil,galaghad,kento,kyraerlas,sigfrield,calidus,giran,kemp,mortriek,meyrin,adiel,geralt,kento,tiffany,lili,radimir,zero,maider,avarclon,guardia,lancero no está aquí ahora mismo.
> Estás persiguiendo a Ragor

[Woburg orbita a Eirea]
n

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Senda del Alba [s,n,o]
Charco de sangre.
Dos Lanceros de Takome están aquí.
Banhen está aquí.
> formular flecha de llamas: x

] formular flecha de llamas: x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
] No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> * Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 7 ) restantes

Lancero se va hacia norte.
La flecha que lanzaste a Ragor se desmaterializa.
¡¡Banhen te quiere meter un EMBOSCAR !!.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Banhen.
# Banhen es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Lancero de Takome.

Banhen se va hacia norte.
formular flecha de hielo: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> ojear

Senda del Alba [s,n,o]
Charco de sangre.
Lancero de Takome está aquí.
>
Estás persiguiendo a Banhen
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Lancero de Takome.
# Lancero de Takome se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Lancero de Takome.
n

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!

#################################
### Ahora el fatal desenlace ###
#################################

Tierras Húmedas [no,s]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Gkar está aquí.
> sc

Gkar empieza a formular un hechizo.
Pvs: 1915(2084) Pe: 129(809) Po: 0 Xp: 899402 Psoc: 343
>
Gkar te examina.
tt leves
Gkar está ausente: ke os den siempre teneis que ser mas.
Dices a Gkar: leves
]
Gkar pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gkar te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas. <--- LA CLAVEEEE!!!!
Pvs: 20842084 Pe: 129809


Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Senda del Alba [ne,o]
] o
Senda del Alba [o,n,e]
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] * Una de tus imagenes desaparece cuando Ragor la golpea. ( 6 ) restantes
o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Te haces consciente de la presencia de Ragor. ALGUIEN ESCONDIDO!!!
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Ragor está aquí.
Poste.
] formular flecha de hielo: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Banhen llega desde el este.

Ragor se va hacia este.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Ragor.
# Ragor se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Ragor llega desde el este.
* Logras esquivar el ataque de Ragor.

Banhen se va hacia oeste.
Ragor intenta seguirte pero le das esquinazo.
e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> e

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
] formular magia de las sombras: x
Estás persiguiendo a Banhen

Ragor llega desde el oeste.
* Ragor te corta con poca fuerza en un brazo.
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Banhen llega desde el oeste.

Ragor se va hacia este.
Pvs: 20372084 Pe: 125809
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 5 ) restantes
¡¡Banhen te ataca con FRENESI !!
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 4 ) restantes
* Logras esquivar el ataque de Banhen.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 3 ) restantes
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 2 ) restantes
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Magia de las Sombras queda arruinado!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre.
> o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n]
Poste.
] pt
No estabas siendo seguido por Poste.
> n

Camino de Amonmen [s,n]
> n

Camino de Amonmen [ne,s,no]
>
Banhen llega desde el sur.
ne
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Cuatro Ardillas están aquí.
>
Tu movimiento ha movido el proyectil causándote mucho dolor.
Pvs: 20052084 Pe: 104809
so
Camino de Amonmen [ne,s,no]
Banhen está aquí.
> formular flecha de llamas: x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y ocho logran impactar sobre Banhen.
# Banhen es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
formular flecha de hielo: x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
* Banhen te corta con fuerza en una pierna.
formular flecha de hielo: x
¡¡Banhen te quiere meter un EMBOSCAR !!.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Banhen.
# Banhen se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 18692084 Pe: 100809
formular flecha acida de dvneil: x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> formular flecha acida de dvneil: x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 1 ) restantes
Banhen te golpea violentamente con un ataque dirigido.
* Banhen te empala brutalmente con su Espada Cerith en una pierna provocándote una lacerante y horrible herida.
formular flecha acida de dvneil: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej'
Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Banhen.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
Pvs: 10392084 Pe: 93809
* Una de tus imagenes desaparece cuando Banhen la golpea. ( 0 ) restantes
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Tus imágenes se desvanecen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
formular flecha de llamas: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae'
# Doce llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y seis logran impactar sobre Banhen.
# Banhen es envuelto por las llamas de tus flechas.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
formular flecha de hielo: x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
* Banhen te corta con fuerza en el pecho.
formular flecha de hielo: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
> formular flecha de hielo: x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Banhen te examina.

Banhen se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Banhen
Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae'
# Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Banhen.
# Banhen se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 8992084 Pe: 89809 ALARMA!!! M E N O S D E 1 0 0 0 P V S M E N O S D E 1 0 0 0 P V S! ! ! ! ! !
Paras de perseguir a Banhen.

###################################
### MUSICA: Nada Surf - Popular ###
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